Unity3D遊戲開發項目教程
匡紅梅、安晏輝、張一馳、劉豐、王琮珽
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2024-11-01
- 售價: $294
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 181
- ISBN: 730265302X
- ISBN-13: 9787302653028
-
相關分類:
遊戲引擎 Game-engine
下單後立即進貨 (約4週~6週)
買這商品的人也買了...
-
$356Unity MOBA 多人競技手遊製作教程 -
$303Unity AR 增強現實開發實戰 -
$509VR 與 AR 開發高級教程 : 基於 Unity, 2/e -
$403Unity3D 平臺 AR 開發快速上手:基於 EasyAR 4.0 -
$352虛擬現實開發基礎 -
Unity UCU 國際認證應考攻略 (Artist/Programmer)$250$197 -
FB、IG 互動濾鏡超級玩家:Spark AR 擴增實境玩創意$450$383 -
$356Unity 腳本語言基礎 (基於 C#)(微課版) -
VR/AR 應用開發 (Unity 3D)$570$542 -
$512Unity 遊戲優化, 3/e (Unity Game Optimization, 3/e) -
先讓魔王有魅力:破解好玩 Game 的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗$380$300 -
$551遊戲力競技遊戲設計實戰教程 -
Unity 和 C# 遊戲編程入門, 7/e$419$398 -
遊戲開發基礎 — 基於 Unity 遊戲引擎$419$398 -
UE5 虛幻引擎必修課 (視頻教學版)$594$564 -
虛擬現實技術$354$336 -
$474AIGC 藝術設計實戰:遊戲場景 -
AIGC 遊戲策劃$594$564 -
AIGC 輔助遊戲美術設計詳解$594$564 -
大模型驅動的遊戲開發$479$455 -
龍與地下城興亡史:沒有它,這個世界就沒有角色扮演遊戲$520$411 -
遊戲設計:深層設計思想與技巧, 2/e$354$336 -
GPTs 在遊戲行業中的應用與實踐$534$507 -
基於 .NET 的 Unity 遊戲開發 — Unity 和 Microsoft Game Dev 遊戲開發教程$774$735 -
Unity3D 動作遊戲開發 (從入門到項目實踐)$479$455
相關主題
商品描述
" 本書從2D、3D遊戲案例著手詳細講解Unity引擎,介紹引擎中的常用操作與腳本,講解遊戲界面搭建、遊戲場景搭建、交互腳本編寫、項目運行測試等遊戲開發環節。 本書既面向初學者,又為具備Unity基礎而想更進一步學習或是需要一本Unity工具書查詢的讀者提供了便捷的渠道。全書內容均基於Unity 2021和Visual Studio 2019編寫。 本書適合職業院校及普通高等學校虛擬現實開發相關專業的教師和學生作為教材使用,也適合虛擬現實相關專業技術人員參考。"
目錄大綱
目錄
學習任務一2D迷宮遊戲製作
課程前置
1. 認識Unity引擎
2. Unity的誕生與發展
3. Unity的特色
4. 安裝Unity引擎
5. 熟悉Unity引擎開發環境的整體佈局
6. 認識Unity腳本
7. Unity事件函數與執行順序
8. Input類
本章知識結構
教學活動1: 明確任務
教學活動2: 任務實施
教學活動3: 評價
教學活動4: 總結
任務練習
任務學習資料
學習任務二2D找不同遊戲製作
課程前置
1. 熟悉UGUI常用組件
2. RectTransform(矩形變換)
3. UGUI佈局管理
本章知識結構
教學活動1: 明確任務
教學活動2: 任務實施
教學活動3: 評價
教學活動4: 總結
任務練習
任務學習資料
學習任務三3D草船借箭遊戲製作
課程前置
1. 認識光源
2. 反射探針
3. 材質編輯器
4. 天空盒
5. 霧效果和水效果
6. 地形系統
7. 預制體
8. 認識剛體組件
9. 認識碰撞器與觸發器
10. 射線檢測
本章知識結構
教學活動1: 明確任務
教學活動2: 任務實施
教學活動3: 評價
教學活動4: 總結
任務練習
任務學習資料
學習任務四3D密室解密遊戲製作
課程前置
1. 粒子系統
2. 動畫系統
本章知識結構
教學活動1: 明確任務
教學活動2: 任務實施
教學活動3: 評價
教學活動4: 總結
任務練習
任務學習資料
參考文獻



