由片語學習 C程式設計, 2/e C Programming with phrases, 2/e
劉邦鋒
- 出版商: 國立臺灣大學出版中心
- 出版日期: 2019-09-11
- 定價: $750
- 售價: 9.0 折 $675
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 576
- ISBN: 9863503576
- ISBN-13: 9789863503576
-
相關分類:
C 程式語言
立即出貨 (庫存 < 3)
買這商品的人也買了...
-
$620$527 -
$880$695 -
$480$379 -
$1,200$948 -
$800$632 -
$800$632 -
$450$356 -
$500$390 -
$450$383 -
$1,350$1,283 -
$1,280$998 -
$1,320$1,294 -
$990$782 -
$1,320$1,294 -
$650$553 -
$1,080$853 -
$1,480$1,450 -
$980$774 -
$780$616 -
$580$522 -
$780$616 -
$620$490 -
$880$695 -
$780$663 -
$1,000$900
相關主題
商品描述
內容簡介
本書主要針對高中與大學開始接觸程式設計的初學者,及想學好程式設計的讀者所設計。書中文字敘述力求淺顯簡潔,並以大量範例、片語、學習要點、風格要點等方式,逐步引導初學者進入程式設計的領域。
二版新增C99語法,如bool類別、顯示位元數整數類別、放寬變數宣告位置、stddef的offsetof及stdlib的二分搜尋bsearch等重點介紹。以更多完整範例、相關圖示說明複雜的觀念與方法,同時強化各範例間的關聯性,讓讀者能從中反覆練習、更瞭解所學之實際應用。
本書特色
1. 以片語為主,依據慣用寫法來引導初學者進入C語言程式設計。
2. 透過「學習要點」、「風格要點」、「特殊字元」等設計,隨時提醒讀者各項學習重點,以提升學習效率。
3. 本書搭配專屬網站(sites.google.com/view/c-programming-with-idioms-2ed/home),提供各章練習題、作業、教學投影片,並隨時更新相關補充資料、程式碼等資訊。
作者簡介
劉邦鋒
現任
國立臺灣大學電機資訊學院美光講座教授、資訊工程系暨資訊網路與多媒體研究所教授
學歷
美國耶魯大學計算機科學博士
研究專長
平行分散式系統、演算法設計與分析
講授課程
計算機程式設計、高等程式設計、物件導向程式設計、平行程式設計等。
目錄大綱
前言
二版前言
關於「批改娘」
1 程式設計
1.1 程式
1.2 設計
1.3 程式批改系統
2 基本程式架構
2.1 程式骨架
2.2 變數
2.3 輸出
2.4 輸入
3 運算
3.1 指定
3.2 算術運算
3.3 整數的範圍
3.4 比較運算
3.5 邏輯運算
4 判斷
4.1 if判斷
4.2 判斷式值
4.3 switch判斷
5 迴圈
5.1 while迴圈
5.2 for迴圈
5.3 do while迴圈
5.4 使用break結束迴圈
5.5 使用continue繼續迴圈
5.6 多重迴圈
5.7 迴圈範例
6 陣列
6.1 屬性
6.2 一維陣列
6.3 多維陣列
7 浮點數
7.1 宣告
7.2 輸出與輸入
7.3 類別轉換
7.4 計算
8 函式
8.1 呼叫函式
8.2 定義有回傳值的函式
8.3 定義無回傳值的函式
8.4 多個參數的函式
8.5 不定個數參數
8.6 參數傳遞
8.7 函式的優點
9 指標
9.1 用法
9.2 指標參數傳遞
9.3 指標與陣列
9.4 回傳值
9.5 用途與限制
10 字元
10.1 宣告
10.2 輸出
10.3 字元常數
10.4 輸入
10.5 常用函式
11 字串
11.1 宣告
11.2 輸出
11.3 字串常數
11.4 輸入
11.5 字元指標
11.6 字串函式
11.7 簡易BASIC直譯器
12 宣告修飾
12.1 short、long及long long
12.2 signed及unsigned
12.3 C99
12.4 const
12.5 static
13 位元運算
13.1 位元且
13.2 位元或
13.3 位元互補
13.4 位元互斥或
13.5 移位
14 結構
14.1 定義
14.2 初始化
14.3 欄位
14.4 結構指標
14.5 參數傳遞
14.6 typedef
14.7 結構標頭檔
14.8 簡易BASIC直譯器
15 遞迴
15.1 定義
15.2 應用
15.3 效能考量
16 檔案處理
16.1 開啟與關閉檔案
16.2 文字檔案處理
16.3 二進制檔案處理
16.4 EOF測試
17 資料結構
17.1 動態記憶體配置
17.2 assert
17.3 鏈結序列
17.4 二元樹
18 物件
18.1 堆疊
18.2 堆疊的陣列實作
18.3 括號平衡
18.4 對稱字串
18.5 堆疊的鏈結序列實作
18.6 物件的優點
19 前置處理
19.1 #include
19.2 #define
19.3 #if, #ifdef, #ifndef
19.4 #
19.5 _ LINE_ _ FILE_
19.6 ##
20 C標準程式庫
20.1 qsort
20.2 二分搜尋
20.3 轉換函式
20.4 隨機數
20.5 exit
21 高等技術
21.1 命令列參數
21.2 導向
21.3 全域變數
22 不想教的東西
22.1 goto
22.2 全域變數
22.3 格式字串
22.4 指標技巧
22.5 修改記憶體
22.6 征服銀河系
徵引書目