中文版AutoCAD 2024實例教程(微課版)
林愛金、範杭茹、蘭麗玲
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第1章 AutoCAD 2024基礎知識 1
1.1 AutoCAD的工作界面 2
1.2 AutoCAD命令的執行方式 8
1.3 管理圖形文件 8
1.3.1 創建圖形文件 8
1.3.2 打開圖形文件 11
1.3.3 保存圖形文件 12
1.3.4 修復和恢復圖形文件 12
1.3.5 關閉圖形文件 14
1.4 設置繪圖環境 15
1.4.1 設置圖形界限 15
1.4.2 設置繪圖單位 16
1.4.3 設置鼠標右鍵功能 17
1.4.4 設置命令行顯示 17
1.5 習題 18
第2章 繪制二維圖形 19
2.1 繪制直線 20
2.1.1 繪制直線段 20
2.1.2 繪制射線 20
2.1.3 繪制構造線 21
2.2 繪制曲線 22
2.2.1 繪制圓 22
2.2.2 繪制圓環 23
2.2.3 繪制圓弧 24
2.2.4 繪制橢圓和橢圓弧 25
2.3 繪制矩形和正多邊形 26
2.3.1 繪制矩形 27
2.3.2 繪制正多邊形 28
2.4 繪制點 29
2.4.1 繪制單點 29
2.4.2 繪制多點 29
2.4.3 設置點樣式 30
2.4.4 繪制定數等分點 31
2.4.5 繪制定距等分點 32
2.5 繪制多線 32
2.6 繪制和編輯多段線 37
2.7 實例演練 40
2.7.1 繪制平行關系的直線 40
2.7.2 繪制垂直關系的直線 41
2.7.3 繪制機械手柄 41
2.8 習題 44
第3章 編輯二維圖形 45
3.1 選擇對象 46
3.1.1 選擇對象的方法 46
3.1.2 快速選擇對象 47
3.1.3 過濾選擇對象 48
3.1.4 使用編組 49
3.2 刪除對象 51
3.3 移動對象 52
3.4 復制對象 53
3.5 縮放對象 53
3.6 旋轉對象 54
3.7 偏移對象 56
3.8 陣列對象 58
3.8.1 矩形陣列 58
3.8.2 環形陣列 59
3.8.3 路徑陣列 60
3.9 鏡像對象 60
3.10 拉伸對象 61
3.11 拉長對象 62
3.12 修剪對象 63
3.13 延伸對象 64
3.14 打斷對象 65
3.15 合並對象 66
3.16 倒角對象 66
3.17 圓角對象 67
3.18 使用夾點修改圖形 69
3.18.1 使用夾點模式 69
3.18.2 使用夾點編輯對象 70
3.19 實例演練 75
3.19.1 繪制閥蓋俯視圖 75
3.19.2 繪制立面門 77
3.20 習題 78
第4章 設置對象特性 79
4.1 對象特性概述 80
4.2 控制對象的顯示特性 81
4.2.1 打開或關閉可見元素 81
4.2.2 控制重疊對象的顯示 82
4.3 使用與管理圖層 83
4.3.1 圖層概述 83
4.3.2 創建圖層 84
4.3.3 管理圖層 88
4.4 實例演練 92
4.5 習題 92
第5章 控制圖形顯示 93
5.1 重畫圖形 94
5.2 重生成圖形 94
5.3 縮放視圖 95
5.3.1 實時縮放視圖 95
5.3.2 窗口縮放視圖 95
5.3.3 動態縮放視圖 96
5.3.4 顯示上一個視圖 96
5.3.5 按比例縮放視圖 97
5.3.6 設置視圖中心點 97
5.3.7 其他縮放命令 97
5.4 平移視圖 98
5.4.1 實時平移 98
5.4.2 定點平移 98
5.5 命名視圖 99
5.5.1 創建命名視圖 99
5.5.2 恢復命名視圖 100
5.6 使用平鋪視口 101
5.6.1 平鋪視口的特點 101
5.6.2 創建平鋪視口 101
5.6.3 分割與合並視口 102
5.7 實例演練 103
5.8 習題 104
第6章 精確繪制圖形 105
6.1 使用坐標與坐標系 106
6.2 創建與顯示用戶坐標系 108
6.2.1 創建用戶坐標系 108
6.2.2 命名用戶坐標系 109
6.2.3 使用正交用戶坐標系 110
6.2.4 設置UCS其他選項 110
6.3 使用動態輸入功能 110
6.3.1 啟用指針輸入 111
6.3.2 啟用標註輸入 111
6.3.3 顯示動態提示 111
6.4 使用捕捉、柵格和正交功能 112
6.4.1 設置柵格和捕捉 112
6.4.2 使用GRID與SNAP命令 114
6.4.3 使用正交模式 116
6.5 使用對象捕捉功能 116
