UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版)

李軍

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2020-07-01
  • 定價: $359
  • 售價: 7.9$284
  • 貴賓價: 7.5$269
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302555893
  • ISBN-13: 9787302555896
  • 相關分類: UniGraphics NX
  • 立即出貨 (庫存=1)

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商品描述

《UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版)》是“軟件入門與提高”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,介紹了UG NX 12.0中文版基礎知識和使用方法,主要內容包括UG NX 12基礎入門、二維草圖設計、實體建模、特徵設計、特徵操作、曲線操作、曲面操作、裝配設計、鈑金設計和工程圖設計方面的知識、技巧及應用案例。 《UG NX 12.0中文版入門與應用(微課版)》面向廣大工程技術人員,適合從事機械設計、工業設計、模具設計、產品造型與結構設計等工作的初、中級用戶和技術人員閱讀,同時也可作為高等院校專業課教材和培訓機構的輔導教材使用。

目錄大綱

目    錄

第1章  UG NX 12基礎入門 1

1.1  UG NX 12產品概述 2

1.1.1  UG NX 12簡介 2

1.1.2  UG NX 12應用領域 2

1.2  認識UG NX 12的工作環境 2

1.2.1  設置界面主題 3

1.2.2  認識工作界面 4

1.2.3  定製選項卡及菜單 5

1.2.4  角色設置 8

1.3  文件操作 10

1.3.1  新建文件 10

1.3.2  打開文件 11

1.3.3  關閉文件 12

1.3.4  導入和導出文件 13

1.3.5  保存文件 14

1.4  系統基本設置 15

1.4.1  功能區設置 15

1.4.2  默認參數設置 16

1.5  視圖佈局 18

1.5.1  佈局功能 18

1.5.2  佈局操作 20

1.6  專題課堂——對象操作 23

1.6.1  選擇對象 23

1.6.2  對象變換 24

1.6.3  移動對象 29

1.7  實踐經驗與技巧 30

1.7.1  鼠標操作 30

1.7.2  編輯對象顯示 31

1.7.3  隱藏對象 34

1.8  思考與練習 36

第2章  二維草圖設計 37

2.1  草圖設計 38

2.1.1  進入與退出草圖環境 38

2.1.2  坐標系介紹 40

2.2  草圖繪制工具 42

2.2.1  草圖工具概述 42

2.2.2  輪廓線 43

2.2.3  矩形 44

2.2.4  直線 47

2.2.5  圓 48

2.2.6  圓弧 49

2.2.7  圓角 50

2.2.8  藝術樣條曲線 51

2.3  編輯草圖 52

2.3.1  刪除草圖 52

2.3.2  修剪草圖 53

2.3.3  延伸草圖 54

2.3.4  製作拐角 56

2.4  草圖操作 56

2.4.1  鏡像曲線 56

2.4.2  偏置曲線 57

2.4.3  投影曲線 58

2.4.4  派生直線 59

2.4.5  相交曲線 60

2.5  專題課堂——草圖約束 61

2.5.1  尺寸約束 61

2.5.2  幾何約束 62

2.6  實踐經驗與技巧 63

2.6.1  轉換至/自參考對象 63

2.6.2  標註半徑 65

2.6.3  動畫尺寸 66

2.7  思考與練習 68

第3章  實體建模 71

3.1  實體建模概述 72

3.1.1  實體建模的特點 72

3.1.2  特徵工具條 72

3.2  創建簡單特徵 73

3.2.1  長方體 74

3.2.2  圓柱體 76

3.2.3  圓錐體 78

3.2.4  球體 80

3.3  創建掃描特徵 82

3.3.1  拉伸 82

3.3.2  旋轉 84

3.3.3  沿引導線掃掠 86

3.4  圖層的操作 87

3.4.1  設置圖層 87

3.4.2  視圖中的可見圖層 88

3.4.3  移動對象至圖層 89

3.4.4  復制對象至圖層 89

3.5  專題課堂——布爾運算 90

3.5.1  布爾求和 90

3.5.2  布爾求差 92

3.5.3  布爾求交 92

3.6  實踐經驗與技巧 93

3.6.1  創建管道 93

3.6.2  樣式掃掠 94

3.6.3  設置圖層種類 95

3.7  思考與練習 96

第4章  特徵設計 97

4.1  特徵設計概述 98

4.1.1  特徵的安放錶面 98

4.1.2  水平參考 98

4.1.3  特徵的定位 98

4.2  孔特徵與凸台特徵 100

4.2.1  孔特徵類型及實踐操作 100

4.2.2  凸台特徵創建與操作 104

4.3  腔體特徵 105

4.3.1  腔體特徵介紹 106

4.3.2  柱形腔體 106

4.3.3  矩形腔體 107

4.3.4  常規腔體 108

4.4  墊塊特徵 110

4.4.1  墊塊特徵的操作方法 110

4.4.2  矩形墊塊 110

4.4.3  常規墊塊 111

4.5  專題課堂——鍵槽特徵與槽特徵 112

4.5.1  鍵槽特徵創建與操作 112

4.5.2  槽特徵創建與操作 116

4.6  實踐經驗與技巧 117

4.6.1  創建螺紋孔特徵 117

4.6.2  創建矩形墊塊實例 119

4.6.3  縮放體實例 120

4.7  思考與練習 123

第5章  特徵操作 125

5.1  特徵基礎 126

5.1.1  邊特徵操作 126

5.1.2  面特徵操作 130

5.1.3  其他細節特徵操作 134

5.2  特徵的編輯與操作 139

5.2.1  編輯參數 140

5.2.2  編輯位置 142

