精通 C# 5.0 與 .NET 4.5 高級編程-LINQ, WCF, WPF 和 WF 精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程:LINQ、WCF、WPF和WF

張敬普, 丁士鋒

  • 出版商: 清華大學出版社
  • 出版日期: 2014-02-01
  • 售價: $599
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 797
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7302333882
  • ISBN-13: 9787302333883
  • 相關分類: .NETC#WPF

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商品描述

<內容簡介>

 .NET 4.5框架集成了對Windows窗體、Windows Phone、Windows Server和Windows Azure等各個方向的開發類庫。《精通C#5.0與.NET4.5高級編程——LINQ\WCF\WPF和WF》由張敬普、丁士鋒等編著,借助Visual Studio 2012開發工具,詳細介紹了.NET框架中的4大開發利器:LINQ、WPF、WF和WCF。
    本書共分為5篇28章。第1篇為C#面向對象開發基礎,主要讓讀者瞭解基於框架的開發語言C#;第2篇為C#中的LINQ開發,介紹瞭如何使用LINQ在對象和數據之間建立一種對應關係,然後通過訪問內存對象的方式查詢數據集合;第3篇為WPF開發,詳細介紹瞭如何利用WPF這個圖形平臺,改變傳統Windows程序員的開發觀念和開發方式;第4篇為WF工作流開發,介紹了實現工作流應用程序時所需要實現的一些機制,比如持久化、補償、跟蹤機制等;第5篇為WCF開發,學習如何利用遠程通信技術,實現托管、服務實例管理、異步、安全、事務管理、離線隊列等功能。
    《精通C#5.0與.NET4.5高級編程——LINQ\WCF\WPF和WF》實例具有代表性,編碼規範,講解詳細,適合想系統學習C#開發和.NET 4.5平臺的技術人員研讀,也可作為特定技術開發人員的參考書程。對於.NET程序員,本書不失為一本極佳的案頭必備手冊。

<目錄>

第1篇  C#面向對象開發基礎
第1章  .NET框架和VisualStudio2012開發工具
  1.1.NET4.5框架一覽
  1.1.1框架包含的開發語言
  1.1.2C#開發語言的特點
  1.1.3C#的運行機制
  1.1.4C#的類庫框架
  1.2VisualStudio2012開發界面
  1.2.1VisualStudio2012界面一覽
  1.2.2菜單欄
  1.2.3工具欄
  1.2.4工具箱
  1.2.5屬性窗口
  1.2.6解決方案資源管理器
  1.2.7服務器資源管理器
  1.3創建C#應用程序
  1.3.1控制台應用程序(Console)
  1.3.2Windows應用程序(Forms)
  1.3.3ASP.NET4.5網站
  1.4小結
第2章  C#的語法知識
  2.1變量、常量和表達式
  2.1.1常量
  2.1.2變量
  2.1.3變量的類型
  2.1.4類型轉換
  2.1.5變量的作用域和生存周期
  2.1.6表達式
  2.2運算符
  2.2.1算術運算符
  2.2.2關係運算符和邏輯運算符
  2.2.3賦值運算符
  2.2.4?運算符
  2.2.5運算符優先級
  2.3流程控制語句
  2.3.1if語句
  2.3.2switch語句
  2.3.3for語句
  2.3.4foreach語句
  2.3.5while語句
  2.4方法和函數
  2.4.1方法和函數的定義
  2.4.2函數的參數
  2.4.3函數的返回值
  2.4.4函數的重載
  2.4.5委託
  2.5泛型
  2.5.1什麼是泛型
  2.5.2泛型的應用範圍
  2.6小結

第3章  C#的面向對象特性
  3.1面向對象編程概述
  3.1.1什麼是類和對象
  3.1.2用C#如何創建類
  3.1.3用C#如何創建對象
  3.1.4什麼是面向對象編程
  3.2面向對象的技術
  3.2.1接口
  3.2.2用C#如何創建接口
  3.2.3繼承
  3.2.4用C#如何實現繼承
  3.2.5多態
  3.2.6用C#如何實現多態
  3.3面向對象開發的簡單實例
  3.3.1面向對象功能設計
  3.3.2面向對象的類設計
  3.3.3面向對象的應用
  3.4小結

