3ds Max 2010 進化論

葉育恩

  • 出版商: 碁峰資訊
  • 出版日期: 2009-10-12
  • 定價: $650
  • 售價: 7.9$514
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9861818014
  • ISBN-13: 9789861818016
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 已過版

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商品描述

<本書簡介>

3D建模.著色應用

功能操作.實務範例.創意激發

以人物製作、工業產品製作、 與Mental ray 著色設定為三大主軸,從實際的製作案例學會3ds Max應用技巧。

<內容特色>

3D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。
想要做出一個完整的3D人物或產品,從建模、骨架設定、貼圖著色、燈光材質、動作設定缺一不可,但很多人卻在一開始的建模就碰到很多挫折。
本書作者具有多年的業界實務經驗及在眾多大專院校的授課心得,深知讀者在學習3ds Max會碰到何種問題,不但詳細說明了各項指令的操作應用,也以實際的製作案例融合了各種應用技巧,適合所有想要學會3ds Max的讀者!

學習重點:
1. 基礎功能操作:
如果你是初學者,或是剛接觸2010新版軟體,本書對基本功能操作也有完整的說明。
2. 人物製作:
此為一個實用有效的人物製作課程,將從頭部開始說明包含頭髮造型、衣服、褲子與身體等各部位建模模型、貼圖拆解處理等設定,及如何有效、正確的架設靈活的人物骨架運動效果,詳細說明製作上的技巧及重點,讓讀者能廣泛的應用到相關專案製作上。
3. 工業產品實務製作:
初學者可從運動按摩機中學習如何應用3ds Max 多邊形與Loft物件,配合曲線完成由多個機構組裝而成的運動按摩機。
進階者可從跑車模型學習較複雜的機構元件組成,從中學習如何兼顧跑車模型外觀整體性與視覺效果,並根據不同的零件介紹適合的建模工具與相關製作技巧。
4.著色 / 材質應用:
除了說明如何有效的使用3ds Max mental ray 特有的幾種著色與打光技巧,另針對mental ray 模組所提供的材質作重點介紹,幫助讀者快速完成材質效果設定。

影音教學:
作者以其長年實務授課的經驗錄製了清楚易懂的影音教學示範檔,搭配書中內容學習,必能收事半功倍之效果!

<章節目錄>

Chapter1:3ds Max 基本操作介紹
1-1 3ds Max 介面介紹
1-2 3ds Max 基本操作說明
1-3 材質與貼圖基本操作
1-4 材質的基本介紹

Chapter2:人物模型製作
2-1 頭部模型製作
2-2 手掌製作與身體連接處理
2-3 衣服模型製作
2-4 頭髮模型製作
2-5 褲子模型製作
2-6 UV 貼圖處理

Chapter3:人物骨架的製作與設定
3-1 利用Bone Tool 製作人物骨架
3-2 IK 的製作與設定

Chapter4:骨架權重設定
4-1 骨架與模型的連動設定
4-2 利用Skin Morph 進行關節變形調整
4-3 利用Face Morph 製作臉部表情模型與設定表情變化
4-4 眼睛轉動效果設定Eye setup

Chapter5:運動按摩機製作
5-1 底座製作
5-2 圓盤按摩墊製作
5-3 螺帽製作
5-4 手扶握把製作
5-5 腰部按摩帶製作
5-6 腰部環扣製作
5-7 長腰帶製作
5-8 控制面板製作
5-9 面板蓋製作調整
5-10 控制按鈕製作
5-11 細部按鍵製作調整

Chapter6:跑車製作
6-1 Surface Tool 應用介紹
6-2 車體輪廓線的製作與調整
6-3 利用Surface Tool 完成車體表面模型製作
6-4 車體鏡射與修飾
6-5 車體面的切割與窗戶製作
6-6 前窗與車門製作
6-7 車門切割與厚度製作
6-8 接縫的細部處理
6-9 車輪蓋製作
6-10 車頭燈製作
6-11 後輪框與後車燈製作
6-12 後車蓋的修飾處理
6-13 縫隙的編輯與處理
6-14 後車燈製作整理
6-15 後車燈的製作
6-16 輪胎鋁框造形製作
6-17 排氣管製作

Chapter7:3ds Max 著色應用─著色篇
7-1 3ds Max mental ray Final Gather 應用
7-2 Caustics Effect 基本製作流程
7-3 酒杯Caustics 效果製作
7-4 Global Illumination 基本設定
7-5 戶外光著色效果製作

Chapter8:mental ray 效果應用─材質篇
8-1 mental ray Arch Design 材質基本介紹
8-2 汽車材質設定說明
8-3 SSS Fast Shader 材質介紹
8-4 Contour 線稿材質介紹
8-5 利用Hdri 影像製作金屬反射效果
8-6 mental ray Render Pass 分層算圖設定
8-7 利用Ambient Reflection Occlusion 貼圖強化陰影效果

<光碟內容>

.書中範例原始檔
.影音教學操作檔