突破平面Illustrator 2025設計與制作剖析
李金蓉
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2025-09-01
- 售價: $414
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302699097
- ISBN-13: 9787302699095
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Illustrator
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商品描述
目錄大綱
第1章 入門:Illustrator基本操作2
1.1 旋轉創意的魔方2
1.1.1 創意的方法.2
1.1.2 矢量圖與位圖.3
1.1.3 路徑與錨點.3
1.2 Illustrator 2025新增功能.4
1.2.1 品牌化和社交文檔預設.4
1.2.2 AI和 EPS 文件格式導出文件.4
1.2.3 將漸變和圖案添加到色板組4
1.2.4 從“拾色器”中訪問吸管工具4
1.2.5 創建色板信息.4
1.2.6 路徑上的對象工具5
1.2.7 與畫板一起縮放圖稿.5
1.2.8 Creative Cloud Library.5
1.2.9 距離參考線.5
1.2.10 測量對象的面積5
1.2.11 增強的圖像描摹功能.6
1.2.12 可為文本添加效果的COLR字體.6
1.2.13 輕松識別難以找到的字體6
1.2.14 預覽缺失的字體6
1.2.15 更高的性能提升6
1.3 Illustrator 2025工作界面.6
1.3.1 主頁6
1.3.2 文檔窗口.7
1.3.3 工具欄7
1.3.4 修改工具欄.8
1.3.5 菜單9
1.3.6 “控制”面板.9
1.3.7 其他面板操作方法10
1.3.8 畫板11
1.3.9 創建和編輯畫板11
1.4 查看圖稿.12
1.4.1 使用工具查看圖稿12
1.4.2 使用“導航器”面板.12
1.4.3 存儲視圖.12
1.5 文件編輯.13
1.5.1 創建空白文檔.13
1.5.2 打開文件.13
1.5.3 置入文件.13
1.5.4 保存文件.14
1.5.5 文件格式簡述.14
1.5.6 還原與重做.14
1.5.7 後臺自動存儲.15
1.6 設計與實戰.15
1.6.1 實例:用全局編輯方法修改設計稿.15
1.6.2 實例:用圖像描摹功能制作名片16
1.7 作業與習題.17
1.7.1 課後作業:制作點狀風格插畫17
1.7.2 復習題17
第2章 圖形設計:繪圖、變換和對齊.18
2.1 圖形的創意方法18
2.2 繪制基本圖形20
2.2.1 繪圖工具的使用方法.20
2.2.2 繪制矩形、圓角矩形和橢圓形20
2.2.3 繪制多邊形和星形20
2.2.4 繪制線段、弧線和螺旋線.20
2.2.5 編輯實時形狀.21
2.2.6 繪制矩形網格.21
2.2.7 繪制極坐標網格22
2.3 圖層、選擇與編組22
2.3.1 “圖層”面板.22
2.3.2 圖層的基本操作22
2.3.3 用工具和命令選擇對象.23
2.3.4 用“圖層”面板選擇對象.24
2.3.5 編組24
2.4 變換25
2.4.1 定界框、控制點和參考點.25
2.4.2 移動26
2.4.3 旋轉26
2.4.4 拉伸和縮放.26
2.4.5 鏡像27
2.4.6 在隔離模式下編輯27
2.5 對齊與分布.27
2.5.1 標準化制圖.27
2.5.2 標尺和參考線.28
2.5.3 智能參考線.28
2.5.4 對齊與分布對象28
2.5.5 按照設定的間距分布對象.29
2.5.6 排除路徑寬度造成的幹擾.29
2.5.7 排列路徑上的對象30
