電腦輔助繪圖 AutoCAD 2006

王雪娥、陳進煌

  • 出版商: 全華
  • 出版日期: 2006-01-02
  • 定價: $450
  • 售價: 9.0$405
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9572151606
  • ISBN-13: 9789572151600
  • 相關分類: AutoCAD

下單後立即進貨 (5~7天)

買這商品的人也買了...

商品描述

本書特色

1.採行「CNS製圖標準」規範的繪圖環境,結合傳統製圖的觀念與電腦繪圖指令技巧。
2.將眾多的指令圖像,分單元方式介紹、比較,使對各指令得心應手。
3.指令的輸入與提示,簡單明瞭;範例操作說明,易懂易用,是自我學習的好教材。
4.提供單元綜合練習及實力練習,讓學習者從練習中熟悉指令、累積經驗、歸納出學習心得;教學工作者可做為評量的題庫。
5.詳盡介紹幾何作圖、各投影視圖、3D彩現、配置出圖等各要領,方便收集與列印呈現所學習的作品。
6.適合私大、科大、機械相關科系、高工機械科、製圖科等『電腦輔助繪圖』課程使用,及對電腦繪圖有興趣者使用。

本書內容

書中對於各種繪圖指令與步驟皆有詳盡介紹功能如何應用,讀者可於了解後馬上練習,及測試自己學習效果,並於彙整各指令所完成的圖後,重複使用以節省使用者的重繪時間,指令的輸入與提示範例操作都以明瞭易懂的方式呈現,書中並附有綜合練習供學習者自我挑戰,檢視自己學習進度。適合私大、科大機械相關科系、高工機械科、製圖科等『電腦輔助製圖』課程使用,及對電腦繪圖有興趣者之參考用書。

本書目錄

第1章 認識電腦輔助繪圖
1-1 認識電腦輔助繪圖(CAD)
1-2 AutoCAD軟體介紹及AutoCAD 2006硬體需求
1-3 軟體安裝與啟動
1-4 AutoCAD 2006常用的檔案類型
1-5 圖檔管理
1-6 指向設備
1-7 鍵盤重要常用功能鍵
1-8 有效率的應用電腦輔助繪圖要領
實力練習

第2章 認識AutoCAD環境
2-1 進入AutoCAD 2006中文版
2-2 畫面介紹
2-2-1 功能表區
2-2-2 工具列
2-2-3 繪圖區
2-2-4 指令視窗
2-2-5 狀態訊息列
2-3 執行指令的方法
2-3-1 指令的輸入
2-3-2 資料的輸入
2-3-3 透通指令
2-3-4 繪圖設定值
2-4 物件鎖點(OSNAP)
2-5 座標系統
2-5-1 座標系統介紹
2-5-2 圖元座標點輸入方法
2-6 檔案指令
2-6-1 開啟圖檔
2-6-2 開啟(OPEN)
2-6-3 儲存(QSAVE)、另存新檔(SAVE AS)
2-6-4 結束AutoCAD
實力練習

第3章 螢幕顯示控制與繪圖環境設定
3-1 選取(SELECT)
3-2 縮放(ZOOM)
3-3 即時平移(PAN)
3-4 重生(REGEN)
3-5 開新檔案(NEW)
3-6 繪圖環境設定
3-6-1 圖面範圍(LIMITS)
3-6-2 單位(UNITS)
3-7 圖層
3-7-1 建立圖層
3-7-2 圖層轉換(LAYTRANS)
3-7-3 圖層前一個(LAYERP)
3-7-4 顏色(COLOR)
3-7-5 線型(LINETYPE)
3-7-6 複製性質(MATCHPROP)
3-7-7 性質(PROPERTIES)
3-8 基本樣板的建立
3-9 建立CAD標準檔
3-9-1 標準檔的建立
3-9-2 規劃標準檔(STANDARDS)
3-9-3 檢查標準項目(CHECK STANDARDS)
3-10 建立工作區
3-10-1 建立工作區
3-10-1 開啟工作區
實力練習

第4章 繪圖與修改指令(一)
4-1 線(LINE)
4-2 建構線(XLINE)
4-3 射線(RAY)
4-4 矩形(RECTANG)
4-5 文字
4-5-1 字型(STYLE)
4-5-2 單行文字(DTEXT)
4-5-3 多行文字(MTEXT)
4-5-4 文字修改
4-6 表格型式(TABLESTYLE)
4-7 表格(TABLE)
4-8 分解(EXPLODE)
4-9 刪除(ERASE)
4-10 復原(UNDO)與重做(REDO)
4-10-1 復原(UNDO)
4-10-2 重做(REDO)
4-11 修剪(TRIM)
綜合練習(一)
4-12 偏移複製(OFFSET)
4-13 移動(MOVE)
4-14 延伸(EXTEND)
4-15 複製物件(COPY)
綜合練習(二)
實力練習

第5章 繪圖與修改指令(二)
5-1 圓(CIRCLE)
5-2 弧(ARC)
5-3 鏡射(MIRROR)
5-4 陣列(ARRAY)
綜合練習(一)
5-5 多邊形(POLYGON)
5-6 旋轉(ROTATE)
5-7 比例(SCALE)
5-8 圓角(FILLET)
5-9 倒角(CHAMFER)
5-10 切斷(BREAK)
5-11 接合(JOIN)
5-12 拉伸(STRETCH)
5-13 調整長度(LENGTHEN)
5-14 掣點(GRIPS)
綜合練習(二)
實力練習

