Visual C# 2010 精要剖析

呂高旭、周殷德

  • 出版商: 松崗圖書
  • 出版日期: 2011-06-29
  • 定價: $520
  • 售價: 9.0$468
  • 貴賓價: 8.5$442
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 520
  • ISBN: 9572239228
  • ISBN-13: 9789572239223
  • 相關分類: C#Visual C#

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商品描述

<內容簡介>

從基礎程式語法介紹到各類廣泛的C#技術主題,本書均提供了相關的探討與精要的實作範例說明,內容分成四大主題:「基礎」、「類別與物件導向程式設計」、「視窗程式設計」與「.NET平台應用程式開發」。

ü          基礎:介紹.NET Framework與C#基礎語法元素,C#編輯工具Visual C# 2010 Express。

ü          類別與物件導向程式設計:類別、物件導向理論說明與實作示範,程式錯誤捕捉與例外處理機制。

ü          視窗程式設計:Windows Form應用程式設計入門,圖形介面設計關鍵知識說明,基礎控制項介紹

.NET平台應用程式開發:通用類別庫,I/O、網路、繪圖以及資料庫程式設計等進階應用程式設計議題

<章節目錄>

PART I 基礎篇

CH01 概觀

C# 是物件導向語言,支援 .NET 平台的應用程式開發,整個C# 語言架構於 .NET Framework 之上,本章將從 C# 程式語言以及 .NET Framework 概念開始,逐步探討相關的技術細節。

CH02 C# 程式設計入門

從一支最簡單的應用程式開始,本章將陸續介紹C# 程式的組成架構以及各種語法元素,包含型別與運算子。

CH03 流程控制與迴圈

本章討論程式執行流程控制的語法敘述,其中包含了決策與迭代敘述,決策敘述依據特定的條件決定所要執行的程式區塊,迭代則是一種重複執行特定程式區塊的迴圈敘述,除此之外,與流程控制有關的關鍵字,例如 continue、return 等等,本章亦一併討論。

CH04 陣列

陣列是一種使用頻率相當高的資料結構,它是最簡單的集合,陣列有幾種不同的種類,本章將從一維陣列開始,陸續說明多維陣列、矩型陣列等不同類型的陣列,同時示範如何使用C# 操作陣列。

PART II 類別與物件導向程式設計篇

CH05 方法、類別與物件

類別是C# 最重要的核心,亦是建構應用程式最主要的元素,.NET 類別庫提供了大量的功能類別,以支援各種類型的應用程式設計工作。本章針對類別的建立、組成與物件關係,進行詳細的說明,包含類別實作與內容成員的介紹,同時討論如何建構一個以上的類別。

CH06 物件導向程式設計-繼承

物件導向程式設計是 C# 最重要的基石,亦是相當複雜的議題,本章為讀者作了最精闢完整的入門介紹,建立運用相關技術所需的基礎。

CH07 物件導向程式設計-抽象類別與介面

這一章的內容繼續討論兩種與類別有關的特殊型別,抽象類別與介面,抽象類別是一種只實作部份內容的類別,它主要的功能在於提供未來新類別設計所需的共同樣版,而介面則是只包含定義,沒有任何實作內容,它本身提供新類別的設計架構。

CH08 程式錯誤與例外處理機制

本章針對 C# 錯誤處理機制的語法進行了詳細的說明,同時討論了幾個重要的例外類別,相信讀者經過本章課程的洗禮,將可以具備運用例外處理機制的基礎能力。

PART III 視窗程式設計

CH09 Windows 程式設計

本章討論視窗介面設計主題,針對 Windows Form 應用程式專案進行討論,包含表單物件的建立與相關的運用,同時一併說明建立互動式圖形介面最重要的關鍵議題-事件。

CH10 控制項

控制項用來建構 Windows 應用程式視覺化介面內容的可視元件,例如按鈕、文字方塊以及下拉式選單等等,命名空間 System.Windows.Forms 提供了大量的控制項類別,定義支援各種特定功能的控制項,本章針對常見的控制項逐一作介紹。

PART IV .NET 平台應用程式開發

CH11 應用程式常用類別庫

這一章介紹了幾組重要的類別與結構,讀者經由課程的講解可以體驗 .NET 平台內建類別庫的威力。

CH12 檔案系統作業

本章首先介紹類別庫的 I/O 類別,依功能與其在繼承架構裏的位置,巡覽整個I/O 系統架構,除此之外同時說明如何透過 C# 引用這些類別,建構具 I/O 功能的應用程式。

CH13 集合與資料處理 

本章將從其中最基礎的 ICollection 介面開始,陸續介紹這些集合類別與介面的實際運用與操作。

CH14 繪圖

本章討論 .NET 所提供的繪圖服務 GDI+,從最簡單的圖形開始,說明如何引用