Streaming Media: Technologies, Standards, Applications (Paperback)
暫譯: 串流媒體:技術、標準、應用

Tobias Künkel

  • 出版商: Wiley
  • 出版日期: 2003-06-13
  • 售價: $1,100
  • 貴賓價: 9.8$1,078
  • 語言: 英文
  • 頁數: 236
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0470847247
  • ISBN-13: 9780470847244
  • 無法訂購

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商品描述

In recent years, streaming media has developed from a technical gimmick to the innovation engine of the Internet. Businesses are starting to use streaming technology to make their websites more attractive and innovative and so depend on the quality of multimedia communication to deliver the best sites. Whether the goal is video conferencing, distance learning, telemedicine or real-time entertainment broadcasts, demand for expertise in the underlying technologies is growing rapidly.

In Streaming Media, system engineers, network administrators and product developers will find a straightforward and technical introduction to key technologies. The book is written at a suitable level and style for students on multimedia communication courses. A complete overview of the current technical possibilities and standards is given, focussing on the current leading systems, namely:

  • RealMedia from RealNetworks
  • Windows Media from Microsoft and
  • Quicktime from Apple.

There is also coverage of a number of other approaches, tools and hardware components. Using real-world examples you will see in full detail how to handle the compression, coding, storage and communication of the full range of digital media types, in order to quickly deliver streaming media of the highest possible quality.

The accompanying website features a variety of tools to get you started immediately. www.streaming-media.info

Table of Contents

Preface.

1. The basics of streaming technology.

Streaming.

On-demand content and live broadcasts.

Bandwidth.

SureStream/Multiple Bit Rate.  

Streaming media protocols.

Splitting and Load balancing.

Unicasting and Multicasting.

Embedding.

SMIL.

Data compression.

2. Streaming video production.

Source material.

Capturing.

Encoding.

Provision.

Requesting.

A sample live broadcast.

3. RealSystem.

Audio and video codecs.

SureStreaming.

Creating RealMedia content.

Delivering RealMedia content.

Playing back RealMedia content.

4. Microsoft Windows Media.

Audio and video codecs.

Multiple bit rate video.

Creating Windows Media content.

Providing Windows Media content.

Playing back Windows Media content.

5. QuickTime.

Multitalent QuickTime.

Audio and video codecs.

Creating QuickTime content - On Demand.

Creating QuickTime co ntent - Livestreams.

Providing QuickTime content.

Playing back QuickTime content.

Further solutions.

Further solutions for audio streaming.

Further solutions for video streaming.

Further streaming technologies?

Further tools for generating content.

Hardware.

6. Concluding Remarks.

Comparing systems.

The future...

Index.

商品描述(中文翻譯)

在近幾年,串流媒體已從一種技術噱頭發展成為互聯網的創新引擎。企業開始利用串流技術使其網站更具吸引力和創新性,因此依賴多媒體通信的質量來提供最佳網站。無論目標是視頻會議、遠程學習、遠程醫療還是實時娛樂廣播,對於底層技術的專業知識需求正在迅速增長。

在《Streaming Media》中,系統工程師、網絡管理員和產品開發人員將找到對關鍵技術的簡單而技術性的介紹。這本書的寫作風格和水平適合多媒體通信課程的學生。書中提供了當前技術可能性和標準的完整概述,重點介紹當前的主要系統,即:

- 來自 RealNetworks 的 RealMedia
- 來自 Microsoft 的 Windows Media
- 來自 Apple 的 QuickTime

此外,還涵蓋了其他一些方法、工具和硬體組件。通過現實世界的例子,您將詳細了解如何處理各種數位媒體類型的壓縮、編碼、存儲和通信,以便快速提供最高質量的串流媒體。

隨書附帶的網站提供各種工具,讓您立即開始使用。 www.streaming-media.info

**目錄**

前言。

1. 串流技術的基本概念。

串流。

按需內容和直播。

帶寬。

SureStream/多比特率。

串流媒體協議。

分割和負載平衡。

單播和多播。

嵌入。

SMIL。

數據壓縮。

2. 串流視頻製作。

來源材料。

捕獲。

編碼。

提供。

請求。

一個示例直播。

3. RealSystem。

音頻和視頻編解碼器。

SureStreaming。

創建 RealMedia 內容。

傳送 RealMedia 內容。

播放 RealMedia 內容。

4. Microsoft Windows Media。

音頻和視頻編解碼器。

多比特率視頻。

創建 Windows Media 內容。

提供 Windows Media 內容。

播放 Windows Media 內容。

5. QuickTime。

多才多藝的 QuickTime。

音頻和視頻編解碼器。

創建 QuickTime 內容 - 按需。

創建 QuickTime 內容 - 直播。

提供 QuickTime 內容。

播放 QuickTime 內容。

進一步的解決方案。

音頻串流的進一步解決方案。

視頻串流的進一步解決方案。

進一步的串流技術?

生成內容的進一步工具。

硬體。

6. 總結。

系統比較。

未來...

索引。