第2篇  C#中的LINQ開發
第4章  LINQ查詢基礎
  4.1LINQ基礎概念
  4.1.1什麼是LINQ
  4.1.2如何使用LINQ
  4.1.3LINQ查詢
  4.2LINQ查詢表達式
  4.2.1查詢表達式
  4.2.2用from子句指定數據源
  4.2.3用select子句指定目標數據
  4.2.4用where子句指定篩選條件
  4.2.5用orderby子句進行排序
  4.2.6用group子句進行分組
  4.2.7用from子句進行複合查詢
  4.2.8用join子句進行聯接
  4.2.9用join子句進行內部聯接
  4.2.10用join子句進行分組聯接
  4.2.11用join子句進行左外部聯接
  4.3LINQ查詢方法
  4.3.1IEnumerable接口
  4.3.2Lambda表達式
  4.3.3用Where()方法進行篩選
  4.3.4用OrderBy()方法進行排序
  4.3.5用Skip()、SkipWhile()跳過元素
  4.3.6用Take()、TakeWhile()提取元素
  4.3.7用Max()等對元素進行數值計算
  4.3.8用Distinct()消除集合中相等的元素
  4.3.9用Concat()連接兩個集合
  4.3.10用Union()等進行集合操作
  4.4小結
第5章  LINQtoADO.NET——支持LINQ語言與ADO.NET的交互
  5.1LINQtoADO.NET概述
  5.1.1LINQtoDataSet概述
  5.1.2LINQtoSQL概述
  5.2LINQtoDataSet--實現複雜數據查詢
  5.2.1使用LINQtoDataSet
  5.2.2查詢單個數據表
  5.2.3查詢多個數據表
  5.2.4用查詢創建數據表
  5.2.5修改表中字段數據
  5.2.6使用數據視圖DataView
  5.3LINQtoSQL--對象模型
  5.3.1對象模型的原理
  5.3.2生成對象關係設計器
  5.3.3對象關係設計器的構成
  5.3.4深入LINQtoSQL類
  5.3.5通過綁定瀏覽數據庫記錄
  5.3.6用LINQ查詢LINQtoSQL類
  5.3.7修改數據庫記錄
  5.4小結
第6章  LINQtoXML--支持LINQ語言與XML語言的交互
  6.1LINQtoXML概述
  6.1.1什麼是LINQtoXML
  6.1.2LINQtoXML與DOM
  6.2構造XML樹
  6.2.1構造簡單的XML元素
  6.2.2構造具有屬性的XML元素
  6.2.3構造具有子元素的XML元素
  6.2.4用XElement類構造XML樹
  6.3查詢XML樹
  6.3.1查找具有特定屬性的元素
  6.3.2查找具有特定子元素的元素
  6.3.3對XML元素進行排序
  6.3.4基於上下文查詢元素
  6.4操作XML樹
  6.4.1加載和保存XML樹
  6.4.2添加元素到XML樹
  6.4.3移除XML樹的元素和屬性
  6.5小結

