Abaqus/CAE 使用手冊 上冊

王鷹宇

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2025-07-18
  • 售價: $2,274
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 1548
  • 裝訂: 精裝
  • ISBN: 7111774280
  • ISBN-13: 9787111774280
  • 相關分類: 製圖軟體應用
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商品描述

《Abaqus/CAE 使用手冊》包含上、下兩冊,全面系統地介紹了Abaqus/CAE的各項功能、操作技巧和相關步驟,
配合《Abaqus分析使用者手冊》五卷本(分析卷,材料卷,單元卷,介紹、空間建模、執行與輸出卷,指定條件、約束與相互作用卷),
以及《Abaqus GUI工具包使用手冊》,可為Abaqus使用者提供完整的知識體系與技能指引。
本書為上冊,包括20章三個部分,詳細闡述了與Abaqus/CAE交互,使用Abaqus/CAE模型資料庫、模型和文件,
使用Abaqus/CAE模組建立和分析模型。
本書內容詳盡,敘述完整,指導詳細,使用者在模擬過程中遇到的與軟體操作有關的各類問題都可以從中找到答案和操作幫助,
是使用Abaqus進行計算模擬分析的各領域技術人員的必備工具書。
本書可供航空航太、機械製造、石油化學、精密儀器、汽車交通、土木工程、水利水電、電子工程、能源、
船舶、生物醫學、日用家電等領域的工程技術人員,以及高等院校相關專業教師、高年級本科生、研究生使用,
也可供使用其他工程分析軟體的人員參考。

目錄大綱

前言
第Ⅰ分與Abaqus/CAE交互
1使用2
1.1手冊概覽4
1.2基本的滑鼠作5
2與Abaqus/CAE互動的基礎知識7
2.1啟動和出Abaqus/CAE9
2.1.1啟動Abaqus/CAE(或Abaqus/Viewer)9
2.1.2出Abaqus/CAE程式會話13
2.1.3使用abaqus_2016.gpr檔案13
2.1.4存未啟動程式會話中的模型資料14
2.2主視窗概覽16
2.2.1主視窗組件16
2.2.2主選單列組件19
2.2.3工具列組件20
2.2.4環境欄25
2.2.5視口的組成25
2.3什麼是模組? 27
2.4什麼是工具? 29
2.5在Abaqus/CAE中使用滑鼠31
2.6獲取協助33
2.6.1顯示上下文相關的幫助33
2.6.2瀏覽及搜尋HTML指南34
2.6.3查找線上文件的殊分35
2.6.4查找關鍵字的資訊36
2.6.5訪問學習社群36
2.6.6取得有關版本和許可證的資訊37
3理解Abaqus/CAE視窗、對話框和工具箱38
3.1在過程中使用提示區域40
3.1.1什麼是流程? 40
3.1.2按照指導並在提示區域輸入資料40
3.1.3在流程中使用滑鼠快捷鍵41
3.2與對話框交互43
3.2.1使用基本對話框組件43
3.2.2輸入表達式46
3.2.3使用灰顯的對話框和工具箱組件47
3.2.4抑制警告對話框48
3.2.5理解OK、Apply、Defaults、Continue、Cancel和Dismiss按鈕48
3.2.6使用標籤欄分隔的對話框49
3.2.7輸入表格資料50
3.2.8定製字體53
3.2.9定制顏色54
3.2.10使用檔案選擇對話框56
3.2.11從清單和表格中選擇多個項目58
3.2.12使用鍵盤快速鍵60
3.3理解並使用工具箱和工具列62
3.3.1什麼是工具箱和工具列? 62
3.3.2使用含隱藏圖示的工具箱與工具列62
3.4管理對象64
3.4.1什麼是基本管理器? 64
3.4.2什麼是步相關的管理器? 65
3.4.3抑制和恢復對象67
3.4.4理解分析步中對象的狀態68
3.4.5描述對象狀態的項68
3.4.6更改步相關對象的70