2.6 設計與實戰.31
2.6.1 實例:制作隨機變換的紋樣31
2.6.2 實例:制作開心小貼士.32
2.6.3 實例:制作一組線狀藝術圖形33
2.6.4 實例:制作創意條碼簽.35
2.7 作業與習題.36
2.7.1 課後作業:幾何形紋樣.36
2.7.2 課後作業:妙手生花.37
2.7.3 復習題37
第3章 色彩設計:填色與描邊38
3.1 配色技巧.38
3.1.1 和諧的配色.38
3.1.2 色彩的對比現象39
3.2 填色與描邊選項39
3.2.1 設置填色和描邊39
3.2.2 切換/刪除/恢復填色與描邊40
3.3 設置顏色.40
3.3.1 “色板”面板.40
3.3.2 “顏色”面板.41
3.3.3 色彩三要素與HSB顏色模型41
3.3.4 光的三原色與RGB顏色模型.42
3.3.5 減色混合與CMYK顏色模型.42
3.4 設置描邊.43
3.4.1 “描邊”面板.43
3.4.2 用虛線描邊.44
3.4.3 為路徑端點添加箭頭.44
3.4.4 自由調整描邊粗細44
3.5 設計與實戰.45
3.5.1 實例:制作郵票齒孔效果.45
3.5.2 實例:用外部色板制作時尚書簽46
3.5.3 實例:制作紙藝家居.47
3.6 作業與習題.49
3.6.1 課後作業:制作星星圖案.49
3.6.2 課後作業:制作分形圖案.49
3.6.3 復習題49
第4章 標誌設計:圖形繪制與組合50
4.1 標誌設計.50
4.2 使用鉛筆工具繪圖.51
4.2.1 繪制路徑.51
4.2.2 編輯路徑.51
4.3 使用鋼筆工具和曲率工具繪圖.52
4.3.1 繪制直線.52
4.3.2 繪制曲線.52
4.3.3 繪制轉角曲線.53
4.3.4 在直線後面繪制曲線.53
4.3.5 在曲線後面繪制直線.53
4.3.6 鋼筆工具的使用技巧.53
4.3.7 使用曲率工具繪圖54
4.4 編輯錨點和路徑55
4.4.1 選擇與移動錨點55
4.4.2 選擇與移動路徑段56
4.4.3 添加與刪除錨點56
4.4.4 修改曲線.56
4.4.5 實時轉角.57
4.4.6 連接路徑.57
4.4.7 偏移路徑.57
4.4.8 簡化路徑.57
4.4.9 平滑路徑.57
4.4.10 裁剪路徑.58
4.4.11 分割對象.58
4.4.12 擦除路徑和圖形58
4.5 組合圖形.59
4.5.1 “路徑查找器”面板59
4.5.2 復合形狀.60
4.5.3 復合路徑.60
4.5.4 Shape工具.61
4.6 設計與實戰.62
4.6.1 實例:小鳥文具標誌設計.62
4.6.2 實例:企鵝服飾標誌設計.63
4.6.3 實例:辦公空間視覺識別系統64
4.6.4 實例:寵物店Logo設計.66
4.6.5 實例:美容院標誌設計.68
4.6.6 實例:邊洛斯三角形.70
4.7 作業與習題.72
4.7.1 課後作業:制作文化書屋Logo72
4.7.2 課後作業:繪制超萌表情.73
4.7.3 課後作業:制作單車聯盟App圖標73
4.7.4 復習題73
第5章 UI設計:漸變、漸變網格與高級上色74
5.1 UI設計.74
5.2 漸變75
5.2.1 “漸變”面板.75
5.2.2 編輯漸變顏色.75
5.2.3 線性漸變.76
5.2.4 徑向漸變.77
5.2.5 點模式任意形狀漸變.77
5.2.6 線模式任意形狀漸變.78
5.3 漸變網格.78
5.3.1 創建漸變網格.78
5.3.2 為漸變網格上色79
5.3.3 編輯網格點.80
5.3.4 從網格對象中提取路徑.81
5.3.5 將漸變擴展為漸變網格.81
5.4 實時上色.81
5.4.1 創建實時上色組81
5.4.2 為表面和邊緣上色81
5.4.3 修改形狀.82
5.4.4 釋放和擴展實時上色組.82
