人本 X 互動設計-有溫度的思考,讓設計滿足使用需求 (Interactive Design: An Introduction to the Theory and Application of User-Centered Design)
Andy Pratt、Jason Nunes 著、吳國慶 譯
- 出版商: 果禾文化
- 出版日期: 2013-09-09
- 定價: $580
- 售價: 7.9 折 $458
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 224
- ISBN: 957224163X
- ISBN-13: 9789572241639
-
相關分類:
設計需求 Requirement
已絕版
買這商品的人也買了...
-
$1,390$1,362 -
$790$751 -
$1,200$1,020 -
$850$808 -
$700$630 -
$301夢斷代碼 (Dreaming in Code: Two Dozen Programmers, Three Years, 4,732 Bugs, and One Quest for Transcendent Software)
-
$1,280$1,254 -
$680$530 -
$580$493 -
$400$380 -
$480$408 -
$360$306 -
$450$405 -
$480$374 -
$360$281 -
$480$379 -
$320$272 -
$450$351 -
$550$429 -
$480$379 -
$380$323 -
$480$379 -
$680$578 -
$780$663 -
$550$435
商品描述
<內容簡介>
設計,不外乎是為了因應「人」的需求,空有華麗的介面與外型,但使用者卻不曉得怎麼與其進行互動,那麼這就是失敗的設計!就如同賈伯斯曾說的:「Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.( 設計不僅是產品的外觀與感受,設計是關於產品如何運作 )。」
而身為設計師的你,是否經常為了無法設計出真正符合使用者需求的產品或是介面而苦惱?
翻開本書,你可以知道:
· Google Doodle塗鴉的由來
· Canon、CN卡通頻道如何進行品牌化體驗
· ALO飲料品牌如何行銷感官體驗
· 榮獲網路界奧斯卡獎的Funny Garbage,如何成功地打造「使用者中心」的互動企劃案
透過本書易懂的14個章節,可了解:
· 分析目標使用族群是誰、想要什麼、住在哪裡、在何處工作、找出未被滿足的需求點。
· 如何將這些成功經驗應用到您目前的設計專案中,以設計出更好、更成功的產品。
· 如何將螢幕使用族群作為整個設計流程的核心,並製作出易學、易用、又好玩的介面。
書中收錄許多當今最頂尖的互動設計師以及知名企業的案例分析、以及最寶貴的經驗分享,告訴你如何觀察使用者、了解競爭者,找出市場白地,進而推廣品牌化體驗、感官體驗等。
不論您是設計科系學生或是傳統設計師,亦或是對UCD(使用者中心設計)及IxD(互動設計)有興趣的讀者,都能從中汲取到所需觀念。
· 可快速分析目標使用族群,找出未被滿足的需求點。
· 可將成功經驗應用到目前的設計專案中。
· 向網路界奧斯卡獎(The Webby Awards)的得獎者,學習如何成功打造互動企劃案。
· 收錄多則業界設計師的設計實例分析、感想以及語錄。
<章節目錄>
Chapter 1-何謂「使用者中心設計」?我們為何需要它?
Chapter 2-跟您的同事與客戶一起協同合作
Chapter 3-目標、使用者與成功準則
Chapter 4-了解您的使用者
Chapter 5-了解競爭對象
Chapter 6-內容為王
Chapter 7-替恰當的裝置進行設計
Chapter 8-引導、激勵與吸引使用者
Chapter 9-建立網站地圖、線框圖與原型
Chapter 10-品牌化體驗
Chapter 11-您能從「易用性」測試裡學到什麼?
Chapter 12-即使網站蓋好了,顧客不見得會再度光顧—為體驗進行宣傳
Chapter 13-關注、了解與適應
Chapter 14-展望未來
參考資源/內容提供者/關於作者/致謝