動畫劇本創作實錄與教程
商品描述
"《動畫劇本創作實錄與教程》精心挑選了七個各具特色的動畫短片項目,並以此為基礎,圍繞動畫劇本的寫作特點、劇本點子、梗概與主題、敘事結構、角色塑造、劇本創作流程實例,以及劇本病案分析等核心主題安排章節內容。每一章都根據主題,通過一個動畫短片劇本的構思過程來展開講解,既註重內容的深度與層次,又兼顧敘述的趣味性,旨在引導讀者在思考與實踐中不斷提升編劇能力。 本書可作為動畫、數字媒體藝術、影視編導等專業學生的教材,也適合對影視動畫領域感興趣的讀者閱讀參考。"
作者簡介
"李毅,碩士畢業於北京大學軟件與微電子學院數字藝術專業,博士畢業於中國美術學院影視動畫專業,研究方向為中國民族風格動畫的當代化。博士論文《動畫〈大鬧天宮〉角色表演與造型中的民族化構成》入選中國美術學院“南山博文”叢書。作者擁有二十余年的動畫短片創作經歷,動畫作品《纖纖》曾獲得中國國際動漫節“美猴獎”網絡動畫特別獎、韓國首爾國際動畫節網絡動畫特別獎,《尋找布烈松》前期設計獲選2017年昂西國際動畫電影節Pitch Projet中國賽區冠軍項目、2017年法國Fontevraud全球動畫藝術家進駐項目;積累了十六年的動畫教學經驗,先後任教於北京大學、斯德哥爾摩大學、杭州師範大學等高校,指導的學生動畫作品多次獲得國內外各類獎項;曾出版《角色設計》《漫畫考級》《動漫畫法》等多部動畫教材。"
目錄大綱
目錄
第1章 動畫劇本學前須知——《分》 001
1.1 動畫劇本的寫作特點 003
1.1.1 用“視聽”寫作 003
1.1.2 利用“動畫特性”做文章 006
1.1.3 了解動畫體裁的多樣性 009
1.2 動畫劇本的格式 011
1.2.1 劇本的格式要求 011
1.2.2 劇本格式參考範例 012
1.2.3 動畫劇本與動畫文字分鏡臺本格式的區別 014
1.3 還原劇本練習 016
本章練習 017
第2章 讓人有感覺的“點子”——《九九八十一之壹》 019
2.1 好點子與壞點子 021
2.1.1 高雅點子與低俗點子 021
2.1.2 抄襲的點子或撞車的點子 022
2.2 點子的來源 024
2.2.1 改編真實的生活經歷 024
2.2.2 改編成熟的文學作品 027
2.2.3 從成熟主題語生發點子 035
2.3 示例:《九九八十一之壹》的構思過程 039
本章練習 042
第3章 確定故事梗概與主題——《纖纖》 043
3.1 梗概:形成故事的五個W和一個H 045
3.1.1 主角(Who)的選擇 047
3.1.2 時間(When)與地點(Where)的選擇 049
3.1.3 原因(Why)與手段(How)的設計 054
3.2 主題呈現:重復與翻新 062
3.2.1 主題的重復 062
3.2.2 主題的翻新 066
3.3 示例:《蓄須明誌》改造創作案例《纖纖》 068
本章練習 074
第4章 故事結構設計——《尋找布烈松》 075
4.1 起承轉合:故事的心電圖 079
4.1.1 “起”:萬事開頭難 083
4.1.2 “轉”:意料之外、情理之中 087
4.1.3 《尋找布烈松》鋪墊練習 091
4.2 常見的商業片故事結構套路 094
4.2.1 十五個節拍點 094
4.2.2 其他情節模式 100
4.3 單線敘事與多線敘事 104
4.3.1 平行結構 104
4.3.2 嵌套結構 105
4.4 示例:《尋找布烈松》短片劇本的結構設計實踐 110
本章練習
第5章 動畫角色的塑造——《點菜》 115
5.1 矛盾:把扁平角色變成立體角色 120
5.1.1 如何設計角色的“矛盾” 120
5.1.2 “矛盾”提高角色的識別度 125
5.1.3 “矛盾”反映角色的時代性 127
5.2 變化:角色在時間軸上的立體 131
5.3 搭配:群組角色的相互映襯 134
5.4 示例:《點菜》的角色調整 137
5.5 補充:表演,角色行為美學與風格化敘事 138
本章練習 144
第6章 劇本創作流程實例——《虎牙》 145
6.1 點子構思 149
6.2 梗概與主題 150
6.3 劇本結構設計 152
6.4 角色塑造 154
6.5 《虎牙》MV劇本 155
6.6 《虎牙》動畫分鏡 159
6.7 補充:故事策劃案 172
本章練習 175
第7章 劇本醫院——《一半的和全全的》 177
7.1 病案分析 180
7.2 示例:《一半的和全全的》劇本修改 208
本章練習 211