3.4.7理解更改後的步相關對象72
3.4.8引用已刪除的物件時會發生什麼事? 73
3.4.9使用管理器對話方塊管理物件74
3.4.10使用管理器選單管理物件75
3.4.11使用管理器對話方塊複製步驟相關的物件75
3.4.12更改分析步中物件的狀態76
3.4.13編輯步相關的對象79
3.5作模型樹與結果樹81
3.5.1模型樹概觀81
3.5.2結果樹概84
3.5.3在模型樹和結果樹中使用彈出式選單85
3.5.4改變模型的顯示88
3.6理解Abaqus/CAE GUI設定91
4管理畫布上的視口92
4.1理解視口94
4.1.1什麼是視口? 94
4.1.2什麼是箭頭註釋和文字註釋? 95
4.2控視口和視口註釋97
4.2.1從主選單列管理視窗和視口註釋97
4.2.2從Viewport工具列管理多個視口和視口註釋97
4.2.3註釋管理器98
4.3在全螢幕模式下顯示繪圖區域100
4.4使用視口101
4.4.1建立新的視口101
4.4.2選擇視口101
4.4.3移動視窗102
4.4.4調整視口大小103
4.4.5小化、大化、還原或刪除視口103
4.4.6層疊視口104
4.4.7平鋪視口105
4.5使用視口箭頭註釋和文字註釋106
4.5.1註釋視口106
4.5.2建立箭頭註107
4.5.3建立文本註釋108
4.5.4建立箭頭註釋和文字註釋的組合109
4.5.5在目前視口中控註111
4.5.6編輯箭頭註釋屬性113
4.5.7編輯文本註釋屬性114
4.5.8在目前視口中顯示註117
4.5.9在目前視口中隱藏註117
4.5.10將視口註釋複製到其他資料庫118
4.5.11重新排列註釋列表次序119
4.6視口以進行視圖控120
4.6.1所使用的視口120
4.6.2視口121
4.7在視口中作背景圖片和動畫123
4.7.1使用背景圖片和動畫123
4.7.2顯示背景圖片124
4.7.3顯示和自訂背景動畫124
4.7.4客製化背景圖片和動畫的外觀125
5控視圖和控制127
5.1理解相機模式和顯示選項129
5.1.1相機模式和顯示術語129
5.1.2使用顯示選項控制相機131
5.2理解視圖控工具133
5.2.1視圖控工具概覽133
5.2.2平移視圖工具135
5.2.3轉動視圖工具135
5.2.4放大工具137
5.2.5箱型變焦工具138
5.2.6自適應工具138
5.2.7循環工具138
5.2.8定制視圖139
5.2.9以數值一個視圖140
5.33D指南針144
5.3.1使用3D指南針轉動視圖144
5.3.2使用3D指南針平移視圖145
5.3.33D指南針的預定義視圖146
5.3.4訂製3D指南針147
5.4自訂視圖三角形圖示149
5.5控制151
5.6使用視圖控工具152
5.6.1居中視圖152
5.6.2平移視圖152
5.6.3轉動視圖153
5.6.4放大或縮小視圖155
5.6.5擴大視圖的選取區域156
5.6.6重新縮放視圖來適應視窗156
5.6.7循環瀏覽視圖157
5.6.8施加定制的視圖157
5.6.9存用戶定義的視圖158
5.6.10施加的視圖159
5.7使用3Dconnexion運動控制器輔助作Abaqus/CAE162
6在視口中選擇物件166
6.1理解在視口中選擇168
6.1.1用戶從視口中可以選擇什麼? 168
6.1.2什麼是選擇組? 169
6.1.3理解幾何物件和物理物件之間的對應關係170
6.2在目前視口中選擇對象171
6.2.1選擇和不選單獨的物件171
6.2.2拖曳選擇多個物件172
6.2.3使用角度和徵邊方法選擇多個物件173
6.2.4使用面曲率方法選擇多個面175
6.2.5使用拓樸方法選擇多個單元175
6.2.6使用限制角度、層和解析方法選擇多個單元面176
6.2.7為選項新增相鄰的物件178
6.2.8組合選擇技術178
6.2.9從使用者的選擇中排除物件179
6.2.10循環通過有效的選擇180
