三維造型技術基礎(第2版)(NX 2406)
單巖、吳立軍、蔡娥
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2026-05-01
- 售價: $468
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302710929
- ISBN-13: 9787302710929
-
相關分類:
UniGraphics NX
下單後立即進貨 (約4週~6週)
相關主題
商品描述
"《三維造型技術基礎(第2版)(NX 2406)》以 NX 2406 版本為基礎,系統介紹三維造型技術的基本知識、軟件操作與工程應用。本書共11章,分為3個教學單元:三維建模基礎知識(第1章)、NX軟件操作(第2~10章)、綜合實例(第11章),構建了“知識—技能—思路—實踐”相結合的教學體系。 本書首版被評為普通高等教育“十一五”國家級規劃教材,並入選SIEMENS GO PLM推薦書目;修訂版獲評浙江省“十四五”普通高等教育本科規劃教材,2024年入選浙江大學經典教材目錄。本次新版在內容結構、案例更新與資源支持方面全面升級,更契合制造業數字化轉型對工程人才的培養需求。 本書內容兼顧理論與實踐,結構清晰、案例豐富,並配套提供PPT課件、操作視頻、源文件、題庫系統和知識圖譜,可滿足教學與自學雙重場景需求。 本書可作為高等院校機械類、工業設計類及智能制造相關專業的課程教材,也可供相關領域工程技術人員自學與參考使用。"
目錄大綱
目 錄
第1章 了解三維建模基礎知識 1
1.1 設計的飛躍——從二維到三維 1
1.2 什麼是三維建模 3
1.3 三維建模—— CAX 的基石 4
1.4 無處不在的三維建模 6
1.5 三維建模的歷史、現狀和未來 7
1.5.1 三維建模技術的發展史 7
1.5.2 三維建模系統的未來 8
1.6 如何學好三維建模技術 9
1.7 三維建模相關的基本概念 9
1.7.1 什麼是維 10
1.7.2 圖形與圖像 10
1.7.3 圖形對象 11
1.7.4 視圖變換與物體變換 12
1.7.5 人機交互 12
1.8 三維建模種類 13
1.8.1 特征建模 13
1.8.2 參數化建模 14
1.8.3 變量化建模 14
1.9 圖形交換標準 14
1.9.1 二維圖形交換標準(DXF) 15
1.9.2 初始圖形交換規範(IGES) 15
1.9.3 產品模型數據交換標準(STEP) 15
1.9.4 3D模型文件格式(STL) 16
1.9.5 其他圖形格式轉換 16
1.10 三維建模系統的組成 17
1.11 CAD/CAM/CAE軟件分類 17
1.12 常用CAD/CAM/CAE軟件簡介 18
1.12.1 CATIA 18
1.12.2 NX 18
1.12.3 Creo 18
1.12.4 I-DEAS 19
1.12.5 SolidWorks 19
1.12.6 Cimatron 19
1.12.7 Mastercam 19
1.13 本章小結 19
1.14 思考與練習 20
第2章 NX軟件概述 21
2.1 NX 軟件簡介 21
2.2 NX 軟件的技術特點 21
2.3 NX 軟件的常用功能模塊 22
2.4 NX 軟件的工作流程 23
2.5 基於NX 的產品設計流程 24
2.6 本章小結 24
2.7 思考與練習 24
第3章 NX基本操作 25
3.1 NX 工作環境 25
3.1.1 NX用戶界面 25
3.1.2 功能區 27
3.1.3 鼠標操作 28
3.1.4 菜單 29
3.1.5 快捷菜單 35
3.2 定制工作環境 37
3.2.1 切換語言界面 37
3.2.2 定制選項卡 38
3.2.3 用戶默認設置 40
3.2.4 模板 41
3.2.5 角色 41
3.3 快捷鍵 43
3.3.1 常用快捷鍵 43
3.3.2 自定義快捷鍵 43
3.4 對象選擇 44
3.4.1 直接選擇 44
3.4.2 取消選擇對象 44
3.4.3 類選擇器 44
3.4.4 上邊框條 45
3.4.5 快速拾取 46
3.4.6 選擇首選項 46
3.5 圖層與組 47
3.5.1 圖層 47
3.5.2 組 48
3.5.3 特征分組 49
3.6 坐標系 49
3.6.1 動態 50
3.6.2 原點 50
3.6.3 旋轉 51
3.6.4 定向 51
3.6.5 顯示 54
3.6.6 保存 54
3.7 基本元素的創建 54
3.7.1 點 54
3.7.2 矢量 56
3.7.3 基準平面及平面 58
