3D 電腦動畫及數位特效 (The Art of 3D Computer Animation and Effects, 3/e)

Isaac V. Kerlow 著、葉怡蘭、李佳芳、許華宜、程筑鈺、黃景淳、胡忻儀 譯

  • 出版商: 全華
  • 出版日期: 2006-06-29
  • 定價: $350
  • 售價: 9.5$333
  • 貴賓價: 9.0$315
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 600
  • ISBN: 957215057X
  • ISBN-13: 9789572150573

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商品描述

本書特色

這一版中將可在書中發現的一些新材料包括:
1.在一個有關視覺效果的新章節中,呈現出被廣泛應用的數位技術。
2.在數位製作方面,對於製作流程和準備示範影片更加詳細資訊的更新章節。
3.包括關於傳統動畫理論、角色發展、臉部動畫,和動作擷取等新增資訊更新的動畫章節。
4.一個更新的歷史章節,包括這個千禧年最初的幾年,並將時間軸延伸到電腦動畫、視覺效果,和電腦科技。
5.不計其數關於如何改進計畫的藝術性和技術水準的要訣。
6.關於模型支撐、二維三維整合、非照像寫實算圖和即時多邊形模型的更新技術資訊。
7.位在www.artofid.com中包括軟體和硬體資訊、精選的書單,資源,相關網站連節的更新網站。
8.超過200個已更新或全新的彩色影像,包括從加拿大、中國(香港), 丹麥、英國、法國、德國、日本、韓國、紐西蘭、挪威、波蘭、西班牙、瑞士 和美國等地的作品。

 

本書內容

本版提供全電腦動畫或靜態影像的整體製作過程一個清楚、逐步的指南,包括了最新的電腦動畫技術和科技。本書設計針對任一電腦平台作業,第三版刪除了技術專科術語,並提出許多容易瞭解的說明圖。全彩的例子是由這些主導的公司,如夢工廠、電子藝術、福斯、米德威遊戲、皮克斯 動畫、新力、史克威爾,和許多獨立藝術家和片廠提供。本修訂版包含了最新的視覺效果技術的新內容、傳統動畫的十二項原則的新解釋、多條生產線,加上關於次分面的資訊、影像基礎算圖、動作擷取和其它當前的技術。

<目錄>

第1章 動畫、視覺效果與技術之背景
第2章 數位影像製作流程
第3章 基本建模概念
第4章 基本建模技術
第5章 進階建模和裝配(Rigging)技術
第6章 基本算圖概念
第7章 攝影機
第8章 燈光
第9章 著色與表面特徵
第10章 動畫基本概念
第11章 基礎電腦動畫技巧
第12章 進階電腦動畫技巧
第13章 視覺效果技術
第14章 修圖、合成與色彩分級
第15章 影像解析度與輸出