UG NX高級曲面設計方法與案例解析(微課視頻版)
趙勇成、邵為龍、國雙權
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目錄大綱
第1章?UG曲面設計概述( 46min) 1
1.1 曲面設計的發展概述 1
1.2 曲面造型的基本數學概念 2
1.3 曲面光順的控制技巧 4
1.4 UG常用曲面建模方法 5
1.5 UG曲面設計的一般過程 8
第2章?曲面基準特征的創建( 75min) 19
2.1 基準面 19
2.2 基準軸 31
2.3 基準點 37
2.4 基準坐標系 43
第3章?曲面線框設計( 276min) 45
3.1 基本空間曲線 45
3.1.1 空間直線 45
3.1.2 空間圓弧 52
3.1.3 基本空間曲線案例:節能燈 53
3.2 樣條曲線 57
3.2.1 平面樣條曲線 57
3.2.2 空間樣條曲線 62
3.2.3 規律曲線 66
3.2.4 樣條曲線案例:燈罩 69
3.3 螺旋線 72
3.3.1 螺旋線的一般操作 72
3.3.2 螺旋線案例:揚聲器口 80
3.3.3 渦狀線(平面螺旋) 85
3.4 投影曲線 86
3.4.1 投影曲線基本操作 86
3.4.2 投影曲線案例:足球 89
3.4.3 組合投影基本操作 94
3.4.4 組合投影案例:異形支架 96
3.4.5 纏繞/展開曲線 97
3.5 相交曲線 98
3.5.1 相交曲線的一般操作過程 99
3.5.2 相交曲線案例:異形彈簧 99
3.6 偏置曲線 101
3.6.1 距離偏置曲線的一般操作過程 101
3.6.2 拔模偏置曲線的一般操作過程 104
3.6.3 規律控制偏置曲線的一般操作過程 105
3.6.4 3D軸向偏置曲線的一般操作過程 106
3.6.5 在面上偏置的一般操作過程 106
3.7 橋接曲線 108
3.7.1 橋接曲線的一般操作過程 108
3.7.2 橋接曲線案例:加熱絲 110
3.7.3 在約束面上創建橋接曲線 113
3.8 其他常用曲線 114
3.8.1 鏡像曲線 114
3.8.2 截面曲線 114
3.8.3 等參數曲線 117
3.8.4 抽取曲線 118
3.8.5 文本曲線 120
3.9 曲線的分析 121
3.9.1 曲率梳分析 122
3.9.2 峰值分析 124
3.9.3 拐點分析 125
第4章?UG?NX曲面設計( 315min) 126
4.1 拉伸曲面 126
4.1.1 拉伸曲面的一般操作 126
4.1.2 拉伸曲面案例:風扇底座 127
4.2 旋轉曲面 132
4.2.1 旋轉曲面的一般操作 132
4.2.2 旋轉曲面案例:花灑噴頭 132
4.3 掃掠曲面 136
4.3.1 一般掃掠曲面 136
4.3.2 帶有多條引導線的掃掠曲面 137
4.3.3 帶有多個截面的掃掠曲面 138
4.3.4 掃掠曲面案例:香皂 138
4.3.5 掃掠曲面案例:飲水機手柄 142
4.4 有界平面 149
4.4.1 有界平面的一般操作 149
4.4.2 有界平面曲面案例:充電器外殼 150
4.5 填充曲面 155
4.5.1 填充曲面的一般操作 155
4.5.2 帶有約束曲線的填充曲面 157
4.5.3 填充曲面案例:兒童塑料玩具 158
4.6 直紋曲面 166
4.7 通過曲線組曲面 167
4.7.1 通過曲線組曲面的一般操作 167
4.7.2 帶有連續性控制的通過曲線組 168
4.7.3 截面不類似的通過曲線組 168
4.7.4 通過曲線組曲面案例:公園座椅 169
4.8 通過曲線網格 174
4.8.1 通過曲線網格的一般操作 174
4.8.2 帶有連續性控制的通過曲線網格 176
4.8.3 通過曲線網格案例:自行車座 177
4.9 藝術曲面 181
4.9.1 藝術曲面的一般操作 181
4.9.2 藝術曲面案例:塑料手柄 183
4.10 N邊曲面 190
4.11 橋接曲面 192
4.12 偏置曲面 194
4.12.1 偏置曲面的一般操作 194
4.12.2 偏置曲面案例:葉輪 194
第5章?UG曲面編輯( 148min) 199
5.1 曲面的修剪 199
5.1.1 修剪片體 199
5.1.2 修剪與延伸 201
5.1.3 曲面修剪案例:花朵 203
5.2 曲面的延伸 209
5.3 曲面的分割 211
5.3.1 分割面基本操作 211
5.3.2 分割面案例:小豬存錢罐 211
5.4 曲面的縫合 221
5.4.1 曲面縫合的一般操作 221
5.4.2 曲面縫合案例:門把手 222
5.5 曲面的刪除 231
5.6 規律延伸 231
5.7 擴大曲面 233
5.8 曲面圓角 235
5.9 曲面展平 236
第6章?UG NX曲面實體化( 61min) 237
6.1 開放曲面實體化 237
6.2 封閉曲面實體化 241
6.3 修剪體 246
6.4 替換 250
第7章?UG NX特殊曲面創建專題( 55min) 251
7.1 漸消曲面設計專題 251
7.2 曲面的拆分與修補 253
第8章?自頂向下的設計方法( 64min) 263
8.1 自頂向下設計基本概述 263
8.2 自頂向下設計案例:軸承 267
8.3 自頂向下設計案例:鼠標 272
第9章?UG NX曲面設計綜合案例( 442min) 286
9.1 曲面設計綜合案例:電話座機 286
9.2 曲面設計綜合案例:電話聽筒 353
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