買這商品的人也買了...
-
資料結構-使用 C++ (Fundamentals of Data Structures in C++)$520$411 -
$1,4003D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Hardcover) -
ARM System-on-Chip Architecture, 2/e ( 美國原版)$2,670$2,537 -
Computer Algorithms: Introduction to Design & Analysid, 3/e$980$960 -
C++ Primer, 3/e 中文版$980$774 -
Thinking in Java 中文版 (Thinking in Java, 2/e)$920$727 -
Adobe Photoshop 7 創意進行式$580$458 -
生物資訊學電腦技術 (Developing Bioinformatics Computer Skills)$780$616 -
OCP 認證專家系列(二): Oracle9i 資料庫核心技術 I (OCP Oracle9i Database: Fudamentals I Exam Guide)$750$638 -
ASP.NET 程式設計徹底研究$590$466 -
精通 Visual Basic.NET 中文版黑皮書 (Visual Basic.NET Black Book)$750$585 -
自動控制─動態系統回授控制設計 (Feedback Control of Dynamic Systems, 4/e)$830$813 -
Windows Server 2003 網路與 IIS 架站指南$680$537 -
STRUTS 實作手冊(Struts in Action: Building Web Applications with the Leading Java Framework)$690$538 -
重構─改善既有程式的設計$720$569 -
鳥哥的 Linux 私房菜-伺服器架設篇$750$638 -
Tomcat 技術手冊 (Tomcat: The Definitive Guide)$720$569 -
鳥哥的 Linux 私房菜─基礎學習篇增訂版$560$476 -
Linux 防火牆:iptables$450$356 -
Microsoft Excel 2003 使用手冊$490$417 -
SCJP‧SCJD 專業認證指南 (Sun Certified Programmer & Developer for Java 2 #310-305 與310-027)$850$723 -
組合語言 (Assembly Language for Intel-Based Computers, 4/e)$680$612 -
JSP 2.0 技術手冊$750$593 -
Linux 程式設計教學手冊$780$616 -
計算機組織與設計 (Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface, 3/e)$680$646
相關主題
商品描述
Handheld Usability is a practical, hands-on guide to designing interfaces for handheld, electronic computing and communication devices, including e-mail pagers, Personal Digital Assistants (PDAs) and mobile telephone handsets.
This book will give you the skills you need to:
The lack of standardization in interface design doesn't mean that you have to start from scratch every time. This 'plain English' guide will help you to plan your own usability tests as part of the design and development process, and let you learn from insights on design gained from real life experience.
With so many handheld devices to choose from, usability can be a very powerful distinguishing factor. Well designed products mean happy users, and satisfied customers become loyal customers. With the help of Handheld Usability you can give the customer what they want, and get it right first time.
Table of Contents
Introduction.
About the Author.
Acknowledgements.
Handheld vs. Desktop.
Handheld Devices.
Information Architecture: Process.
Information Architecture: Practice.
Prototyping.
Usability Testing.
Appendix A: Handheld History.
Appendix B: Paper Prototyping Applications for the Palm OS®.
Appendix C: Sprint PCS/NeoPoint 1000 Usability Study.
Appendix D: Glossary.
Bibliography.
Index.
商品描述(中文翻譯)
手持設備不能僅僅設計成桌面設備的複製品;它們擁有更小的顯示屏、更複雜的輸入機制、更少的記憶體、減少的儲存容量以及較不強大的操作系統。理解移動技術的特定挑戰是設計優秀手持設備產品的第一步。
《手持可用性》是一本實用的、動手操作的指南,旨在設計手持電子計算和通信設備的介面,包括電子郵件傳呼機、個人數位助理(PDA)和行動電話。
本書將提供您所需的技能,以便:
- 理解手持設備的類型及其差異
- 為手持設備設計使用者介面
- 為無線網路(WAP)設計使用者介面
- 為手持設備原型設計使用者介面
- 對原型和實際手持產品應用進行可用性測試
別重蹈覆轍!介面設計缺乏標準化並不意味著您每次都必須從零開始。這本「簡單英語」指南將幫助您在設計和開發過程中規劃自己的可用性測試,並讓您從實際經驗中獲得設計的見解。
隨著如此多的手持設備可供選擇,可用性可以成為一個非常強大的區別因素。設計良好的產品意味著滿意的使用者,而滿意的客戶則會成為忠實的客戶。在《手持可用性》的幫助下,您可以滿足客戶的需求,並一次就做到正確。
**目錄**
引言
關於作者
致謝
手持設備與桌面設備
手持設備
資訊架構:過程
資訊架構:實踐
原型設計
可用性測試
附錄A:手持設備歷史
附錄B:Palm OS®的紙上原型應用
附錄C:Sprint PCS/NeoPoint 1000可用性研究
附錄D:術語表
參考文獻
索引