6.2.11在選擇實體時使用群組180
6.2.12選擇內面181
6.3使用選擇選項182
6.3.1選擇選項概覽182
6.3.2根據對象類型過濾用戶的選擇182
6.3.3根據物件的位置過濾用戶的選擇184
6.3.4在選擇之前高亮顯示物件184
6.3.5更改拖曳選擇區域的形狀185
6.3.6透過拖曳所選的區域來選取物件185
6.3.7在選擇一個過程前選擇物件186
7建置影像顯示選項187
7.1影像顯示選項概覽189
7.2使用顯示列表190
7.3使用圖形真191
7.4選擇高亮顯示方法192
7.5選擇半透明模式193
7.6控制拖曳模式194
7.7選擇背景顏色195
8列印視窗196
8.1理解印刷198
8.1.1列印圖片的格式198
8.1.2Windows和PostScript圖片佈局199
8.1.3Windows印表機圖片大小200
8.1.4EPS、TIFF、PNG和SVG圖片大小201
8.1.5硬拷貝的圖片品質201
8.1.6將Abaqus/CAE圖片導入其他軟體產品202
8.2控制所列印圖片的目標位置和外觀203
8.2.1列印到印表機或文件203
8.2.2選擇要列印圖片的某一分203
8.2.3選擇圖片的顏色205
8.2.4選擇圖片的目標位置206
8.2.5自訂發送到Windows印表機的圖片208
8.2.6自訂發送到PostScript印表機或檔案的圖片211
8.2.7自訂存在Encapsulated PostScript檔案中的圖片213
8.2.8客製化存成TIFF、PNG或SVG檔的圖片215
Ⅱ分使用Abaqus/CAE模型資料庫、模型和文件
9理解和使用Abaqus/CAE模型、模型資料庫和文件218
9.1什麼是Abaqus/CAE模型資料庫? 220
9.2什麼是Abaqus/CAE模型? 222
9.2.1Abaqus/CAE模型含什麼? 222
9.2.2什麼是模型屬性? 223
9.3存取遠端電腦上的輸出資料庫225
9.3.1什麼是網路ODB連接器? 225
9.3.2存取網路ODB連接器的性如何? 226
9.3.3調整快取大小來提高網路ODB的效能226
9.4理解透過創建和分析模型產生的文件228
9.5Abaqus/CAE命令檔231
9.5.1重播Abaqus/CAE程式會話231
9.5.2重新建立存過的模型資料庫232
9.5.3建立未存的模型資料庫232
9.5.4創建並運行用戶自己的腳本233
9.5.5創建和運行宏234
9.5.6客製化使用者的Abaqus/CAE環境234
9.6使用文件選單235
9.7管理模型資料庫與輸出資料庫237
9.7.1建立一個新的模型資料庫237
9.7.2開啟模型資料庫或輸出資料庫238
9.7.3升級模型資料庫或輸出資料庫239
9.7.4建立網路ODB連接器240
9.7.5客製化網路ODB連接器241
9.7.6管理網路ODB連接器242
9.7.7關閉目前的輸出資料庫243
9.7.8設定工作目錄243
9.7.9存目前的模型資料庫244
9.7.10存沒有許可證的目前模型資料庫244
9.7.11將目前的模型資料庫另存為新的文件245
9.7.12壓縮目前模型資料庫檔案的大小245
9.8管理模型246
9.8.1在模型資料庫中控模型246
9.8.2開啟一個現有的模型247
9.8.3在模型之間複製物件247
9.8.4模型屬性248
9.9管理程式會話物件和程式會話選項250
9.9.1將程式會話物件和程式會話選項存到一個檔案250
9.9.2從文件中載入程式會話物件和程式會話選項252
9.10控制由Abaqus/CAE產生的輸入檔253
9.10.1對Abaqus/CAE模型新增不支援的關鍵字253
9.10.2對Abaqus/CAE模型添加描述255
9.10.3解決輸入檔中的衝突255
9.10.4寫入沒有零件和組合件的輸入檔255
9.11管理宏257
10導入和導出幾何形體資料和模型259
