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Go語言零基礎入門(微課視頻版)

郭志勇

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2025-04-01
  • 售價: $534
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302684189
  • ISBN-13: 9787302684183
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商品描述

"本書以Go語言為主線,內容循序漸進,採用先實踐再理論的學習模式。引導讀者漸進式地學習Go語言的相關知識,並對其中的相關內容產生濃厚的興趣。 本書共19章,從第1章編程語言的前世今生開始,系統性講解編程語言的時間線及Go語言的誕生歷史。第2章環境搭建詳細講解了不同的操作系統搭建Go語言開發環境的過程。第3~19章是Go語言最為核心的內容部分,內容按照從實踐到原理循序漸進的過程設計。本書示例代碼豐富,實際性和系統性較強,並配有視頻講解,助力讀者透徹理解書中的重點、難點。 本書既適合初學者入門,精心設計的案例對於工作多年的開發者也有參考價值,並可作為高等院校和培訓機構相關專業的教學參考書。"

目錄大綱

 

目錄

 

 

 

 

第1章編程的前世今生

 

1.1編程語言發展史

 

1.2編程語言時間軸

 

1.3Go語言發展史

 

1.3.1Go語言是如何誕生的

 

1.3.2Go語言的早期團隊和演進歷程

 

1.3.3Go語言正式發布並開源

 

1.4Go語言特點

 

1.4.1編譯型語言和解釋型語言

 

1.4.2Go語言為並發而生

 

1.4.3Go語言設計理念

 

1.4.4使用Go語言的項目

 

1.5學好Go語言的建議

 

第2章環境搭建(8min)

 

2.1在Windows系統下搭建Go開發環境

 

2.1.1SDK簡介

 

2.1.2下載SDK工具包

 

2.1.3配置Go環境變量

 

2.1.4檢查Go語言環境是否安裝成功

 

2.2Linux系統下搭建Go語言開發環境

 

2.2.1Linux系統下安裝SDK

 

2.2.2配置Go環境變量

 

2.3macOS系統下搭建Go語言開發環境

 

2.4Go語言的開發工具介紹

 

2.4.1工具介紹

 

2.4.2工具選擇

 

2.4.3VS Code的安裝和使用

 

2.4.4GoLand的安裝和使用

 

2.5運行第1個程序

 

2.5.1Go代碼結構介紹

 

2.5.2GoLand中運行Go文件

 

2.5.3命令行運行Go文件

 

第3章變量與基本數據類型(46min)

 

3.1什麽是變量

 

3.2變量的聲明、初始化和賦值

 

3.3常量

 

3.4局部變量和全局變量

 

3.5變量可見性

 

3.6註釋

 

3.6.1註釋的格式

 

3.6.2包註釋

 

3.6.3命令註釋

 

3.6.4變量註釋

 

3.7規範的代碼風格

 

3.8數據類型的基本介紹

 

3.8.1數字類型

 

3.8.2浮點數類型

 

3.8.3字符串類型

 

3.8.4布爾類型

 

3.8.5字符類型

 

3.9擴展——字符編碼

 

3.9.1ASCII第1個編碼集合的誕生及發展

 

3.9.2GBK編碼的誕生及發展

 

3.9.3Unicode編碼的誕生

 

3.9.4UTF系列編碼的誕生及發展

 

3.9.5擴展——亂碼之王錕斤拷

 

3.10基本數據類型的默認值

 

3.11類型轉換

 

3.11.1顯式類型轉換

 

3.11.2隱式類型轉換

 

3.11.3strconv包

 

3.12輸入函數

 

3.12.1Scanf函數

 

3.12.2Scanln函數

 

3.12.3Scan函數

 

第4章運算符(3min)

 

4.1運算符基本介紹

 

4.2賦值運算符

 

4.3算術運算符

 

4.4關系運算符

 

4.5邏輯運算符

 

4.6位運算符

 

4.6.1按位與

 

4.6.2按位或

 

4.6.3按位異或

 

4.6.4按位左移

 

4.6.5按位右移

 

4.7運算符的優先級

 

第5章流程控制(26min)

