電腦輔助繪圖 AutoCAD 2002 中文版

王雪娥、陳進煌

  • 出版商: 全華
  • 出版日期: 2002-11-30
  • 定價: $480
  • 售價: 9.5$456
  • 貴賓價: 9.0$432
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9572137387
  • ISBN-13: 9789572137383

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商品描述


■ 內容簡介
書中對於各種繪圖指令與步驟皆有詳盡介紹功能如何應用,讀者可於了解後馬上練習,及測試自己學習效果,並於彙整各指令所完成的圖後,重複使用以節省使用者的重繪時間,指令的輸入與提示範例操作都以明瞭易懂的方式呈現,書中並附有綜合練習供學習者自我挑戰,檢視自己學習進度。適合機械相關科系「電腦輔助製圖」課程使用,及對電腦繪圖有興趣者之參考用書。

■ 目錄
目 錄
  
第1章 認識電腦輔助繪圖
1-1 認識電腦輔助繪圖(CAD) 1-2
1-2 AutoCAD軟體介紹及AutoCAD 2002硬體需求 1-2
1-3 軟體安裝與啟動 1-3
1-4 AutoCAD 2002常用的檔案類型 1-6
1-5 圖檔管理 1-7
1-6 指向設備 1-8
1-6-1 滑鼠的設定與操作 1-8
1-6-2 數位板與指向器的使用 1-10
1-7 鍵盤重要常用功能鍵 1-11
1-8 有效率的應用電腦輔助繪圖要領 1-12
實力練習 1-13
第2章 認識AutoCAD環境
2-1 進入AutoCAD 2002中文版 2-2
2-2 畫面介紹 2-4
2-2-1 功能表區 2-4
2-2-2 工具列 2-6
2-2-3 繪圖區 2-8
2-2-4 指令視窗 2-8
2-2-5 狀態訊息列 2-9
2-3 執行指令的方法 2-11
2-3-1 指令的輸入 2-11
2-3-2 資料的輸入 2-13
2-3-3 穿透式指令 2-14
2-3-4 繪圖設定值 2-15
2-4 座標系統 2-19
2-4-1 座標系統介紹 2-19
2-4-2 圖元座標點輸入方法 2-20
2-5 檔案指令 2-23
2-5-1 開啟圖檔 2-23
2-5-2 開啟(OPEN) 2-24
2-5-3 儲存(QSAVE)、另存新檔(SAVE AS) 2-27
2-5-4 結束AutoCAD 2-29
實力練習 2-30
第3章 螢幕顯示控制與繪圖環境設定
3-1 選取(SELECT) 3-2
3-2 縮放(ZOOM) 3-6
3-3 即時平移(PAN) 3-11
3-4 重生(REGEN) 3-13
3-5 鳥瞰視景(DSVIEWER) 3-13
3-6 開新檔案(NEW) 3-15
3-7 繪圖環境設定 3-19
3-7-1 圖面範圍(LIMITS) 3-19
3-7-2 單位(UNITS,DDUNITS) 3-21
3-8 文字 3-23
3-8-1 字型(STYLE) 3-23
3-8-2 單行文字(DTEXT) 3-26
3-8-3 多行文字(MTEXT) 3-30
3-8-4 文字修改 3-34
3-8-4-1 編輯文字(DDEDIT) 3-34
3-8-4-2 調整文字比例(SCALETEXT) 3-35
3-8-4-3 文字對正方式(JUSTIFYTEXT) 3-37
3-9 圖層 3-38
3-9-1 建立圖層 3-38
3-9-2 圖層轉換(LAYTRANS) 3-42
3-9-3 圖層前一個(LAYERP) 3-45
3-9-4 顏色(DDCOLOR) 3-46
3-9-5 線型(LINETYPE) 3-47
3-9-6 複製性質(MATCHPROP) 3-51
3-9-7 性質(PROPERTIES) 3-53
3-10 基本樣板的建立 3-56
3-11 建立CAD標準檔 3-58
3-11-1 標準檔的建立 3-58
3-11-2 規劃標準檔(STANDARDS) 3-58