6.5.1 啟用對象捕捉功能 116
6.5.2 運行和覆蓋捕捉模式 118
6.6 使用自動追蹤功能 118
6.6.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 118
6.6.2 使用臨時追蹤點和捕捉自功能 121
6.6.3 使用自動追蹤功能繪圖 121
6.7 顯示快捷特性 125
6.8 提取對象上的幾何信息 125
6.8.1 獲取距離和角度 126
6.8.2 獲取區域信息 126
6.8.3 獲取面域/質量特性 126
6.8.4 列表顯示對象信息 127
6.8.5 顯示當前點坐標值 127
6.8.6 獲取時間信息 128
6.8.7 查詢圖形狀態 128
6.9 使用【快速計算器】選項板 129
6.9.1 數字計算器 129
6.9.2 單位轉換 129
6.9.3 變量求值 130
6.10 使用CAL命令計算值和點 131
6.10.1 將CAL用作桌面計算器 131
6.10.2 使用變量 132
6.10.3 將CAL作為點和矢量計算器 133
6.10.4 在CAL命令中使用捕捉模式 134
6.11 實例演練 134
6.11.1 繪制擋板 134
6.11.2 繪制六角螺栓 136
6.11.3 繪制扳手圖形 137
6.12 習題 140
第7章 標註圖形尺寸 141
7.1 認識尺寸標註 142
7.2 設置尺寸標註樣式 143
7.2.1 創建標註樣式 143
7.2.2 設置線 144
7.2.3 設置符號和箭頭 146
7.2.4 設置文字樣式 147
7.2.5 設置調整樣式 149
7.2.6 設置主單位 151
7.2.7 設置換算單位 152
7.2.8 設置公差 152
7.3 標註長度型尺寸 155
7.3.1 線性標註 155
7.3.2 對齊標註 156
7.3.3 弧長標註 158
7.3.4 連續標註 158
7.3.5 基線標註 160
7.4 半徑、直徑和圓心標註 160
7.4.1 半徑標註 160
7.4.2 折彎標註 161
7.4.3 直徑標註 162
7.4.4 圓心標註 162
7.5 角度標註與其他類型標註 163
7.5.1 角度標註 163
7.5.2 折彎線性標註 164
7.5.3 坐標標註 165
7.5.4 快速標註 165
7.5.5 多重引線標註 166
7.5.6 標註間距 168
7.5.7 標註打斷 168
7.6 標註形位公差 169
7.7 實例演練 170
7.8 習題 172
第8章 使用文字和表格 173
8.1 創建與設置文字樣式 174
8.1.1 創建文字樣式 174
8.1.2 設置文字字體 175
8.1.3 設置文字效果 175
8.1.4 預覽與應用文字樣式 176
8.2 創建與編輯單行文字 176
8.2.1 創建單行文字 177
8.2.2 輸入特殊字符 179
8.2.3 編輯單行文字 180
8.3 創建與編輯多行文字 181
8.3.1 創建多行文字 181
8.3.2 編輯多行文字 184
8.3.3 拼寫檢查 184
8.4 在文字中使用字段 184
8.5 使用替換文字編輯器 186
8.6 創建表格樣式和表格 187
8.6.1 新建表格樣式 187
8.6.2 設置表格的數據、標題和表頭樣式 188
8.6.3 管理表格樣式 189
8.6.4 創建表格 190
8.6.5 編輯表格和表格單元 192
8.7 使用註釋 193
8.7.1 設置註釋比例 194
8.7.2 創建註釋性對象 194
8.7.3 添加和刪除註釋性對象的比例 195
8.8 實例演練 196
8.9 習題 197
第9章 創建圖案填充和麵域 199
9.1 為圖形填充圖案 200
9.1.1 創建圖案填充 200
9.1.2 編輯圖案填充 204
9.1.3 填充漸變色 206
9.1.4 設置孤島 207
9.2 繪制圓環與寬線 208
9.2.1 繪制圓環 209
9.2.2 繪制寬線 209
9.3 將圖形轉換為面域 210
9.3.1 創建面域 210
9.3.2 對面域執行布爾運算 211
9.3.3 從面域中提取數據 213
9.4 實例演練 214
9.4.1 填充小鏈輪零件圖形 214
9.4.2 填充閥體零件圖形 215
9.5 習題 216
第10章 使用圖塊和外部參照 217
10.1 創建圖塊 218
10.1.1 圖塊概述 218
10.1.2 創建內部圖塊 218
10.1.3 創建外部圖塊 220
