After Effects 影視後期制作實用案例教程

矢量回聲數字教育研究室

  • 出版商: 中國經濟出版社
  • 出版日期: 2026-06-01
  • 售價: $450
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 236
  • ISBN: 751368538X
  • ISBN-13: 9787513685382
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

本教材適用於各大院校數字媒體設計類相關專業學生和教師使用,同時面向影視後期制作專業人員、動畫設計師及相關領域從業人員,內容涵蓋從基礎到 的動畫制作與 應用。通過全面講解After Effects的核心功能與技巧,幫助讀者掌握軟件的應用,提升動態影像設計的專業能力。教材前幾章介紹After Effects的基本操作,中級部分包括 的使用,動畫與 的深度融合,以及色彩校正與視覺效果的應用。此外,專設章節講解文字與圖形動畫,提升視覺設計表現力。 部分集中於3D合成、粒子 、自然現象模擬,以及使用表達式與自動化等 功能,幫助讀者在覆雜項目中實現精準控制。 ,教材講解了渲染與輸出技巧,確保讀者能夠優化視頻並輸出高質量成品

作者簡介

矢量回聲數字教育研究室由高校教師組成,團隊成員均具備多年教學及教材編寫經驗。成員來自中國軟件行業協會專家委員會,長期從事藝術設計教學與研究,致力於培養創新型設計人才。團隊成員出版了多本廣受好評的高校教材,涵蓋平面設計、數字媒體、3D動畫等多個領域,內容深入淺出、實用性強,深受學界與業界的高度評價。多部教材已被北京市、四川省、貴州省選定為高等教育自考教材,並在全國百餘所院校列為 教材。

目錄大綱

第1章 After Effects的界面 001
1.1    什麼是After Effects003
1.2    學習After Effects,可以從事什麼工作003
1.2.1    影視後期制作003
1.2.2    自媒體短視頻003
1.2.3    廣告設計004
1.2.4    欄目包裝004
1.2.5    UI動效設計004
1.3    熟悉After Effects界面004
1.3.1    菜單欄005
1.3.2    工具欄007
1.3.3    “項目”面板008
1.3.4    “時間軸”面板009
1.3.5    “效果控件”面板010
1.3.6    “效果和預設”面板010
1.3.7    “合成”面板011
1.3.8    “圖層”面板012
1.3.9    “字符”面板012
1.3.10    “段落”面板012
1.3.11    “渲染隊列”面板013
1.3.12    “預覽”面板014
1.4    課後測試014
1.5    課後思考015


第2章 圖層的創建與操作017
2.1    圖層基礎與管理技巧019
2.1.1    圖層類型概覽019
2.1.2    圖層的選擇、排序與覆制019
2.1.3    圖層的分割、裁剪操作020
2.1.4    圖層標簽、顏色標記與組織管理020
2.1.5    圖層的顯示、鎖定、混合模式與對齊020
2.1.6    使用父級和鏈接實現圖層聯動021
2.1.7    預合成的創建、嵌套與替換022
2.2    常見圖層類型詳解023
2.2.1    文本圖層023
2.2.2    純色圖層023
2.2.3    形狀圖層024
2.2.4    攝像機圖層025
2.2.5    燈光圖層026
2.2.6    調整圖層027
2.2.7    空對象圖層027
2.3    圖層實例應用028
2.3.1    實例:利用燈光圖層技術創建三維立體視覺呈現效果028
2.3.2    實例:利用模式打造 韻味的二次曝光效果031
2.3.3    實例:運用圖層樣式制作出文字的立體化視覺效果033
2.4    課後測試036
2.5    課後思考037


第3章 蒙版與遮罩技術 039
3.1    蒙版與遮罩的區別041
3.1.1    蒙版041
3.1.2    遮罩041
3.2    蒙版的應用041
3.2.1    蒙版的創建方法(矩形、橢圓、鋼筆工具)041
3.2.2    蒙版路徑的編輯與調整(點的增刪、曲線調整)042
3.2.3    蒙版模式(加法、減法、交叉等)043
3.2.4    蒙版動畫(路徑關鍵幀
與動態效果)044
3.3    遮罩的應用044
3.3.1    遮罩的創建方式(Alpha遮罩、亮度遮罩等)045
3.3.2    遮罩圖層與目標圖層的關系設置046
3.4    蒙版與遮罩實例應用046
3.4.1    實例:創建文字在都市樓宇間動態穿梭的動畫效果046
3.4.2    實例:利用軌道遮罩制作文字動畫049
3.5    課後測試051
3.6    課後思考052


