Virtools Dev 遊戲數位動力─開發工具篇, 2/e

劉明昆

  • 出版商: 文魁
  • 出版日期: 2005-10-27
  • 定價: $760
  • 售價: 7.6$578
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 986125675X
  • ISBN-13: 9789861256757

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商品描述

本書特色:

*在現今資訊的時代,科技的進步是日新月異,但不管科技如何的進化,頂多只能達到大家都有相同的技術力,而真正決定勝負的就在於所有人性原點「創意」,在這一點上搞藝術與文字創作者的人確實是表現的比一般技術人員表現耀眼的多,但大多數的人碰到了3D遊戲的主核心一程式,就會大打退堂鼓,更不用說要作遊戲了,我自己也是如此,我並不會程式,但是我很想由自己的手親自去創作自己的遊戲,所以在一次巧合下我與Virtools Dev邂逅,直覺的感受到我終於遇到載我實現夢想的那一匹千里馬,我知道可以乘著這神驅邁向我創作夢想的那一頭,這樣的感受我想很多的創作人應該都跟我一樣吧,當然這類的軟體引擎並不是只有Virtools Dev而已,但這類的工具確實是幫助創作人越過技術的門檻邁入新的數位創作領域,把這些工具變成創作者手上的筆與顏料,要如何編織撰寫成一幅美麗的畫,就變成數位創作者的努力方向。

*當我看到有這樣的工具出現時,我就決心投入教學的工作,數位創作的路是長遠的,想要能夠長久發展進而演變成為歷史文化,那就一定要從人才的培養開始,而我更是覺得藝術人才的培育更是重要,藉著工具引擎的協助,在台灣的部分我也的確有了相當不錯的教學成果,看著學子們能夠越過技術的門檻,把心思真正的用在創意與娛樂型上,在創作自由下作著朝著自己的夢想前進,身為老師的我心裡感動莫名,希望這一顆顆創意的種子能慢慢的投入產業的大環境中開花結果,讓華人的創意也能發揚到世界各地。

*推崇小團體與個人創作並不是要與業界唱反調,進而是希望能幫業界與創作者架起更好的橋樑,如果藉由工具引擎讓有創意與熱寫的創作人能把自己的創意確實的去呈現與完成,再藉由這些工具都有的共通之處「網頁化」,便能夠輕易的在網際網路上發表,網路世界無遠弗界,藉由這世界最大的展演舞台的發表,每位創作者可以踏出自己的國度,只要有能力有創意,讓這幅美麗的畫找到買主是指日可待的,相對的業者也更能從此去物色到公司最需要的人才,所以我推崇個人與小團隊創作的目的是為了更大的未來鋪路,機會總是會降落在每個努力的人身上,就跟我一樣,因為Virtools,因為數位動力這本書,讓我踏上的國際的領域,而對我而言這一切一切的努力,都只是為了我從小到大的創作夢想,在愛惜羽毛下我已經把我16年來的作品都回收到自己手上,藉由著工具引擎與書籍創作慢慢的呈現給全世界的人看,因為我也在等待,等待讓我所有創作發光發熱的那一天,我已經為此邁出的人生的一大步,做好了萬全的準備。

*我相信我能做到,現在每位看這篇文章的人也都能做到,如果你是一位充滿著夢想的創作者,拿起你的筆讓我們一起幫華人繪製出最美的一幅畫吧。

 

目 錄:

第一章:基礎概念與操作
第二章:建立與編輯
第三章:角色創造
第四章:材質編輯應用
第五章:文字訊息處理
第六章:分子發射器實用
第七章:邏輯應用
第八章:聲音對應
第九章:特效介紹
第十章:網頁應用
第十一章:專題製作-ACT遊戲篇
附錄:Building Blocks檢索表