10.1將檔案匯入Abaqus/CAE和將檔案匯出Abaqus/CAE261
10.1.1Abaqus/CAE可以匯入和匯出什麼類型的檔案? 261
10.1.2可以使用關聯介面做什麼? 266
10.1.3可以使用Elysium件做什麼? 268
10.1.4導入一個裝配體268
10.1.5獲知所需的產品269
10.1.6不同供應商對標準的解釋不同269
10.1.7實體建模器如何表示一個實體? 270
10.2有效的零件、確的零件和容差273
10.2.1什麼是有效和確的零件? 273
10.2.2度與容差之間如何關聯? 274
10.2.3使用無效零件275
10.3控制導入過程277
10.3.1在導入過程中修復零件277
10.3.2什麼是零件屬性? 278
10.3.3在導入過程中縮放零件279
10.4理解IGES檔案的內容280
10.4.1Abaqus/CAE中的IGES選項280
10.4.2什麼是IGES實體? 281
10.4.3IGES日誌檔282
10.4.4導出成IGES檔案282
10.5使用者可以如何導入模型? 283
10.5.1從Abaqus/CAE模型資料庫導入模型283
10.5.2從Abaqus輸入檔案匯入模型284
10.5.3從輸出資料庫導入模型286
10.5.4從Nastran輸入檔導入模型287
10.5.5從ANSYS輸入檔導入模型287
10.6成功導入IGES檔案的邏輯方法288
10.7導入草圖和零件290
10.7.1導入草圖290
10.7.2導入零件291
10.7.3導入裝配體293
10.7.4從ACIS格式的檔案匯入零件294
10.7.5從CATIA V4格式或CATIA V5格式的檔案匯入零件295
10.7.6從Elysium中性檔案導入零件296
10.7.7從IGES格式的檔案導入零件298
10.7.8當導入零件或草圖時,Abaqus/CAE所辨識的IGES實體299
10.7.9從Parasolid格式的檔案匯入零件301
10.7.10從STEP格式的檔案匯入零件302
10.7.11從VDA-FS格式的檔案導入零件303
10.7.12從輸出資料庫導入零件305
10.7.13將子結構作為零件導入模型資料庫306
10.7.14從裝配文件導入裝配體306
10.7.15從CATIA V4格式的檔案導入組裝體307
10.7.16從Elysium中性檔案導入組裝體308
10.7.17從Parasolid格式的檔案匯入組裝體309
10.8導入一個模型310
10.9匯出幾何形體、模型和網格資料313
10.9.1將草圖匯出成ACIS、IGES或STEP格式的文件313
10.9.2將零件匯出成ACIS、IGES、STEP或VDA格式的文件314
10.9.3將組裝匯出成ACIS格式的檔案315
10.9.4將視口資料匯出成VRML格式的檔案315
10.9.5將視口資料匯出成3D XML格式的文件316
10.9.6將視口資料匯出成OBJ格式的文件317
10.9.7將模型資料匯出成Nastran批次資料檔格式318
Ⅲ分使用Abaqus/CAE模組建立和分析模型
11零件模組320
11.1理解零件模組的角色323
11.2進入和出零件模組324
11.3什麼是基於徵的建模? 325
11.3.1零件與徵之間的關係325
11.3.2基礎徵327
11.3.3簡化零件的徵列清單328
11.3.4什麼是零件實例? 329
11.4在Abaqus/CAE中如何定義零件? 331
11.4.1零件模擬空間331
11.4.2零件類型332
11.4.3零件大小333
11.5複製零件的可選作334
11.6什麼是孤立節點和單元? 335
11.7模擬剛體和顯示體336
11.7.1剛體336
11.7.2草圖繪製分析型剛體的側面338
11.7.3剛性零件與剛體約束的差異? 339
11.7.4什麼是顯示體? 340
11.8參考點和點零件341
11.8.1參考點341
11.8.2點零件341
11.9用戶可以創建什麼類型的徵? 343
