你的視頻差在聲音:讓短片更帶感的52種音效設計方法
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2026-09-01
- 售價: $474
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 730272430X
- ISBN-13: 9787302724308
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商品描述
作者簡介
目錄大綱
目錄
第 1 章
動態過渡音效(whoosh & riser)
—為什麼你的轉場總是“切過去了”,卻不夠順 / 001
1.1 音效1:低沈長whoosh:營造大場面轉折 / 002
1.1.1 音效講解 / 002
1.1.2 應用案例1:親子騎行片段 / 002
1.1.3 應用案例2:新疆旅拍轉場 / 003
1.1.4 應用案例3:杭州城市意象轉換 / 004
1.1.5 應用案例4:相似風景疊化 / 004
1.1.6 動手練一練 / 005
1.2 音效2:快速whoosh:實現幹凈利落的瞬切 / 005
1.2.1 音效講解 / 005
1.2.2 應用案例1:動態鏡頭的無縫銜接 / 006
1.2.3 應用案例2:藏式建築的連貫轉場 / 007
1.2.4 應用案例3:動態鏡頭的速度拼接 / 008
1.2.5 動手練一練 / 008
1.3 音效3:微弱 / 極微弱whoosh:增加一些細微動作與推進 / 009
1.3.1 音效講解 / 009
1.3.2 應用案例1:配合細微的鏡頭運動 / 010
1.3.3 應用案例2:放大動作的情感瞬間 / 010
1.3.4 應用案例3:弱化口播中的素材插入 / 011
1.3.5 動手練一練 / 012
1.4 音效4:曲線變速whoosh:匹配速度變化曲線 / 012
1.4.1 音效講解 / 012
1.4.2 應用案例1:搭配產品展示的曲線變速 / 013
1.4.3 應用案例2:銜接手持運鏡的變速過程 / 014
1.4.4 動手練一練 / 015
1.5 音效5:間斷whoosh:制造急促節奏與速度感 / 016
1.5.1 音效講解 / 016
1.5.2 應用案例1:同向運動的動態串聯轉場 / 016
1.5.3 應用案例2:產品功能點的節奏化快閃 / 017
1.5.4 動手練一練 / 017
1.6 音效6:空靈whoosh:營造神秘與虛幻氛圍 / 018
1.6.1 音效講解 / 018
1.6.2 應用案例1:用於延時攝影的氛圍營造 / 018
1.6.3 應用案例2:用於大標題的引入 / 019
1.6.4 動手練一練 / 020
1.7 音效7:快切whoosh:銜接快速剪輯段落 / 020
1.7.1 音效講解 / 020
1.7.2 應用案例1:用於快剪片段的節奏強化 / 021
1.7.3 應用案例2:用於城市意象的節奏化組接 / 021
1.7.4 動手練一練 / 022
1.8 音效8:科技whoosh:增強電子界面反饋感 / 023
1.8.1 音效講解 / 023
1.8.2 應用案例1:用於強化口播視頻中的關鍵信息 / 023
1.8.3 應用案例2:用於增強車載界面的科技反饋 / 024
1.8.4 動手練一練 / 025
1.9 音效9:摩擦whoosh:模擬物體劃過質感 / 025
1.9.1 音效講解 / 025
1.9.2 應用案例1:用於遮擋轉場 / 026
1.9.3 應用案例2:用於相似顏色物體的無縫銜接 / 026
1.9.4 應用案例3:增強開箱過程的物理觸感 / 027
1.9.5 應用案例4:強化動態鏡頭的收尾 / 027
1.9.6 動手練一練 / 028
1.10 音效10:空氣whoosh:創造通用空間流動感 / 028
1.10.1 音效講解 / 028
1.10.2 應用案例1:用於強化自然風力的表現 / 029
1.10.3 應用案例2:用於手勢引導的鏡頭運動 / 029
