你的視頻差在聲音:讓短片更帶感的52種音效設計方法

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2026-09-01
  • 售價: $474
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 730272430X
  • ISBN-13: 9787302724308
  • 相關分類: 影音編輯 Video-edit
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商品描述

《你的視頻差在聲音 : 讓短片更帶感的52種音效設計方法》是一本專為剪輯初學者和短視頻創作者編寫的音效實戰手冊。 《你的視頻差在聲音 : 讓短片更帶感的52種音效設計方法》共7章,摒棄深奧的聲學理論,針對視頻剪輯中常遇到的“畫面平淡”“轉場生硬”“節奏拖沓”等問題,直接精選了7大類共52種最常用的音效(如 whoosh轉場、hit打擊、氛圍音等)。作者結合數百個實拍案例,詳細講解了每種音效的功能、使用場景及操作方法,手把手教讀者如何利用聲音設計來引導觀眾視線,強化視頻節奏,提升畫面質感。 無論是拍 Vlog、做口播,還是制作旅拍短片,《你的視頻差在聲音 : 讓短片更帶感的52種音效設計方法》都能幫助讀者打破視聽隔閡,制作出“聲”臨其境的優質作品。

作者簡介

我是劉川(網名:秋拾),一名作者、導演、剪輯師和自媒體賬號秋拾主理人。 我曾經在房產行業工作,後來選擇離開,靠自學進入拍攝、剪輯和自媒體領域。過去五年,我從零開始學習影像創作,也在大量實踐中逐漸將聲音作為創作語言之一,貫穿於我的剪輯與導演工作中。

目錄大綱

目錄

第 1 章

動態過渡音效(whoosh & riser)

