約耳趣談軟體-來自專案管理的現場實錄 (Joel on Software: And on Diverse and Occasionally Related Matters That Will Prove of Interest to Software Developers)

Joel Spolsky 著、梅普華 譯

已絕版

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商品描述

<本書特色>

■ 榮獲Amazon五顆星★★★★★熱烈推薦。
■ 自2000年以來,最具話題、最幽默、最多人討論的軟體專案經驗。
■ 深入探討軟體開發、人才挑選及培養、創業過程,及企業管理等專案問題。

<內容簡介>

出版至今,全球已有超過30種語言譯本,全書45篇文章,廣受程式開發人員的喜愛,是一本集結關於軟體開發、人才遴選及培訓、創業經營,以及企業管理的實錄。
如果你正深陷於公司決策的迂腐、管理高層的無能、固執的做事信仰等無限迴圈中,那麼,約耳將是引領你走出暗黑的明燈。
歷任過軟體開發人員、管理者、經營者的約耳,所經手的專案比你吃的鹽還多;從開發人員關注的程式問題、硬體分享、產品管理,甚至是經濟學探討,無一不談,廣泛涉略只為你全盤掌握軟體專案的整體面貌。

網友狂推!不可錯過的章節:
約耳測試─邁向高品質程式碼的12個步驟:檢視團隊的分數,找到成為高品質團隊的方法。
五個世界:一再提醒你軟體開發具備各種不同的領域或世界,而不同的領域適用不同的規則,正視此規則才能在專案中悠遊自得。
面試人員教戰守則:人是軟體專案的重要部分,對的人讓專案進行更順利。此篇是面試官的精神食糧,更是徵試者的求生寶典。
抽象滲漏法則:揭開TCP的神祕本質,探討將一切抽象化的風險。
別讓架構太空人嚇到你:別讓自己也成為只會用抽象的名詞來解決事物的太空人。
大麥克對上原味主廚:別讓規則手冊取代了才能,因為規則手冊永遠無法適應新時代。
邊開火邊移動:作戰理論也能成為開發專案的密招?只要每天前進一點,成功的專案就在不遠之處。

<章節目錄>

Part 1 位元與位元組:程式設計的實踐
CH01|選擇一種語言
CH02|回歸簡單原則
CH03|約耳測試:邁向高品質程式碼的12步驟
CH04|每位開發人員至少且絕對要會的Unicode及字元集必備知識
CH05|無痛的功能規格1:何必麻煩?
CH06|無痛的功能規格2:規格是什麼?
CH07|無痛的功能規格3:但是…該怎麼做?
CH08|無痛的功能規格4:提示
CH09|無痛的軟體時程
CH10|每日編譯是你的好朋友
CH11|絕不妥協的抓蟲行動
CH12|五個世界
CH13|紙上原型製作
CH14|別讓架構太空人嚇到你
CH15|邊開火邊移動
CH16|工匠技藝
CH17|電腦科學中三個錯誤的想法
CH18|雙元文化主義
CH19|由用戶端自動取得當機回報,一切全自動!

Part 2 開發人員管理
CH20|面試人員教戰守則
CH21|激勵是有害的
CH22|不用測試人員的五大(錯誤)藉口
CH23|人的工作切換有害無益
CH24|你絕對不應該做的事之一
CH25|揭露冰山的秘密
CH26|抽象滲漏法則
CH27|程式設計領域的帕麥爾斯頓勳爵
CH28|測量

Part 3如果你是約耳:既定主題的隨機思考
CH29|Rick Chapman在尋找愚蠢
CH30|這個國家的狗做什麼工作?
CH31|小員工也能做大事
CH32|兩則故事
CH33|大麥克對上原味主廚
CH34|沒有事情像表面看起來那麼簡單
CH35|為非我發明症辯護
CH36|策略書之一: Ben and Jerry模式與Amazon模式
CH37|策略書之二:雞生蛋蛋生雞問題
CH38|策略書之三:讓我換回去!
CH39|策略書之四:腫脹軟體與80/20迷思
CH40|策略書之五:開放源碼的經濟學
CH41|墨菲定律發威的一週
CH42|微軟如何輸掉API戰爭

Part 4 對於.NET,有點多的的評論
CH43|微軟瘋了
CH44|我們的.NET策略
CH45|先生,可以賞我一個連結程式嗎?

Part 5 附錄:很棒的問題