元宇宙:科技巨頭爭相投入、無限商機崛起,你準備好了嗎? 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다

崔亨旭 著 金學民 , 黃菀婷 譯

  • 出版商: 高寶
  • 出版日期: 2021-12-29
  • 定價: $460
  • 售價: 7.9$363
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 352
  • ISBN: 9865063220
  • ISBN-13: 9789865063221
  • 相關分類: 區塊鏈 BlockchainFintech
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商品描述

未來的生活,全都與元宇宙有關!

金融、零售、製造、媒體、時尚、娛樂、教育、醫療、服務……

無論做哪一行,都該關注這個全球最熱門的主題!

 

  想像一下,再也不用早出晚歸,只要在家穿戴上裝置並連上網,就能用虛擬化身進入栩栩如生的虛擬世界,完成整天的行程,該有多方便?

 

  在虛擬世界裡,我們可以到服飾店精準試穿及客製化,不怕踩雷或撞衫;也能去銀行向行員申辦各項虛擬貨幣服務,省去排隊時間;還能參加親友的開學或畢業典禮,並訂製祝賀蛋糕送到家;甚至約朋友看球賽或聽演唱會,在各自的家一起享受沉浸感十足的超棒體驗。

 

  看似只存在遊戲裡的生活,是我們正在迎接的新時代。 

 

  元宇宙不只是類似遊戲的虛擬世界,還是即將打破現實框架,全面改變人類生活的平行世界。而接下來10年,正是元宇宙蓬勃發展的黃金時期!

 

  本書所涵蓋的內容既全面又好入門,即使完全沒概念,透過這本書也能快速了解:

 

  ●元宇宙是什麼:

  四大情景與七大核心要素?網路遊戲就是元宇宙?只是VR/AR捲土重來?和DeFi、加密貨幣、區塊鍊、NFT有關係嗎?即將帶來破兆商機?究竟有何吸引力,能讓Facebook更名「Meta」,Google、Apple、微軟、輝達、百度等巨頭不惜砸重金開發?

 

  ●元宇宙的核心技術:

  若想全面普及需要什麼設備與技術?企業為此做了哪些嘗試?目前發展到什麼程度?有什麼局限性?該如何克服?

 

  ●元宇宙創造的產業未來:

  從金融、零售、媒體、娛樂、教育到出版,幾乎所有產業都會受到衝擊,各大龍頭早已透過嘗試走上了轉型之路。

 

  ●為什麼要了解元宇宙:

  每當有新事物出現,最先看見趨勢的人總是能改變遊戲規則並累積大筆財富。元宇宙這個尚待開發、充滿無限機會的領域,現在正是最佳進場時機!

 

各界讚譽

 

  ★韓國Aladin網路書店經濟管理類TOP20 

  ★韓國Yes24網路書店經濟類TOP30.經濟管理類TOP100逾10週

 

  「我想強烈推薦這本書給想搭上元宇宙熱潮或想認識元宇宙的人。」── Dennis Hong,機器人工程師、加州大學洛杉磯分校(UCLA)機械工程系教授

 

  「希望更多人閱讀本書,以深刻理解元宇宙的概念,並提前為虛擬經濟時代做好準備。」──Woontaek Woo,韓國科學技術院(KAIST)擴增實境研究中心主任兼文化技術研究所教授

 

  「即使在美國也很難找到和本書一樣,如此全面介紹元宇宙的概念、技術、生態系統和商機的作品。非常推薦給想在元宇宙找到全新商機的人。」──JaeKwon Son,矽谷新創媒體 The Miilk創始人兼執行長

 

  「這是一本最佳指南,不只詳細地介紹了元宇宙的過去與未來,還清楚地告訴我們需要為元宇宙時代做什麼準備。」── Dillon Seo,DTCP韓國分公司總經理、Oculus 聯合創始人

作者簡介

作者簡介

崔亨旭 최형욱

  畢業於美國南加州大學電子工程系。數十年來在三星電子研究了無線網路、感測器、顯示器等產品的技術,曾開發出榮獲《時代》雜誌「The Gadget of the Year 2018」的創新行動裝置。曾任韓國物聯網平台「magicEco」的共同執行長。目前,作為新創設計公司「L!FESQUARE」的創新催化劑(Innovation Catalyst),他負責為各大企業提供策略顧問服務,以激發企業們設下技術戰略與創新。