1.10.4 應用案例3:用於增強無人機飛行的沈浸感 / 030
1.10.5 動手練一練 / 030
1.11 音效11:riser:積蓄能量與制造懸念 / 031
1.11.1 音效講解 / 031
1.11.2 應用案例1:快切段落的節奏鋪墊 / 031
1.11.3 應用案例2:關鍵信息的懸念營造 / 032
1.11.4 應用案例3:場景轉換的過渡強調 / 032
1.11.5 動手練一練 / 033
1.12 音效12:riser+hit:完成懸念到爆發的轉換 / 034
1.12.1 音效講解 / 034
1.12.2 應用案例1:宣傳片開場的節奏設計 / 034
1.12.3 應用案例2:從口播到快切的轉場設計 / 035
1.12.4 應用案例3:產品特寫的沖擊力設計 / 036
1.12.5 動手練一練 / 037
1.13 音效13:快切組合音效1:旅拍適用 / 038
1.13.1 音效講解 / 038
1.13.2 應用案例:旅拍節奏的段落提升 / 038
1.13.3 動手練一練 / 039
1.14 音效14:快切組合音效2:個人回顧短片適用 / 039
1.14.1 音效講解 / 039
1.14.2 應用案例:工業場景的科技化開場 / 040
1.14.3 動手練一練 / 041
1.15 音效15:快切組合音效3:產品視頻適用 / 041
1.15.1 音效講解 / 041
1.15.2 應用案例:顯示器產品視頻 / 041
1.15.3 動手練一練 / 042
1.16 本章小結 / 043
第 2 章
重擊音效(hit & impact)
—如何讓觀眾在關鍵瞬間,真的被你抓住註意力 / 044
2.1 音效16:打擊音效:增加瞬間沖擊力的質感 / 045
2.1.1 音效講解 / 045
2.1.2 應用案例1:口播視頻中的標題信息強調 / 046
2.1.3 應用案例2:運動場景的動作強化與節奏銜接 / 046
2.1.4 動手練一練 / 047
2.2 音效17:扭曲打擊音效:制造不安與緊張感 / 048
2.2.1 音效講解 / 048
2.2.2 應用案例1:懸疑情節的情緒強化 / 048
2.2.3 應用案例2:懸念時刻的聽覺提示 / 049
2.2.4 動手練一練 / 050
2.3 音效18:鋼琴單點打擊音效:提供節奏轉折 / 050
2.3.1 音效講解 / 050
2.3.2 應用案例:古風短片的標題引入設計 / 051
2.3.3 動手練一練 / 052
2.4 音效19:開場打擊音效:引導觀眾註意力 / 052
2.4.1 音效講解 / 052
2.4.2 應用案例:旅拍短片的大氣開場 / 053
2.4.3 動手練一練 / 054
2.5 音效20:強調打擊音效:強化關鍵動作與信息 / 054
2.5.1 音效講解 / 054
2.5.2 應用案例1:動作節點的聽覺強化 / 055
2.5.3 應用案例2:入水動作的力度強化 / 055
2.5.4 動手練一練 / 056
2.6 音效21:結尾打擊音效:營造收尾的儀式感與分量感 / 057
2.6.1 音效講解 / 057
2.6.2 應用案例1:動勢轉場與標題的強調設計 / 057
2.6.3 應用案例2:溫情收尾的聽覺定調 / 058
2.6.4 動手練一練 / 059
2.7 音效22:懸疑打擊音效:制造驚嚇與心理沖擊 / 060
2.7.1 音效講解 / 060
2.7.2 應用案例:日常動作的懸疑氛圍鋪墊 / 060
2.7.3 動手練一練 / 061
2.8 本章小結 / 061
第 3 章
風格化音效
—聲音如何決定一條片子有沒有氣質 / 063
3.1 音效23:科幻合成音效:營造科技感與未來氛圍 / 064
3.1.1 音效講解 / 064
3.1.2 應用案例1:品牌標識的科技化呈現 / 064
3.1.3 應用案例2:重點技巧的動畫提示 / 065
3.1.4 動手練一練 / 065
3.2 音效24:復古噪聲音效:模擬老式設備與懷舊質感 / 066
3.2.1 音效講解 / 066
3.2.2 應用案例1:懷舊段落的氛圍營造 / 066