第6章 繪圖與修改指令(三)
6-1 點(POINT)
6-1-1 點的設定
6-1-2 點(POINT)
6-2 等分(DIVIDE)
6-3 等距(MEASURE)
6-4 聚合線(PLINE)
6-5 編輯聚合線(PEDIT)
綜合練習(一)
6-6 雲形線(SPLINE)
6-7 修訂雲形(REVCLOUD)
6-8 編輯雲形線(SPLINEDIT)
6-9 環(DONUT)
6-10 橢圓(ELLIPSE)
綜合練習(二)
實力練習


第7章 尺度標註
7-1 標註型式(DIMSTYLE)
7-2 線性標註(DIMLINEAR)
7-3 對齊式標註(DIMALIGNED)
7-4 角度標註(DIMANGULAR)
7-5 直徑標註(DIMDIAMETER)
7-6 半徑標註(DIMRADIUS)
7-7 轉折標註(DIMJOGGED)
7-8 弧長標註(DIMARC)
7-9 中心點記號(DIMCENTER)
7-10 座標式標註(DIMORDINATE)
7-11 基線式標註(DIMBASELINE)
7-12 連續式標註(DIMCONTINUE)
7-13 快速標註(QDIM)
7-14 快速引線(QLEADER)
7-15 公差(TOLERANCE)
7-16 標註編輯(DIMEDIT)
7-17 標註文字編輯(DIMTEDIT)
7-18 取代(DIMOVERRIDE)
7-19 標註更新(DIMSTYLE)
7-20 關聯式尺度
7-20-1 建立關聯式尺度
7-20-2 重新建立關聯式尺度(DIMREASSOCIATE)
7-20-3 取消關聯式尺度(DIMDISASSOCIATE)
綜合練習
實力練習

第8章 圖塊與屬性、設計中心
8-1 建立圖塊(BLOCK)
8-2 圖塊輸出(WBLOCK)
8-3 圖塊編輯器(BEDIT)
8-4 插入圖塊(INSERT)
8-5 多重插入圖塊(MINSERT)
8-6 外部參考管理員(XREF)
綜合練習(一)
8-7 屬性定義(ATTDEF)
8-8 屬性編輯
8-8-1 編輯屬性(EATTEDIT)
8-8-2 圖塊屬性管理員(BATTMAN)
8-9 設計中心
綜合練習(二)
實力練習

第9章 剖面與查詢
9-1 面域(REGION)
9-2 邊界(BOUNDARY)
9-3 剖面線(BHATCH)
9-4 編輯剖面線(HATCHEDIT)
綜合練習(一)
9-5 繪製三視圖
9-6 繪製輔助視圖
9-7 繪製等角圖
綜合練習(二)
9-8 查詢
9-8-1 點位置(ID)
9-8-2 距離(DIST)
9-8-3 面積(AREA)
9-8-4 面域/質量性質(MASSPROP)
9-9 幻燈片
9-9-1 製作幻燈片(MSLIDE)
9-9-2 看幻燈片(VSLIDE)
9-9-3 腳本(SCRIPT)
9-10 計算器(QUICKCALC)
綜合練習(三)
實力練習

第10章 3D
10-1 3D模型的架構
10-2 3D座標系統
10-3 UCS使用者座標系統
10-3-1 3D座標定位-右手定則
10-3-2 UCS圖示與圖示控制
10-3-3 UCS指令
10-4 3D檢視
10-4-1 平面視景檢視(PLAN)
10-4-2 檢視點預設值(DDVPOINT)
10-4-3 具名的視景(VIEW)
10-4-4 3D環轉(3D ORBIT)
10-5 3D實體
10-5-1 矩形體(BOX)
10-5-2 圓球體(SPHERE)
10-5-3 圓柱體(CYLINDER)
10-5-4 圓錐體(CONE)
10-5-5 楔形體(WEDGE)
10-5-6 圓環體(TORUS)
10-5-7 擠出(EXTRUDE)
10-5-8 迴轉(REVOLVE)
10-5-9 切割(SLICE)
10-5-10 剖面(SECTION)
10-5-11 干涉(INTERFERE)
10-6 3D實體編輯
10-6-1 聯集(UNION)
10-6-2 差集(SUBTRACT)
10-6-3 交集(INTERSECT)
10-6-4 擠出面(SOLIDEDIT)
10-6-5 著出面(SOLIDEDIT)
10-6-6 薄殼(SOLIDEDIT)
10-6-7 3D陣列(3D ARRAY)
10-6-8 鏡射3D(MIRROR 3D)
10-6-9 旋轉3D(ROTATE 3D)
10-6-10 對齊(ALIGN)
10-6-11 圓角(FILLET)
10-6-12 倒角(CHAMFER)
10-6-13 3D實體圖實作範例
綜合練習(一)
10-7 隱藏(HIDE)
10-8 描影(SHADEMODE)
10-9 彩現效果
10-9-1 背景(BACKGROUND)
10-9-2 材質資源庫(MATLIB)
10-9-3 材質(RMAT)
10-9-4 彩現(RENDER)
綜合練習(二)
實力練習

第11章 配置、出圖與網際網路功能
11-1 視埠(VPORTS)
11-2 模型空間與配置空間
11-3 實體圖轉成工作圖
11-3-1 設定輪廓(SOLPROF)
11-3-2 設定視景(SOLVIEW)
11-3-3 設定圖面(SOLDRAW)
綜合練習(一)
11-4 繪圖機與印表機的設定安裝
11-3-1 繪圖機的設定
11-3-2 印表機的設定
11-5 出圖(PLOT)
11-6 圖紙集管理員(SHEETSET)
11-6-1 新建圖紙集
11-6-2 在圖紙集中匯入圖紙
11-6-3 將圖檔或具名視景匯入成為圖紙的具名視景
11-6-4 建立圖紙集索引表
11-6-5 出版圖紙集
11-7 Web出版(PUBLISH TO WEB)
11-8 電子傳送(ETRANSMIT)
11-9 插入超連結(HYPERLINK)
實力練習