增強現實技術與應用

胡欽太 戰蔭偉 楊卓

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2023-12-01
  • 定價: $299
  • 售價: 8.5$254
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302646996
  • ISBN-13: 9787302646990
  • 相關分類: VR/AR
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增強現實技術與應用-preview-1

商品描述

" 本書採用項目任務制的編寫方式,全面介紹了增強現實相關的基礎概念與基本知識點,並結合應用案例闡述其基本原理。全書內容豐富、涵蓋面廣,具體包括8個項目,主要內容包括增強現實技術概論,增強現實系統開發工具,移動端應用項目的場景搭建、障礙物與人物模型的運動、交互控制,頭戴式顯示器應用項目,體感交互應用項目,增強現實項目管理。 本書提供了豐富、生動的案例素材,並以當前主流的Unity 3D、Vuforia工具、C#語言為主要工具詳細講解核心程序,做到體例明晰、內容深入淺出、代碼簡潔高效。 本書適合虛擬現實、數字媒體技術、現代教育技術、軟件工程等相關專業的教師教學與學生學習使用,也適合廣大從事增強現實應用開發人員閱讀參考。"

目錄大綱

目 錄

項目1 增強現實技術概論

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..............................................................................................1

任務1.1 體驗網易洞見APP:理解何為增強現實

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.........................................................2

任務1.2 體驗AR動物園:瞭解增強現實技術的分類

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...................................................5

任務1.3 探索增強現實關鍵技術

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...................................................................................7

任務1.4 體驗生活中的增強現實應用:AR購物

.

.........................................................12

項目2 增強現實系統開發工具

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.....................................................................................17

任務2.1 平面標識圖識別與AR虛實融合

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...................................................................18

任務2.2 基於C#腳本編程的AR交互實踐

.

................................................................28

項目3 移動端應用項目:AR酷跑——場景的搭建

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......................................................38

任務3.1 Vuforia圖片識別與參數設置

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........................................................................39

任務3.2 游戲場景的搭建

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...........................................................................................46

項目4 移動端應用項目:AR酷跑——障礙物與人物模型的運動

.

................................54

任務4.1 障礙物的運動控制

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........................................................................................55

任務4.2 帶有動畫數據的模型控制

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.............................................................................60

項目5 移動端應用項目:AR酷跑——交互控制

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.........................................................69

任務5.1 移動端界面的設計與實現

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.............................................................................70

任務5.2 倒計時邏輯及計分邏輯

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.................................................................................76

任務5.3 虛擬按鈕的實現

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...........................................................................................81

項目 

6 頭戴式顯示器應用項目:機械部件拆卸導引

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....................................................86

任務6.1 開發工具包MRTK的配置與使用

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.................................................................87

任務6.2 基於HoloLens 

2頭顯的AR零件拆卸應用

.

..................................................97

項目7 體感交互應用項目:“快樂小達人”游戲開發

.

.................................................114

任務7.1 學習使用體感交互SDK.

..............................................................................115

任務7.2 “快樂小達人”游戲製作

.

.............................................................................127

項目8 增強現實項目管理

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..........................................................................................141

任務8.1 AR項目管理中的軟件工程分析

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..................................................................142

任務8.2 AR項目管理中的人因工程分析

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..................................................................147

任務8.3 AR項目管理中的角色與協作

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.....................................................................151

任務8.4 AR項目管理中的工程倫理

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.........................................................................155

參考文獻

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......................................................................................................................161