 

5.1條件判斷

 

5.1.1if單分支

 

5.1.2ifelse雙分支

 

5.1.3ifelseif多分支

 

5.1.4if嵌套

 

5.1.5知識擴展——衛語句

 

5.2switch語句

 

5.3循環語句

 

5.3.1標準for循環

 

5.3.2while模式的for循環

 

5.3.3dowhile模式的for循環

 

5.3.4for range模式的for循環

 

5.3.5break語句

 

5.3.6continue語句

 

5.3.7多重循環

 

第6章數組、切片、Map(27min)

 

6.1數組

 

6.1.1聲明數組

 

6.1.2初始化數組

 

6.1.3數組索引

 

6.1.4修改數組元素

 

6.1.5遍歷數組

 

6.2切片

 

6.2.1什麽是切片

 

6.2.2切片的創建和初始化

 

6.2.3nil和空切片

 

6.2.4為切片中的元素賦值

 

6.2.5通過切片創建新的切片

 

6.2.6遍歷切片

 

6.2.7append()函數

 

6.2.8切片的底層原理

 

6.3map

 

6.3.1map的聲明與初始化

 

6.3.2map的增、刪、改、查

 

6.3.3map的底層實現

 

第7章函數與指針(50min)

 

7.1函數

 

7.1.1函數定義

 

7.1.2函數參數

 

7.1.3函數返回值

 

7.1.4匿名函數

 

7.1.5函數可作為參數

 

7.1.6函數可作為返回值

 

7.1.7函數作為變量

 

7.2特殊的函數

 

7.2.1main()函數

 

7.2.2init()函數

 

7.2.3defer()函數

 

7.2.4遞歸函數

 

7.3指針

 

7.3.1指針地址和指針類型

 

7.3.2指針取值

 

7.3.3空指針

 

7.3.4new

 

7.3.5make

 

第8章結構體與自定義數據類型(29min)

 

8.1結構體

 

8.1.1結構體定義

 

8.1.2結構體實例化

 

8.1.3結構體方法

 

8.1.4結構體匿名字段

 

8.1.5嵌套結構體

 

8.1.6結構體的“繼承”

 

8.1.7結構體標簽

 

8.1.8結構體內存佈局

 

8.2自定義數據類型與類型別名

 

8.2.1自定義類型

 

8.2.2自定義類型方法

 

8.2.3類型別名

 

8.2.4自定義類型和類型別名的區別

 

第9章接口(16min)

 

9.1Go接口interface

 

9.1.1接口的定義

 

9.1.2接口的實現

 

9.1.3接口的使用

 

9.1.4接口嵌套

 

9.1.5類型斷言

 

9.2空接口

 

第10章協程與Channel(27min)

 

10.1何為協程

 

10.1.1WaitGroup

 

10.1.2WaitGroup原理探析

 

10.2Channel通道

 

10.2.1Channel類型

 

10.2.2創建Channel

 

10.2.3操作Channel

 

10.2.4無緩沖的Channel

 

10.2.5有緩沖的Channel

 

10.2.6從Channel中循環取值

 

10.3select

 

10.3.1select特點

 

10.3.2帶default的語句

 

10.3.3不帶default的語句

 

10.3.4關閉Channel監聽

 

10.3.5空的select將一直阻塞

 

10.3.6select定時器

 

10.4協程的設計與原理

 

10.4.1單進程時代

 

10.4.2多進程時代

 

10.4.3多線程時代

 

10.4.4協程時代

 

10.4.5協程的調度

 

10.4.6Go語言協程調度

 

第11章線程安全與異常處理(25min)

 

11.1線程為什麽不安全

 

11.2如何解決線程安全問題

 

11.2.1互斥鎖

 

11.2.2讀寫鎖

 

11.2.3一次性鎖

 

11.2.4sync.Pool

 

11.3線程安全sync.Map

 

11.3.1sync.Map基本用法

 

11.3.2sync.Map為什麽快

 

11.4異常處理

 

11.4.1自定義錯誤

 

11.4.2錯誤的處理方式

 

