Axure RP7原型設計精髓 Axure RP 7 原型设计精髓

Ezra Schwartz, Elizabeth Srail

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商品描述

 

<內容簡介>

不懂任何編程語言?無法控件目管理進度和預算?沒關系!通過《Axure RP 7原型設計精髓》你能輕松掌握美國設計師全都在用的Axure,幫助你更高效地設計出極具創造力的原型。
Axure RP 7 是至今為止最重要的一個Axure版本。本書專門針對Axure RP 7的新功能(適配視圖、中繼器等)以及響應式Web開發項目,做了詳細的應用講解,幫助設計師實現更多高級交互,製作適用於多種設備的高保真原型。
本書先介紹Axure的界面、術語、功能,然後以一個購物網站項目為背景,依次探討UX項目的創建流程和Axure的使用技巧。

 

<章節目錄>

前言
第1章原型基礎
1.1 時代在變革
1.2 使用Axure
1.3 UX設計師產出的UX原型
1.3.1 交互式原型
1.4 項目風險評估
1.4.1 UX項目風險檢查清單
1.5 Axure原型策略清單
1.5.1 贏得機會
1.5.2 考慮風險
1.6 Axure實踐
1.6.1 簡單應用
1.6.2 Web應用和門戶網站
1.6.3 移動應用
1.6.4 啟發式評估
1.6.5 用戶驗證
1.6.6 交付物:原型和規格文檔
1.7 大項目中的Axure技巧
1.8 UX和利益相關者的視角
1.8.1 管理人員
1.8.2 項目經理
1.8.3 軟件開發
1.8.4 視覺設計
1.8.5 UX視角
1.9 Axure公司的觀點
1.10 總結
第2章 初識Axure
2.1 入門
2.1.1 Axure文件格式
2.2 Axure工作環境
2.2.1 自定義工作區
2.2.2 站點地圖區
2.2.3 控件區
2.2.4 控件樣式
2.3 線框圖設計區
2.3.1 適配視圖(新增)
2.4 頁面屬性區
2.4.1 頁面註釋
2.4.2 頁面交互
2.4.3 頁面樣式
2.4.4 草圖風格
2.4.5 流程圖控件
2.5 控件交互和註釋區
2.5.1 交互頁簽
2.5.2 控件註釋頁簽
2.5.3 註釋字段組
2.6 網格和參考線
2.6.1 設置參考線
2.7 模板區
2.7.1 模板行為
2.7.2 模板使用報告
2.8 控件管理區
2.8.1 控件管理功能
2.8.2 使用Web字體(新增)
2.9 工具欄和菜單欄
2.10 生成的原型
2.11 總結
第3章快速入門
3.1 基於UX原則的原型設計
3.2 Axure原型入門
3.2.1 關鍵設計活動
3.2.2 示例側重點
3.2.3 目標和產出物
3.2.4 命名規範、標簽和唯一ID
3.2.5 Farm2Table項目簡介
3.2.6 交互式概念模型
3.2.7 功能和需求
3.2.8 用例圖頁面
3.2.9 保存項目文件
3.2.10 任務流程圖頁面
3.2.11 用例鏈接到流程圖
3.2.12 生成HTML原型
3.2.13 站點地圖
3.3 跨設備和平臺的UI框架
3.3.1 第一個線框圖——首頁(訪客或未登錄狀態)
3.4 使用模板和動態面板
3.4.1 將全局元素創建為模板
3.4.2 Axure模板和為什麽要使用模板
3.4.3 動態面板
3.5 添加視覺效果
3.6 添加草圖效果
3.7 總結
第4章 創建基本交互
4.1 Axure交互
4.2 Axure事件
4.2.1 頁面級事件
4.2.2 控件級事件
4.3 Axure情景
4.4 Axure 動作
4.5 註意事項
4.5.1 控件、事件和上下文
4.5.2 為控件命名
4.6 示例1:控制樣式
4.6.1 第1步:設置導航欄
4.6.2 第2步:設置導航欄處於當前頁
4.6.3 第3步:設置其餘頁簽
4.7 示例2:隱藏與顯示
4.7.1 構建策略
4.7.2 第1步:設置登錄頁簽的樣式
4.7.3 第2步:創建登錄區
4.7.4 第3步:顯示或隱藏登錄面板
4.8 示例3:效用動作
