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商品描述
本書針對初學者的需求,通過爸爸和兒子兩個角色,一個作為老師,一個作為學生,生動而細致地講述了他們學習Scratch的歷程,全面、詳細、由淺入深地講解了Scratch的知識點。 本書共分為9個單元,包括對編程領域的認識、常見遊戲的介紹、 Scratch少兒編程的介紹、 Scratch在線編程平臺的使用、 Scratch離線版本的安裝、 Scratch工具的使用方法、在Scratch中添加圖片和聲音素材的操作方式,並設計了6個由易到難的遊戲案例,在案例中對各個代碼指令做了細致的講解,方便讀者學習。 本書適合6~12歲的少兒學習,也可以作為廣大少兒編程培訓班的參考教材,同時是一本很好的親子互動少兒編程教材。
作者簡介
劉鴻城,四川大學電腦軟件工程學士,畢業後在因特網公司從事IT技術工作。近年開始涉足少兒編程領域,將多年的實戰編程經驗融入少兒編程中,並於2017開設少兒編程培訓課程,致力於在少兒編程的路上傳播知識的種子,其課程深受廣大小朋友的喜愛。
目錄大綱
單元一 遊戲世界 13 1.1 遊戲從哪兒來 14 1.2 編程與遊戲的關系 16 1.3 這些遊戲你認識嗎 18 1.4 編程的那些事 21 單元回顧與總結 25 單元二 開始遊戲吧 27 2.1 遊戲編寫工具的世界 28 2.2 嘿,Scratch,你從哪裡來 29 2.3 走進Scratch的世界 34 2.4 看看Scratch軟件的真面目 37 單元回顧與總結 40 單元三 Scratch的安裝和使用 43 3.1 註冊並使用Scratch在線版本 44 3.2 安裝Scratch離線版本 50 3.3 掌握Scratch的使用 55 3.4 學會在Scratch中添加素材 58 3.5 在Scratch中打開一個遊戲 85 3.6 代碼指令的添加和刪除 87 單元回顧與總結 90 單元四 海底世界 93 4.1 遊戲介紹 94 4.2 預覽遊戲界面 96 4.3 遊戲目標 98 4.4 編寫代碼指令 99 單元回顧與總結 105 單元五 領空保衛戰 107 5.1 遊戲介紹 108 5.2 預覽遊戲界面 109 5.3 遊戲目標 112 5.4 編寫代碼指令 113 單元回顧與總結 121 單元六 大魚吃小魚 123 6.1 遊戲介紹 124 6.2 預覽遊戲界面 125 6.3 遊戲目標 128 6.4 編寫代碼指令 129 單元回顧與總結 135 單元七 守株待兔 137 7.1 遊戲介紹 138 7.2 預覽遊戲界面 139 7.3 遊戲目標 142 7.4 編寫代碼指令 143 單元回顧與總結 157 單元八 小馬過河 159 8.1 遊戲介紹 160 8.2 預覽遊戲界面 162 8.3 遊戲目標 164 8.4 編寫代碼指令 169 單元回顧與總結 178 單元九 星球大戰 181 9.1 遊戲介紹 182 9.2 預覽遊戲界面 184 9.3 遊戲目標 186 9.4 編寫代碼指令 188 單元回顧與總結 214 附錄一 掌握鼠標的正確操作方式 216 附錄二 編程專業詞匯釋義 219
