C語言編程快速入門

黎明

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2021-01-01
  • 售價: $354
  • 貴賓價: 9.5$336
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302567182
  • ISBN-13: 9787302567189
  • 相關分類: C 程式語言

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商品描述

我們所處的時代是“信息爆炸”的時代,科技生活日新月異,C語言歷經近半個世紀,作為最優秀的電腦編程語言之一,今天依然排在流行的編程語言的榜首。本書是一本為學生和對電腦編程感興趣的初學者而編寫的C語言入門教程。 本書分為13章,前兩章介紹C語言的背景、電腦研發歷史、如何下載和安裝C語言的開發工具。接下來的章節一步一步帶領讀者入門C語言,內容包括基礎語法、條件判斷、循環語句、數據類型、指針等,最後一章作為實戰章節,為讀者以後的編程方向提供思路。 本書內容詳盡、示例豐富,可作為廣大C語言入門讀者和大中專院校師生的學習參考書,也可作為高等院校及電腦專業師生的教材。如果你很喜歡編程,並且對C語言情有獨鐘,那麽本書是你的不二之選。

目錄大綱

目    錄

第1章  C語言簡介 1

1.1  C語言的由來 1

1.2  C語言的應用範圍 3

1.3  為什麽要學習C語言 3

1.4  什麽是C11 4

1.5  C11和C99的區別 4

第2章  運行第一個C程序 5

2.1  什麽是IDE 5

2.2  C11適配的IDE——Visual Studio 2010 6

2.3  程序員起步——Hello world 6

2.4  簡析第一個C程序 12

2.5  實戰:寫一個簡單的告白小程序 13

第3章  C11的基礎語法 15

3.1  什麽是變量 15

3.2  什麽是常量 18

3.3  浮點數的運算 19

3.4  運算的優先級 22

3.5  二級C語言真題練習 24

第4章  C11的條件判斷 25

4.1  關系運算 25

4.2  if語句 27

4.3  條件不成立,else登場 30

4.4  嵌套判斷語句 31

4.5  多路分支switch…case 34

4.6  實戰:開發一個選擇器 35

4.7  二級C語言真題練習 37

第5章  C11的循環語句 39

5.1  什麽是循環 39

5.2  while和do while的區別 42

5.3  實戰:開發一個猜數字游戲 44

5.4  循環的控制 45

5.5  循環的應用 48

5.6  實戰:開發一個打飛機游戲 49

5.7  二級C語言真題練習 58

第6章  C11的數據類型 60

6.1  基礎數據類型 60

6.2  整數類型 61

6.3  浮點類型 65

6.4  字符類型 69

6.5  類型轉換 71

6.6  實戰:開發一個單位換算器 74

6.7  二級C語言真題練習 75

第7章  C11函數的用法 77

7.1  函數的定義與調用 77

7.2  函數怎麽用 80

7.3  main()函數 83

7.4  實戰:把飛機游戲封裝起來 84

7.5  二級C語言真題練習 87

第8章  數組 89

8.1  什麽是數組 89

8.2  一維數組的使用 92

8.3  數組的例子:質數 92

8.4  二維數組 94

8.5  實戰:開發貪吃蛇小游戲 96

8.6  二級C語言真題練習 98

第9章  一個有意思的C語言函數庫——EasyX 99

9.1  EasyX簡介 99

9.2  EasyX的安裝和運行 101

9.3  用EasyX畫線條 101

9.4  用EasyX美化你的游戲 106

9.5  用EasyX為你的游戲插入背景音樂 111

9.6  用EasyX調用鼠標 111

9.7  圖片的插入 113

9.8  實戰:運用EasyX製作掃雷游戲 116

第10章  C語言的精髓——指針 123

10.1  C語言的獨子 123

10.2  取地址運算符“&” 124

10.3  指針的使用 125

10.4  指針和數組 128

10.5  指針的運算 129

10.6  用指針使一個程序崩潰 132

10.7  二級C語言真題練習 133

第11章  C語言字符串 135

11.1  什麽是字符串 135

11.2  字符串變量 136

11.3  字符串的輸入與輸出 138

11.4  常用的字符串函數 140

11.5  二級C語言真題練習 144

第12章  認識結構類型 146

12.1  枚舉類型 146

12.2  結構類型 148

12.3  結構數組 150

12.4  聯合 151

12.5  實戰:開發一個結構完整的游戲——俄羅斯方塊 153

12.6  二級C語言真題練習 182

第13章  實戰——大型游戲“超級馬里奧” 184

13.1  搭建游戲框架 184

13.2  游戲初始化 185

13.3  輸出背景和馬里奧 186

13.4  讓馬里奧動起來 189

13.5  障礙物 195

後序  未來學習計劃 201