3D電腦動畫理論
楊錫彬
- 出版商: 五南
- 出版日期: 2015-05-31
- 定價: $300
- 售價: 9.5 折 $285
- 貴賓價: 9.0 折 $270
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 168
- ISBN: 9571177733
- ISBN-13: 9789571177731
- 
    相關分類:
    
      數位影像處理 Digital-image
 
立即出貨 (庫存=1)
買這商品的人也買了...
- 
                
                   Internet TCP/IP 協定觀念與實作, 2/e Internet TCP/IP 協定觀念與實作, 2/e$580$493
- 
                
                   Linux 驅動程式, 3/e (Linux Device Drivers, 3/e) Linux 驅動程式, 3/e (Linux Device Drivers, 3/e)$980$774
- 
                
                   無瑕的程式碼 - 敏捷軟體開發技巧守則 (Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship) 無瑕的程式碼 - 敏捷軟體開發技巧守則 (Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship)$580$452
- 
                
                   Arduino 基礎入門套件 (附範例程式下載連結) Arduino 基礎入門套件 (附範例程式下載連結)$950$903
- 
                
                   3D 視覺專題製作:Kinect、Processing、Arduino 及 MakerBot (Making Things See: 3D vision with Kinect, Processing, Arduino, and MakerBot) 3D 視覺專題製作:Kinect、Processing、Arduino 及 MakerBot (Making Things See: 3D vision with Kinect, Processing, Arduino, and MakerBot)$680$537
- 
                
                   Robi 洛比 2015/07/28 (No.66) <此為過刊雜誌,恕不接受退貨及取消訂單> Robi 洛比 2015/07/28 (No.66) <此為過刊雜誌,恕不接受退貨及取消訂單>$599$569
- 
                
                   超圖解 Arduino 互動設計入門, 2/e 超圖解 Arduino 互動設計入門, 2/e$680$578
- 
                
                   Swift初學特訓班--iOS App 開發快速養成與實戰(附近3小時新手入門與關鍵影音教學/全書範例程式) Swift初學特訓班--iOS App 開發快速養成與實戰(附近3小時新手入門與關鍵影音教學/全書範例程式)$420$332
- 
                
                   LinkIt ONE 物聯網實作入門 LinkIt ONE 物聯網實作入門$280$252
- 
                
                   AngularJS 必學的 90 項實務秘方(AngularJS Web Application Development Cookbook) AngularJS 必學的 90 項實務秘方(AngularJS Web Application Development Cookbook)$420$328
- 
                
                   當猛虎遇上Android | 一手掌握Android App程式開發與設計 當猛虎遇上Android | 一手掌握Android App程式開發與設計$880$695
- 
                
                   Effective Python 中文版 | 寫出良好 Python 程式的 59 個具體做法 (Effective Python: 59 Specific Ways to Write Better Python) Effective Python 中文版 | 寫出良好 Python 程式的 59 個具體做法 (Effective Python: 59 Specific Ways to Write Better Python)$450$356
- 
                
                   精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算 (Introducing Python: Modern Computing in Simple Packages) 精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算 (Introducing Python: Modern Computing in Simple Packages)$780$616
- 
                
                   完整學會 Git, GitHub, Git Server 的24堂課 完整學會 Git, GitHub, Git Server 的24堂課$360$284
- 
                
                   瀏覽器語言專用 3D引擎: WebGL 完全剖析 (舊版:WebGL 專業級 3D 引擎降臨-使用瀏覽器語言開發) 瀏覽器語言專用 3D引擎: WebGL 完全剖析 (舊版:WebGL 專業級 3D 引擎降臨-使用瀏覽器語言開發)$680$578
- 
                
                   Python 程式設計實務-從初學到活用 Python 開發技巧的16堂課 Python 程式設計實務-從初學到活用 Python 開發技巧的16堂課$560$437
- 
                
                   Visual C# 2013 程式設計經典 (附範例光碟) Visual C# 2013 程式設計經典 (附範例光碟)$650$514
- 
                
                   建構微服務|設計細微化的系統 (Building Microservices) 建構微服務|設計細微化的系統 (Building Microservices)$580$458
- 
                
                   VR 虛擬實境學習手冊|為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗 (Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile) VR 虛擬實境學習手冊|為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗 (Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile)$420$332
- 
                
