即夢Seedance AI短劇全流程實操手冊(微課視頻版)
李艮基、殷婭玲
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商品描述
內容簡介 《即夢Seedance AI短劇全流程實操手冊(微課視頻版)》緊扣AI短劇的行業發展風口,針對創作者面臨的操作工具不熟練、生成結果可控性低、鏡頭語言運用薄弱、場景制作無章法等核心痛點,提供從基礎操作到實戰落地的全流程體系化解決方案。 全書共9章,以“技術實操+場景落地”為主線展開:第1章解析AI視頻行業發展現狀與即夢Seedance的核心優勢,完成工具基礎認知與界面實操;第2章系統拆解全能參考、首尾幀、數字人等六大核心視頻生成模式,詳解各模式的使用技巧與效果優化方法;第3~5章以專業的鏡頭語言體系,講解景別、構圖、運鏡與蒙太奇的實操應用,同時梳理視頻腳本撰寫、前期準備的標準化流程;第6~9章通過自媒體、商業廣告、教育/遊戲、AI漫劇/短劇四大類實戰案例,實現從工具操作到場景創作的落地,覆蓋從視頻制作到發布運營的全流程。 《即夢Seedance AI短劇全流程實操手冊(微課視頻版)》兼具工具實操性與場景指導性,適合AI短劇零基礎創作者、自媒體人、商業內容制作從業者、短劇創作團隊等各類人群閱讀,可助力讀者快速掌握即夢Seedance的核心制作技術,高效實現不同場景下的AI短劇規模化、高質量創作。
作者簡介
李艮基, AI科技創業者,AI暢銷書作者,科技媒體博主,現任鯨海拾貝 CEO,工業和信息化部及中國電子學會AI職業能力認證標準制定人之一。2020年央視五四青年節特別節目 “創業青年代表”,2023年受邀在世界設計之都大會(WDCC)分享 “AI時代下打造創新力的關鍵路徑”,2024年受人民日報邀請主導制作 “語文書中的名場面” 系列視頻,使用AI視頻技術將語文課本裏的經典場面進行還原,被人民日報官方轉發,受到熱烈好評,2025年AI賽道B站百大UP主,受邀參加B站年會,打造AI短劇代表作《賽博大唐遊記》,在AI視頻創作領域擁有大量實戰經驗。 殷婭玲,工業和信息化部人工智能運營師導師,從事圖書寫作20余年;已出版AIGC相關圖書30余種,曾出版全國計算機應用技能培訓規劃教材《新編因特網(Internet)應用技能培訓教程》;同時也是全國書香家庭成員、重慶市公立圖書館講座專家。
目錄大綱
第1章AI視頻行業與即夢基礎認知
1.1AI視頻行業發展現狀與趨勢
1.1.1技術演進:從輔助工具到生成式突破
1.1.2主流工具格局與即夢的定位
1.1.3行業應用現狀
1.1.4未來技術方向
1.2即夢Seedance界面全解析
1.2.1頂部模式選擇欄
1.2.2中央工作區
1.2.3生成界面
1.2.4預覽界面
1.3Seedance的核心特點與優勢
1.3.1統一的多模態音視頻聯合生成架構
1.3.2復雜場景下的高可用性與物理還原
1.3.3大幅提升的可控性與編輯能力
1.3.4雙聲道音頻與沈浸式音效
1.3.5工業級內容創作支持
1.4即夢Agent模式應用邏輯
1.4.1智能意圖解析
1.4.2模式與參數推薦
1.4.3適用場景
1.5即夢圖片生成模式實操入門
第2章即夢視頻生成模式全掌握
2.1全能參考模式:精準復刻與創意延伸
2.1.1全能參考模式的使用條件與流程
2.1.2參考素材的選擇與處理技巧
2.1.3全能參考模式的創意延伸應用案例
2.2首尾幀模式:可控的視頻敘事節奏
2.2.1首尾幀模式的核心原理
2.2.2首尾幀的設計與匹配技巧
2.2.3首尾幀模式的敘事節奏控制案例
2.3智能多幀模式:多鏡頭連貫創作
2.3.1智能多幀模式的使用場景
2.3.2多幀素材的準備與排序邏輯
2.3.3智能多幀模式的連貫創作案例
2.4主體參考模式:鎖定核心元素的一致性
2.4.1主體參考模式的功能定位
2.4.2主體元素的鎖定與設置技巧
2.4.3主體參考模式的一致性控制案例
2.5數字人模式:虛擬角色創作與應用
2.5.1數字人形象與風格的定制技巧
2.5.2數字人模式的場景應用案例
2.6動作模仿模式:動態效果的精準復刻
2.6.1參考素材的選擇與優化
2.6.2動作模仿模式的效果提升案例
第3章視頻制作鏡頭語言體系
3.1景別與表意:不同鏡頭的敘事功能
3.1.1遠景與全景的環境敘事功能
3.1.2中景與近景的人物敘事功能
3.1.3特寫鏡頭的細節與情感表意功能