3.2.3 應用案例2:幼兒園場景的溫情轉場 / 067
3.2.4 應用案例3:攝影主題的創意轉場 / 068
3.2.5 動手練一練 / 068
3.3 音效25: 故障音效:表現抽象轉換 / 069
3.3.1 音效講解 / 069
3.3.2 應用案例1:產品展示的故障轉場設計 / 070
3.3.3 應用案例2:漏光轉場的故障效果 / 070
3.3.4 動手練一練 / 071
3.4 音效26:掃光轉場音效:增強光影流動感 / 072
3.4.1 音效講解 / 072
3.4.2 應用案例1:校園場景的光暈轉場 / 072
3.4.3 應用案例2:動態光效的氛圍強化 / 073
3.4.4 動手練一練 / 074
3.5 音效27:耳鳴音效:模擬緊張氣氛與心理沖擊 / 074
3.5.1 音效講解 / 074
3.5.2 應用案例1:外化壓力下的內心狀態 / 075
3.5.3 應用案例2:運動短片開場的情緒營造 / 076
3.5.4 動手練一練 / 076
3.6 本章小結 / 077
第 4 章
擬聲音效
—為什麼畫面看著是真的,卻總覺得少了點什麼 / 078
4.1 音效28:交通工具音效:構建運動與環境聲 / 079
4.1.1 音效講解 / 079
4.1.2 應用案例1:校園場景的氛圍點綴 / 079
4.1.3 應用案例2:交通工具的轉場銜接 / 080
4.1.4 應用案例3:三輪車的聲效設計 / 080
4.1.5 動手練一練 / 081
4.2 音效29:人類行為音效:還原真實動作細節 / 082
4.2.1 音效講解 / 082
4.2.2 應用案例:用擬聲音效還原日常工作的真實感 / 082
4.2.3 動手練一練 / 083
4.3 音效30:數碼產品音效:增強電子交互的反饋感 / 083
4.3.1 音效講解 / 083
4.3.2 應用案例1:設備調試的完整音效呈現 / 084
4.3.3 應用案例2:機器狗表演的聲效設計 / 085
4.3.4 動手練一練 / 085
4.4 音效31:家居生活音效:營造日常生活的真實感 / 086
4.4.1 音效講解 / 086
4.4.2 應用案例1:咖啡制作的機械音效還原 / 087
4.4.3 應用案例2:茶藝過程的聲音還原 / 088
4.4.4 動手練一練 / 088
4.5 音效32:古風漢服音效:營造典雅與傳統氛圍 / 089
4.5.1 音效講解 / 089
4.5.2 應用案例:漢服秀開場的節奏與氛圍設計 / 090
4.5.3 動手練一練 / 091
4.6 音效33:動物音效:營造生機與特定情緒 / 091
4.6.1 音效講解 / 091
4.6.2 應用案例1:懸疑場景的氛圍營造 / 092
4.6.3 應用案例2:自然場景的細節補充 / 092
4.6.4 應用案例3:古風短片的靈動點綴 / 093
4.6.5 動手練一練 / 093
4.7 本章小結 / 094
第 5 章
情緒氛圍音
—如何在幾秒鐘內,把觀眾情緒帶到你想去的地方 / 095
5.1 音效34:興奮短配樂:點亮高光與驚喜時 / 096
5.1.1 音效講解 / 096
5.1.2 應用案例:發現時刻的喜悅表達 / 096
5.1.3 動手練一練 / 096
5.2 音效35:回憶短配樂:觸發懷舊與溫情 / 097
5.2.1 音效講解 / 097
5.2.2 應用案例1:畢業回憶的情感呈現 / 097
5.2.3 應用案例2:個人Vlog的回憶段落 / 098
5.2.4 動手練一練 / 098
5.3 音效36:緊迫短配樂:營造爭分奪秒的緊張感 / 099
5.3.1 音效講解 / 099
5.3.2 應用案例:開箱視頻的節奏設計 / 099
5.3.3 動手練一練 / 100
5.4 音效37:溫情短配樂:鋪墊溫暖與感動情緒 / 101
5.4.1 音效講解 / 101
5.4.2 應用案例1:致敬地鐵工作人員 / 101
5.4.3 應用案例2:家庭Vlog的段落節奏區分 / 102
5.4.4 動手練一練 / 103
5.5 音效38:希望短配樂:預示轉折與光明 / 104
