Kotlin 零基礎入門到 Android 開發實戰

呂雲翔 牛威 李楠

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2020-08-01
  • 定價: $414
  • 售價: 8.5$352
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302534071
  • ISBN-13: 9787302534075
  • 相關分類: AndroidJVM 語言
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Kotlin 零基礎入門到 Android 開發實戰-preview-1

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商品描述

本書針對國內電腦、軟件相關專業已先修Android編程設計課程的學生,旨在為具備良好編程能力的學生提供一本能夠快速熟悉Android平臺的教材,熟練掌握使用Kotlin來開發 Android的必備的基礎知識,為今後的課程學習和職業前途打下堅實的基礎

目錄大綱

 

目錄

第1章Kotlin基礎

 

1.1Kotlin簡介

 

1.1.1第一個Kotlin程序

 

1.1.2Kotlin的語法糖

 

1.2變量

 

1.2.1val和var

 

1.2.2類型推斷

 

1.3基本類型

 

1.4區間

 

1.5循環結構

 

1.6異常處理

 

1.7相等運算符

 

1.8可見性修飾符

 

1.9控制流程

 

1.9.1if表達式

 

1.9.2when表達式

 

習題

 

第2章Kotlin方法

 

2.1方法的定義

 

2.1.1單行表達式方法

 

2.1.2成員方法

 

2.1.3本地方法

 

2.1.4頂層方法

 

2.1.5字面量方法

 

2.1.6尾遞歸方法

 

2.1.7純方法

 

2.2參數

 

2.2.1命名參數

 

2.2.2默認參數

 

2.2.3可變參數

 

2.3常見操作符

 

2.3.1一元操作符

 

2.3.2二元操作符

 

習題

 

 

 

 

 

第3章Kotlin類

 

3.1類的基本用法

 

3.1.1類與對象

 

3.1.2訪問級別

 

3.1.3內部類

 

3.1.4靜態方法

 

3.2繼承

 

3.3接口

 

3.4抽象類

 

3.4.1抽象類的定義

 

3.4.2抽象類的使用

 

3.4.3抽象類的特點

 

3.4.4抽象類的規則

 

3.4.5抽象類的實際應用

 

3.4.6抽象類和接口的差異

 

3.5擴展

 

3.5.1擴展函數

 

3.5.2擴展屬性

 

3.5.3伴生對象的擴展

 

3.5.4擴展的作用域

 

3.6枚舉

 

3.7密封類

 

3.8數據類

 

3.8.1數據類的特性

 

3.8.2Kotlin中數據類的簡潔性

 

習題

 

第4章空安全、反射、註解

 

4.1空安全

 

4.1.1可空類型

 

4.1.2智能轉換

 

4.1.3訪問可空變量

 

4.1.4強制操作符

 

4.1.5Elvis操作符

 

4.1.6安全轉換

 

4.2反射

 

4.2.1Java虛擬機的體系結構

 

4.2.2獲取類的信息

 

4.2.3獲取類的其他信息

 

4.2.4在Kotlin中使用Java中的反射

 

4.2.5Kotlin中的KClass反射

 

4.3註解

 

4.3.1Java註解的組成部分

 

4.3.2在Java中定義Annotation

 

4.3.3Java中的常見註解

 

4.3.4讓Java程序認識註解

 

4.3.5在Kotlin中使用註解

 

4.4兼容問題

 

習題

 

第5章Kotlin屬性

 

5.1一般屬性

 

5.1.1為什麽使用屬性

 

5.1.2語法和變量

 

5.1.3屬性的訪問規則

 

5.2延遲加載和懶加載

 

5.2.1延遲加載

 

5.2.2懶加載

 

5.2.3延遲加載和懶加載的差異

 

5.3委托屬性

 

5.3.1什麽是委托屬性

 

5.3.2懶加載屬性

 

5.3.3可觀察屬性

 

5.3.4把屬性存儲在映射中

 

5.3.5局部委托屬性

 

5.3.6屬性委托的要求

 

5.3.7翻譯規則

 

5.4用屬性還是方法

 

習題

 

第6章Kotlin泛型與集合

 

6.1泛型簡介

 

6.2型變

 

6.2.1Java的類型通配符

 

6.2.2協變與逆變

 

6.2.3協變和逆變都是類型安全的

 

6.3Kotlin泛型的特色

 

6.3.1out T與in T

 

6.3.2聲明處型變

 

6.3.3類型投影

 

6.3.4泛型函數和泛型類

 

6.4泛型小結

 

6.5初識集合

 

6.5.1Iterable

 

6.5.2MutableIterable

 

6.5.3Collection

 

6.5.4MutableCollection

 

6.6Set

 

6.6.1概述

 

6.6.2SetAPI

 

6.6.3只讀Set

 

6.6.4可變Set

 

6.6.5與Java的比較

 

6.7List

 

6.7.1概述

 

6.7.2常用API

 

6.7.3相關操作

 

6.8Map

 

6.8.1概述

 

6.8.2相關操作

 

習題

 

第7章高階函數

 