4.8.1 第1步:lightbox燈箱控件
4.8.2 第2步:交互
4.9 總結
第5章 高級交互
5.1 條件
5.1.1 IF—THEN—ELSE
5.1.2 條件編輯器
5.1.3 處理條件異常
5.2 觸發事件
5.2.1 示例
5.2.2 在嵌套模板中擴展觸發事件
5.3 變量
5.3.1 示例:記錄購物車裏的商品數
5.4 變量類型
5.4.1 全局變量
5.4.2 特殊變量
5.4.3 使用示例
5.4.4 局部變量和函數
5.5 變量的命名
5.6 使用變量的利與弊
5.7 總結
第6章 控件庫
6.1 何時使用控件庫
6.2 庫的類型
6.2.1 Axure的內置控件庫
6.2.2 Axure社區裏的控件庫
6.2.3 創建自己的控件庫
6.2.4 如何創建一個控件庫
6.3 管理控件庫
6.4 使用模板還是外部控件庫?
6.4.1 使用 RPLIB
6.4.2 在RP或RPPRJ文件中使用模板
6.5 何時創建模式
6.5.1 線框圖的全局模式
6.6 總結
第7章 管理原型變化
7.1 從願景到現實
7.1.1 應變清單
7.2 期望和變化
7.2.1 UX和軟件開發模式
7.3 評估Axure工作量
7.3.1 時間都去哪兒了?
7.3.2 響應式Web設計的預估
7.3.3 重構Axure文件的預估
7.3.4 瞄準期望
7.4 關於變化
7.4.1 級聯變化和回滾變化
7.4.2 團隊項目的回滾
7.4.3 模板和庫的級聯變化
7.4.4 自定義樣式的級聯變化
7.4.5 參考線
7.5 總結
第8章 UI規格文檔
8.1 協作的重要性
8.1.1 找準期望
8.2 錄入UI規格文檔
8.2.1 全局UI規格文檔
8.2.2 生成器:規格文檔和原型
8.2.3 定製規格文檔生成器
8.2.4 頁面註釋
8.2.5 註釋字段
8.2.6 註釋視圖
8.3 生成規格文檔
8.3.1 常用設置
8.3.2 Pages(頁面)設置
8.3.3 模板設置
8.3.4 頁面屬性設置
8.3.5 截圖設置
8.3.6 適配視圖
8.3.7 控件表設置
8.3.8 文檔佈局設置
8.3.9 Word 模板設置
8.3.10 Word樣式應用
8.4 改善佈局小貼士
8.4.1 通過OnPageLoad設置線框圖
8.5 總結
第9章 協同設計
9.1 團隊項目(Axure Pro版功能)
9.1.1 理解團隊項目環境
9.1.2 理解簽出/簽入狀態
9.1.3 建立一個共享倉庫
9.1.4 從一個共享倉庫進行加載
9.1.5 團隊菜單
9.2 UX團隊的Axure協作最佳實踐
9.2.1 UX團隊的屬性
9.3 axureShare:Axure的雲共享解決方案
9.3.1 創建axureShare賬號
9.4 反饋意見
9.4.1 托管在axureShare的討論功能
9.4.2 不托管在axureShare的討論功能
9.4.3 發布到Axure Share
9.5 總結
附錄
從業者的實踐
Axure用戶調查
交互效果調試故障排除清單
通用方法
調試時的常見問題
更多常見問題
原型構建教程
模擬預鍵入搜索
創建類似Google的預鍵入搜索界面
創建類似Facebook的預鍵入搜索
創建類似於Linkedin的預鍵入搜索
總結
創建一個在電腦上查看的RWD模擬器
設置
構建模擬器
可能存在的局限性
總結
利用情景跨越不同的控件和事件
問題
解決方案
總結
使用Axure UI套裝——控件庫
概念和定義
創建原型
背景
測試
疊代
團隊協作
小團隊的協作
團隊項目的思考
大團隊的協作
團隊項目的思考
為什麽要部署在防火墻之外
流程和規範
保持最新
文件大小
全局命名規範
動態面板
團隊技能
製作和發布原型以及更新
設定期望
你要構建的是什麽?
線框圖的界面外觀
把Axure當成文檔庫
背景
為什麽使用Axure
研究Axure作為文檔工具的能力
概念驗證
用Axure來改進項目文檔
精簡文檔
評估工作量
內部工作流程
存儲/共享文件
向UX團隊和管理層演示
培訓/變更管理
Axure遷移
關於作者
致謝
關於試讀人員
關於譯者