10.2 插入圖塊 221
10.3 編輯圖塊 222
10.3.1 重命名圖塊 223
10.3.2 分解圖塊 223
10.3.3 修改圖塊 223
10.4 使用帶屬性的圖塊 224
10.4.1 圖塊屬性簡介 225
10.4.2 創建圖塊屬性 225
10.4.3 編輯圖塊屬性 227
10.4.4 使用塊屬性管理器 228
10.4.5 使用ATTEXT命令提取屬性 228
10.4.6 使用【數據提取】向導提取塊屬性 229
10.5 使用外部參照 231
10.5.1 附著外部參照 231
10.5.2 插入DWG、DWF、DGN參考底圖 233
10.5.3 管理外部參照 233
10.6 實例演練 235
10.7 習題 236
第11章 繪制三維圖形 237
11.1 三維繪圖基礎知識 238
11.1.1 三維建模工作空間 238
11.1.2 三維視圖 239
11.1.3 三維坐標系 239
11.1.4 動態UCS 240
11.1.5 視覺樣式 241
11.2 繪制三維點和線 242
11.2.1 繪制三維點 243
11.2.2 繪制三維直線和多段線 243
11.2.3 繪制三維樣條曲線和螺旋線 243
11.3 繪制三維網格 245
11.3.1 繪制三維面和多邊三維面 245
11.3.2 設置三維面的邊的可見性 246
11.3.3 繪制三維網格 246
11.3.4 繪制旋轉網格 247
11.3.5 繪制平移網格 247
11.3.6 繪制直紋網格 247
11.3.7 繪制邊界網格 248
11.4 繪制三維實體模型 248
11.4.1 繪制多段體 248
11.4.2 繪制長方體 250
11.4.3 繪制楔體 251
11.4.4 繪制圓柱體 251
11.4.5 繪制圓錐體 252
11.4.6 繪制球體 253
11.4.7 繪制圓環體 253
11.4.8 繪制棱錐體 254
11.5 通過二維對象創建三維對象 254
11.5.1 將二維對象拉伸成三維對象 255
11.5.2 將二維對象旋轉成三維對象 256
11.5.3 將二維對象掃掠成三維對象 257
11.5.4 將二維對象放樣成三維對象 258
11.5.5 根據標高和厚度繪制三維圖形 259
11.6 實例演練 261
11.6.1 繪制擋板模型 262
11.6.2 繪制方形接頭模型 264
11.6.3 繪制通孔模型 265
11.6.4 繪制圓形接頭模型 266
11.7 習題 268
第12章 編輯三維模型 269
12.1 調整三維對象 270
12.1.1 三維移動 270
12.1.2 三維旋轉 270
12.1.3 三維對齊 271
12.1.4 三維鏡像 272
12.1.5 三維陣列 273
12.2 修改三維對象 274
12.2.1 剖切實體 274
12.2.2 抽殼實體 276
12.2.3 分割實體 276
12.2.4 清除實體 277
12.2.5 對實體修倒角或圓角 277
12.2.6 編輯三維實體的邊 278
12.2.7 編輯三維實體的面 280
12.2.8 分解三維實體 283
12.2.9 加厚操作 283
12.2.10 乾涉檢查 284
12.2.11 轉換為實體和曲面 285
12.2.12 三維實體的布爾運算 285
12.3 標註三維對象 287
12.4 實例演練 288
12.4.1 繪制茶杯模型 288
12.4.2 繪制墊圈模型 290
12.5 習題 292
第13章 三維模型後期處理 293
13.1 使用光源 294
13.1.1 創建光源 294
13.1.2 查看光源列表 296
13.2 使用材質 296
13.2.1 打開【材質瀏覽器】選項板 296
13.2.2 創建新材質 297
13.2.3 將材質應用到實體 298
13.3 使用貼圖 298
13.3.1 添加貼圖 299
13.3.2 調整貼圖 300
13.4 渲染實體模型 301
13.4.1 高級渲染設置 301
13.4.2 控制渲染 302
13.4.3 輸出渲染圖像 302
13.5 實例演練 303
13.6 習題 304
第14章 輸入與輸出圖形 305
14.1 圖形的導入導出方式 306
14.1.1 輸入圖形 306
14.1.2 輸入與輸出DXF文件 306
14.1.3 插入OLE對象 307
14.1.4 輸出圖形 308
14.2 在圖形中添加超鏈接 308
14.3 使用電子傳遞 309
14.4 實例演練 311
14.5 習題 313