中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)

林愛金、範杭茹、蘭麗玲

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2025-05-01
  • 售價: $474
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302686440
  • ISBN-13: 9787302686446
  • 相關分類: AutoCAD
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

  • 中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)-preview-1
  • 中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)-preview-2
  • 中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)-preview-3
中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)-preview-1

相關主題

商品描述

"《中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)》由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司的專業繪圖軟件AutoCAD 2024的操作方法和使用技巧。本書共分14章,分別介紹了AutoCAD基礎知識,繪制二維圖形,編輯二維圖形,設置對象特性,控制圖形顯示,精確繪制圖形,標註圖形尺寸,使用文字和表格,創建圖案填充和麵域,使用圖塊和外部參照,繪制三維圖形,編輯三維模型,三維模型後期處理,輸入與輸出圖形等內容。 本書內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,適合作為高等院校相關專業的教材,也可作為廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。 本書對應的電子課件、實例源文件和習題答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu網站下載,也可以通過掃描前言中的二維碼下載,讀者掃描前言中的教學視頻二維碼可以觀看教學視頻。"

目錄大綱

目錄

第1章  AutoCAD 2024基礎知識  1

1.1  AutoCAD的工作界面  2

1.2  AutoCAD命令的執行方式  8

1.3  管理圖形文件  8

1.3.1  創建圖形文件  8

1.3.2  打開圖形文件  11

1.3.3  保存圖形文件  12

1.3.4  修復和恢復圖形文件  12

1.3.5  關閉圖形文件  14

1.4  設置繪圖環境  15

1.4.1  設置圖形界限  15

1.4.2  設置繪圖單位  16

1.4.3  設置鼠標右鍵功能  17

1.4.4  設置命令行顯示  17

1.5  習題  18

第2章  繪制二維圖形  19

2.1  繪制直線  20

2.1.1  繪制直線段  20

2.1.2  繪制射線  20

2.1.3  繪制構造線  21

2.2  繪制曲線  22

2.2.1  繪制圓  22

2.2.2  繪制圓環  23

2.2.3  繪制圓弧  24

2.2.4  繪制橢圓和橢圓弧  25

2.3  繪制矩形和正多邊形  26

2.3.1  繪制矩形  27

2.3.2  繪制正多邊形  28

2.4  繪制點  29

2.4.1  繪制單點  29

2.4.2  繪制多點  29

2.4.3  設置點樣式  30

2.4.4  繪制定數等分點  31

2.4.5  繪制定距等分點  32

2.5  繪制多線  32

2.6  繪制和編輯多段線  37

2.7  實例演練  40

2.7.1  繪制平行關系的直線  40

2.7.2  繪制垂直關系的直線  41

2.7.3  繪制機械手柄  41

2.8  習題  44

第3章  編輯二維圖形  45

3.1  選擇對象  46

3.1.1  選擇對象的方法  46

3.1.2  快速選擇對象  47

3.1.3  過濾選擇對象  48

3.1.4  使用編組  49

3.2  刪除對象  51

3.3  移動對象  52

3.4  復制對象  53

3.5  縮放對象  53

3.6  旋轉對象  54

3.7  偏移對象  56

3.8  陣列對象  58

3.8.1  矩形陣列  58

3.8.2  環形陣列  59

3.8.3  路徑陣列  60

3.9  鏡像對象  60

3.10  拉伸對象  61

3.11  拉長對象  62

3.12  修剪對象  63

3.13  延伸對象  64

3.14  打斷對象  65

3.15  合並對象  66

3.16  倒角對象  66

3.17  圓角對象  67

3.18  使用夾點修改圖形  69

3.18.1  使用夾點模式  69

3.18.2  使用夾點編輯對象  70

3.19  實例演練  75

3.19.1  繪制閥蓋俯視圖  75

3.19.2  繪制立面門  77

3.20  習題  78

第4章  設置對象特性  79

4.1  對象特性概述  80

4.2  控制對象的顯示特性  81

4.2.1  打開或關閉可見元素  81

4.2.2  控制重疊對象的顯示  82

4.3  使用與管理圖層  83

4.3.1  圖層概述  83

4.3.2  創建圖層  84

4.3.3  管理圖層  88

4.4  實例演練  92

4.5  習題  92

第5章  控制圖形顯示  93

