設計模式的解析與活用 (Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2/e)

Alan Shalloway, James R. Trott 著、博碩文化 編譯

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商品描述

<內容簡介>

 

設計模式的解析與活用
Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design (2nd Edition)


本書是以作者多年來為許多軟體開發人員講授模式的經驗為基礎撰寫而成的。作者的經驗已經證明,如果能夠理解模式背後的基本原則和動機,理解它們為什麼會這樣運作,那麼學習曲線將不可思議地縮短,而且可以懂得真正的物件導向思維模式。閱讀完本書,你可獲得閱讀其他設計模式文獻所需的足夠基礎知識,而且最重要的是,你將可為建立靈活、完善而且更易維護的軟體做好準備。

【大師推薦】
本書的優點之一,是作者採用類推的方式而不是程式語言實例的方式來清楚地闡釋概念,讓我大受啟發。——Bruce Eckel(《Thinking in Java》作者)

本書每一章對於物件導向基本概念的闡釋非常出色。我在課堂上向初學者教授相似的概念時曾遇到不少的困難,而現在有了作者的方法可以借鑑。當然,我很推薦本書!——Clifton Nock(《Data Access Patterns: Database Interactions in Object-Oriented Applications》作者)

寫得很好,引人深思,給人啟迪,對於設計模式與物件導向開發感興趣的人,這是必讀之作!——James Huddleston(知名電腦圖書評論人)

<章節目錄>

Part 1 物件導向軟體開發簡介
Chapter 1 物件導向範型
Chapter 2 UML

Part 2
 傳統物件導向設計的侷限
Chapter 3 對程式碼靈活性要求很高的問題
Chapter 4 標準的物件導向解決方案

Part 3 設計模式
Chapter 5 設計模式簡介
Chapter 6 Facade模式
Chapter 7 Adapter模式
Chapter 8 開拓視野
Chapter 9 Strategy模式
Chapter 10 Bridge模式
Chapter 11 Abstract Factory模式

Part 4 組合起來:用模式思考
Chapter 12 專家設計之道
Chapter 13 用模式解決CAD/CAM問題

Part 5 邁向新的設計方式
Chapter 14 設計模式的原則與策略
Chapter 15 共通性與可變性分析
Chapter 16 分析矩陣
Chapter 17 Decorator模式

Part 6 其他重要模式
Chapter 18 Observer 模式
Chapter 19 Template Method模式

Part 7 各種工廠模式
Chapter 20 來自設計模式的教益:各種工廠模式
Chapter 21 Singleton模式和Double-Checked Locking模式
Chapter 22 Object Pool模式
Chapter 23 Factory Method模式
Chapter 24 工廠模式的總結

Part 8 終點與起點
Chapter 25 設計模式回顧:總結與新起點
Chapter 26 參考書目