計算機圖形學 — 幾何體數據結構
[美]埃爾馬·拉格迪普(Elmar Langetepe ) [美] 加布裏埃爾·紮克曼(Gabriel Zachmann) 著 黃剛 譯
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2019-08-01
- 售價: $654
- 貴賓價: 9.5 折 $621
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 309
- ISBN: 7302527938
- ISBN-13: 9787302527930
-
相關分類:
Computer Graphics
- 此書翻譯自: Geometric Data Structures for Computer Graphics
立即出貨(限量) (庫存=4)
買這商品的人也買了...
-
$534C# 圖解教程, 4/e (Illustrated C# 2012) -
遊戲設計的 100個原理$474$450 -
電玩物理學, 2/e (Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects, 2/e)$880$695 -
$1,358Mazes for Programmers: Code Your Own Twisty Little Passages (Paperback) -
$354C++ 程序設計實踐與技巧 : 測試驅動開發 (Modern C++ Programming with Test-Driven Development: Code Better, Sleep Better) -
平衡掌控者 — 遊戲數值戰鬥設計$390$370 -
網絡多人遊戲架構與編程 (Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games)$839$797 -
$504計算機圖形學原理及實踐, 3/e (基礎篇) -
$267C++ 代碼整潔之道:C++17 可持續軟件開發模式實踐 (Clean C++: Sustainable Software Development Patterns and Best Practices with C++ 17) -
遊戲引擎架構, 2/e (Game Engine Architecture, 2/e)$1,314$1,248 -
Unity Game Optimization, 3/e (Paperback)$1,220$1,159 -
$555全局光照算法技術, 2/e -
$594數據驅動遊戲運營 -
遊戲開發 -- 世嘉新人培訓教材$1,188$1,128 -
$305電腦圖形學基礎 (OpenGL版), 2/e -
$7143D圖形系統設計與實現 -
3D數學基礎:圖形和遊戲開發, 2/e$1,194$1,134 -
Rhinoceros 3D 造型建模實務$880$792 -
$402Unity3D 動作遊戲開發實戰 -
架構模式|使用 Python (Architecture Patterns with Python: Enabling Test-Driven Development, Domain-Driven Design, and Event-Driven Microservices)$680$537 -
$555基於物理的建模與動畫 -
$654多人在線遊戲架構實戰:基於 C++ 的分佈式遊戲編程 -
$453Unity ShaderLab 新手寶典 -
$759計算機圖形學原理及實踐, 3/e (進階篇) -
$402MATLAB 圖形學基礎
簡體書新到貨|2書75折 (9/17-9/24) 詳見活動內容 »
-
85折
$351零基礎學 AI Agent 開發 : 扣子平臺實戰 + OpenClaw 輕鬆部署 -
85折
$448ParaCS有限元分析與應用 -
85折
$550量子計算與人工智能 -
85折
$356開拍!人人都可做導演Seedance 2.0 實戰指南,100 個拿來就能用的案例 -
85折
$305AI提效:人人都要用的WorkBuddy -
85折
$504深入淺出Python人工智能 -
85折
$300智能計算系統——從軟件框架到硬件實現(微課視頻版) -
85折
$254OpenClaw快速上手極簡部署與實戰 -
85折
$453零編程基礎上手扣子(Coze)智能體 -
85折
$458漫話芯片:有趣有深度的芯片知識圖解 -
85折
$402Arm Cortex-M4嵌入式系統:STM32G4系列微控制器的原理、架構與開發 -
85折
$453決勝體驗設計:AI時代的B端用戶體驗設計指南 -
85折
$453推薦算法 -
85折
$254國產龍蝦實操手冊:12款OpenClaw國產AI工具零基礎入門+全場景應用(視頻教學版) -
85折
$606openvela輕量系統開發實戰 -
85折
$504智能網聯汽車:AUTOSAR Adaptive平臺技術體系與應用指南 -
85折
$254大模型賦能的智能體系統原理與實踐 -
85折
$657人工智能賦能6G無線通信網絡關鍵技術 -
85折
$305AI+RPA財務機器人應用與開發 -
85折
$229不止Offer -
85折
$40215s剪輯公式:短視頻剪輯思維訓練 -
85折
$407萬物之理:從蘋果落地到量子糾纏的50次追問 -
85折
$504OpenClaw深度解析:從架構原理到Agent工程實踐 -
85折
$356AutoCAD2026零基礎從入門到精通(自學制圖手冊AI版) -
85折
$856先進智能感知技術與應用
商品描述
本書詳細闡述了與電腦圖形學中幾何體數據結構相關的基本解決方案,主要包括四叉樹和八叉樹、正交截窗和穿刺查詢、BSP樹、包圍體分層結構、距離場、Voronoi圖、幾何接近圖形、運動數據結構、退化和魯棒性,以及幾何數據結構的動態化等內容。此外,本書還提供了相應的示例,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校電腦及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。



