Linux 程式設計教學手冊 (Beginning Linux Programming, 4/e)

Richard Stones、Neil Matthew 著、江俊龍 譯

已絕版

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商品描述

<內容特色>

基於前三版的成功經驗,第四版仍然延續教學的方式,一步步地引領讀者,讓讀者可以迅速在Linux和Unix相關的作業系統下開發程式。作者本身是相當有經驗的Linux程式設計員,所以讓此書可以涵蓋廣泛的主題,讓讀者暸解Linux的資源,讓讀者可以迅速開發程式。
讀者將從基本的主題(編譯程式、聯結函式庫、處理終端機的輸出輸入),最後近入進階主題(設計GNOME和KDE的應用程式、使用MySQL儲存資料和除錯等)。在每個主題中,作者都會先介紹理論,隨即利用真實的程式範例,一步步的說明,引導讀者如何應用和實際開發程式。相信Linux的新鮮人也可以快速地開發出Linux的程式。
從本書您將學到什麼:
*使用標準的Linux C函式庫和其它工具。
*編譯標準的Linux開發工具。
*基本的系統呼叫(system calls)、檔案輸出與輸入、處理程序間通訊(interprocess communication)和shell設計。
*使用GTK+或Qt工具,設計圖形化的使用者介面。
*利用sockets,設計TCP/IP網路程式。
*設計相容於不同Linux發行版本的程式。
適合本書的對象:
本書適合已經熟悉C或C++的讀者,而且希望增進Linux程式設計的技巧。
作者服務網址:www.wrox.com
程式設計人員的資源中心:p2p.wrox.com

<章節目錄>

第 一 章 Linux介紹
第 二 章 Shell程式設計
第 三 章 檔案處理
第 四 章 Linux的環境
第 五 章 終端機(terminal)
第 六 章 使用curses管理文字視窗
第 七 章 資料管理
第 八 章 MySQL
第 九 章 開發工具
第 十 章 除錯
第十一章 處理程序(process)和信號(signal)
第十二章 POSIX執行緒(thread)
第十三章 處理程序間的通訊:管線(pipe)
第十四章 號誌(semaphore)、共享記憶體(shared memory)、
第十五章 訊息佇列(message queue)
第十六章 網路程式設計:socket
第十七章 使用GTK+設計GNOME視窗程式
第十八章 使用QT設計KDE視窗程式
第十九章 標準化的Linux