第3篇  WPF美輪美奐技術
第7章  WPF編程入門
  7.1WPF概述
  7.1.1理解Windows圖形系統
  7.1.2WPF的功能特點
  7.1.3WPF架構簡介
  7.1.4WPF的類層次結構
  7.2WPF開發工具簡介
  7.2.1VisualStudio2012開發工具
  7.2.2MicrosoftExpressionBlend設計工具
  7.2.3XAMLPad標記文本查看器
  7.2.4ZAM3D第三方工具(3D模型)
  7.3第一個WPF應用程序
  7.4WPF應用程序結構
  7.5WPF與.NETFramework4.5平臺
  7.5.1WindowsCommunicationFoundation概述
  7.5.2WindowsCardSpace概述
  7.5.3WindowsWorkflowFoundation概述
  7.6小結
第8章  XAML標記語言
  8.1理解XAML
  8.1.1XAML是什麼
  8.1.2用C#模擬XAML實現的內容
  8.1.3XAML的種類
  8.2XAML基礎
  8.2.1命名空間
  8.2.2代碼後置文件
  8.2.3使用簡單的屬性和類型轉換器
  8.2.4屬性語法與屬性元素語法
  8.2.5標記擴展特性
  8.2.6附加屬性
  8.2.7特定的字符和空白
  8.2.8在XAML中使用事件
  8.2.9使用其他命名空間中的類型
  8.2.10加載和編譯XAML
  8.3小結
第9章  Application全局應用程序類
  9.1應用程序生命周期
  9.1.1創建Application對象
  9.1.2創建一個自定義的Application類
  9.1.3關閉應用程序
  9.1.4應用程序事件
  9.2事件執行周期
  9.2.1Startup應用程序啟動事件
  9.2.2Activated和Deactiveated事件——激活與取消激活
  9.2.3DispatherUnhandledException事件——處理應用程序未處理的異常
  9.2.4SessionEnding事件——註銷或關閉系統
  9.2.5Exit事件——退出應用程序
  9.3Application類的任務
  9.3.1處理命令行參數
  9.3.2訪問當前的應用程序
  9.3.3單實例應用程序
  9.4小結
第10章  WPF佈局
  10.1理解WPF佈局
  10.1.1WPF的佈局原理
  10.1.2佈局的過程
  10.1.3佈局容器
  10.2使用StackPanel進行簡單地佈局
  10.2.1StackPanel示例
  10.2.2StackPanel佈局屬性
  10.3使用WrapPanel和DockPanel
  10.3.1使用WrapPanel控件佈局
  10.3.2使用DockPanel控件佈局
  10.3.3簡單對話框的實現
  10.4Grid控件
  10.4.1創建Grid控件
  10.4.2調整行列尺寸
  10.4.3編程創建Grid控件
  10.4.4合併行和列
  10.4.5窗體分割
  10.4.6共享尺寸組
  10.4.7使用UniformGrid控件
  10.5基於坐標佈局的Canvas
  10.5.1Canvas控件的使用方法
  10.5.2Canvas的Z軸
  10.5.3InkCanvas介紹
  10.6小結
第11章  內容控件
  11.1理解內容控件
  11.1.1什麼是內容控件
  11.1.2Content屬性介紹
  11.1.3內容的對齊屬性
  11.2內容容器控件
  11.2.1ScrollViewer滾動條控件
  11.2.2GroupBox組合框和TabItem標籤頁控件
  11.2.3Expander可摺疊控件
  11.3裝飾控件
  11.3.1Border邊框控件
  11.3.2Viewbox自動縮放控件
  11.4小結
第12章  WPF依賴屬性和事件路由
  12.1WPF中的樹
  12.1.1邏輯樹和視覺樹
  12.1.2編程遍歷樹結構
  12.2理解依賴屬性
  12.2.1依賴屬性的概念
  12.2.2定義依賴屬性
  12.2.3依賴屬性示例
  12.2.4共享依賴屬性
  12.2.5註冊附加屬性
  12.3理解事件路由
  12.3.1路由事件的概念
  12.3.2定義和註冊路由事件
  12.3.3事件路由策略
  12.3.4RoutedEventArgs類型的參數
  12.3.5附加事件
  12.4WPF中的事件
  12.4.1生命周期事件
  12.4.2鍵盤事件
  12.4.3鍵盤焦點
  12.4.4鍵盤狀態
  12.4.5鼠標事件
  12.4.6捕捉鼠標
  12.4.7鼠標拖放編程
  12.4.8文件拖放示例
  12.5小結
第13章  標準控件
  13.1控件基礎
  13.1.1背景色和前景色畫刷
  13.1.2透明度設置
  13.1.3更改字體
  13.1.4更改鼠標光標
  13.2內容控件
  13.2.1Label標籤控件
  13.2.2Button控件
  13.2.3CheckBox和RadioButton控件
  13.2.4ToolTip提示控件
  13.2.5使用ToolTipService對象ToolTip
  13.2.6使用Popup控件
  13.3文本控件
  13.3.1TextBox控件