5.5 設計與實戰.82
5.5.1 實例:為單車聯盟App圖標重新上色82
5.5.2 實例:用全局色為藏書票上色84
5.5.3 實例:馬賽克風格特效字.85
5.5.4 實例:智能車速表App界面設計86
5.5.5 實例:立體數字圖標.87
5.5.6 實例:紐扣風格ICON圖標.88
5.5.7 實例:用漸變網格制作擬物圖標92
5.6 作業與習題.94
5.6.1 課後作業:制作扁平化圖標94
5.6.2 課後作業:為卡通頭像制作帽子95
5.6.3 復習題95
第6章 版面設計:文字的創建與編輯96
6.1 版面設計的構成形式.96
6.2 創建文字.97
6.2.1 創建點文字.97
6.2.2 創建區域文字.98
6.2.3 創建路徑文字.98
6.3 編輯文字.99
6.3.1 設置字符格式.99
6.3.2 設置段落格式.101
6.3.3 使用特殊字符.102
6.3.4 將文字與對象對齊102
6.3.5 串接文本.103
6.3.6 文字顏色修改技巧103
6.3.7 修飾文字工具.103
6.4 設計與實戰104
6.4.1 實例:用路徑文字制作農產品標誌.104
6.4.2 實例:用文本繞排功能制作版面105
6.4.3 實例:定義圖案色板制作圖案字107
6.4.4 實例:制作折疊彩條字.108
6.4.5 實例:制作創意鞋帶字.110
6.4.6 實例:制作羅馬藝術字.112
6.5 作業與習題114
6.5.1 課後作業:制作毛邊字.114
6.5.2 課後作業:版面設計.115
6.5.3 課後作業:制作疊透效果文字115
6.5.4 復習題115
第7章 插畫設計:變形、混合與圖表.116
7.1 插畫設計116
7.2 變形.117
7.2.1 拉伸、透視扭曲和自由扭曲117
7.2.2 傾斜118
7.2.3 操控變形.118
7.2.4 液化類工具.118
7.3 封套扭曲119
7.3.1 用變形建立封套扭曲.119
7.3.2 用網格建立封套扭曲.120
7.3.3 用頂層對象建立封套扭曲.120
7.3.4 編輯封套內容.120
7.3.5 設置封套選項.121
7.3.6 擴展與釋放封套扭曲.121
7.4 混合.122
7.4.1 創建混合.122
7.4.2 設置混合選項.122
7.4.3 反向堆疊與反向混合.123
7.4.4 編輯原始圖形.123
7.4.5 編輯混合軸.123
7.4.6 擴展與釋放混合123
7.5 設計與實戰124
7.5.1 實例:用封套扭曲功能制作心房字.124
7.5.2 實例:制作“米線”特效字125
7.5.3 實例:山巒特效字127
7.5.4 實例:天鵝標誌設計.129
7.5.5 實例:制作唯美插畫.130
7.5.6 實例:文字與圖形結合的藝術插畫.131
7.5.7 實例:手機端店慶Banner設計133
7.5.8 實例:制作雙軸圖表.135
7.5.9 實例:替換圖表中的圖例.137
7.6 作業與習題138
7.6.1 課後作業:大愛足球.138
7.6.2 課後作業:制作變形字促銷標簽138
7.6.3 課後作業:制作立體標簽.139
7.6.4 復習題139
第8章 電商設計:效果、外觀與圖形樣式.140
8.1 電商設計的主要內容140
8.2 效果.141
8.2.1 Illustrator效果.141
8.2.2 Photoshop效果141
8.3 外觀屬性142
8.3.1 “外觀”面板.142
8.3.2 為圖層和組添加外觀.143
8.3.3 從對象上復制外觀143
8.3.4 修改外觀.143
8.3.5 刪除外觀.144
8.3.6 擴展外觀.144
8.4 圖形樣式145
8.4.1 “圖形樣式”面板145
8.4.2 添加圖形樣式.145
8.4.3 從其他文件中導入圖形樣式146
8.4.4 重新定義圖形樣式146