  為了應對即將到來的元宇宙時代,他成立了XR硬體平台新創公司「Zillion Technology」;而為了能與亞州20幾個城市的創新者共同開啟始於亞洲的創新合作時代,他成立了「Pan Asia Network」;他也是未來策略智庫「Future Designers」的執行長兼未來設計師,致力於提出在新技術及正面影響力下,將誕生出何種未來及價值。

  專業領域:未來新技術、平台策略、技術創新、硬體生態圈、商業模式創新,其申請了與物聯網、行動裝置、UX創新、無線通訊及網路有關的20多個國外專利及30多個韓國專利。

 

譯者簡介

金學民

  一個從小在台灣長大的韓國人。從有記憶以來到高中都在台灣長大,高中一畢業便回到了韓國,就讀大學。韓國外國語大學中國語學系(第一主修)、日本語學系(第二主修)畢業。現為自由譯者。常常韓國、台灣兩頭跑。

黃莞婷

  台灣科技大學資管碩士,現為全職文字工作者。為了更自由的玩樂,努力工作著。譯有:《一輩子不疼痛的膝關節》、《任何人都適用的完美學習法》、《需要數學的瞬間》、《每週都去看屍體》等。

目錄大綱

前言 平坦的地球就在眼前,沒有界限的元宇宙與虛擬經濟的時代
第1章 元宇宙不是圓的
平坦的地球誕生。無論是誰都有無限的機會!

第2章 「連結」的進化將顛覆一切
01 網路的進化
02 社群網路的誕生
03 智慧型手機誕生,人類成了「連結」的中心
04 與各種物體連結的世界
05 「連結」的未來:元宇宙、區塊鏈及被連結的智能

第3章 元宇宙是什麼?
01 從虛擬空間的觀點看元宇宙
02 從未來情境看元宇宙
03 所以元宇宙到底是什麼?
04 元宇宙的七大核心要素
05 遊戲就是元宇宙嗎?
06 元宇宙串流的時代即將揭開帷幕
07 混合實境(MR) 和延展實境(XR) 

第4章 一秒搞懂元宇宙的歷史
01 電影中的元宇宙
02流露出人類慾望的VR發展史
03 還是現在進行式的AR發展史
04 普及計算與史帝夫.曼所做的嘗試
05 Cyworld 沒能進化成元宇宙的原因
06 《第二人生》的錯誤嘗試及其夢想未能實現的原因
07 《集合啦!動物森友會》掀起熱潮的原因
08 《精靈寶可夢GO》的誕生與新的社會現象
09 比宇宙還廣闊的世界
10 《當個創世神》和《機器磚塊》

第5章 為了邁向元宇宙所做的各種嘗試
01 Google 眼鏡失敗的原因
02 Facebook 收購Oculus 的原因
03 大筆資金湧入Magic Leap 的原因
04 沒能跨越技術鴻溝的企業
05 蘋果收購多家AR 企業的原因
06 蘋果為什麼會在智慧型手機裡內建光達?
07 為什麼Facebook 要推出Horizon,試圖打造虛擬替身的世界?
08 Facebook 的Project Aria
09 輝達夢想的未來
10 《要塞英雄》會吸引數千萬名玩家的原因
11 會在元宇宙舉辦火人祭的原因
12 微軟發表Mesh 的原因
13 全數位CES 2021 與SXSW 2021 的差異
14 Zoom 能成為元宇宙嗎?

第6章 元宇宙的核心技術及需要克服的難關
01 感測器
02 光學與顯示器
03 空間音效
04 相機與光達
05 Unity 與虛幻引擎
06 介面與使用者經驗
07 穿戴式裝置的的局限性

第7章 元宇宙創造的新未來
01 新冠疫情下誕生的C 世代
02 零售業的未來
03 媒體業的未來
04 娛樂業與體育業的未來
05 教育業的未來
06 數位治療與醫療業的未來
07 製造業的未來
08 工作方式的未來

第8章 元宇宙開創的虛擬經濟時代
01 「連結」的未來
02 虛擬分身的進化
03 虛擬經濟的興起
04 虛擬經濟的問題與局限性

第9章 Are You Ready Player One?
抓住機會,投身於充滿無窮潛力的時空吧

參考資料