3-11-3 檢查標準項目(CHECK STANDARDS) 3-59
實力練習 3-61
第4章 繪圖與修改指令(一)
4-1 線(LINE) 4-2
4-2 建構線(XLINE) 4-8
4-3 射線(RAY) 4-9
4-4 矩形(RECTANG) 4-10
4-5 炸開(EXPLODE) 4-14
4-6 物件鎖點(OSNAP) 4-15
4-7 刪除(ERASE) 4-23
4-8 復原(U)與重做(REDO) 4-25
4-8-1 復原(U) 4-25
4-8-2 重做(REDO) 4-27
4-9 修剪(TRIM) 4-27
綜合練習(一) 4-32
4-10 偏移複製(OFFSET) 4-35
4-11 移動(MOVE) 4-37
4-12 延伸(EXTEND) 4-40
4-13 複製物件(COPY) 4-43
綜合練習(二) 4-46
實力練習 4-48
第5章 繪圖與修改指令(二)
5-1 圓(CIRCLE) 5-2
5-2 弧(ARC) 5-6
5-3 鏡射(MIRROR) 5-11
5-4 陣列(ARRAY) 5-13
綜合練習(一) 5-19
5-5 多邊形(POLYGON) 5-20
5-6 旋轉(ROTATE) 5-23
5-7 比例(SCALE) 5-25
5-8 圓角(FILLET) 5-28
5-9 倒角(CHAMFER) 5-33
5-10 切斷(BREAK) 5-37
5-11 拉伸(STRETCH) 5-40
5-12 調整長度(LENGTHEN) 5-43
5-13 掣點(GRIPS) 5-45
綜合練習(二) 5-49
實力練習 5-50
第6章 繪圖與修改指令(三)
6-1 點(POINT) 6-2
6-1-1 點的設定 6-2
6-1-2 點(POINT) 6-3
6-2 等分(DIVIDE) 6-5
6-3 等距(MEASURE) 6-7
6-4 聚合線(PLINE) 6-9
6-5 編輯聚合線(PEDIT) 6-14
綜合練習(一) 6-21
6-6 雲形線(SPLINE) 6-22
6-7 編輯雲形線(SPLINEDIT) 6-25
6-8 環(DONUT) 6-27
6-9 橢圓(ELLIPSE) 6-29
綜合練習(二) 6-33
實力練習 6-35
第7章 尺度標註
7-1 標註型式(DDIM) 7-3
7-2 線性標註(DIMLINEAR) 7-22
7-3 對齊式標註(DIMALIGNED) 7-25
7-4 角度標註(DIMANGULAR) 7-26
7-5 直徑標註(DIMDIAMETER) 7-28
7-6 半徑標註(DIMRADIUS) 7-29
7-7 中心記號(DIMCENTER) 7-30
7-8 座標式標註(DIMORDINATE) 7-31
7-9 連續式標註(DIMCONTINUE) 7-33
7-10 基線式標註(DIMBASELINE) 7-35
7-11 快速標註(QDIM) 7-37
7-12 引線(DIMLEADER) 7-39
7-13 公差(TOLERANCE) 7-43
7-14 標註編輯(DIMEDIT) 7-46
7-15 標註文字編輯(DIMTEDIT) 7-49
7-16 標註更新(UPDATE) 7-50
7-17 取代(DIMOVERRIDE) 7-51
7-18 關聯式尺度 7-53
7-18-1 建立關聯式尺度 7-53
7-18-2 重新建立關聯式尺度(DIMREASSOCIATE) 7-53
7-18-3 取消關聯式尺度(DIMDISASSOCIATE) 7-54
7-19 跨空間尺度標註 7-54
綜合練習 7-55
實力練習 7-58
第8章 圖塊與屬性、設計中心
8-1 建立圖塊(BMAKE) 8-2
8-2 圖塊輸出(WBLOCK) 8-4
8-3 插入圖塊(DDINSERT) 8-6
8-4 多重插入圖塊(MINSERT) 8-9
8-5 外部參考(XREF) 8-10
綜合練習(一) 8-15
8-6 屬性定義(DDATTDEF) 8-18