  13.3.2選擇文本
  13.3.3PasswordBox密碼框控件
  13.3.4TextBlock控件
  13.4列表控件
  13.4.1ListBox列表框控件
  13.4.2獲取ListBox選定項
  13.4.3在ListBox中進行多選
  13.4.4ComboBox下拉列表框控件
  13.5範圍控件
  13.5.1ProgressBar進度條控件
  13.5.2Slider滑動條控件
  13.6小結
第14章  窗口與導航
  14.1Windows類簡介
  14.1.1Window類的基本屬性
  14.1.2窗口的生命周期
  14.1.3模式與非模式窗口
  14.1.4窗口的定位和尺寸
  14.1.5保存和恢復窗口位置
  14.2對話框窗口
  14.2.1窗口的宿主
  14.2.2對話框模型
  14.2.3MessageBox消息框
  14.2.4通用對話框
  14.3非矩形窗口
  14.3.1圓角窗口
  14.3.2圖形窗口
  14.3.3調整非矩形窗口尺寸
  14.4一個簡單的導航應用程序示例
  14.5基於頁面的用戶界面
  14.5.1Page類簡介
  14.5.2使用Hyperlink超級鏈接
  14.5.3片段導航
  14.5.4NavigationWindow導航窗口
  14.5.5Frame頁面框架
  14.5.6導航歷史記錄
  14.6NavigationService導航服務
  14.6.1編程控制導航
  14.6.2導航生命期事件
  14.6.3導航記錄管理
  14.6.4使用頁函數PageFunction
  14.7XAML瀏覽器應用程序
  14.7.1XBAP的特點
  14.7.2創建XBAP應用程序
  14.8小結
第15章  WPF資源、樣式和控件模板
  15.1程序集資源
  15.1.1添加資源
  15.1.2獲取程序集資源
  15.2對象資源
  15.2.1資源集合
  15.2.2靜態和動態資源
  15.2.3非共享資源
  15.2.4編程訪問資源
  15.2.5應用程序資源
  15.2.6系統資源
  15.2.7使用資源字典組織資源
  15.3樣式基礎
  15.3.1創建一個樣式對象
  15.3.2在樣式中設置屬性
  15.3.3根據指定的類型自動應用樣式
  15.3.4多級樣式
  15.3.5綁定事件處理器
  15.4樣式觸發器
  15.4.1創建簡單觸發器
  15.4.2創建事件觸發器
  15.4.3數據觸發器
  15.5控件模板
  15.5.1理解控件模板
  15.5.2一個按鈕模板示例
  15.5.3模板的綁定
  15.5.4模板觸發器
  15.6小結
第16章  形狀、變換和畫刷
  16.1WPF圖形
  16.1.1Shape類
  16.1.2Rectangle和Ellipse類
  16.1.3Stretch屬性
  16.1.4Line直線對象
  16.1.5Polyline多段線對象
  16.1.6Polygon多邊形對象
  16.1.7線帽和線連接點
  16.1.8繪製虛線
  16.2畫刷
  16.2.1LinearGradientBrush線性漸變畫刷
  16.2.2RadialGradientBrush徑向漸變畫刷
  16.2.3ImageBrush圖像畫刷
  16.2.4VisualBrush可視化對象畫刷
  16.2.5OpacityMask不透明蒙板
  16.3WPF變換
  16.3.1應用變換
  16.3.2TranslateTransform移動變換
  16.3.3RotateTransform旋轉變換
  16.3.4ScaleTransform縮放變換
  16.3.5SkewTransform扭曲變換
  16.3.6TransformGroup組合變換
  16.4位圖效果
  16.4.1模糊
  16.4.2凹凸效果
  16.4.3浮雕效果
  16.4.4發光和陰影
  16.5小結
第17章  幾何圖形、圖像和可視化層
  17.1路徑和幾何圖形
  17.1.1線型、矩形和橢圓幾何圖形
  17.1.2使用GeometryGroup組合形狀
  17.1.3使用CombinedGeometry結合形狀
  17.1.4認識PathGeometry對象
  17.1.5用PathGeometry對象繪製直線1
  17.1.6用PathGeometry對象繪製弧線1
  17.1.7用PathGeometry對象繪製貝塞爾曲線2
  17.1.8使用幾何迷你語言
  17.1.9幾何圖形的裁切
  17.2繪圖
  17.2.1繪製形狀
  17.2.2繪製圖像
  17.2.3組合繪製
  17.3可視化層
  17.3.1在Visual上繪圖
  17.3.2DrawingVisual宿主容器
  17.3.3使用命中測試
  17.4小結
第18章  WPF數據綁定
  18.1數據綁定基礎
  18.1.1綁定到元素屬性
  18.1.2使用程序代碼創建綁定
  18.1.3綁定多個屬性
  18.1.4綁定的方向
  18.1.5綁定更新
  18.1.6綁定到非元素的對象
  18.2數據庫綁定
  18.2.1創建數據訪問組件
  18.2.2實現數據實體對象
  18.2.3顯示綁定對象
  18.2.4更新數據庫
  18.3小結