第4章 動?畫 053
4.1    認識動畫與關鍵幀055
4.1.1    什麼是動畫055
4.1.2    動畫在After Effects中的作用055
4.1.3    動畫屬性與圖層關系055
4.1.4    常見的動畫屬性分類056
4.2    創建關鍵幀動畫的基本操作056
4.2.1    開啟關鍵幀記錄056
4.2.2    添加與刪除關鍵幀057
4.2.3    調整關鍵幀的位置與數值058
4.2.4    使用屬性快捷鍵058
4.2.5    覆制與粘貼關鍵幀059
4.2.6    多屬性動畫同步操作059
4.3    關鍵幀插值與緩動控制060
4.3.1    插值類型概述(空間插值與臨時插值)060
4.3.2    線性關鍵幀061
4.3.3    貝塞爾關鍵幀061
4.3.4    自動貝塞爾關鍵幀061
4.3.5    連續貝塞爾關鍵幀062
4.3.6    緩入與緩出(Ease InEase Out)062
4.3.7    使用圖形編輯器精細調整緩動曲線063
4.4    動畫控制與效率提升技巧064
4.4.1    使用父級和鏈接實現圖層聯動064
4.4.2    使用空對象統一控制多個圖層動畫065
4.4.3    使用表達式實現基礎自動動畫控制066
4.4.4    應用與管理動畫預設067
4.4.5    配合“時間重映射”控制節奏變化068
4.5    動畫實例應用069
4.5.1    實例:利用關鍵幀制作彈動效果069
4.5.2    實例:利用關鍵幀打造照片下落的動畫效果071
4.5.3    實例:利用關鍵幀制作轉場動畫076
4.6    課後測試078
4.7    課後思考079


第5章 文?字 081
5.1    創建與管理文本圖層083
5.1.1    創建點文字與段落文字083
5.1.2    文本工具的使用方法083
5.2    使用“字符”面板調整文字樣式084
5.2.1    字體選擇與字號設置084
5.2.2    填充顏色與描邊顏色控制084
5.2.3    字距、行距、縮放比例與基線位移085
5.2.4    大小寫、斜體、假粗體等樣式選項086
5.3    使用“段落”面板控制文字排版086
5.3.1    左對齊、居中、右對齊設置087
5.3.2    段落縮進與間距控制087
5.3.3    多行文字的段落格式調整088
5.3.4    段落文字的居中與圖層對齊技巧089
5.4    文本圖層樣式與三維屬性089
5.4.1    添加圖層樣式090
5.4.2    描邊與填充混合模式設置090
5.4.3    開啟三維文本圖層並控制透視屬性090
5.4.4    使用燈光與攝像機增強文字立體感091
5.5    文字動畫基礎與動畫器使用092
5.5.1    添加文字動畫器:位置、縮放、不透明度等092
5.5.2    範圍選擇器與表達式選擇器的使用093
5.5.3    動畫器的應用093
5.6    文字動畫預設096
5.7    文字實例應用097
5.7.1    實例:制作文字淡入淡出動畫效果097
5.7.2    實例:影片片尾致謝詞099
5.8    課後測試103
5.9    課後思考104

第6章 效果與預設 105
6.1    動畫預設組107
6.2    常用效果類型107
6.2.1    3D通道組107
6.2.2    實用工具組107
6.2.3    扭曲組108
6.2.4    文本組113
6.2.5    時間組114
6.2.6    雜色和顆粒組115
6.2.7    模擬組117
6.2.8    模糊和銳化組120
6.2.9    沈浸式視頻組123
6.2.10    生成組124
6.2.11    表達式控制組128
6.2.12    過時組128
6.2.13    過渡組129
6.2.14    透視組130
6.2.15    通道組131
6.2.16    遮罩組134
6.2.17    音頻組134
6.2.18    風格化組135
6.2.19    實例:制作逼真的大雪飄落效果139
6.2.20    實例:制作覆古夢幻油畫效果,增強照片感染力140
6.2.21    實例:制作夢幻模糊景,增強畫面感染氛圍142
6.2.22    實例:制作絢麗鏡頭光暈,添加影片夢幻質感145
6.3    課後測試146
6.4    課後思考147