5.2.3  特徵移動 142

5.2.4  特徵重排序 143

5.2.5  特徵的抑制與取消抑制 143

5.2.6  移除參數 144

5.2.7  編輯實體密度 145

5.3  關聯復制 145

5.3.1  陣列特徵 145

5.3.2  抽取幾何特徵 147

5.3.3  鏡像特徵 148

5.4  專題課堂——模型的測量與分析 150

5.4.1  測量距離 150

5.4.2  測量角度 151

5.4.3  測量曲線長度 152

5.4.4  測量面積及周長 153

5.5  實踐經驗與技巧 155

5.5.1  創建圓形陣列實例 155

5.5.2  復合曲線 157

5.5.3  陣列幾何特徵 158

5.6  思考與練習 160

第6章  曲線操作 161

6.1  基本曲線 162

6.1.1  直線 162

6.1.2  圓弧/圓 163

6.2  復雜曲線 164

6.2.1  多邊形 165

6.2.2  螺旋線 166

6.2.3  拋物線 168

6.2.4  雙曲線 168

6.2.5  規律曲線 169

6.3  曲線編輯 171

6.3.1  修剪曲線 171

6.3.2  修剪拐角 173

6.3.3  分割曲線 174

6.3.4  編輯圓角 177

6.3.5  曲線長度 178

6.3.6  光順樣條 180

6.4  專題課堂——曲線操作 181

6.4.1  偏置曲線 182

6.4.2  在面上偏置曲線 184

6.4.3  投影曲線 187

6.4.4  組合投影 190

6.4.5  橋接曲線 191

6.4.6  抽取曲線 193

6.4.7  等參數曲線 194

6.5  實踐經驗與技巧 196

6.5.1  鏡像曲線實例 196

6.5.2  創建文本實例 197

6.6  思考與練習 199

第7章  曲面操作 201

7.1  曲面造型 202

7.1.1  點構造曲面 202

7.1.2  直紋 203

7.1.3  通過曲線組 205

7.1.4  通過曲線網格 207

7.1.5  掃掠 210

7.2  曲面操作 212

7.2.1  偏置曲面 212

7.2.2  大致偏置 214

7.2.3  縫合 217

7.2.4  修剪片體 218

7.2.5  片體到實體助理 219

7.3  曲面編輯 221

7.3.1  X 型 221

7.3.2  I 型 223

7.3.3  更改邊 224

7.3.4  法向反向 226

7.3.5  光順極點 226

7.4  專題課堂——GC工具箱 228

7.4.1  齒輪建模 228

7.4.2  彈簧設計 230

7.5  實踐經驗與技巧 231

7.5.1  橋接曲面實例 232

7.5.2  分割錶面實例 233

7.5.3  曲面加厚實例 234

7.6  思考與練習 235

第8章  裝配設計 237

8.1  裝配概述 238

8.1.1  基本概念和術語 238

8.1.2  進入裝配環境 239

8.1.3  裝配導航器 240

8.1.4  預覽面板和相關性面板 242

8.2  自底向上裝配 243

8.2.1  添加已存在組件 243

8.2.2  組件定位 245

8.3  編輯裝配件 246

8.3.1  引用集 246

8.3.2  移動組件 249

8.3.3  替換組件 250

8.4  爆炸圖 252

8.4.1  爆炸圖工具條介紹 252

8.4.2  爆炸圖的創建與刪除 253

8.4.3  編輯爆炸圖 254

8.5  專題課堂——簡化裝配 255

8.5.1  簡化裝配操作 255

8.5.2  裝配乾涉檢查 259

8.6  實踐經驗與技巧 262

8.6.1  取消爆炸圖 262

8.6.2  隱藏爆炸圖 263

8.6.3  自動爆炸 264

8.7  思考與練習 265

第9章  鈑金設計 267

9.1  鈑金特徵設計 268

9.1.1  鈑金件設計概述 268

9.1.2  進入NX鈑金環境 269

9.2  基礎鈑金特徵 274

9.2.1  突出塊 274

9.2.2  彎邊 276

9.2.3  輪廓彎邊 279

9.2.4  放樣彎邊 281

9.3  鈑金的折彎與展開 283

9.3.1  鈑金折彎 283

9.3.2  二次折彎 284

9.3.3  伸直 286

9.3.4  撕邊 287

9.3.5  展平實體 288

9.4  拐角特徵 289

9.4.1  封閉拐角 289

9.4.2  倒角 291

9.5  專題課堂——高級鈑金特徵 292

9.5.1  凹坑 293

9.5.2  百葉窗 294

9.5.3  沖壓開孔 296

9.5.4  筋 297

9.5.5  實體沖壓 299

9.6  實踐經驗與技巧 302

9.6.1  將實體轉換成鈑金件 302

9.6.2  三折彎角實例 304

9.6.3  展平實體相關特徵的驗證 305

9.7  思考與練習 307

第10章  工程圖設計 309

10.1  工程圖設計概述 310

10.1.1  進入工程圖環境 310

10.1.2  制圖參數預設置 311

10.2  圖紙操作 315

10.2.1  建立圖紙 315

10.2.2  編輯圖紙 316

10.3  視圖操作 316

10.3.1  基本視圖 317

10.3.2  投影視圖 319

10.3.3  局部放大圖 320

10.3.4  剖視圖 323

10.3.5  局部剖視圖 326

10.4  視圖編輯 327

10.4.1  移動/復制視圖 327

10.4.2  對齊視圖 328

10.4.3  定義視圖邊界 329

10.4.4  視圖相關編輯 331

10.5  專題課堂——工程圖標註 334

10.5.1  標註尺寸 334

10.5.2  尺寸修改 337

10.5.3  註釋 338

10.5.4  符號標註 339

10.6  實踐經驗與技巧 340

10.6.1  創建斷開視圖 340

10.6.2  符號標註實例 341

10.6.3  基準特徵標註 342

10.7  思考與練習 343

思考與練習答案 345