Windows Phone 7 遊戲程式設計-使用 Microsoft XNA (Programming Windows Phone 7: Microsoft XNA Framework Edition)

Charles Petzold 著、葉思義、李震宇 譯

  • 出版商: 碁峰資訊
  • 出版日期: 2011-06-06
  • 定價: $480
  • 售價: 7.9$379
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 424
  • ISBN: 9862761954
  • ISBN-13: 9789862761953
  • 已絕版

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商品描述

<內容特色>

讓Windows程式設計的傳奇人物,引導您開發出夢幻級的手機遊戲!

在獲獎作家Charles Petzold的指導下,立即開始構建您自己的Windows Phone 7遊戲程式。
本書使用XNA技術與C#語言來設計Windows Phone 7遊戲;您將學習到如何擴展您原有的程式技能,掌握在這個新的行動平台快速開發遊戲的核心工具和技術。本書如同Charles Petzold其他著作一樣,他的教學是兼具實用性與啟發性以及豐富實際操作案例的獨特組合,。

本書能讓您了解如何:
•開發高效能的XNA 2D遊戲
•建立與使用文字與圖片的動畫效果
•捕獲與置入位元映射的點陣圖,並且考量效能的問題
•支持多點觸控輸入,包括輕敲,拖曳或用兩指縮放等
•直接處理點陣圖的像素
•實驗性的全景和控制點
•使用動態貼圖
•使用座標轉換運算
•結合多項技術支援觸控遊戲操作與旋轉手機的遊戲操作
•在手機模擬器上測試自己的遊戲

您可以從網站上取得程式範例http://oreilly.com/catalog/0790145316899/
相關系統需求請參考書中簡介


作者簡介
Charles Petzold 擁有24年開發Windows平台的經驗,是微軟客戶端應用程式開發的最有價值專家(MVP) 與Windows先驅獎得主。Petzold是知名的程式設計經典Programming Windows一書作者,目前已經是第五版,並著作有另一本廣受歡迎的Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software和其餘十幾本書籍。

<章節目錄>

簡介
第一部分:基礎篇
第1章 嗨,Windows Phone 7你好!
第2章 取得手機方向
第3章 觸控簡介
第4章 點陣圖,又稱貼圖
第5章 感測器與服務
第6章 應用程式的議題
第二部分 XNA技術
第7章 動畫的基礎
第8章 貼圖與Sprite
第9章 動態貼圖
第10章 從手指軌跡到轉換
第11章 觸控玩遊戲
第12章 旋轉手機進行遊戲