3ds Max 實務操作手冊

許村翔

  • 出版商: 深石數位
  • 出版日期: 2020-08-03
  • 定價: $490
  • 售價: 8.5$417
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 328
  • ISBN: 9865004852
  • ISBN-13: 9789865004859
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling

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商品描述

商品特色

本書以介紹英文版3ds Max 2020介面為主,雖與3ds Max 2016之前的版本指令圖有些不同,但書中所介紹的功能應用及觀念皆是相通的。

內容簡介

透過書中的綜合經典案例,搭配淺顯易懂的文字說明及操作示意圖,能夠確保輔助讀者熟悉操作、快速掌握3ds Max的核心技術,培養未來執行專案、自主學習的能力,了解整個工作流程。

目錄大綱

CH01 3ds Max工作流程
1-1版本間的切換
1-2介面操作及工作流程
1-3建立幾何物體
1-4視埠導航控制區與變動指令
1-5使用Modify List修改列表指令
1-6複製的規則
1-7選取的方式與選擇集
1-8群組
1-9視圖標籤(Viewport Label)
1-10視點標籤
1-11視圖上色
1-12視圖配置(Viewport Layouts)
1-13彩現輸出(Render Production)

CH02 2D 造形與立面指令
2-1仿汽車商標
2-2編修商標
2-3 Extrude擠出
2-4 Bevel斜角
2-5 Lathe旋轉成形
2-6 Loft斷面混成

CH03多邊形建模
3-1斧頭前置作業
3-2斧頭建模
3-3單刀建模
3-4低模轉高模─斧頭高模
3-5移除邊線與補面

CH04  材質與貼圖
4-1建立光跡追蹤材質
4-2建立標準材質
4-3 Blend(混合)材質
4-4 Multi/Sub-Object(多重/次項目)材質
4-5 Unwrap UVW 展開貼圖座標

CH05  燈光與攝影機
5-1三點照明
5-2陰影類型與參數
5-3燈光投影貼圖與大氣效果
5-4燈光衰減
5-5攝影機
5-6攝影機焦距與環境範圍
5-7攝影機切割平面
5-8攝影機景深效果

CH06  動畫
6-1自動與設置關鍵影格的建立
6-2使用控制器建立動畫
6-3使用約束建立動畫
6-4動態材質
6-5 MassFX動畫
6-6粒子與大氣效果動畫