3.8 幾何變換 61
3.8.1 變換 61
3.8.2 移動對象 64
3.9 本章小結 68
3.10 思考與練習 68
第4章 草圖 69
4.1 草圖概述 69
4.1.1 草圖與特征 69
4.1.2 草圖與層 69
4.1.3 草圖功能簡介 70
4.1.4 草圖參數預設置 70
4.1.5 創建草圖的一般步驟 71
4.2 創建草圖 71
4.2.1 基於平面 71
4.2.2 基於路徑 72
4.3 內部草圖與外部草圖 72
4.3.1 內部草圖與外部草圖的基本概念 72
4.3.2 內部草圖和外部草圖之間的區別 73
4.3.3 使草圖外部化或內部化 73
4.4 創建草圖對象 73
4.4.1 自由手繪草圖曲線 73
4.4.2 投影曲線 74
4.5 約束草圖 74
4.5.1 自由度 74
4.5.2 幾何約束 75
4.5.3 尺寸約束 77
4.5.4 約束技巧與提示 78
4.6 草圖操作 79
4.6.1 編輯曲線 79
4.6.2 編輯定義截面 79
4.6.3 偏置曲線 80
4.6.4 鏡像曲線 80
4.7 草圖管理 80
4.7.1 完成草圖 80
4.7.2 草圖名 81
4.7.3 定向到草圖 81
4.7.4 定向到模型 81
4.7.5 重新附著 81
4.7.6 創建定位尺寸 81
4.7.7 草圖評估 81
4.7.8 更新模型 82
4.8 草圖實例 82
4.8.1 墊片零件草圖的繪制 82
4.8.2 吊鉤零件草圖的繪制 84
4.9 本章小結 85
4.10 思考與練習 86
第5章 實體建模 87
5.1 實體建模概述 87
5.1.1 基本術語 87
5.1.2 NX 特征的分類 88
5.1.3 NX 實體特征工具 88
5.1.4 建模流程 89
5.2 體素特征與布爾操作 89
5.2.1 體素特征 89
5.2.2 布爾操作 93
5.3 基準特征 95
5.3.1 基準軸 95
5.3.2 基準平面 95
5.3.3 基準坐標系 95
5.4 掃掠特征 97
5.4.1 拉伸 97
5.4.2 旋轉 100
5.4.3 沿引導線掃掠 102
5.4.4 管道 103
5.5 設計特征 103
5.5.1 設計特征概述 104
5.5.2 孔 106
5.5.3 凸起 108
5.5.4 槽 108
5.5.5 凸臺 110
5.5.6 腔 111
5.5.7 墊塊 113
5.5.8 鍵槽 114
5.6 細節特征 117
5.6.1 拔模 117
5.6.2 倒斜角 120
5.6.3 邊倒圓 120
5.6.4 面倒圓 125
5.6.5 美學面倒圓 128
5.6.6 鏡像體和鏡像特征 128
5.6.7 修剪體 129
5.6.8 縫合 130
5.6.9 螺紋 131
5.6.10 抽殼 131
5.6.11 偏置面 132
5.7 編輯特征 133
5.7.1 編輯特征參數 133
5.7.2 移除參數 134
5.7.3 抑制特征 135
5.7.4 取消抑制特征 136
5.8 實體建模實例 136
5.8.1 實體建模 136
5.8.2 軸零件 140
5.9 本章小結 143
5.10 思考與練習 144
第6章 曲線 145
6.1 曲線工具概述 145
6.2 創建曲線 146
6.2.1 草圖 146
6.2.2 一般二次曲線 149
6.2.3 點集 151
6.2.4 藝術樣條 153
6.2.5 基本曲線 155
6.3 派生曲線 161
6.3.1 偏置曲線 161
6.3.2 橋接曲線 162
6.3.3 復合曲線 164
6.3.4 投影曲線 165
6.3.5 相交曲線 166
6.3.6 組合投影 167
6.3.7 截面曲線 168
6.3.8 在面上偏置曲線 170
6.3.9 抽取曲線 170
6.4 編輯曲線 171
6.4.1 編輯曲線參數 171
6.4.2 修剪曲線 171
6.4.3 分割曲線 172
6.4.4 曲線長度 173
6.4.5 修剪拐角 173
6.4.6 編輯圓角 174
6.5 曲線分析 174
6.5.1 曲線、曲面間的連續關系 174
6.5.2 曲率梳分析 175
6.5.3 峰值分析 177
6.5.4 拐點分析 177
6.6 本章小結 177
6.7 思考與練習 177
第7章 曲面建模 179
7.1 曲線(面)建模原理 179
7.1.1 自由曲線與自由曲面的基本原理 179
7.1.2 理解曲面建模功能 186
7.2 曲面功能概述 192
7.2.1 自由曲面構造方法 192
