Game Art Complete: All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques
            
暫譯: 遊戲藝術完全指南:全方位學習 Maya、3ds Max、ZBrush 和 Photoshop 的獲勝技術
        
        Andrew Gahan
- 出版商: Focal Press
- 出版日期: 2008-11-01
- 定價: $2,640
- 售價: 8.0 折 $2,112
- 語言: 英文
- 頁數: 624
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 024081147X
- ISBN-13: 9780240811475
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商品描述
      A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush.  The chapters  provide the CG Artist with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning game art.
Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal's best and brightest authors. Artists can learn hundreds of tips, tricks and shortcuts in Max, Maya, Photoshop, ZBrush - all within the covers of one complete, inspiring reference.
--The four cornerstone software packages for game art development all explained in one book - Photoshop, Maya, Max and Zbrush.
--Easy to follow steps with theory, explanations, and exercises.
--"The best of" Focal Press for game art - top selling authors share their lessons, tips, tricks, and tutorials.
    
      Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal's best and brightest authors. Artists can learn hundreds of tips, tricks and shortcuts in Max, Maya, Photoshop, ZBrush - all within the covers of one complete, inspiring reference.
--The four cornerstone software packages for game art development all explained in one book - Photoshop, Maya, Max and Zbrush.
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--"The best of" Focal Press for game art - top selling authors share their lessons, tips, tricks, and tutorials.
商品描述(中文翻譯)
本書匯編了當今頂尖 Focal 遊戲藝術書籍中的關鍵章節,涵蓋 Max、Maya、Photoshop 和 ZBrush 等領域。這些章節為 CG 藝術家提供了每位 3D 藝術家創造驚人遊戲藝術所需的基本技術的優秀範例。
遊戲藝術家將能夠掌握建模、渲染、綁定和紋理技術,並獲得 Focal 最優秀作者的建議。藝術家可以在 Max、Maya、Photoshop 和 ZBrush 中學習數百個技巧、竅門和捷徑,所有這些都在一本完整且鼓舞人心的參考書中。
-- 四個遊戲藝術開發的基石軟體包在一本書中解釋 - Photoshop、Maya、Max 和 ZBrush。
-- 易於遵循的步驟,包含理論、解釋和練習。
-- Focal Press 的「最佳作品」專為遊戲藝術而設 - 最高銷售的作者分享他們的課程、技巧、竅門和教程。

 
     
     
     
     
     
     
     
     
    