鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 捲1:ArkTS語言篇
馬劍威、賈振鋒
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2025-03-01
- 定價: $539
- 售價: 8.5 折 $458
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 326
- ISBN: 7302679630
- ISBN-13: 9787302679639
-
相關分類:
Cross-Platform
立即出貨 (庫存 < 4)
中文年末書展|繁簡參展書2書75折 詳見活動內容 »
-
75折
為你寫的 Vue Components:從原子到系統,一步步用設計思維打造面面俱到的元件實戰力 (iThome 鐵人賽系列書)$780$585 -
75折
BDD in Action, 2/e (中文版)$960$720 -
75折
看不見的戰場:社群、AI 與企業資安危機$750$563 -
79折
AI 精準提問 × 高效應用:DeepSeek、ChatGPT、Claude、Gemini、Copilot 一本搞定$390$308 -
7折
超實用!Word.Excel.PowerPoint 辦公室 Office 365 省時高手必備 50招, 4/e (暢銷回饋版)$420$294 -
75折
裂縫碎光:資安數位生存戰$550$412 -
日本當代最強插畫 2025 : 150位當代最強畫師豪華作品集$640$576 -
79折
Google BI 解決方案:Looker Studio × AI 數據驅動行銷實作,完美整合 Google Analytics 4、Google Ads、ChatGPT、Gemini$630$498 -
79折
超有料 Plus!職場第一實用的 AI 工作術 - 用對 AI 工具、自動化 Agent, 讓生產力全面進化!$599$473 -
75折
從零開始學 Visual C# 2022 程式設計, 4/e (暢銷回饋版)$690$518 -
75折
Windows 11 制霸攻略:圖解 AI 與 Copilot 應用,輕鬆搞懂新手必學的 Windows 技巧$640$480 -
75折
精準駕馭 Word!論文寫作絕非難事 (好評回饋版)$480$360 -
Sam Yang 的插畫藝術:用 Procreate / PS 畫出最強男友視角 x 女孩美好日常$699$629 -
79折
AI 加持!Google Sheets 超級工作流$599$473 -
78折
想要 SSR? 快使用 Nuxt 吧!:Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜尋引擎最佳化(iThome鐵人賽系列書)$780$608 -
78折
超實用!業務.總管.人資的辦公室 WORD 365 省時高手必備 50招 (第二版)$500$390 -
7折
Node-RED + YOLO + ESP32-CAM:AIoT 智慧物聯網與邊緣 AI 專題實戰$680$476 -
79折
「生成式⇄AI」:52 個零程式互動體驗,打造新世代人工智慧素養$599$473 -
7折
Windows APT Warfare:惡意程式前線戰術指南, 3/e$720$504 -
75折
我輩程式人:回顧從 Ada 到 AI 這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望 (We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI)$850$637 -
75折
不用自己寫!用 GitHub Copilot 搞定 LLM 應用開發$600$450 -
79折
Tensorflow 接班王者:Google JAX 深度學習又快又強大 (好評回饋版)$780$616 -
79折
GPT4 會你也會 - 共融機器人的多模態互動式情感分析 (好評回饋版)$700$553 -
79折
技術士技能檢定 電腦軟體應用丙級術科解題教本|Office 2021$460$363 -
75折
Notion 與 Notion AI 全能實戰手冊:生活、學習與職場的智慧策略 (暢銷回饋版)$560$420
相關主題
商品描述
"《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 捲1:ArkTS語言篇》全面、深入地介紹華為HarmonyOS NEXT操作系統中的ArkTS語言。《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 捲1:ArkTS語言篇》分為基礎知識、ArkTS進階和高級特性三部分,引領讀者逐步掌握從ArkTS基礎到高級特性的開發能力。基礎知識部分涵蓋ArkTS的核心語法,包括聲明式UI、函數、類、接口、泛型類型、空安全和模塊化開發,為讀者打下堅實的開發基礎。ArkTS進階部分深入探討ArkTS語言的高級特性和**實踐,例如高性能編程、聲明式UI描述、自定義組件和裝飾器,全面提升讀者在HarmonyOS NEXT平臺上的開發能力。高級特性部分則聚焦於狀態管理機制,詳細講解狀態變量的聲明和管理,以及它們在UI渲染中的實際應用,幫助讀者優化應用性能,實現從TypeScript到ArkTS的平滑過渡。 《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 捲1:ArkTS語言篇》為有誌於掌握HarmonyOS NEXT應用開發的讀者提供系統性學習資源,從語法講解到性能優化全面覆蓋,可以作為讀者學習ArkTS語言和開發HarmonyOS應用的參考教材。"