第12章泛型(7min)

 

12.1泛型函數

 

12.1.1泛型約束

 

12.1.2指定底層類型

 

12.1.3可比較類型

 

12.1.4多參數泛型

 

12.1.5泛型嵌套

 

12.1.6常用泛型函數

 

12.2泛型結構體

 

12.3泛型切片

 

12.4泛型map

 

12.5泛型Channel

 

第13章文件操作(53min)

 

13.1相對路徑與絕對路徑

 

13.2文件讀取

 

13.2.1一次性讀取

 

13.2.2分片讀取

 

13.2.3按行讀取

 

13.3文件寫入

 

13.3.1一次性寫入

 

13.3.2逐行寫入

 

13.3.3使用緩沖寫入

 

13.3.4os.OpenFile()函數

 

13.4目錄操作

 

13.4.1創建目錄

 

13.4.2讀取目錄

 

13.4.3遍歷目錄

 

13.4.4目錄的其他操作

 

13.5JSON文件操作

 

13.5.1JSON序列化

 

13.5.2JSON反序列化

 

13.6I/O接口

 

13.6.1io.Reader接口

 

13.6.2io.Writer接口

 

13.6.3io.Closer接口

 

13.6.4統一的抽象層

 

13.6.5最小接口原則

 

13.7命令行參數

 

13.7.1什麽是命令行參數

 

13.7.2使用os.Args獲取命令行參數

 

13.7.3使用flag包解析命令行參數

 

第14章單元測試與包管理

 

14.1最簡單的測試

 

14.2單元測試的基本規範

 

14.3單元測試的常用方法

 

14.3.1表驅動測試

 

14.3.2隨機執行

 

14.3.3子測試

 

14.3.4TestMain()函數

 

14.4基準測試

 

14.5包管理

 

14.5.1Go包的概念

 

14.5.2包的導入與可見性

 

14.5.3Go依賴管理的概念

 

14.5.4go mod的使用

 

第15章反射(13min)

 

15.1反射的優點與缺點

 

15.2reflect包

 

15.2.1type Type 類型

 

15.2.2type Kind類型

 

15.2.3TypeOf常用方法

 

15.2.4ValueOf常用方法

 

第16章網絡編程(8min)

 

16.1HTTP編程

 

16.1.1HTTP服務器端

 

16.1.2HTTP客戶端

 

16.2HTTP協議

 

16.2.1HTTP協議的發展歷程

 

16.2.2HTTP協議會話方式

 

16.2.3請求報文

 

16.2.4響應報文

 

16.3TCP編程

 

16.3.1標準收發模式

 

16.3.2聊天收發模式

 

16.4TCP協議

 

16.4.1OSI七層模型

 

16.4.2TCP報文

 

16.4.3三次握手

 

16.4.4四次揮手

 

16.5UDP編程

 

16.5.1UDP優勢

 

16.5.2UDP服務器端

 

16.5.3UDP客戶端

 

16.5.4UDP應用場景

 

第17章部署(13min)

 

17.1打包命令

 

17.2交叉編譯

 

17.3文件嵌入

 

17.3.1嵌入單個文件

 

17.3.2嵌入多個文件

 

17.3.3嵌入目錄

 

第18章正則表達式

 

18.1正則表達式概述

 

18.2正則表達式基本語法

 

18.2.1字符集合

 

18.2.2字符範圍

 

18.2.3數量字符

 

18.2.4元字符

 

18.2.5特殊字符

 

18.2.6位置匹配

 

18.2.7分組

 

18.2.8修飾符

 

18.3Go語言中使用正則表達式

 

18.3.1字符串匹配

 

18.3.2分組匹配

 

18.3.3分組替換

 

18.3.4標志

 

18.4常用正則表達式

 

第19章標準庫和常用第三方庫(43min)

 

19.1Go標準庫

 

19.1.1時間和日期

 

19.1.2數學

 

19.1.3日誌

 

19.1.4上下文

 

19.2Go常用第三方庫

 

19.2.1logrus日誌庫

 

19.2.2gin

 

19.2.3定時任務

 

 

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