Inventor 3D 機械設計 武功密笈 (舊名: Inventor 2019 實戰演練)
陳俊鴻
- 出版商: 經緯文化
- 出版日期: 2020-11-01
- 定價: $650
- 售價: 8.5 折 $553
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 594
- ISBN: 9863801224
- ISBN-13: 9789863801221
-
相關分類:
Inventor
-
其他版本:
Inventor 3D 機械設計 武功秘笈, 2/e (舊名: Inventor 2019 實戰演練)
買這商品的人也買了...
-
ERP:企業資源規劃原理與應用$580$452 -
$1,275Learning Node: Moving to the Server-Side, 2/e (Paperback) -
三菱可程式控制器 FX5U 中文使用手冊, 3/e (硬體篇 程式範例篇 CPU內建功能指令一覽表)$750$713 -
$862圖像處理、分析與機器視覺(基於LabVIEW)(LabVIEW研究院) -
$505狼書 (捲2):Node.js Web 應用開發 -
$479ERP 原理·設計·實施, 5/e -
$407Vue.js 開發實戰 -
Learning SQL: Generate, Manipulate, and Retrieve Data, 3/e (Paperback)$2,185$2,070 -
圖解智慧工廠:IoT、AI、RPA 如何改變製造業$420$332 -
三菱可程式控制器 FX5U 中文使用手冊 -- 伺服定位篇$600$570 -
影像辨識實務應用 -- 使用 C#$500$390 -
必須精通 MySQL 最新版:最成功應用範例全書$980$774 -
C# 程式設計從入門到專業 (上):完全剖析 C# 技術實務$680$530 -
C# 程式設計從入門到專業 (下):職場 C# 進階應用技術$600$468 -
重新認識 Vue.js:008天絕對看不完的 Vue.js 3 指南$600$468 -
$407Vue.js 從入門到項目實踐 (超值版) -
終結混亂 -- 以專案管理思維掌握你的工作與生活, 2/e$350$298 -
Google Analytics 網站資料分析:網路行銷與商務決策的利器$450$351 -
經理人之道:技術領袖航向成長與改變的參考指南 (The Manager's Path: A Guide for Tech Leaders Navigating Growth and Change)$480$379 -
$556機器視覺 — 使用 HALCON 描述與實現 -
機器視覺從入門到提高$414$393 -
工業機器手臂控制實務$400$380 -
無人機系統設計:工業級實踐指南$474$450 -
OpenCV 影像創意邁向 AI 視覺王者歸來 (全彩印刷)$890$703 -
$254機器視覺與數字圖像處理基礎 (HALCON版)
相關主題
商品描述
使用Inventor可以建立3D模型和2D工程圖、可以建立參數化的特徵、零件與子零件,還可以管理上千個零件與大型零件,透過連接到網路的工具可以使工作組人員協同工作,方便資料共用和同事之間設計理念的溝通。Inventor使用介面簡單,3D運算速度與著色功能方面有突破的進展。它是建立在ACIS三維實體模擬核心之上,設計人員能夠簡單迅速地獲得零件與裝配體的真實感,這樣就縮短了使用者設計概念的產生與系統反應時間的距離,從而最小限度的影響設計人員的創意與發揮。
本書共分十二章,透過範例引導分別講述Inventor的基礎應用、草圖繪製、擠出/迴轉/孔等基礎特徵、工作平面應用、置入特徵、掃掠/斷面混成/螺旋/加厚/文字/浮雕和印花等進階特徵、組合、簡報、板金、彩現、動畫、動力學模擬及應力分析、自由形式設計、曲面設計等等功能操作。對每個範例的講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Inventor的強大功能。
本書特色:
1. 全書精選Inventor重要功能操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。
2. 循序漸進的課程安排,由基礎建模組裝到圖紙與彩現的製作,讓您學習充滿成就感!
3. 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。
4. 本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
目錄大綱
Chapter 1 Inventor基礎入門
1-1 認識操作介面
1-2 模型的顯示
1-3 Inventor的檔案類型
Chapter 2 草圖繪製
2-1 草圖的設計流程
2-2 草圖繪製範例
Chapter 3 基準特徵
3-1 建立基本圖元造型
3-2 擠出特徵
3-3 迴轉特徵
Chapter 4 工作平面
4-1 自平面偏移
4-2 繞邊旋轉平面的角度
4-3 三點構建工作平面
4-4 兩共平面邊構建平面
4-5 平行面且穿過點構建平面
4-6 在點上與曲線正垂
4-7 與曲面相切且與平面平行
Chapter 5 置入特徵
5-1 圓角、倒角特徵
5-2 孔特徵
5-3 拔模特徵
5-4 陣列特徵
5-5 鏡射特徵
5-6 薄殼特徵
5-7 肋特徵
5-8 螺紋特徵
5-9 分割特徵
5-10 直接編輯
Chapter 6 進階特徵
6-1 掃掠特徵
6-2 斷面混成特徵
6-3 螺旋特徵
6-4 加厚特徵
6-5 文字特徵
6-6 浮雕和印花特徵
Chapter 7 組合與簡報
7-1 建立組合
7-2 以接頭方式組合元件
7-3 在組合中建立新元件
7-4 簡報
Chapter 8 圖面
8-1 建立基準視圖
8-2 編輯視圖
8-3 建立更多視圖
8-4 修改視圖
8-5 標註圖面
8-6 零件表和件號
8-7 3D註解
Chapter 9 板金
9-1 板金零件
9-2 建立沖孔工具
9-3 板金綜合練習
Chapter 10 彩現與動畫製作
10-1 彩現
10-2 動畫製作
Chapter 11 動力學模擬及應力分析
11-1 動力學模擬
11-2 應力分析
Chapter 12 自由形式與曲面設計
12-1 自由形式設計
12-2 曲面設計
