MAYA 動畫的虛擬實境-顯微鏡下的夢想天空

陳武雄、陳念農

  • 出版商: 全華圖書
  • 出版日期: 2006-10-23
  • 定價: $680
  • 售價: 9.0$612
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 488
  • ISBN: 9572155725
  • ISBN-13: 9789572155721
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 立即出貨 (庫存=1)

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商品描述

本書特色

1.本書以專案製作的方式,漸進式的帶領讀者進入MAYA的世界。
2.由提案、定案、美術稿設定、美術動線規劃到MAYA模型建立、貼圖、動畫等...;整套的製作流程,讓讀者方便上手,獨立作出屬於自己的3D虛擬世界。

 

本書內容

本書將使用專案製作的方式,漸進式的帶領讀者進入MAYA的世界,專案由提案、定案、美術稿設定、美術動線規劃到MAYA模型建立、貼圖、骨架、動畫、後製作剪接,整套的製作流程,加上以Q版美術的趣味方式表現,讓讀者不但可以方便上手,更可以獨立製作出屬於自己的3D虛擬世界。本書的章節皆以流程圖為主來表現,可以讓讀者一目了然,並使3D動畫的學習性更加有順序。

<目錄>

第1章MAYA基本介紹
1-1MAYA介面介紹
1-2MAYA的基本操作介紹
1-3建立MAYA專案
1-4三種建模方式介紹
1-5MAYA塑型工具
第2章專案製作
2-1專案發想與準備
2-2專案物件創造
2-3專案流程圖
2-4專案工作時程表
第3章模組建立
3-1角色模組塑型
3-2認識MAYA貼圖工具
3-3製作角色模組貼圖
3-4製作角色模組骨架及IK Handle (動作控制器)
3-5製作模組—探險車
3-6製作探險車貼圖
第4章場景建立
4-1場景創造
4-2製作場景貼圖
第5章打光
5-1MAYA燈光種類介紹
5-2燈光陰影運用
5-3三光源 (Three-Point Light) 基本技巧
第6章導演動畫
6-1MAYA攝影機介紹
6-2動畫鍵畫格設定
6-3動畫攝影機路徑軌跡設定
第7章算圖
7-1Render Global介紹
7-2算圖輸出
7-3算圖小技巧運用
第8章後製作業
8-1後製作介紹
8-2動畫影片剪接與合成運用