                   當虛擬實境 VR 為分子,3D 視訊處理為分母,未來無限 當虛擬實境 VR 為分子,3D 視訊處理為分母,未來無限$520$442
- 
                
                   Python 機器學習 (Python Machine Learning) Python 機器學習 (Python Machine Learning)$580$452
- 
                
                   Python 函式庫語法範例字典 Python 函式庫語法範例字典$450$356
- 
                
                   演算法技術手冊, 2/e (Algorithms in a Nutshell: A Practical Guide, 2/e) 演算法技術手冊, 2/e (Algorithms in a Nutshell: A Practical Guide, 2/e)$580$458
- 
                
                   $594揭秘 Angular 2 $594揭秘 Angular 2
- 
                
                   寫程式前就該懂的演算法 ─ 資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術 (Grokking Algorithms: An illustrated guide for programmers and other curious people) 寫程式前就該懂的演算法 ─ 資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術 (Grokking Algorithms: An illustrated guide for programmers and other curious people)$390$308
商品描述
<內容簡介>
「3D動畫」、「3D電影」甚至「3D電視」成為現代人必不陌生的名詞,但如何讓動畫呈現如真人般的肢體動作?而3D動畫又是如何製作的呢?
自從電影《阿凡達》上映後,「3D」這個名詞便充斥在各個視覺領域,有些影院更甚打出「4D影院」的宣傳手法,你知道「3D」與「4D」之間的差異嗎?對於「3D」的真正定義為何?
動畫師又是如何憑空變出一個個討喜的動畫角色?翻開本書,帶領你一步步窺探3D電腦動畫的奇妙世界!
<本書特色>
本書從3D基礎原理談起,從如何憑空變出一個個可愛的動畫角色,到近年很夯的4D,最後也探討近年動畫產業的發展及未來趨勢。作者從專業的角度切入,帶出淺顯易懂的理論及實作方式,使人能夠輕鬆了解3D動畫的奇妙世界。
<章節目錄>
序
第一章 緒論
第一節 3D動畫基本概述
第二節 3D動畫發展前景
第三節 3D動畫應用領域
第四節 3D影視實務作業流程
第五節 動畫的分類
第二章 3D電腦圖形學概念
第一節 電腦影像原理
第二節 三維空間建構
第三節 電腦圖形學可視化
第三章 3D電腦動畫基本原理
第一節 創建3D電腦圖形
第二節 3D電腦動畫原理
第三節 3D電腦動畫的美學表現
第四章 3D電腦動畫構成要素
第一節 塑形
第二節 質感
第三節 燈光
第四節 攝影機運動
第五節 動畫
第六節 UV理解
第七節 算圖
第五章 3D電腦動畫學理
第一節 3D建模類型
第二節 光線跟蹤電腦演算法
第三節 鏡位取向在3D電腦動畫之表現法
第四節 3D角色動畫表現性
第六章 動畫電影的敘事性
第一節 敘事設計概念
第二節 動畫在實驗與混合媒材之探討
第三節 3D電腦動畫在電影語言的探討
第七章 3D電腦繪圖未來趨勢
第一節 3D數位藝術化
第二節 2D及3D軟體協同運作
第三節 CG軟體的雲端技術潮流
第四節 3D電腦動畫創造新革命
第八章 邁向嶄新的新立體視覺時代
第一節 3D電影原理
第二節 立體視覺的構成
第三節 3D立體的遊戲應用
第四節 4D影視新時代來臨
第九章 淺析國內外動畫產業發展之趨勢
第一節 台灣目前動畫產業發展之現況
  ----砌禾數位動畫有限公司/王俊雄 總經理
第二節 概觀國外動畫產業發展之趨勢
  ----朕宏國際實業有限公司/陳寶宏 董事長
<作者介紹>
楊錫彬
國立臺灣藝術大學應用媒體藝術研究所藝術碩士,目前擔任中國文化大學專任助理教授,曾有論文著作〈AR擴增實境於網際網路的應用探討─以商業網站為例〉、〈台灣地區商業活動於部落格的圖文表現研究〉、〈鏡位取向在3D動畫電影之表現性〉等,且連續三年獲得時報廣告金犢獎指導老師獎。

 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
 
     
    
 
    
 
     
    
 
     
    
 
    
 
    
 
     
     
    