HTML5 Canvas, 2/e (Paperback)

Steve Fulton, Jeff Fulton

  • 出版商: O'Reilly
  • 出版日期: 2013-05-28
  • 售價: $1,575
  • 貴賓價: 9.5$1,496
  • 語言: 英文
  • 頁數: 750
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1449334989
  • ISBN-13: 9781449334987
  • 相關分類: HTML
  • 立即出貨(限量) (庫存=1)

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商品描述

Flash is fading fast as Canvas continues to climb. The second edition of this popular book gets you started with HTML5 Canvas by showing you how to build interactive multimedia applications. You’ll learn how to draw, render text, manipulate images, and create animation—all in the course of building an interactive web game throughout the book.

Updated for the latest implementations of Canvas and related HTML5 technologies, this edition includes clear and reusable code examples to help you quickly pick up the basics—whether you currently use Flash, Silverlight, or just HTML and JavaScript. Discover why HTML5 is the future of innovative web development.

  • Create and modify 2D drawings, text, and bitmap images
  • Use algorithms for math-based movement and physics interactions
  • Incorporate and manipulate video, and add audio
  • Build a basic framework for creating a variety of games
  • Use bitmaps and tile sheets to develop animated game graphics
  • Go mobile: build web apps and then modify them for iOS devices
  • Explore ways to use Canvas for 3D and multiplayer game applications

商品描述(中文翻譯)

Flash正迅速式微,而Canvas則持續攀升。這本受歡迎的書籍第二版將帶領您進入HTML5 Canvas的世界,教您如何建立互動多媒體應用程式。在這本書中,您將學習如何繪製、渲染文字、操作圖像,並創建動畫,同時還會在整本書的過程中建立一個互動網頁遊戲。

本版更新了Canvas和相關HTML5技術的最新實現,並提供了清晰且可重複使用的程式碼範例,以幫助您快速掌握基礎知識,無論您目前使用的是Flash、Silverlight還是僅僅是HTML和JavaScript。發現為何HTML5是創新網頁開發的未來。

本書包括以下內容:
- 創建和修改2D圖形、文字和位圖圖像
- 使用數學運動和物理交互的演算法
- 整合和操作視頻,並添加音頻
- 建立基本框架以創建各種遊戲
- 使用位圖和圖塊表來開發動畫遊戲圖形
- 適用於移動設備:建立網頁應用程式,然後對iOS設備進行修改
- 探索使用Canvas進行3D和多人遊戲應用程式的方法