Authorware 6.0 入門與應用

頃z珍

  • 出版商: 儒林
  • 出版日期: 2002-11-26
  • 定價: $380
  • 售價: 9.5$361
  • 貴賓價: 9.0$342
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9574995917
  • ISBN-13: 9789574995912

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商品描述

本書簡介:

對於剛接觸多媒體設計軟體的人來說,一本好的電腦多媒體入門書是非常重要的。Authorware 6.0 入門與應用 便是本著這樣的理念,以『簡單、易學、實用』為原則,讓初學者不僅能夠輕鬆學會多媒體設計軟體 Authorware 的使用,而且也會對電腦產生濃厚興趣,奠定將來學習深入電腦輔助教學(CAI)的基礎。

Macromedia 公司所出品的Authorware 軟體,是一套世界性知名的多媒體設計軟體,使用的範圍很廣泛,可輸出入影像、圖片、聲音及音樂,更可適用教材CAI的製作。尤其其研發的Shockwave技術,也應用在Authorware上使用。使用者將檔案包裝成網頁形式後,就可以將它放在Internet上使用。

 

本書特色

    提供豐富的圖片資料及實例操作,並且會在適當的時機提醒您要載入哪個檔案做練習,讓您一看就懂!

    每學會一個主題,就有富於變化的練習題,可挑戰您學習效果,讓您功力加倍。

    每個章節內都有『說明』部份,針對學習上的盲點做進一步的說明。

    當然,還有完整的範例光碟,提供您在每一學習階段中載入使用。

本書的完成,要感謝儒林出版社的相關人員(尤其是陳志豐先生鼎力相助)、環球技術學院資管系1998年學生劉宗治、賴江偉、楊富強、林瑞琴、游玉霜,2002年學生黃炯瑜、邱哲彥所提供的3D影片製作及圖像,在此一併致謝。

第一章  電腦輔助教學

1-1  電腦輔助教學    1-2

1-2  電腦輔助教學<CAI>軟體實例        1-5

1-3  CAI的設計要點        1-8

第二章  多媒體製作基本觀念

2-1  多媒體系統簡介        2-2

2-2  多媒體元件:聲音、動畫及視訊        2-3

2-2-1  聲音        2-3

2-2-2  動畫及視訊    2-6

2-2-3  圖形資訊        2-7

2-3  開發互動式多媒體的步驟        2-8

2-4  Authorware 6 新增的功能        2-10

2-5  Authorware 6 使用介面的改進    2-13

第三章  基本操作環境簡介及顯示圖示的應用

3-1  啟動 Authorware        3-2

3-2  Authorware 視窗介紹        3-4

3-3  下拉式功能表選單        3-8

3-4  編輯工具列        3-15

3-5  Sprite Icon (精靈圖示)   3-20

3-6  利用顯示圖幟輸入文字    3-21

3-6-1  圖形繪製及樣式設定    3-26

3-6-2   註:對話盒各模式說明如下:        3-28

3-6-3  檔案設定        3-33

3-7  讀取圖形    3-36

3-8  等待及清除圖幟        3-39

3-9  存檔        3-43

      3-44

第四章  交談式圖示簡介

4-1  交談        4-2

4-1-1  Button 按鍵選項說明:        4-6

4-2  播放影片    4-9

4-2-1  請注意:上圖        4-12

4-2-2   註:影片圖幟可支援的影片檔案型態包括:        4-17

4-3  分歧反應    4-18

4-3-1  註:改變分歧設定的方法        4-20

4-4  複製圖幟    4-22

4-5  集合圖幟及彩色晶片        4-27

      4-30

第五章  變數與函數

5-1  變數與函數的簡介        5-2

5-2  變數        5-6

5-2-1  變數的類別    5-6

5-2-2  系統變數(System Variables)        5-7

5-2-3  自定變數(Custom Variables)        5-9

5-2-4  自定變數的修改與刪除        5-10

5-2-5  變數的使用與計算圖示        5-11

5-3  函數        5-21

5-3-1  系統函數        5-21

5-3-2  自定函數        5-23

5-4  變數與函數的運算        5-24

      5-29

第六章  移動圖示

6-1  為動畫加音效    6-2

6-1-1  可支援的格式:        6-2

6-2  動畫型態    6-7

6-3  Direct to Point (移動到指定點)   6-8

6-4  Direct to Line (移動物件到直線上的指定點)   6-8

6-5  Direct to Grid(移動物件到座標上的指定點)   6-9

6-6  Path to End(沿著路徑移動到終點)        6-12

6-7  Path to Point(沿著路徑移動到指定點)   6-14

6-8  多個圖形的移動        6-18

     6-21

第七章  交談式圖示()    

7-1  共同回應選項    7-2

7-2  按鈕回應(Button)選項    7-3

7-3  關鍵區(Hot Spot)回應選項    7-9

7-4  關鍵物件(Hot Object)回應選項        7-11

7-5  目標區域(Target Area)回應選項        7-15

7-6  下拉式選單(Pull-Down Menu)回應選項    7-21

7-7  條件判斷(Conditional)回應選項        7-24

      7-30

第八章  交談式圖示()

8-1  文字輸入回應(Text Entry)      8-2

8-2  鍵盤按鍵回應(Keypress)        8-6

8-3  嘗試次數限制回應(Tries Limit)        8-8

8-4  時間限制回應(Time Limit)      8-11

8-5  事件回應類型(Event)        8-14

      8-23

第九章  巡航圖示、框架圖示與決策控制

9-1  框架圖示的應用(Framework)        9-2

9-2  巡航圖示的應用(Navigation)        9-8

9-3  決策控制圖示的應用(Decision)        9-11

      9-17

第十章  Authorware 6進階製作

10-1  使用OLEObject Linking and Embedding)物件    10-2

10-2  使用模組(Model)與程式庫(Library        10-5

10-2-1  模組(Model)的使用    10-5

10-2-2  程式庫(Library)的使用        10-9

10-3  建立及使用智慧型物件(Knowledge Object        10-12

10-4  使用包裝程式        10-23

10-5  使用網路功能        10-25

第十一章  應用程式集

11-1  自動播放照片    11-2

11-2  記憶的遊戲        11-4

11-3  座位查詢    11-5

11-4  寄發e-mail      11-7

11-5  連上網頁    11-8

附錄A  進階製作:實際範例

A-1  "單複選題.a6p" 的主流程線    A-3

A-2  "單選題"的流程解說        A-4

A-3  "複選題"的流程解說        A-9

A-4  "離開"的流程解說        A-13

附錄B  系統變數

附錄C  系統函數


 

 

 

 

 

 

 

 

ISBN:957-499-407-4