計算機與網絡簡史:從算盤到社交媒體的故事

莊亦男

  • 出版商: 浙江人民
  • 出版日期: 2024-09-01
  • 售價: $528
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 333
  • ISBN: 7213111094
  • ISBN-13: 9787213111099
  • 相關分類: Computer-Science
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商品描述

這是一部 、多維度展現計算機歷史的科普讀物,由德國科普作家於爾根·沃爾夫創作,在歐美上市引發了讀者巨大的興趣。它從人類 早使用的算盤到巨型計算機誕生;從用穿孔卡片控制計算進程到人工智能出現;從黑白數字遊戲到大型三維模擬遊戲;PC機、蘋果電腦、智能手機……用翔實的資料和講故事的語言闡述了人類計算機技術從無到有,從落後到 的整個歷史,其內容涵蓋了計算機硬件的發展、編程語言的演變、電子遊戲的誕生、互聯網的登場,是一部妙趣橫生,增進知識和提高思維能力的 作品

作者簡介

(德)於爾根·沃爾夫,德國 專業書籍作家,1974年出生於德國奧格斯堡,大學畢業後從事計算機編程和圖形設計工作。2002年開始撰寫IT方面的各類型文章,《計算機:故事與歷史》是其代表作品。 譯者簡介 莊亦男,1985年出生於上海,2008年畢業於覆旦大學德語系,後留學德國耶拿大學,2011年獲得對外德語言文學碩士學位,現在同濟大學留德預備部任教。

目錄大綱

第一部分 計算機
第一章 穿越時空之旅(公元前2700-1936年)
1.1 蘇美爾人的算盤(公元前2700-公元前2300年)
1.2 密碼棒(scytale)第一個加密過程(公元前500年)
1.3 安提基特拉機械裝置(大約公元前100年)
1.4 關於加密分析的專題論文(850年前後)
1.5 密碼盤(1470年)
1.6 “計算機”一詞的誕生(1613年)
1.7 對數表和對數計算尺(1614-1621年)
1.8 第一臺計算器(1623年)
1.9 二進制系統(1703年)
1.10 第一個即時通信手段-可視化遠距離通信(1791年)
1.11 穿孔卡片系統(1805年)
1.12 差分機-機械計算機(1837年)
1.13 信息2.0電報(1832-1837年)
1.14 分析引擎和第一個計算機程序(1843年)
1.15 第一臺傳真機(1843年)
1.16 布爾代數(1854年)
1.17 第一封垃圾電子郵件(1864年)
1.18 第一次用穿孔卡片進行人口普查(1890年)
1.19 圖靈機(1936年)
第二章 第一批計算機
2.1 康拉德·楚澤-從Z1到Z4(1938-1941年)
2.2 阿塔納索夫貝瑞計算機(1942年)
2.3 哈佛“馬克1號”(1943-1944年)與第一只“蟲”(1947年)
2.3.1 哈佛“馬克1號”(1943-1944年)
2.3.2 第一只“蟲”(1947年)
2.4 “巨人”-密碼終結者(1943年)
2.5 ENIAC(1946年)
2.6 UNIVAC(1951年)
2.7 晶體管(1947年)
2.8 第一臺批量生產的IBM計算機(20世紀50年代)
2.8.1 第一個硬盤驅動器(1956年)
2.8.2 IBM1401(1959年)
2.8.3 題外話:計算機類型
2.9 第一臺帶有晶體管的計算機(1954年)
2.10 PDP-1-第一個工作站(1960年)
2.11 IBMSystem/360(1965年)
2.12 第一臺臺式計算機(1965-1968年)
2.13 計算機鼠標(始於20世紀60年代)
2.14 批量生產的第一個微處理器(1971年)
2.15 施樂奧托(1973年)
第三章 個人計算機、蘋果計算機以及家用計算機
3.1 “第一臺”個人計算機(1975年)
3.1.1 比爾·蓋茨和Altair
3.1.2 “第一批”個人計算機中的其他型號
3.2 AppleⅠ的誕生(1976年)
3.3 AppleⅡ的出現(1977年)
3.4 第一臺IBM個人計算機(1981年)
3.5 家用計算機的黃金時代(1982-1989年)
3.6 蘋果麗莎和蘋果麥金塔(1983-1984年)
3.7 康柏公司如何成為市場領導者
3.8 微處理器的競賽
第四章 移動計算機登場
4.1 筆記本計算機的歷史
4.1.1 艾倫·凱的動態筆記本構想(20世紀70年代)
4.1.2 IBM5100(1975年)
4.1.3 奧斯本1號-手提箱計算機(1981年)
4.1.4 GRiDCompass1100(1979-1982年)
4.1.5 東芝T1100(1985年)
4.1.6 IBMPCConvertible(1986年)
4.1.7 蘋果PowerBook100(1991年)
4.1.8 ThinkPad(1992年)
4.1.9 ThinkPad700T(1992年)
4.1.10 帶鋰離子電池的東芝T3400CT(1994年)
4.1.11 蘋果iBookG3(1999年)
4.1.12 不同類型的筆記本計算機
4.2 手機和智能手機的裏程碑(始於1926年)
4.2.1 第一部手機-摩托羅拉DynaTAC8000X(1983年)
4.2.2 第一部智能手機-IBMSimon(1994年)
4.2.3 西門子S3的第一條短信(1995年)
4.2.4 迷你尺寸計算機-諾基亞9000Communicator(1996年)
4.2.5 第一部翻蓋手機(1996年)
4.2.6 智能手機歷史上的其他裏程碑
4.2.7 iPhone征服世界(2000年)
4.3 平板計算機革命
4.3.1 動態筆記本構想(再次提及)
4.3.2 蘋果的知識領航員(1987年)
4.3.3 GRiDPad(1989年)
4.3.4 Palm公司的PDA(20世紀90年代)
4.3.5 (微軟)平板計算機(始於1992年)
4.3.6 蘋果牛頓MessagePad(1993年)
4.3.7 iPad(2010年)
第五章 遊戲機
5.1 遊戲機的裏程碑
5.1.1 硬接線遊戲機(第一代,始於1972年)
5.1.28 位遊戲機(第二代,始於1976年)
5.1.3 電子遊戲大崩潰(1983年)
5.1.48 位遊戲機的覆活(第三代,1983-1987年)
5.1.51 6位遊戲機征服市場(第四代,1988-1993年)
5.1.63 D遊戲機時代(第五代,1993-1997年)
5.1.7 永恒的三方混戰:索尼、微軟和任天堂(第六代,1998-2005年)
5.1.8 電視機前的運動(第七代,2005-2010年)
5.1.9 第八代以及遊戲的未來(2010年至今)
5.2 掌上遊戲機
5.2.1 起源(1976年)
5.2.2 任天堂Game Boy稱霸全世界(1989年)
5.2.3 失敗的競爭對手(始於1990年)
5.2.4 任天堂的又一個得意之作(始於2004年)
第二部分 軟件
第六章 操作系統(系統軟件)裏程碑
6.1 第一批操作系統(始於1954年)
6.2 UNIX的開發(1969年)
6.3 施樂奧托的AltoOS操作系統(1973年)
6.4 CP/M-20世紀