商品描述
本書記載了一本專為中小學生編程學習者設計 的 Scratch 圖形化編程入門與實戰圖書。以“趣 味引導、案例驅動”為核心理念,用“積木拼搭” 的方式帶領讀者從零開始掌握編程思維。書中圍繞 角色、舞臺與積木三大核心,通過運動與坐標、外 觀造型、畫筆塗鴉、聲音與音樂、事件與廣播、控 制與流程、變量與運算、克隆分身、遊戲機制等內 容,讓讀者在創作動畫與遊戲的過程中自然具備理 解“順序、循環、判斷、數據、協作”等關鍵編程 常識的能力。 全書分為兩大部分:基礎知識與綜合案例篇。 基礎知識篇共12個單元,從認識Scratch界面與基 礎操作開始,逐步進階到多角色聯動、數據管理、 克隆機制與遊戲設計;綜合案例篇共5個單元,包含 貪吃蛇遊戲、迷宮尋寶、音樂大合奏、星空守護者 及多媒體互動秀5個完整項目案例,以幫助讀者將所 學知識融會貫通,形成“能做作品、會講邏輯、敢 於疊代”的創作能力。 本書配有豐富的項目源文件(.sb3)、配套素 材與課堂練習,內容結構清晰,包含“老師提問/點 撥、實例講解、上機實訓、單元小結、鞏固與練習 ”等學習閉環,既適合零基礎中小學生自學入門, 也適合教師用於課堂教學與社團活動,是培養中小 學生計算思維與創意表達能力的理想用書。
目錄大綱
基礎知識篇
單元1 從零開始:踏入Scratch編程世界
1.1 認識你的新朋友:Scratch界面初探
1.1.1 積木區:編程的“魔法積木”
實例1:初識舞臺——讓貓咪打招呼
1.1.2 腳本區:搭建你的創意舞臺
1.1.3 舞臺區:作品的展示天地
1.2 角色大變身:給角色換個新造型
1.2.1 角色庫:挑選你的專屬演員
1.2.2 造型編輯:讓角色動起來
實例2:用背景切換講故事
上機實訓
案例1:制作“春日花園”場景
案例2:設計“我的夢想之家”
單元小結
鞏固與練習
單元2 角色動起來:運動與坐標的秘密
2.1 角色去哪兒:移動與方向
2.1.1 “移動10步”與“轉向”:讓角色動起來
2.1.2 坐標系原理:“藏寶圖”定位
實例3:迷宮小車挑戰
2.2 傳送與範圍檢測:瞬間移動與邊界守護
2.2.1 “移動到x…y…”:瞬間傳送
2.2.2 碰到邊緣就反彈:角色不掉出舞臺
實例4:墻壁彈球
上機實訓
案例1:撿鉆石小遊戲
案例2:小鳥飛行動畫
單元小結
鞏固與練習
單元3 百變造型:外觀的魔法
3.1 角色換裝秀
3.1.1 換造型:讓角色 生動
3.1.2 編輯造型色彩:給角色塗上彩虹色
實例5:繪制彩色兔子
3.2 閃亮登場:外觀效果與動畫
3.2.1 “說…秒”與“思考…秒”:開口說話
3.2.2 隱藏與顯示:捉迷藏玩法
實例6:角色對話小劇場
上機實訓
案例1:對話互動動畫
案例2:變色龍遊戲
單元小結
鞏固與練習
……
綜合案例篇
參考答案