3.2構圖技巧:視覺元素的組織與情緒引導
3.2.1經典構圖法則的應用
3.2.2構圖對情緒引導的作用
3.2.3不同風格的構圖技巧案例
3.3運鏡邏輯:動態鏡頭的節奏與風格塑造
3.3.1基礎運鏡方式的應用場景
3.3.2運鏡節奏對敘事的影響
3.3.3不同風格的運鏡技巧案例
3.4蒙太奇原理:時空重構的敘事藝術
3.4.1敘事蒙太奇的應用邏輯
3.4.2表現蒙太奇的情感表達
3.4.3蒙太奇技巧的創意應用案例
第4章視頻腳本撰寫與策劃邏輯
4.1視頻腳本策劃的核心流程與方法
4.1.1需求分析與受眾定位流程
4.1.2創意構思與主題確定方法
4.1.3腳本框架的搭建技巧
4.1.4腳本內容的打磨與優化步驟
4.2不同類型視頻的腳本結構設計
4.2.1自媒體視頻腳本的結構設計
4.2.2商業廣告腳本的結構設計
4.2.3教育/遊戲視頻的結構設計
4.2.4AI短劇腳本的結構設計
4.3AI輔助腳本生成與優化技巧
4.3.1AI腳本生成的提示詞設計邏輯
4.3.2AI生成腳本的篩選與修改方法
4.3.3AI腳本工具的選擇與應用案例
4.3.4AI輔助腳本優化的實操技巧
第5章視頻制作前期準備與流程規劃
5.1需求分析與受眾定位
5.1.1需求拆解與目標明確
5.1.2受眾畫像的構建方法
5.1.3需求與受眾的匹配策略
5.2素材準備與資源整合
5.2.1素材的分類與收集技巧
5.2.2素材的篩選與整理方法
5.2.3跨素材的整合與復用策略
5.3制作流程的標準化與高效化
5.3.1制作流程的節點設計
5.3.2流程效率的優化技巧
5.3.3標準化流程的落地案例
第6章自媒體視頻案例實戰
6.1制作知識科普類短視頻
6.1.1案例背景與目標
6.1.2制作流程
6.2制作Vlog生活記錄視頻
6.2.1案例背景與目標
6.2.2制作流程
6.3制作美食探店測評視頻
6.3.1案例背景與目標
6.3.2制作流程
6.4制作服裝穿搭創作視頻
6.4.1案例背景與目標
6.4.2制作流程
6.5制作卡點轉場變裝視頻
6.5.1案例背景與目標
6.5.2制作流程
6.6制作旅行風景Vlog視頻
6.6.1案例背景與目標
6.6.2制作流程
6.7制作動感舞蹈運鏡視頻
6.7.1案例背景與目標
6.7.2制作流程
第7章商業廣告案例實戰
7.1制作快消品品牌TVC廣告
7.1.1案例背景與目標
7.1.2制作流程
7.2制作汽車產品發布會宣傳視頻
7.2.1案例背景與目標
7.2.2制作流程
7.3制作美妝品牌種草廣告視頻
7.3.1案例背景與目標
7.3.2制作流程
7.4制作電商產品宣傳廣告
7.4.1案例背景與目標
7.4.2制作流程
7.5制作連鎖餐飲宣傳廣告
7.5.1案例背景與目標
7.5.2制作流程
7.6制作科技產品功能演示廣告
7.6.1案例背景與目標
7.6.2制作流程
7.7制作公益宣傳類廣告視頻
7.7.1案例背景與目標
7.7.2制作流程
7.8制作遊戲體驗宣傳片
7.8.1案例背景與目標
7.8.2制作流程
第8章教育/遊戲視頻案例實戰
8.1制作K12學科知識點講解視頻
8.1.1案例背景與目標
8.1.2制作流程
8.2制作職業技能培訓課程視頻
8.2.1案例背景與目標
8.2.2制作流程
8.3制作語言學習情景對話視頻
8.3.1案例背景與目標
8.3.2制作流程
8.4制作少兒啟蒙動畫教學視頻
8.4.1案例背景與目標
8.4.2制作流程
8.5制作遊戲CG宣傳預告片
8.5.1案例背景與目標
8.5.2制作流程
8.6制作遊戲角色設計與動畫視頻
8.6.1案例背景與目標
8.6.2制作流程
8.7制作遊戲角色背景故事短片
8.7.1案例背景與目標
8.7.2制作流程
8.8制作互動式教育遊戲化視頻
8.8.1案例背景與目標
8.8.2制作流程
第9章AI漫劇/短劇案例創作全流程
9.1AI漫劇創作全流程
9.1.1漫劇劇本創意與故事框架
9.1.2分鏡設計與鏡頭語言規劃
9.1.3畫面生成與視覺風格塑造
9.1.4動效制作與動態分鏡實現
9.1.5配音與音樂的沈浸感營造
9.1.6剪輯整合與成片打磨
9.1.7輸出發布與運營推廣
9.2AI短劇創作全流程
9.2.1短劇題材選擇與市場定位
9.2.2短劇劇本創作與分鏡設計
9.2.3畫面生成與角色場景創建
9.2.4動效制作與動態效果強化
9.2.5背景音樂的沈浸感營造
9.2.6後期剪輯與成片優化
9.2.7發布運營