5.1  重畫圖形  94

5.2  重生成圖形  94

5.3  縮放視圖  95

5.3.1  實時縮放視圖  95

5.3.2  窗口縮放視圖  95

5.3.3  動態縮放視圖  96

5.3.4  顯示上一個視圖  96

5.3.5  按比例縮放視圖  97

5.3.6  設置視圖中心點  97

5.3.7  其他縮放命令  97

5.4  平移視圖  98

5.4.1  實時平移  98

5.4.2  定點平移  98

5.5  命名視圖  99

5.5.1  創建命名視圖  99

5.5.2  恢復命名視圖  100

5.6  使用平鋪視口  101

5.6.1  平鋪視口的特點  101

5.6.2  創建平鋪視口  101

5.6.3  分割與合並視口  102

5.7  實例演練  103

5.8  習題  104

第6章  精確繪制圖形  105

6.1  使用坐標與坐標系  106

6.2  創建與顯示用戶坐標系  108

6.2.1  創建用戶坐標系  108

6.2.2  命名用戶坐標系  109

6.2.3  使用正交用戶坐標系  110

6.2.4  設置UCS其他選項  110

6.3  使用動態輸入功能  110

6.3.1  啟用指針輸入  111

6.3.2  啟用標註輸入  111

6.3.3  顯示動態提示  111

6.4  使用捕捉、柵格和正交功能  112

6.4.1  設置柵格和捕捉  112

6.4.2  使用GRID與SNAP命令  114

6.4.3  使用正交模式  116

6.5  使用對象捕捉功能  116

6.5.1  啟用對象捕捉功能  116

6.5.2  運行和覆蓋捕捉模式  118

6.6  使用自動追蹤功能  118

6.6.1  極軸追蹤與對象捕捉追蹤  118

6.6.2  使用臨時追蹤點和捕捉自功能  121

6.6.3  使用自動追蹤功能繪圖  121

6.7  顯示快捷特性  125

6.8  提取對象上的幾何信息  125

6.8.1  獲取距離和角度  126

6.8.2  獲取區域信息  126

6.8.3  獲取面域/質量特性  126

6.8.4  列表顯示對象信息  127

6.8.5  顯示當前點坐標值  127

6.8.6  獲取時間信息  128

6.8.7  查詢圖形狀態  128

6.9  使用【快速計算器】選項板  129

6.9.1  數字計算器  129

6.9.2  單位轉換  129

6.9.3  變量求值  130

6.10  使用CAL命令計算值和點  131

6.10.1  將CAL用作桌面計算器  131

6.10.2  使用變量  132

6.10.3  將CAL作為點和矢量計算器  133

6.10.4  在CAL命令中使用捕捉模式  134

6.11  實例演練  134

6.11.1  繪制擋板  134

6.11.2  繪制六角螺栓  136

6.11.3  繪制扳手圖形  137

6.12  習題  140

第7章  標註圖形尺寸  141

7.1  認識尺寸標註  142

7.2  設置尺寸標註樣式  143

7.2.1  創建標註樣式  143

7.2.2  設置線  144

7.2.3  設置符號和箭頭  146

7.2.4  設置文字樣式  147

7.2.5  設置調整樣式  149

7.2.6  設置主單位  151

7.2.7  設置換算單位  152

7.2.8  設置公差  152

7.3  標註長度型尺寸  155

7.3.1  線性標註  155

7.3.2  對齊標註  156

7.3.3  弧長標註  158

7.3.4  連續標註  158

7.3.5  基線標註  160

7.4  半徑、直徑和圓心標註  160

7.4.1  半徑標註  160

7.4.2  折彎標註  161

7.4.3  直徑標註  162

7.4.4  圓心標註  162

7.5  角度標註與其他類型標註  163

7.5.1  角度標註  163

7.5.2  折彎線性標註  164

7.5.3  坐標標註  165

7.5.4  快速標註  165

7.5.5  多重引線標註  166

7.5.6  標註間距  168

7.5.7  標註打斷  168

7.6  標註形位公差  169

7.7  實例演練  170

7.8  習題  172

第8章  使用文字和表格  173

8.1  創建與設置文字樣式  174

8.1.1  創建文字樣式  174

8.1.2  設置文字字體  175

8.1.3  設置文字效果  175

8.1.4  預覽與應用文字樣式  176

8.2  創建與編輯單行文字  176

8.2.1  創建單行文字  177

8.2.2  輸入特殊字符  179

8.2.3  編輯單行文字  180

8.3  創建與編輯多行文字  181

8.3.1  創建多行文字  181

8.3.2  編輯多行文字  184

8.3.3  拼寫檢查  184

8.4  在文字中使用字段  184

8.5  使用替換文字編輯器  186

8.6  創建表格樣式和表格  187

8.6.1  新建表格樣式  187

8.6.2  設置表格的數據、標題和表頭樣式  188

8.6.3  管理表格樣式  189

8.6.4  創建表格  190

8.6.5  編輯表格和表格單元  192

8.7  使用註釋  193

8.7.1  設置註釋比例  194

8.7.2  創建註釋性對象  194

8.7.3  添加和刪除註釋性對象的比例  195

8.8  實例演練  196

8.9  習題  197

第9章  創建圖案填充和麵域  199

9.1  為圖形填充圖案  200

9.1.1  創建圖案填充  200

9.1.2  編輯圖案填充  204