第4篇  WF工作流編程
第19章  WF編程入門
  19.1WF基礎
  19.1.1WF簡介
  19.1.2WF的開發環境
  19.1.3第一個工作流示例程序
  19.1.4WF架構簡介
  19.2使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance類
  19.2.1理解WorkflowRuntime工作流引擎
  19.2.2理解WorkflowInstance工作流實例
  19.3工作流類型和創建模式
  19.3.1WF工作流的類型
  19.3.2一個簡單的狀態機工作流示例
  19.3.3WF工作流的創建模式
  19.4小結
第20章  WF活動
  20.1理解WF活動
  20.1.1活動的類層次結構
  20.1.2活動條件類型
  20.2使用WF的基本活動
  20.2.1使用IfElseActivity活動
  20.2.2使用WhileActivity活動
  20.2.3使用ParalleActivity活動
  20.2.4使用ReplicatorActivity活動
  20.2.5使用ConditionedActivityGroup活動
  20.2.6使用InvokeWorkflowActivity活動
  20.2.7使用TerminateActivity活動
  20.2.8使用SuspendActivity活動
  20.3本地服務和事件驅動的活動
  20.3.1理解和實現本地服務
  20.3.2使用本地服務在宿主和工作流之間通信
  20.3.3事件驅動的活動簡介
  20.3.4EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例
  20.3.5使用EventHandlingScopeActivity活動
  20.4小結
第21章  WF服務
  21.1WF服務基礎
  21.1.1WF服務的分類
  21.1.2默認的服務類簡介
  21.2WF持久化服務
  21.2.1準備數據庫
  21.2.2創建工作流
  21.2.3使用SqlWorkflowPersistenceService
  21.3WF跟蹤服務
  21.3.1使用工作流跟蹤服務
  21.3.2跟蹤服務配置文件
  21.4小結
第22章  基於ASP.NET的工作流批核系統
  22.1工作流批核系統簡介
  22.1.1系統運行效果
  22.1.2系統基本結構
  22.2Workflows工作流項目
  22.2.1基於事件驅動的活動實現
  22.2.2UserActivity用戶活動實現
  22.2.3SaveWorkItems自定義活動實現
  22.2.4ApprovedWorkItemWorkflow工作流實例的實現
  22.2.5工作流項目幫助類的實現
  22.3ASP.NET宿主應用程序項目
  22.3.1初始化工作流運行時引擎
  22.3.2創建工作流實例
  22.3.3編輯和審核工作申請表單
  22.4小結