—為什麼你的轉場總是“切過去了”,卻不夠順 / 001

1.1 音效1:低沈長whoosh:營造大場面轉折 / 002

1.1.1 音效講解 / 002

1.1.2 應用案例1:親子騎行片段 / 002

1.1.3 應用案例2:新疆旅拍轉場 / 003

1.1.4 應用案例3:杭州城市意象轉換 / 004

1.1.5 應用案例4:相似風景疊化 / 004

1.1.6 動手練一練 / 005

1.2 音效2:快速whoosh:實現幹凈利落的瞬切 / 005

1.2.1 音效講解 / 005

1.2.2 應用案例1:動態鏡頭的無縫銜接 / 006

1.2.3 應用案例2:藏式建築的連貫轉場 / 007

1.2.4 應用案例3:動態鏡頭的速度拼接 / 008

1.2.5 動手練一練 / 008

1.3 音效3:微弱 / 極微弱whoosh:增加一些細微動作與推進 / 009

1.3.1 音效講解 / 009

1.3.2 應用案例1:配合細微的鏡頭運動 / 010

1.3.3 應用案例2:放大動作的情感瞬間 / 010

1.3.4 應用案例3:弱化口播中的素材插入 / 011

1.3.5 動手練一練 / 012

1.4 音效4:曲線變速whoosh:匹配速度變化曲線 / 012

1.4.1 音效講解 / 012

1.4.2 應用案例1:搭配產品展示的曲線變速 / 013

1.4.3 應用案例2:銜接手持運鏡的變速過程 / 014

1.4.4 動手練一練 / 015

1.5 音效5:間斷whoosh:制造急促節奏與速度感 / 016

1.5.1 音效講解 / 016

1.5.2 應用案例1:同向運動的動態串聯轉場 / 016

1.5.3 應用案例2:產品功能點的節奏化快閃 / 017

1.5.4 動手練一練 / 017

1.6 音效6:空靈whoosh:營造神秘與虛幻氛圍 / 018

1.6.1 音效講解 / 018

1.6.2 應用案例1:用於延時攝影的氛圍營造 / 018

1.6.3 應用案例2:用於大標題的引入 / 019

1.6.4 動手練一練 / 020

1.7 音效7:快切whoosh:銜接快速剪輯段落 / 020

1.7.1 音效講解 / 020

1.7.2 應用案例1:用於快剪片段的節奏強化 / 021

1.7.3 應用案例2:用於城市意象的節奏化組接 / 021

1.7.4 動手練一練 / 022

1.8 音效8:科技whoosh:增強電子界面反饋感 / 023

1.8.1 音效講解 / 023

1.8.2 應用案例1:用於強化口播視頻中的關鍵信息 / 023

1.8.3 應用案例2:用於增強車載界面的科技反饋 / 024

1.8.4 動手練一練 / 025

1.9 音效9:摩擦whoosh:模擬物體劃過質感 / 025

1.9.1 音效講解 / 025

1.9.2 應用案例1:用於遮擋轉場 / 026

1.9.3 應用案例2:用於相似顏色物體的無縫銜接 / 026

1.9.4 應用案例3:增強開箱過程的物理觸感 / 027

1.9.5 應用案例4:強化動態鏡頭的收尾 / 027

1.9.6 動手練一練 / 028

1.10 音效10:空氣whoosh:創造通用空間流動感 / 028

1.10.1 音效講解 / 028

1.10.2 應用案例1:用於強化自然風力的表現 / 029

1.10.3 應用案例2:用於手勢引導的鏡頭運動 / 029

1.10.4 應用案例3:用於增強無人機飛行的沈浸感 / 030

1.10.5 動手練一練 / 030

1.11 音效11:riser:積蓄能量與制造懸念 / 031

1.11.1 音效講解 / 031

1.11.2 應用案例1:快切段落的節奏鋪墊 / 031

1.11.3 應用案例2:關鍵信息的懸念營造 / 032

1.11.4 應用案例3:場景轉換的過渡強調 / 032

1.11.5 動手練一練 / 033

1.12 音效12:riser+hit:完成懸念到爆發的轉換 / 034

1.12.1 音效講解 / 034

1.12.2 應用案例1:宣傳片開場的節奏設計 / 034

1.12.3 應用案例2:從口播到快切的轉場設計 / 035

1.12.4 應用案例3:產品特寫的沖擊力設計 / 036

1.12.5 動手練一練 / 037

1.13 音效13:快切組合音效1:旅拍適用 / 038

1.13.1 音效講解 / 038

1.13.2 應用案例:旅拍節奏的段落提升 / 038

1.13.3 動手練一練 / 039

1.14 音效14:快切組合音效2:個人回顧短片適用 / 039

1.14.1 音效講解 / 039

1.14.2 應用案例:工業場景的科技化開場 / 040

1.14.3 動手練一練 / 041

1.15 音效15:快切組合音效3:產品視頻適用 / 041

1.15.1 音效講解 / 041

1.15.2 應用案例:顯示器產品視頻 / 041

1.15.3 動手練一練 / 042

1.16 本章小結 / 043

第 2 章

重擊音效(hit & impact)