7.2.2 自由曲面工具條 192
7.2.3 基本概念 193
7.2.4 基本原則與技巧 194
7.3 由點構建曲面 195
7.3.1 通過點 195
7.3.2 從極點 196
7.3.3 擬合曲面 196
7.4 由線構建曲面 197
7.4.1 直紋面 197
7.4.2 通過曲線組 199
7.4.3 通過曲線網格 200
7.4.4 掃掠 201
7.4.5 截面曲面 205
7.5 基於已有曲面構成新曲面 207
7.5.1 延伸片體 207
7.5.2 N 邊曲面 208
7.5.3 偏置曲面 209
7.5.4 修剪片體 209
7.5.5 修剪和延伸 211
7.6 編輯曲面 212
7.6.1 擴大 212
7.6.2 局部取消修剪和延伸 213
7.7 曲面分析 213
7.7.1 截面分析 213
7.7.2 高亮線分析 214
7.7.3 曲面連續性分析 215
7.7.4 半徑分析 216
7.7.5 反射分析 217
7.7.6 斜率分析 218
7.7.7 距離分析 218
7.7.8 拔模分析 219
7.8 手機外殼底板建模 220
7.9 本章小結 224
7.10 思考與練習 224
第8章 裝配功能 225
8.1 裝配功能簡介 225
8.1.1 概述 225
8.1.2 裝配模塊調用 226
8.1.3 裝配術語 226
8.1.4 裝配中部件的不同狀態 227
8.1.5 裝配的一般思路 228
8.2 裝配導航器 228
8.2.1 概述 228
8.2.2 裝配導航器的設置 229
8.3 從底向上裝配 230
8.3.1 概念 230
8.3.2 裝配約束 231
8.3.3 移動組件 235
8.3.4 引用集 239
8.4 組件的刪除、隱藏與抑制 242
8.5 自頂向下裝配 242
8.6 部件間建模 243
8.7 爆炸視圖 246
8.7.1 爆炸視圖的概念 246
8.7.2 爆炸視圖的創建 246
8.7.3 爆炸視圖的操作 248
8.8 腳輪裝配實例 249
8.9 本章小結 251
8.10 思考與練習 252
第9章 工程制圖 253
9.1 工程制圖概述 253
9.1.1 NX工程圖的特點 253
9.1.2 制圖模塊的調用方法 253
9.1.3 NX出圖的一般流程 254
9.2 工程圖紙的創建與編輯 254
9.2.1 創建工程圖紙 254
9.2.2 打開工程圖紙 255
9.2.3 編輯工程圖紙 256
9.2.4 刪除工程圖紙 256
9.3 視圖的創建 256
9.3.1 基本視圖 257
9.3.2 投影視圖 258
9.3.3 局部放大圖 259
9.3.4 剖視圖 260
9.4 視圖編輯 264
9.4.1 移動與復制視圖 264
9.4.2 視圖對齊 265
9.4.3 移除視圖 266
9.4.4 自定義視圖邊界 266
9.4.5 視圖相關編輯 267
9.4.6 更新視圖 268
9.5 標註尺寸 268
9.5.1 尺寸標註的類型 269
9.5.2 標註尺寸的一般步驟 269
9.6 參數預設置 270
9.6.1 制圖首選項 270
9.6.2 視圖參數預設置 270
9.6.3 標註參數預設置 271
9.7 數據轉換 273
9.8 法蘭軸工程圖實例 273
9.9 本章小結 280
9.10 思考與練習 280
第10章 同步建模 281
10.1 同步建模概述 281
10.1.1 同步建模技術 281
10.1.2 同步建模工具 281
10.2 同步建模功能 282
10.2.1 移動面 282
10.2.2 偏置區域 283
10.2.3 替換面 284
10.2.4 刪除面 284
10.2.5 調整圓角大小 285
10.2.6 調整面的大小 285
10.2.7 復制面 286
10.2.8 尺寸與關聯 288
10.3 同步建模實例 291
10.4 本章小結 293
10.5 思考與練習 293
第11章 三維造型思路及應用實例 294
11.1 實體建模的基本思路 294
11.1.1 建模樹法 294
11.1.2 三維建模軟件的使用 295
11.1.3 實體建模 296
11.2 簡單實例解析 296
11.2.1 方案一 297
11.2.2 方案二 297
11.3 曲面建模的基本思路 298
11.4 小家電外殼實例解析 298
11.4.1 分析階段 299
11.4.2 實現階段 299
11.4.3 軟件的具體實現過程 302
11.5 本章小結 312
11.6 思考與練習 313







