Midjourney AI案例實戰:繪本+動漫+插畫
盧博川
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商品描述
《Midjourney AI案例實戰:繪本+動漫+插畫》是關於Midjourney人工智能軟件在藝術創作領域應用的書籍。《Midjourney AI案例實戰:繪本+動漫+插畫》通過豐富的案例,詳細介紹瞭如何利用Midjourney創作繪本、動漫和插畫。作為****的人工智能工具之一,Midjourney可以極大地提高設計效率,轉化為極高的商業價值。《Midjourney AI案例實戰:繪本+動漫+插畫》通過對各種風格的動漫、插畫及根據故事情節生成繪本的案例,講述AI在繪本、插畫和動漫行業的具體應用。 《Midjourney AI案例實戰:繪本+動漫+插畫》適合廣大設計師快速生成想要的設計圖,也適合廣大平面設計愛好者,以及有一定設計經驗,需要進一步提高圖像處理、平面設計水平的相關行業從業人員使用,還可作為高校的教材用書。
作者簡介
盧博川,蘇州科技大學天平學院,視覺傳達設計專業專業,研究視覺傳達設計、裝飾藝術設計、環境藝術設計理論。曾教授課程《平面配色設計》、《美術設計史》、《中外環境設計鑒賞》、《新媒體藝術設計》等。在視覺傳達設計理論方面有有十分豐富的教學經驗。承擔國家、省、市、校項目多項,發表學術論文九篇,作品榮獲國家、省部級獎項十餘項。
目錄大綱
目錄
第1章?AI繪畫概述
1.1?AI繪畫的定義與特點
1.1.1?瞭解AI繪畫
1.1.2?AI繪畫的技術特點
1.2?AI繪畫的技術原理
1.2.1?生成對抗網絡技術
1.2.2?捲積神經網絡技術
1.3?AI繪畫的應用領域
1.3.1?AI繪畫在教育領域的應用
1.3.2?AI繪畫在設計領域的應用
1.3.3?AI繪畫在娛樂領域的應用
1.3.4?AI繪畫在藝術領域的應用
1.4?AI繪畫的發展趨勢
1.4.1?AI繪畫的技術將會更加成熟
1.4.2?AI繪畫的應用範圍將會更加廣泛
1.4.3?AI繪畫將與人類藝術家進行更深度的合作
第2章?Midjourney安裝與界面
2.1?Midjourney的特點
2.1.1?高度智能化
2.1.2?豐富的創作素材
2.1.3?靈活的創作方式
2.1.4?高效的創作過程
2.2?安裝Discord和Midjourney系統
2.2.1?Discord平臺概述
2.2.2?Discord平臺安裝
2.2.3?添加Midjourney服務器到Discord平臺
2.3?認識Midjourney界面與服務器創建
2.3.1?Discord的界面
2.3.2?創建個人專用Midjourney服務器
2.3.3?邀請Midjourney機器人
第3章?Midjourney參數設置
3.1?Midjourney圖像生成及保存
3.2?Midjourney設置和默認
3.3?Midjourney會員付費訂閱
3.3.1?直接付費訂閱
3.3.2?通過/subscribe指令付費訂閱
3.3.3?購買賬號
3.4?Midjourney語法結構
3.4.1?參考圖鏈接
3.4.2?文字描述關鍵詞
3.4.3?後綴參數設置
3.5?Midjourney常用參數指令
第4章?Midjourney墊圖和換臉技術
4.1?墊圖基本模式
4.2?多張墊圖模式
4.3?混合式墊圖模式
4.4?Seed種子生圖模式
4.5?InsightFaceSwap AI換臉技術
4.5.1?添加InsightFaceSwap機器人
4.5.2?保存人臉模型
4.5.3?用InsightFaceSwap給數碼照片換臉
4.5.4?用InsightFaceSwap給AI圖片換臉
4.5.5?用InsightFaceSwap進行多人換臉
第5章?Midjourney作品管理
5.1?管理個人作品
5.2?欣賞他人作品
5.3?反推借鑒參考優秀作品
第6章?Midjourney繪本設計
6.1?繪本概述
6.2?繪本的設計流程
6.3?繪本故事的編寫
6.4?給同一個角色賦予不同的表情和動作
6.4.1?給同一角色賦予不同的動作
6.4.2?給同一角色賦予不同的表情
6.5?設計一個角色概念表
6.5.1?Role Sheet(角色表)
6.5.2?Character Expression Sheet(角色表情表)
6.5.3?Character Pose Sheet(角色姿態表)
6.5.4?Multiple Pose Sheet Asset(多姿態資產表)
6.5.5?Many Poses, Different Angles(各種姿勢,不同角度)
6.5.6?Character Sheet Turnaround(角色翻轉表)
6.5.7?Prompt Model Sheet(提示詞模特表)
6.5.8?Inventory Items(物品表)
6.5.9?Multiple Item Spritesheet(多項目電子表格)
6.5.10?Sketch Showing Designs For Different Types(展示設計草圖)
6.5.11?Page Of A Sticker Book(貼紙頁面)
6.5.12?Dress-up Sheet(裝飾表)
6.6?設計一個兒童繪本
6.6.1?用AI工具編寫繪本故事
6.6.2?設計小紅帽的人物角色
6.6.3?圖片的無損放大
6.6.4?生成小紅帽的其他動作
6.6.5?生成第一頁繪本圖
6.6.6?設計大灰狼的角色
6.6.7?生成大灰狼的其他動作
6.6.8?設計獵人和外婆的角色
6.6.9?設計場景
第7章?Midjourney動漫設計
7.1?動漫概述
7.2?日式風格動漫
7.3?日式動漫風格的特點
7.4?歐美風格動漫
7.4.1?歐美動漫的視覺表現