7.1函數作為參數

 

7.2函數作為返回值

 

7.3函數賦值

 

7.4閉包

 

7.5匿名函數

 

7.6函數的引用

 

7.6.1頂級函數的引用

 

7.6.2成員函數和擴展函數的引用

 

7.7函數接收器

 

7.8記憶化

 

7.8.1概述

 

7.8.2實現記憶化

 

習題

 

第8章Kotlin DSL

 

8.1DSL

 

8.1.1通用編程語言和DSL

 

8.1.2API和DSL

 

8.1.3內部DSL

 

8.2有趣的Kotlin DSL

 

8.2.1日期

 

8.2.2單元測試

 

8.2.3HTML構建器

 

8.2.4SQL

 

8.2.5Android佈局

 

8.2.6Gradle構建

 

8.3實現原理

 

8.3.1擴展函數

 

8.3.2Lambda表達式和高階函數

 

8.3.3中綴調用

 

8.3.4invoke約定

 

習題

 

第9章初識Android Studio

 

9.1Android Studio的特性

 

9.1.1無比強大的開發工具

 

9.1.2比以往更快的編碼和訪問速度

 

9.1.3無限制配置構建

 

9.1.4滿懷信心地編碼

 

9.1.5創建豐富且關聯的應用

 

9.1.6消除令人厭煩的任務

 

9.2使用Android Studio

 

9.2.1項目結構

 

9.2.2界面

 

9.2.3調試和分析工具

 

9.3Android項目結構概覽

 

9.3.1模塊

 

9.3.2項目文件

 

9.3.3項目結構設置

 

9.4創建第一個Android Studio項目

 

9.4.1啟動新項目

 

9.4.2導入現有項目

 

9.4.3添加Kotlin代碼

 

習題

 

第10章Android Gradle

 

10.1Android Gradle編譯文件

 

10.1.1settings.gradle

 

10.1.2頂級的build.gradle

 

10.1.3app模塊的build.gradle

 

10.2配置SDK版本號以及其他默認配置

 

10.3Gradle編譯

 

10.3.1在命令行中執行Gradle編譯

 

10.3.2在Android Studio中執行Gradle編譯

 

10.4處理依賴

 

10.4.1添加Java庫依賴

 

10.4.2同步

 

10.4.3依賴傳遞

 

10.4.4使用Android Studio添加庫依賴

 

10.4.5Configuring Repository

 

10.5設置工程屬性

 

10.6升級新版本的Gradle

 

習題

 

第11章Activity和Fragment

 

11.1Activity

 

11.1.1概述

 

11.1.2Activity的創建方法

 

11.1.3Activity的生命周期

 

11.1.4Activity之間的通信

 

11.1.5Activity的4種啟動模式

 

11.2Fragment

 

11.2.1概述

 

11.2.2動態添加Fragment

 

11.2.3Fragment的生命周期

 

11.2.4Fragment的通信

 

習題

 

第12章Service和廣播

 

12.1Service詳解

 

12.1.1Service的基本用法

 

12.1.2Service的生命周期

 

12.1.3Service和Activity進行通信

 

12.1.4前臺服務

 

12.1.5Service和Thread的關系

 

12.2廣播

 

12.2.1概述

 

12.2.2靜態註冊

 

12.2.3動態註冊

 

12.2.4本地廣播

 

12.2.5使用私有權限

 

12.2.6實戰演練

 

習題

 

第13章Kotlin實戰之簡單天氣

 

13.1RxJava介紹

 

13.1.1作用

 

13.1.2項目引用

 

13.1.3概念

 

13.1.4RxJava中的觀察者模式

 

13.1.5基本的用法

 

13.1.6RxJava中的操作符

 

13.1.7RxJava中的Scheduler

 

13.1.8RxJava在網絡請求中的使用

 

13.2Disposable簡介及使用

 

13.2.1Disposable簡介

 

13.2.2Disposable對象的獲得

 

13.3Flowable

 

13.3.1Flowable的產生

 

13.3.2處理Backpressure的策略

 

13.4天氣數據源

 

13.4.1數據源簡介

 

13.4.2API地址和常用參數

 

13.4.3獲取JSON展示樣例

 

13.5Demo開發

 

13.5.1創建項目

 

13.5.2建立數據模型

 

13.5.3請求數據

 

13.6UI界面交互和數據

 

13.6.1主頁面的實現

 

13.6.2搜索城市頁面的實現

 

13.6.3當前天氣頁面的實現

 

13.6.4多日預報頁面的實現

 

13.6.5分時查詢頁面的實現

 

第14章Kotlin實戰之會議App

 

14.1Dagger2介紹

 

14.2Dagger2的使用

 

14.2.1引入Dagger2

 

14.2.2註解的使用

 

14.3Room DB存儲

 

14.3.1Room的3大組件

 

14.3.2Room的實際使用

 

14.4導入第三方依賴庫

 

14.5界面分析

 

14.5.1首頁的實現

 

14.5.2個人主頁

 

14.5.3詳情頁面

 

參考文獻