作者簡介
馬劍威,華為開發者專家(HDE)、CSDN博客專家、華為雲雲享專家、阿裡雲開發者社區專家博主、華為開發者學堂鴻蒙生態應用開發高級講師。
目錄大綱
目 錄
第一部分 基礎知識
第1章 ArkTS聲明式UI開發規範 3
1.1 HarmonyOS NEXT的介紹與特點 3
1.1.1 HarmonyOS NEXT概覽 3
1.1.2 核心亮點 3
1.1.3 深遠影響 4
1.1.4 開發者機遇 4
1.2 整體架構 5
1.3 開發流程 7
1.4 通用規則 7
1.5 開發環境搭建 7
1.5.1 概述 8
1.5.2 工具準備 8
1.5.3 安裝DevEco Studio 8
1.5.4 診斷開發環境 11
1.5.5 啟用中文化插件 11
1.6 編寫HarmonyOS入門程序 12
1.6.1 案例說明 12
1.6.2 創建ArkTS工程 13
1.6.3 ArkTS工程目錄結構(Stage模型) 14
1.6.4 構建第一個頁面 16
1.6.5 構建第二個頁面 18
1.6.6 實現頁面間的跳轉 21
1.7 本章小結 24
1.8 本章習題 25
第2章 ArkTS基本知識 26
2.1 初識ArkTS 26
2.2 DevEco Studio的使用 27
2.2.1 新建工程 28
2.2.2 自動化測試框架 29
2.2.3 環境準備 30
2.2.4 新建和編寫測試腳本 30
2.2.5 DevEco Studio執行測試腳本 32
2.2.6 查看測試結果 35
2.3 ArkTS的基本語法規則 36
2.3.1 聲明 36
2.3.2 自動類型推斷 36
2.3.3 類型 37
2.3.4 運算符 42
2.3.5 語句 44
2.4 本章小結 52
2.5 本章習題 53
第3章 函數 54
3.1 函數聲明 54
3.2 可選參數 55
3.3 rest參數 56
3.4 返回類型 56
3.5 函數的作用域 57
3.6 函數的調用 58
3.7 函數類型 58
3.8 箭頭函數或Lambda函數 59
3.9 閉包 59
3.10 函數重載 60
3.11 本章小結 61
3.12 本章習題 61
第4章 類和對象 62
4.1 字段 63
4.1.1 實例字段 63
4.1.2 靜態字段 63
4.1.3 字段初始化 64
4.1.4 getter和setter 65
4.2 方法 66
4.2.1 實例方法 66
4.2.2 靜態方法 67
4.3 類的繼承 67
4.3.1 繼承 67
4.3.2 父類訪問 68
4.3.3 方法重寫 69
4.3.4 重載簽名的方法 70
4.4 構造函數 70
4.4.1 基本構造函數 70
4.4.2 子類的構造函數 71
4.4.3 重載簽名的構造函數 71
4.5 可見性修飾符 72
4.5.1 public 72
4.5.2 private 72
4.5.3 protected 73
4.6 對象變量 73
4.7 其他 75
4.8 本章小結 76
4.9 本章習題 76
第5章 接口 78
5.1 接口初探 79
5.2 可選屬性 80
5.3 只讀屬性 81
5.4 實現接口 83
5.5 繼承接口 85
5.6 類型系統 87
5.7 本章小結 87
5.8 本章習題 88
第6章 泛型類型 89
6.1 泛型類和接口 89
6.2 泛型約束 90
6.3 泛型函數 91
6.4 泛型默認值 92
6.5 本章小結 92
6.6 本章習題 93
第7章 空安全 94
7.1 非空斷言運算符 94
7.2 空值合並運算符 95
7.3 可選鏈 95
7.4 本章小結 96
7.5 本章習題 97
第8章 模塊 98
8.1 模塊化介紹 98
8.2 ArkTS的模塊化 98
8.2.1 ArkTS支持的模塊化標準 99
8.2.2 ArkTS支持加載的模塊類型 100
8.2.3 模塊化運行加載流程 100
8.3 導出 101
8.4 導入 102
8.4.1 靜態導入 102
8.4.2 動態導入 103
8.4.3 導入HarmonyOS SDK的開放能力 104
8.5 頂層語句 104
8.6 本章小結 105
8.7 本章習題 106
第二部分 ArkTS進階
第9章 ArkTS高性能最佳實踐 109
9.1 聲明與表達式的使用 109
9.2 函數的性能提升 111
9.3 數組的性能提升 112
9.4 異常的處理 114
9.5 本章小結 115
9.6 本章習題 115
第10章 聲明式UI描述 116
10.1 創建組件 116
10.1.1 無參數創建組件 117
10.1.2 有參數創建組件 117
10.2 配置屬性 118
10.3 配置事件 118
10.4 配置子組件 120
10.5 本章小結 120
10.6 本章習題 121
第11章 自定義組件 122
11.1 創建自定義組件 122
11.1.1 自定義組件的基本用法 122
11.1.2 自定義組件的基本結構 124
11.1.3 成員函數/變量 125
11.1.4 自定義組件的參數規定 126
11.1.5 build()函數 127
11.1.6 自定義組件通用樣式 131
11.2 頁面和自定義組件生命周期 131
11.2.1 自定義組件的創建和渲染流程 132
11.2.2 自定義組件重新渲染 133
11.2.3 自定義組件的刪除 133
11.2.4 自定義組件監聽頁面生命周期 136
11.3 自定義組件的自定義佈局 138
