Google Android 物件導向技術與執行緒模式, 3/e

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商品描述

<章節目錄>

第一篇 基礎OOP技術篇
第1章 物件導向基本概念
1.1 何謂OOP?
1.2 物件何處有?
1.3 物件之分門別類
1.4 的ViewFroup畫面(UI)物件之分門別類
1.5 物件之聚合(Aggergation)
1.6 Android的View物件之聚合
1.7 Android的View聚合之例
1.8 Android的ViewGroup反身聚合之例
1.9 Android的ViewGroup與View類別體系之例
1.10 Android的自訂View子類別之例
1.11 Android的修正Brtton類別之例
第2章 認識物件
2.1 自然界之物件
2.2 軟體之物件
2.3 如何描述物件︰善用類別
2.4 如何誕生軟體物件︰使用類別
2.5 物件參考(Object Reference)
2.6 Android的物件引數之例
2.7 建構式(Constructor)
2.8 Android的建構式之例
2.9 子類別如何誕生物件?
2.10 Android的子類別物件誕生之例
第3章 物件之組合
3.1 認識this參考
3.2 建立物件之包含關係
3.3 Android的Avtivity/View之物件包含關係
3.4 Android的物件包含關係之例
第4章 類別繼承與裝裝性
4.1 公用與私有資料
4.2 公用與私有函數
4.3 Android的函數覆寫之例
第5章 函數之覆寫
5.1 函數覆寫之意義
5.2 Android的函數覆寫之例
第二篇 抽象與介面應用篇
第6章 抽象類別
6.1 抽象類別與繼承體系
6.2 從抽象類別「衍生」出具體類別
6.3 Android的抽象類別之例
6.4 抽象函數之妙用:預設行為
第7章 物件的多形性
7.1 「多形性」之意義
7.2 多形性物件之參考
7.3 Android的多形性之例
第8章 純粹抽象類別與介面
8.1 認識「純粹抽象類別」
8.2 從「純粹抽象類別」到「介面」
8.3 Android的介面之例
第9章 類別層級的資料及函數
9.1 類別層級的資料
9.2 類別層級的函數
9.3 Android的類別層級資料和函數之例
第10章 類別之樣版
10.1 版樣(Template)之觀念
10.2 類別樣版
10.3 類別樣版之繼承與組合
10.4 Android的類別樣版之例
第11章 集合類別
11.1 集合物件
11.2 循環物件(Iterator)
11.3 多形性集合物件
11.4 Android的集合物件之例(1)
11.5 Android的集合物件之例(2)
第三篇 進階應用篇
第12章 執行緒(Thread)物件
12.1 多執行緒之意義和益處
12.2 Java的執行緒表示法
12.3 Android的多執行緒之例
12.4 Android的Activity/View之物件包含關係
第13章 物件的多重介面
13.1 複習介面之觀念
13.2 複習Java的介面觀念
13.3 Android的多重介面之例
13.4 多重介面與轉換
13.5 Android的多重介面轉換之例
第14章 函數覆載
14.1 函數覆載之意義
14.2 函數覆載之Java表示法
14.3 Android的函數覆載之例
第15章 繼承與委託
15.1 繼承的副作用
15.2 使用委託方法
15.3 Android的繼承與委託之例
附錄
附錄-A 細說整體/部分(Whole-Part)結構關係
附錄-B 細說細說介面設計
16.9 結語