—如何讓觀眾在關鍵瞬間,真的被你抓住註意力 / 044

2.1 音效16:打擊音效:增加瞬間沖擊力的質感 / 045

2.1.1 音效講解 / 045

2.1.2 應用案例1:口播視頻中的標題信息強調 / 046

2.1.3 應用案例2:運動場景的動作強化與節奏銜接 / 046

2.1.4 動手練一練 / 047

2.2 音效17:扭曲打擊音效:制造不安與緊張感 / 048

2.2.1 音效講解 / 048

2.2.2 應用案例1:懸疑情節的情緒強化 / 048

2.2.3 應用案例2:懸念時刻的聽覺提示 / 049

2.2.4 動手練一練 / 050

2.3 音效18:鋼琴單點打擊音效:提供節奏轉折 / 050

2.3.1 音效講解 / 050

2.3.2 應用案例:古風短片的標題引入設計 / 051

2.3.3 動手練一練 / 052

2.4 音效19:開場打擊音效:引導觀眾註意力 / 052

2.4.1 音效講解 / 052

2.4.2 應用案例:旅拍短片的大氣開場 / 053

2.4.3 動手練一練 / 054

2.5 音效20:強調打擊音效:強化關鍵動作與信息 / 054

2.5.1 音效講解 / 054

2.5.2 應用案例1:動作節點的聽覺強化 / 055

2.5.3 應用案例2:入水動作的力度強化 / 055

2.5.4 動手練一練 / 056

2.6 音效21:結尾打擊音效:營造收尾的儀式感與分量感 / 057

2.6.1 音效講解 / 057

2.6.2 應用案例1:動勢轉場與標題的強調設計 / 057

2.6.3 應用案例2:溫情收尾的聽覺定調 / 058

2.6.4 動手練一練 / 059

2.7 音效22:懸疑打擊音效:制造驚嚇與心理沖擊 / 060

2.7.1 音效講解 / 060

2.7.2 應用案例:日常動作的懸疑氛圍鋪墊 / 060

2.7.3 動手練一練 / 061

2.8 本章小結 / 061

第 3 章

風格化音效

—聲音如何決定一條片子有沒有氣質 / 063

3.1 音效23:科幻合成音效:營造科技感與未來氛圍 / 064

3.1.1 音效講解 / 064

3.1.2 應用案例1:品牌標識的科技化呈現 / 064

3.1.3 應用案例2:重點技巧的動畫提示 / 065

3.1.4 動手練一練 / 065

3.2 音效24:復古噪聲音效:模擬老式設備與懷舊質感 / 066

3.2.1 音效講解 / 066

3.2.2 應用案例1:懷舊段落的氛圍營造 / 066

3.2.3 應用案例2:幼兒園場景的溫情轉場 / 067

3.2.4 應用案例3:攝影主題的創意轉場 / 068

3.2.5 動手練一練 / 068

3.3 音效25: 故障音效:表現抽象轉換 / 069

3.3.1 音效講解 / 069

3.3.2 應用案例1:產品展示的故障轉場設計 / 070

3.3.3 應用案例2:漏光轉場的故障效果 / 070

3.3.4 動手練一練 / 071

3.4 音效26:掃光轉場音效:增強光影流動感 / 072

3.4.1 音效講解 / 072

3.4.2 應用案例1:校園場景的光暈轉場 / 072

3.4.3 應用案例2:動態光效的氛圍強化 / 073

3.4.4 動手練一練 / 074

3.5 音效27:耳鳴音效:模擬緊張氣氛與心理沖擊 / 074

3.5.1 音效講解 / 074

3.5.2 應用案例1:外化壓力下的內心狀態 / 075

3.5.3 應用案例2:運動短片開場的情緒營造 / 076

3.5.4 動手練一練 / 076

3.6 本章小結 / 077

第 4 章

擬聲音效

—為什麼畫面看著是真的,卻總覺得少了點什麼 / 078

4.1 音效28:交通工具音效:構建運動與環境聲 / 079

4.1.1 音效講解 / 079

4.1.2 應用案例1:校園場景的氛圍點綴 / 079

4.1.3 應用案例2:交通工具的轉場銜接 / 080

4.1.4 應用案例3:三輪車的聲效設計 / 080

4.1.5 動手練一練 / 081

4.2 音效29:人類行為音效:還原真實動作細節 / 082

4.2.1 音效講解 / 082

4.2.2 應用案例:用擬聲音效還原日常工作的真實感 / 082

4.2.3 動手練一練 / 083

4.3 音效30:數碼產品音效:增強電子交互的反饋感 / 083

4.3.1 音效講解 / 083

4.3.2 應用案例1:設備調試的完整音效呈現 / 084

4.3.3 應用案例2:機器狗表演的聲效設計 / 085

4.3.4 動手練一練 / 085

4.4 音效31:家居生活音效:營造日常生活的真實感 / 086

4.4.1 音效講解 / 086

4.4.2 應用案例1:咖啡制作的機械音效還原 / 087

4.4.3 應用案例2:茶藝過程的聲音還原 / 088

4.4.4 動手練一練 / 088

4.5 音效32:古風漢服音效:營造典雅與傳統氛圍 / 089

4.5.1 音效講解 / 089

4.5.2 應用案例:漢服秀開場的節奏與氛圍設計 / 090

4.5.3 動手練一練 / 091

4.6 音效33:動物音效:營造生機與特定情緒 / 091

4.6.1 音效講解 / 091

4.6.2 應用案例1:懸疑場景的氛圍營造 / 092

4.6.3 應用案例2:自然場景的細節補充 / 092

4.6.4 應用案例3:古風短片的靈動點綴 / 093

4.6.5 動手練一練 / 093