11.4 自定義組件成員屬性訪問限定符的使用限制 139
11.4.1 使用限制 140
11.4.2 錯誤使用場景示例 140
11.5 本章小結 144
11.6 本章習題 145
第12章 裝飾器 146
12.1 @Builder裝飾器 146
12.1.1 自定義構建函數 146
12.1.2 參數傳遞 147
12.2 @BuilderParam裝飾器 150
12.2.1 裝飾器使用說明 151
12.2.2 使用場景 153
12.3 wrapBuilder 156
12.3.1 接口說明 157
12.3.2 使用場景 157
12.4 @Style裝飾器 159
12.4.1 裝飾器使用說明 160
12.4.2 使用場景 161
12.5 @Extend裝飾器 162
12.5.1 裝飾器使用說明 162
12.5.2 使用場景 164
12.6 stateStyle 166
12.6.1 概述 166
12.6.2 使用場景 166
12.7 @AnimatableExtend裝飾器 171
12.7.1 裝飾器使用說明 171
12.7.2 使用場景 172
12.8 @Require裝飾器 175
12.8.1 裝飾器使用說明 176
12.8.2 使用場景 176
12.9 本章小結 177
12.10 本章習題 178
第三部分 ArkTS高級特性
第13章 狀態管理 181
13.1 狀態管理概述 181
13.1.1 基本概念 181
13.1.2 狀態管理 182
13.2 @State裝飾器:組件內狀態 184
13.2.1 概述 184
13.2.2 裝飾器使用規則說明 185
13.2.3 變量的傳遞/訪問規則說明 185
13.2.4 觀察變化和行為表現 186
13.3 @Prop裝飾器:父子間同步 190
13.3.1 概述 190
13.3.2 裝飾器使用規則說明 190
13.3.3 變量的傳遞和訪問規則說明 191
13.3.4 觀察變化和行為表現 192
13.4 @Link裝飾器:父子組件雙向同步 196
13.4.1 概述 196
13.4.2 裝飾器使用規則說明 196
13.4.3 變量的傳遞和訪問規則說明 196
13.4.4 觀察變化和行為表現 197
13.5 @Provide裝飾器和@Consume裝飾器:與後代組件雙向同步 200
13.5.1 概述 200
13.5.2 裝飾器使用規則說明 201
13.5.3 變量的傳遞和訪問規則說明 202
13.5.4 觀察變化和行為表現 203
13.6 @Observed裝飾器和@ObjectLink裝飾器:嵌套類對象的屬性變化 205
13.6.1 概述 205
13.6.2 裝飾器使用規則說明 206
13.6.3 變量的傳遞和訪問規則說明 207
13.6.4 觀察變化和行為表現 207
13.7 LocalStorage:頁面級UI狀態存儲 210
13.7.1 概述 211
13.7.2 @LocalStorageProp裝飾器 211
13.7.3 @LocalStorageLink裝飾器 214
13.8 AppStorage:應用全局的UI狀態存儲 216
13.8.1 概述 216
13.8.2 @StorageProp裝飾器 216
13.8.3 @StorageLink裝飾器 219
13.9 PersistentStorage:持久化存儲UI狀態 220
13.9.1 概述 221
13.9.2 限制條件 221
13.10 Environment:設備環境查詢 222
13.10.1 概述 222
13.10.2 Environment內置參數 222
13.11 其他狀態管理 224
13.11.1 @Watch裝飾器:狀態變量更改通知 225
13.11.2 $$運算符:內置組件雙向同步 226
13.11.3 @Track裝飾器:class對象屬性級更新 228
13.12 MVVM模式 231
13.12.1 概述 231
13.12.2 ViewModel的數據源 233
13.12.3 ViewModel的嵌套場景 244
13.12.4 MVVM應用示例 249
13.13 本章小結 262
13.14 本章習題 263
第14章 渲染控制 264
14.1 if/else條件渲染 264
14.1.1 使用規則 264
14.1.2 更新機制 265
14.1.3 使用場景 265
14.2 ForEach循環渲染 270
14.2.1 接口描述 270
14.2.2 鍵值生成規則 271
14.2.3 組件創建規則 272
14.2.4 使用場景 275
14.2.5 使用建議 282
14.3 LazyForEach數據懶加載 283
14.3.1 接口描述 283
14.3.2 IDataSource類型說明 284
14.3.3 DataChangeListener類型說明 284
14.3.4 DataOperation類型說明 285
14.3.5 使用限制 287
14.3.6 鍵值生成規則 288
14.3.7 組件創建規則 288
14.4 Repeat循環渲染 308
14.4.1 接口描述 308
14.4.2 鍵值生成規則 309
14.4.3 組件創建規則 310
14.5 本章小結 316
14.6 本章習題 317
第15章 從TypeScript到ArkTS的適配 318
15.1 程序穩定性 318
15.2 程序性能 321
15.3 .ets代碼兼容性 322
15.4 兼容TypeScript/JavaScript的約束 323
15.5 本章小結 326
15.6 本章習題 326