9.1.3  填充漸變色  206

9.1.4  設置孤島  207

9.2  繪制圓環與寬線  208

9.2.1  繪制圓環  209

9.2.2  繪制寬線  209

9.3  將圖形轉換為面域  210

9.3.1  創建面域  210

9.3.2  對面域執行布爾運算  211

9.3.3  從面域中提取數據  213

9.4  實例演練  214

9.4.1  填充小鏈輪零件圖形  214

9.4.2  填充閥體零件圖形  215

9.5  習題  216

第10章  使用圖塊和外部參照  217

10.1  創建圖塊  218

10.1.1  圖塊概述  218

10.1.2  創建內部圖塊  218

10.1.3  創建外部圖塊  220

10.2  插入圖塊  221

10.3  編輯圖塊  222

10.3.1  重命名圖塊  223

10.3.2  分解圖塊  223

10.3.3  修改圖塊  223

10.4  使用帶屬性的圖塊  224

10.4.1  圖塊屬性簡介  225

10.4.2  創建圖塊屬性  225

10.4.3  編輯圖塊屬性  227

10.4.4  使用塊屬性管理器  228

10.4.5  使用ATTEXT命令提取屬性  228

10.4.6  使用【數據提取】向導提取塊屬性  229

10.5  使用外部參照  231

10.5.1  附著外部參照  231

10.5.2  插入DWG、DWF、DGN參考底圖  233

10.5.3  管理外部參照  233

10.6  實例演練  235

10.7  習題  236

第11章  繪制三維圖形  237

11.1  三維繪圖基礎知識  238

11.1.1  三維建模工作空間  238

11.1.2  三維視圖  239

11.1.3  三維坐標系  239

11.1.4  動態UCS  240

11.1.5  視覺樣式  241

11.2  繪制三維點和線  242

11.2.1  繪制三維點  243

11.2.2  繪制三維直線和多段線  243

11.2.3  繪制三維樣條曲線和螺旋線  243

11.3  繪制三維網格  245

11.3.1  繪制三維面和多邊三維面 245

11.3.2  設置三維面的邊的可見性 246

11.3.3  繪制三維網格  246

11.3.4  繪制旋轉網格  247

11.3.5  繪制平移網格  247

11.3.6  繪制直紋網格  247

11.3.7  繪制邊界網格  248

11.4  繪制三維實體模型  248

11.4.1  繪制多段體  248

11.4.2  繪制長方體  250

11.4.3  繪制楔體  251

11.4.4  繪制圓柱體  251

11.4.5  繪制圓錐體  252

11.4.6  繪制球體  253

11.4.7  繪制圓環體  253

11.4.8  繪制棱錐體  254

11.5  通過二維對象創建三維對象 254

11.5.1  將二維對象拉伸成三維對象  255

11.5.2  將二維對象旋轉成三維對象  256

11.5.3  將二維對象掃掠成三維對象  257

11.5.4  將二維對象放樣成三維對象  258

11.5.5  根據標高和厚度繪制三維圖形  259

11.6  實例演練  261

11.6.1  繪制擋板模型  262

11.6.2  繪制方形接頭模型  264

11.6.3  繪制通孔模型  265

11.6.4  繪制圓形接頭模型  266

11.7  習題  268

第12章  編輯三維模型  269

12.1  調整三維對象  270

12.1.1  三維移動  270

12.1.2  三維旋轉  270

12.1.3  三維對齊  271

12.1.4  三維鏡像  272

12.1.5  三維陣列  273

12.2  修改三維對象  274

12.2.1  剖切實體  274

12.2.2  抽殼實體  276

12.2.3  分割實體  276

12.2.4  清除實體  277

12.2.5  對實體修倒角或圓角  277

12.2.6  編輯三維實體的邊  278

12.2.7  編輯三維實體的面  280

12.2.8  分解三維實體  283

12.2.9  加厚操作  283

12.2.10  乾涉檢查  284

12.2.11  轉換為實體和曲面  285

12.2.12  三維實體的布爾運算  285

12.3  標註三維對象  287

12.4  實例演練  288

12.4.1  繪制茶杯模型  288

12.4.2  繪制墊圈模型  290

12.5  習題  292

第13章  三維模型後期處理  293

13.1  使用光源  294

13.1.1  創建光源  294

13.1.2  查看光源列表  296

13.2  使用材質  296

13.2.1  打開【材質瀏覽器】選項板  296

13.2.2  創建新材質  297

13.2.3  將材質應用到實體  298

13.3  使用貼圖  298

13.3.1  添加貼圖  299

13.3.2  調整貼圖  300

13.4  渲染實體模型  301

13.4.1  高級渲染設置  301

13.4.2  控制渲染  302

13.4.3  輸出渲染圖像  302

13.5  實例演練  303

13.6  習題  304

第14章  輸入與輸出圖形  305

14.1  圖形的導入導出方式  306

14.1.1  輸入圖形  306

14.1.2  輸入與輸出DXF文件  306

14.1.3  插入OLE對象  307

14.1.4  輸出圖形  308

14.2  在圖形中添加超鏈接  308

14.3  使用電子傳遞  309

14.4  實例演練  311

14.5  習題  313

最後瀏覽商品 (20)