7.4.2?歐美動漫的敘事方式
7.5?日式動漫的藝術家風格
7.5.1?Miyazaki Hayao,Studio Ghibli(宮崎駿,吉蔔力工作室)
7.5.2?Momoko Sakura, Chibi Maruko-chan(櫻花桃子,櫻桃小丸子)
7.5.3?Eiichiro Oda, One Piece(尾田榮一郎,海賊王)
7.5.4?Yon Yoshinari, Evangelion(吉成曜,福音戰士)
7.5.5?Naoko Takeuchi, Sailor Moon(竹內直子,美少女戰士)
7.5.6?Hiroshi Fujimoto, Doraemon(藤本浩,哆啦A夢)
7.5.7?Takehiko Inoue, Slam Dunk(井上雄彥,灌籃高手)
7.5.8?Norio Matsumoto, Hunter x Hunter(松本則夫,獵人)
7.5.9?Hisashi Hirai, Gundam(平井恆,高達)
7.6?日式動漫的場景風格
7.6.1
Kazuo Oga,Miyazaki Hayao,Studio Ghibli(男鹿和雄,宮崎駿,吉蔔力工作室)
7.6.2?Makoto Shinkai, Your Name(新海誠,你的名字)
7.6.3?Ukiyo-e painting,Katsushika Hokusai(浮世繪,葛飾北齋)
7.6.4?Katsuhiro Otomo, Future City(大友克弘,未來之城)
7.6.5?Kazeo Oga,Shohei Otomo(荒咬皇牙,大友昌平)
7.7?具有不同年代感的日式動漫風格
7.7.1?復古動漫
7.7.2?20世紀90年代的日本藝術風格
7.7.3?20世紀80年代的日本藝術風格
7.7.4?20世紀70年代的日本藝術風格
7.7.5?動漫截圖
7.8?動漫的純黑白線稿繪制
7.8.1?Vector Line Art(矢量線藝術)
7.8.2
Simple White And Black Thick Line Art(簡單的白色和黑色的粗線條藝術)
7.8.3?Think Lines, Black And White(黑白細線)
7.8.4?Clean Line Art(乾凈線條)
7.8.5?Coloring Page(著色頁)
7.8.6?Sketchnote Line Style(素描線風格)
7.9?線稿上色
7.9.1?Style By Hergé(埃爾熱風格)
7.9.2?Style Of Keith Haring(凱斯?哈林風格)
7.9.3?Style Of Hirohiko Araki(荒木裕彥風格)
7.9.4?Style Of Gary Larson(加裏?拉森)
7.9.5?Style Of Kate Beaton(凱特?比頓)
7.9.6?By A Kid Of 4 Years Old(4歲的小孩畫的)
第8章?Midjourney插畫設計
8.1?插畫概述
8.2?插畫的魅力
8.3?插畫的意義
8.4?探索插畫豐富多樣的風格
8.4.1?卡通插畫風格
8.4.2?現實主義插畫風格
8.4.3?抽象插畫風格
8.4.4?插畫的其他風格
8.5?插畫的光照效果描述
8.5.1?Dark Moody Lighting(暗色調的照明)
8.5.2?Cinematic Lighting Effects(電影燈光效果)
8.5.3?Bright Aesthetic Lighting(明亮的美學照明)
8.5.4?Rembrandt Lighting(林布蘭式照明)
8.5.5?Backlight(逆光)
8.6?插畫的氛圍描述
8.6.1?Hologram(全息圖效果)
8.6.2?X-Ray(X光透視效果)
8.6.3?Bioluminescent(生物發光效果)
8.6.4?Cyberpunk(賽博朋克效果)
8.6.5?Metaverse(元宇宙效果)
8.6.6?Neon(霓虹效果)
8.6.7?Steam(蒸汽效果)
8.6.8?Gundam Mecha(機甲效果)
8.6.9?Mechanic(機械效果)
8.7?插畫的畫風描述
8.7.1?Realistic Style(現實主義風格效果)
8.7.2?Pixel Style(像素風格效果)
8.7.3?Ink Painting(水墨畫效果)
8.7.4?Sketch(草圖風格效果)
8.7.5?Oil Painting(油畫效果)
8.7.6?Cartoon(卡通漫畫效果)
8.7.7?Surrealism(超現實主義效果)
8.7.8?Flat Style(扁平風格效果)
8.8?插畫的質感描述
8.8.1?Iridescent(虹彩薄膜)
8.8.2?Transparent Vinyl(透明乙烯基)
8.8.3?Futuristic(未來主義)
8.8.4?Leather(皮革效果)
8.8.5?Concrete(混凝土效果)
8.8.6?Coal(煤炭效果)
8.8.7?Newspaper(報紙效果)
8.8.8?Silk(絲綢效果)
8.8.9?Plastic(塑料效果)
8.8.10?Diamond(鑽石效果)
8.8.11?Knitted(針織效果)
8.8.12?Ceramics(陶瓷效果)
8.9?插畫的視角景別描述
8.9.1?Extreme Long Shot(大遠景效果)
8.9.2?Long Shot(遠景效果)
8.9.3?Mid Shot(中近景效果)
8.9.4?Close Up Shot(特寫效果)
8.9.5?Ultra Close-up Detail Shot(超特寫細節效果)
8.9.6?Low-angle Shot(仰拍鏡頭效果)
8.9.7?High-angle Shot(俯拍鏡頭效果)