第7章 調?色149
7.1    調色原理151
7.1.1    色彩校正——恢覆畫面真實自然151
7.1.2    創意調色——賦予畫面藝術風格與視覺主題151
7.2    顏色校正組151
7.2.1    三色調152
7.2.2    通道混合器152
7.2.3    陰影高光152
7.2.4    CC Color Neutralizer152
7.2.5    CC Color Offset152
7.2.6    CC Kernel152
7.2.7    CC Toner153
7.2.8    照片濾鏡153
7.2.9    Lumetri顏色153
7.2.10    OCIO外觀變換153
7.2.11    OCIO顯示變換153
7.2.12    OCIO CDL變換153
7.2.13    OCIO文件轉換153
7.2.14    OCIO顏色空間變換154
7.2.15    PS任意映射154
7.2.16    灰度系數基值增益154
7.2.17    色調154
7.2.18    色調均化154
7.2.19    色階154
7.2.20    色階(單獨控件)154
7.2.21    色光155
7.2.22    色相飽和度155
7.2.23    廣播顏色155
7.2.24    亮度和對比度155
7.2.25    保留顏色155
7.2.26    可選顏色155
7.2.27    曝光度156
7.2.28    曲線156
7.2.29     改為顏色156
7.2.30     改顏色156
7.2.31    自然飽和度156
7.2.32    自動色階156
7.2.33    自動對比度156
7.2.34    自動顏色157
7.2.35    視頻限幅器157
7.2.36    顏色穩定器157
7.2.37    顏色平衡157
7.2.38    顏色平衡(HLS)157
7.2.39    顏色鏈接157
7.2.40    黑色和白色158
7.3    調色案例應用158
7.3.1    實例:運用Lumetri顏色打造覆古色調效果158
7.3.2    實例:制作暈染出綺麗柔情的浪漫四色漸變
效果161
7.3.3    實例:打造清冷感視覺效果162
7.3.4    實例:制作美食視頻誘人色調效果165
7.3.5    實例:制作自然風光電影級色調效果168
7.4    課後測試170
7.5    課後思考171


第8章 摳像與運動跟蹤173
8.1    摳像原理175
8.2    摳像效果175
8.2.1    Advanced Spill Suppressor( 溢出抑制器)175
8.2.2    CC Simple Wire Removal(CC簡易電線去除)175
8.2.3    Key Cleaner176
8.2.4    Keylight(1.2)176
8.2.5   &nsp;內部外部鍵176
8.2.6    差值遮罩176
8.2.7    提取176
8.2.8    線性顏色鍵177
8.2.9    顏色範圍177
8.2.10    顏色差值鍵177
8.3    跟蹤器177
8.3.1    跟蹤攝像機177
8.3.2    跟蹤運動178
8.3.3    變形穩定器180
8.3.4    穩定運動181
8.4    摳像與運動跟蹤應用案例181
8.4.1    實例:利用摳像制作場景合成視頻效果181
8.4.2    實例:利用運動跟蹤實現視頻廣告的智能替換184
8.5    課後測試186
8.6    課後思考187


第9章 渲染與輸出 189
9.1    添加到渲染隊列191
9.1.1    渲染隊列界面介紹191
9.1.2    “渲染設置”參數191
9.1.3    “輸出模塊設置”參數192
9.2    添加到Adobe Media Encoder隊列193
9.2.1    實例:渲染AVI格式的視頻文件194
9.2.2    實例:渲染JPG格式的圖片195
9.2.3    實例:渲染 小的MP4格式的視頻197
9.2.4    實例:使用Media Encoder渲染MP4格式的視頻198
9.3    課後測試200
9.4    課後思考201


0章 綜合應用 203
10.1    綜合實例:歡快風格VLOG 205
10.1.1    項目訴求205
10.1.2    案例設計思路205
10.1.3    操作要點205
10.1.4    操作步驟205
10.2    綜合實例:美食綜藝片頭動畫210
10.2.1    項目訴求210
10.2.2    案例設計思路210
10.2.3    操作要點210
10.2.4    操作步驟211
10.3    綜合實例:矢量感卡通氣泡動畫215
10.3.1    項目訴求215
10.3.2    案例設計思路215
10.3.3    操作要點216
10.3.4    操作步驟216


參考答案221