第5篇  WCF開發
第23章  SOA和WCF基礎介紹
  23.1SOA架構介紹
  23.1.1軟件設計思想發展的簡要介紹
  23.1.2什麼是SOA
  23.2WCF簡要介紹
  23.2.1什麼是WCF
  23.2.2WCF體系框架
  23.2.3WCF基礎概念介紹
  23.3第一個WCF程序
  23.3.1HelloWorld服務契約的定義
  23.3.2HelloWorld的宿主程序
  23.3.3訪問HelloWorld服務的客戶端程序
  23.4小結
第24章  通道模型和綁定
  24.1WCF通道模型
  24.1.1WCF通道模型概述
  24.1.2消息交換模式和通道形狀
  24.1.3數據報模式
  24.1.4請求-響應模式
  24.1.5雙工模式
  24.1.6帶會話的數據報模式、請求-響應模式和雙工模式
  24.1.7通道形狀的改變
  24.1.8通道形狀和上層服務協議
  24.1.9通道管理器
  24.1.10ICommunicationObject接口和狀態改變
  24.2標準綁定介紹
  24.2.1綁定的基本概念
  24.2.2標準綁定
  24.2.3設置綁定的方式
  24.2.4如何選擇綁定
  24.3本機WCF-WCF交互的綁定和地址
  24.3.1場景概述
  24.3.2IPC基本概念
  24.3.3使用netNamedPipeBinding
  24.3.4netNamedPipeBinding的地址和配置
  24.3.5netNamedPipeBinding特點總結
  24.4跨主機WCF-WCF交互的綁定和地址
  24.4.1場景概述
  24.4.2TCP協議概述
  24.4.3Net.Tcp埠共享
  24.4.4使用netTcpBinding
  24.4.5netTcpBinding的地址和配置
  24.4.6netTcpBinding特點總結
  24.5與WS-IBasicWeb服務進行交互的綁定和地址
  24.5.1場景概述
  24.5.2SOAP協議概述
  24.5.3使用basicHttpBinding
  24.5.4basicHttpBinding的地址和配置
  24.5.5basicHttpBinding特點總結
  24.6與改進Web服務進行交互的綁定和地址
  24.6.1場景概述
  24.6.2改進Web服務協議概述
  24.6.3使用wsHttpBinding
  24.6.4wsHttpBinding的地址和配置
  24.6.5wsHttpBinding特點總結
  24.6.6使用wsDualHttpBinding
  24.6.7wsDualHttpBinding的地址和配置
  24.6.8wsDualHttpBinding特點總結
  24.6.9使用ws2007HttpBinding
  24.7使用離線模式進行消息交互的綁定和地址
  24.7.1場景概述
  24.7.2MSMQ協議概述
  24.7.3使用netMsmqBinding
  24.7.4netMsmqBinding的地址和配置
  24.7.5netMsmqBinding特點總結
  24.7.6使用msmqIntegrationBinding
  24.7.7msmqIntegrationBinding的地址和配置
  24.7.8msmqIntegrationBinding特點總結
  24.8小結
第25章  定義服務:契約編程
  25.1契約定義和分類
  25.1.1什麼是契約
  25.1.2契約分類
  25.2服務契約
  25.2.1服務契約和WSDL
  25.2.2服務契約的重載問題
  25.2.3定義請求-響應操作
  25.2.4定義單程操作
  25.2.5定義雙程操作
  25.2.6WCF中事件的實現
  25.3數據契約
  25.3.1數據契約和XSD
  25.3.2使用DataContract特性定義數據契約
  25.3.3數據契約的繼承
  25.3.4已知類型的定義
  25.3.5數據契約的等效性
  25.3.6數據契約的版本控制
  25.3.7定義必需的數據成員
  25.3.8數據默認值的發送
  25.3.9數組和集合的處理
  25.4消息契約
  25.4.1消息契約基本概念
  25.4.2強類型消息
  25.4.3弱類型消息
  25.5錯誤處理和錯誤契約
  25.5.1SOAP消息的錯誤處理
  25.5.2服務端未捕獲的異常
  25.5.3包含詳細異常信息
  25.5.4捕捉服務異常
  25.5.5FaultCode和FaultReason的使用
  25.5.6使用錯誤契約和FaultException
  25.6小結
第26章  WCF中的行為
  26.1實例管理
  26.1.1實例管理的設置
  26.1.2PerCall實例策略
  26.1.3PerSession實例策略和會話
  26.1.4Single實例策略
  26.2併發管理
  26.2.1併發管理的設置
  26.2.2Single併發模式
  26.2.3Multiple併發模式
  26.2.4Reentrant併發模式
  26.3元數據的發布
  26.3.1HTTP-GET方式發布元數據
  26.3.2MEX終結點方式發布元數據
  26.4事務管理
  26.4.1事務的基本概念和特性
  26.4.2單服務事務
  26.4.3分佈式事務
  26.4.4事務協議和事務管理器
  26.5小結
第27章  安全
  27.1常用概念介紹
  27.1.1身份驗證
  27.1.2授權
  27.1.3保密性
  27.1.4完整性
  27.1.5憑據
  27.2傳輸安全性
  27.2.1傳輸安全性的三要素
  27.2.2WCF支持的傳輸安全模式
  27.2.3傳輸安全模式的配置
  27.2.4Transport安全模式下的憑證
  27.2.5Message安全模式下的憑證
  27.3局域網內Windows平臺系統的安全性
  27.3.1場景分析
  27.3.2服務定義
  27.3.3身份認證
  27.3.4授權
  27.4跨Internet系統的安全性
  27.4.1場景概述和綁定選擇
  27.4.2消息安全
  27.4.3身份認證
  27.4.4授權
  27.5安全機制的日誌和跟蹤
  27.6小結
第28章  自動點滴管理系統
  28.1需求分析
  28.1.1系統介紹
  28.1.2客戶端功能
  28.1.3服務端功能
  28.2系統設計
  28.2.1服務邊界和接口
  28.2.2傳輸和寄宿的設計
  28.2.3界面的設計
  28.3系統實現
  28.3.1服務契約的定義
  28.3.2數據契約的定義
  28.3.3服務的實現
  28.3.4控制台實現
  28.3.5客戶端實現
  28.4運行和測試
  28.5小結