8.5 設計與實戰146
8.5.1 實例:制作幹果電商標誌.146
8.5.2 實例:服裝電商活動頁設計147
8.5.3 實例:玩具店Banner設計148
8.5.4 實例:制作回轉效果咖啡店文字150
8.5.5 實例:制作碎片飛散效果.152
8.5.6 實例:制作歐式古典風格立體字153
8.6 作業與習題155
8.6.1 課後作業:制作牛仔布棒球帽155
8.6.2 課後作業:制作線狀立體圓環155
8.6.3 復習題155
第9章 海報設計:不透明度、混合模式與蒙版.156
9.1 海報設計的表現手法156
9.2 不透明度與混合模式157
9.2.1 調整對象的不透明度.157
9.2.2 單獨調整填色和描邊的不透明度158
9.2.3 混合模式 158
9.3 蒙版.159
9.3.1 創建/釋放不透明度蒙版.159
9.3.2 編輯不透明度蒙版159
9.3.3 創建剪切蒙版.160
9.3.4 編輯/釋放剪切蒙版.160
9.4 設計與實戰161
9.4.1 實例:設計大賽海報 161
9.4.2 實例:多重曝光效果海報.162
9.4.3 實例:促銷海報設計.164
9.4.4 實例:聲樂培訓班Logo.165
9.5 作業與習題168
9.5.1 課後作業:百變潮鞋.168
9.5.2 課後作業:個性化手機壁紙168
9.5.3 課後作業:珠光效果標誌設計169
9.5.4 復習題169
第10章 服裝設計:畫筆、圖案與符號.170
10.1 服裝設計的繪畫形式170
10.2 使用畫筆描邊.171
10.2.1 畫筆工具.171
10.2.2 “畫筆”面板.171
10.2.3 用畫筆描邊路徑171
10.2.4 創建畫筆.172
10.2.5 修改畫筆.172
10.3 圖案.173
10.3.1 創建圖案.173
10.3.2 變換圖案.174
10.3.3 使用標尺調整圖案位置.174
10.3.4 用重復模式制作圖案效果174
10.4 符號.175
10.4.1 創建符號.175
10.4.2 編輯符號實例176
10.4.3 替換符號.177
10.4.4 重新定義符號177
10.5 設計與實戰177
10.5.1 實例:毛筆字風格服裝電商首頁.177
10.5.2 實例:制作網點紙動漫.179
10.5.3 實例:制作絲織蝴蝶結.179
10.5.4 實例:制作古典水紋圖案180
10.5.5 實例:制作四方連續圖案181
10.5.6 實例:制作花樣高跟鞋.182
10.5.7 實例:繪制馬克筆效果時裝畫184
10.6 作業與習題185
10.6.1 課後作業:制作時裝面料185
10.6.2 課後作業:繪制水彩畫.185
10.6.3 復習題.185
第11章 包裝設計:3D效果與人工智能.186
11.1 包裝設計186
11.2 3D效果187
11.2.1 凸出和斜角.187
11.2.2 繞轉188
11.2.3 膨脹188
11.2.4 旋轉188
11.2.5 材質188
11.2.6 光照189
11.2.7 渲染3D對象190
11.2.8 導出3D對象190
11.3 人工智能技術.190
11.3.1 文字生成矢量圖形190
11.3.2 生成式上色.191
11.4 設計與實戰191
11.4.1 實例:制作3D標誌.191
11.4.2 實例:易拉罐飲品包裝設計192
11.4.3 實例:用“模型”面板展示包裝效果194
11.4.4 實例:用人工智能生成標誌195
11.4.5 實例:用人工智能上色.195
11.4.6 實例:用Adobe Firefly生成彩綢字196
11.5 作業與習題197
11.5.1 課後作業:制作3D特效字.197
11.5.2 課後作業:制作3D鏤空球體.198
11.5.3 復習題.198
復習題答案.199