5.5.1 音效講解 / 104
5.5.2 應用案例1:發現時刻的希望表達 / 104
5.5.3 應用案例2:旅拍開場的情緒引導 / 105
5.5.4 動手練一練 / 106
5.6 音效39:國風短配樂:營造古風韻味與意境 / 107
5.6.1 音效講解 / 107
5.6.2 應用案例1:旅拍轉場的意境點綴 / 107
5.6.3 應用案例2:古風短片的結構設計 / 108
5.6.4 動手練一練 / 109
5.7 音效40:懸疑短配樂:勾起好奇與不安 / 110
5.7.1 音效講解 / 110
5.7.2 應用案例1:道德抉擇的內心刻畫 / 110
5.7.3 應用案例2:懸念環節的聽覺引導 / 111
5.7.4 動手練一練 / 112
5.8 音效41:幽默短配樂:放大滑稽與幽默效果 / 113
5.8.1 音效講解 / 113
5.8.2 應用案例:幽默情緒的段落區分 / 113
5.8.3 動手練一練 / 114
5.9 本章小結 / 115
第 6 章
環境氛圍音
—為什麼你的畫面像“擺拍”,而不是“身臨其境” / 116
6.1 音效42:大自然氛圍音:搭建戶外環境基底 / 117
6.1.1 音效講解 / 117
6.1.2 應用案例1:自然風光的氛圍構建 / 117
6.1.3 應用案例2:海邊場景的環境音構建 / 119
6.1.4 動手練一練 / 120
6.2 音效43:空房間氛圍音:表現空曠與寂靜感 / 120
6.2.1 音效講解 / 120
6.2.2 應用案例:室內Vlog環境的真實還原 / 121
6.2.3 動手練一練 / 122
6.3 音效44:城市環境音:還原都市生活律動 / 122
6.3.1 音效講解 / 122
6.3.2 應用案例:城市環境音在短片開場中的設計應用 / 123
6.3.3 動手練一練 / 123
6.4 音效45:學校氛圍音:營造校園環境氛圍 / 124
6.4.1 音效講解 / 124
6.4.2 應用案例:校園場景的環境構建 / 124
6.4.3 動手練一練 / 125
6.5 音效46:傷感氛圍音:鋪墊感懷與回憶的深度 / 126
6.5.1 音效講解 / 126
6.5.2 應用案例:如何用聲音為回憶註入情緒? / 126
6.5.3 動手練一練 / 127
6.6 本章小結 / 127
第 7 章
網感口播音效
—讓觀眾願意聽你把話說完的聲音設計 / 129
7.1 音效47:開場標題音效:強力吸引觀眾註意力 / 130
7.1.1 音效講解 / 130
7.1.2 應用案例1:動畫標題的打擊強調 / 130
7.1.3 應用案例2:靜態標題的鼓點包裝 / 131
7.1.4 動手練一練 / 131
7.2 音效48:重點強調音效:突出信息點 / 132
7.2.1 音效講解 / 132
7.2.2 應用案例1:口播中動態素材的切入強化 / 133
7.2.3 應用案例2:口播中靜態素材的呈現提示 / 134
7.2.4 動手練一練 / 134
7.3 音效49:娛樂元素音效:增添內容趣味性 / 135
7.3.1 音效講解 / 135
7.3.2 應用案例:用音效化解尷尬,讓意外變笑點 / 136
7.3.3 動手練一練 / 136
7.4 音效50:互動引導音效:提示觀眾點贊關註 / 137
7.4.1 音效講解 / 137
7.4.2 應用案例1:片尾標識的固定聽覺設計 / 137
7.4.3 應用案例2:品牌標識的固定聽覺標簽 / 138
7.4.4 動手練一練 / 139
7.5 音效51:敘述節奏音效:鋪墊口播情緒節奏 / 139
7.5.1 音效講解 / 139
7.5.2 應用案例:口播內容的情緒引導 / 140
7.5.3 動手練一練 / 141
7.6 音效52:搞笑反轉音效:為口播增添幽默效果 / 142
7.6.1 音效講解 / 142
7.6.2 應用案例1:抽象概念的幽默化呈現 / 142
7.6.3 應用案例2:廣告花絮的趣味處理 / 143
7.6.4 動手練一練 / 144
7.7 本章小結 / 144