4.7 本章小結 / 094

第 5 章

情緒氛圍音

—如何在幾秒鐘內,把觀眾情緒帶到你想去的地方 / 095

5.1 音效34:興奮短配樂:點亮高光與驚喜時 / 096

5.1.1 音效講解 / 096

5.1.2 應用案例:發現時刻的喜悅表達 / 096

5.1.3 動手練一練 / 096

5.2 音效35:回憶短配樂:觸發懷舊與溫情 / 097

5.2.1 音效講解 / 097

5.2.2 應用案例1:畢業回憶的情感呈現 / 097

5.2.3 應用案例2:個人Vlog的回憶段落 / 098

5.2.4 動手練一練 / 098

5.3 音效36:緊迫短配樂:營造爭分奪秒的緊張感 / 099

5.3.1 音效講解 / 099

5.3.2 應用案例:開箱視頻的節奏設計 / 099

5.3.3 動手練一練 / 100

5.4 音效37:溫情短配樂:鋪墊溫暖與感動情緒 / 101

5.4.1 音效講解 / 101

5.4.2 應用案例1:致敬地鐵工作人員 / 101

5.4.3 應用案例2:家庭Vlog的段落節奏區分 / 102

5.4.4 動手練一練 / 103

5.5 音效38:希望短配樂:預示轉折與光明 / 104

5.5.1 音效講解 / 104

5.5.2 應用案例1:發現時刻的希望表達 / 104

5.5.3 應用案例2:旅拍開場的情緒引導 / 105

5.5.4 動手練一練 / 106

5.6 音效39:國風短配樂:營造古風韻味與意境 / 107

5.6.1 音效講解 / 107

5.6.2 應用案例1:旅拍轉場的意境點綴 / 107

5.6.3 應用案例2:古風短片的結構設計 / 108

5.6.4 動手練一練 / 109

5.7 音效40:懸疑短配樂:勾起好奇與不安 / 110

5.7.1 音效講解 / 110

5.7.2 應用案例1:道德抉擇的內心刻畫 / 110

5.7.3 應用案例2:懸念環節的聽覺引導 / 111

5.7.4 動手練一練 / 112

5.8 音效41:幽默短配樂:放大滑稽與幽默效果 / 113

5.8.1 音效講解 / 113

5.8.2 應用案例:幽默情緒的段落區分 / 113

5.8.3 動手練一練 / 114

5.9 本章小結 / 115

第 6 章

環境氛圍音

—為什麼你的畫面像“擺拍”,而不是“身臨其境” / 116

6.1 音效42:大自然氛圍音:搭建戶外環境基底 / 117

6.1.1 音效講解 / 117

6.1.2 應用案例1:自然風光的氛圍構建 / 117

6.1.3 應用案例2:海邊場景的環境音構建 / 119

6.1.4 動手練一練 / 120

6.2 音效43:空房間氛圍音:表現空曠與寂靜感 / 120

6.2.1 音效講解 / 120

6.2.2 應用案例:室內Vlog環境的真實還原 / 121

6.2.3 動手練一練 / 122

6.3 音效44:城市環境音:還原都市生活律動 / 122

6.3.1 音效講解 / 122

6.3.2 應用案例:城市環境音在短片開場中的設計應用 / 123

6.3.3 動手練一練 / 123

6.4 音效45:學校氛圍音:營造校園環境氛圍 / 124

6.4.1 音效講解 / 124

6.4.2 應用案例:校園場景的環境構建 / 124

6.4.3 動手練一練 / 125

6.5 音效46:傷感氛圍音:鋪墊感懷與回憶的深度 / 126

6.5.1 音效講解 / 126

6.5.2 應用案例:如何用聲音為回憶註入情緒? / 126

6.5.3 動手練一練 / 127

6.6 本章小結 / 127

第 7 章

網感口播音效

—讓觀眾願意聽你把話說完的聲音設計 / 129

7.1 音效47:開場標題音效:強力吸引觀眾註意力 / 130

7.1.1 音效講解 / 130

7.1.2 應用案例1:動畫標題的打擊強調 / 130

7.1.3 應用案例2:靜態標題的鼓點包裝 / 131

7.1.4 動手練一練 / 131

7.2 音效48:重點強調音效:突出信息點 / 132

7.2.1 音效講解 / 132

7.2.2 應用案例1:口播中動態素材的切入強化 / 133

7.2.3 應用案例2:口播中靜態素材的呈現提示 / 134

7.2.4 動手練一練 / 134

7.3 音效49:娛樂元素音效:增添內容趣味性 / 135

7.3.1 音效講解 / 135

7.3.2 應用案例:用音效化解尷尬,讓意外變笑點 / 136

7.3.3 動手練一練 / 136

7.4 音效50:互動引導音效:提示觀眾點贊關註 / 137

7.4.1 音效講解 / 137

7.4.2 應用案例1:片尾標識的固定聽覺設計 / 137

7.4.3 應用案例2:品牌標識的固定聽覺標簽 / 138

7.4.4 動手練一練 / 139

7.5 音效51:敘述節奏音效:鋪墊口播情緒節奏 / 139

7.5.1 音效講解 / 139

7.5.2 應用案例:口播內容的情緒引導 / 140

7.5.3 動手練一練 / 141

7.6 音效52:搞笑反轉音效:為口播增添幽默效果 / 142

7.6.1 音效講解 / 142

7.6.2 應用案例1:抽象概念的幽默化呈現 / 142

7.6.3 應用案例2:廣告花絮的趣味處理 / 143

7.6.4 動手練一練 / 144

7.7 本章小結 / 144

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