8-7 屬性編輯 8-22
8-7-1 編輯屬性(EAATTEDIT) 8-22
8-7-2 圖塊屬性管理員(BATTMAN) 8-24
8-8 屬性萃取(DDATTEXT) 8-26
8-9 設計中心 8-31
綜合練習(二) 8-34
實力練習 8-35
第9章 剖面與查詢
9-1 邊界(BOUNDARY) 9-2
9-2 剖面線(BHATCH) 9-4
9-3 編輯剖面線(HATCHEDIT) 9-10
綜合練習(一) 9-11
9-4 繪製三視圖 9-13
9-5 繪製輔助視圖 9-16
9-6 繪製等角圖 9-22
綜合練習(二) 9-25
9-7 查詢 9-31
9-7-1 點位置(ID) 9-31
9-7-2 距離(DIST) 9-33
9-7-3 面積(AREA) 9-34
9-7-4 質量性質(MASSPROP) 9-38
9-7-5 列示(LIST) 9-40
9-7-6 狀態(STATUS) 9-42
9-7-7 時間(TIME) 9-44
9-8 幻燈片 9-44
9-8-1 製作幻燈片(MSLIDE) 9-44
9-8-2 看幻燈片(VSLIDE) 9-46
9-8-3 腳本(SCRIPT) 9-47
綜合練習(三) 9-49
實力練習 9-52
第10章 3D
10-1 3D模型的架構 10-2
10-2 3D座標系統 10-4
10-3 UCS使用者座標系統 10-6
10-3-1 3D座標定位-右手定則 10-6
10-3-2 UCS圖示與圖示控制 10-7
10-3-3 UCS指令 10-8
10-4 3D檢視 10-11
10-4-1 平面視景檢視(PLAN) 10-11
10-4-2 檢視點預設值(DDVPOINT) 10-12
10-4-3 具名的視景(DDVIEW) 10-13
10-4-4 3D環轉(3D DRBIT) 10-16
10-5 3D實體 10-18
10-5-1 矩形體(BOX) 10-18
10-5-2 圓球體(SPHERE) 10-19
10-5-3 圓柱體(CYLINDER) 10-20
10-5-4 圓錐體(CONE) 10-21
10-5-5 楔形體(WEDGE) 10-22
10-5-6 圓環體(TORUS) 10-23
10-5-7 擠出(EXTRUDE) 10-24
10-5-8 迴轉(REVOLVE) 10-26
10-5-9 切割(SLICE) 10-29
10-6 3D實體編輯 10-33
10-6-1 聯集(UNION) 10-33
10-6-2 差集(SUBTRACT) 10-35
10-6-3 交集(INTERSECT) 10-37
10-6-4 著色面(SOLIDEDIT) 10-39
10-6-5 圓角(FILLET) 10-41
10-6-6 倒角(CHAMFER) 10-42
10-6-7 3D實體圖實作範例 10-44
綜合練習(一) 10-52
10-7 隱藏(HIDE) 10-55
10-8 描影(SHADEMODE) 10-56
10-9 彩現效果 10-57
10-9-1 背景(BACKGROUND) 10-57
10-9-2 材質庫(MATLIB) 10-59
10-9-3 材質(RMAT) 10-61
10-9-4 彩現(RENDER) 10-63
綜合練習(二) 10-67
實力練習 10-68
第11章 配置、出圖與網際網路功能
11-1 視埠(VPORTS) 11-2
11-2 模型空間與配置空間 11-7
綜合練習(一) 11-11
11-3 繪圖機與印表機的設定安裝 11-11
11-3-1 繪圖機的設定 11-13
11-3-2 印表機的設定 11-13
11-4 列印(PLOT)出圖 11-14
11-5 Web出版(Publish To Web) 11-20
11-6 電子傳送(etransmit) 11-25
11-7 插入超連結(hyperlink) 11-29
實力練習 11-31
附錄A 指令速查表
附錄B 指令別名
附錄C 環境選項對話框