11.9.1實體徵343
11.9.2殼徵345
11.9.3線框徵348
11.9.4切割徵349
11.9.5混合徵351
11.10有效地使用基於徵的建模353
11.11獲取用戶的設計與分析意圖356
11.12什麼是零件和組裝鎖定? 358
11.13什麼是拉伸、迴轉和掃掠? 360
11.13.1定義拉伸距離360
11.13.2控制拉伸徵的方向361
11.13.3在拉伸中括扭曲362
11.13.4在拉伸中括拔模角度363
11.13.5定義軸對稱零件和迴轉徵的迴轉軸363
11.13.6控制迴轉徵的方向364
11.13.7控制具有螺距的迴轉徵橫斷面365
11.13.8定義掃掠路徑和掃掠側面365
11.14什麼是放樣? 368
11.14.1定義放樣截面368
11.14.2定義放樣路徑369
11.14.3定義放樣相切370
11.14.4自相交檢查372
11.15草圖器與零件模組協同工作373
11.16理解零件模組中的工具集374
11.16.1使用零件模組中的基準工具集374
11.16.2使用零件模組中的徵控工具集376
11.16.3使用零件模組中的分割工具集378
11.16.4使用零件模組中的查詢工具集378
11.16.5使用零件模組中的參考點工具集379
11.16.6使用零件模組中的幾何形體編輯工具集379
11.16.7使用零件模組中的集合工具集379
11.17使用零件模組工具箱380
11.18管理零件381
11.18.1管理零件的作381
11.18.2創建新的零件381
11.18.3複製零件382
11.19使用Create Part對話框384
11.19.1使用Create Part對話框定義零件的屬性384
11.19.2選擇新零件的模擬空間385
11.19.3選擇新零件的類型386
11.19.4選擇新零件的基礎徵387
11.19.5設定新零件的大體尺寸387
11.20給零件添加徵389
11.21添加實體徵390
11.21.1增加一個拉伸的實體徵390
11.21.2增加一個迴轉的實體徵392
11.21.3增加一個掃掠的實體徵394
11.21.4新增一個實體放樣徵397
11.21.5從一個殼創建一個實體徵398
11.22添加殼徵400
11.22.1添加拉伸的殼徵400
11.22.2添加迴轉的殼徵402
11.22.3添加掃掠的殼徵404
11.22.4添加殼放樣徵407
11.22.5添加平面殼徵408
11.22.6從實體創建殼徵410
11.23添加線框徵412
11.23.1添加草圖繪製的線框徵412
11.23.2加入點到點的線框徵413
11.23.3給線框的點倒圓417
11.23.4從邊創建線框徵418
11.24添加切割徵419
11.24.1創建拉伸切割419
11.24.2創建放樣切割421
11.24.3建立迴轉切割423
11.24.4創建掃掠切割424
11.24.5切割圓孔428
11.25使用Edit Feature對話框430
11.26使用Edit Loft對話框433
11.26.1建立放樣截面433
11.26.2建立放樣路徑434
11.27混合邊436
11.27.1邊倒圓436
11.27.2邊倒角437
11.28鏡像零件439
12屬性模組440
12.1進入和出屬性模組443
12.2理解屬性444
12.2.1定義材料444
12.2.2定義側面444
12.2.3定義截面445
12.2.4定義複合材料疊層448
12.2.5理解殼截面中的加強筋448
12.3可以給零件什麼屬性? 450
12.4理解屬性模組編輯器452
12.4.1創建材料452
12.4.2創建側面453
12.4.3建立截面454
12.4.4創建複合材料鋪層457
12.4.5選擇材料行為458
12.4.6材料參數和數據459
12.4.7評估彈性和黏彈性材料行為460
12.5使用材料庫464
12.5.1材料庫概覽464
12.5.2管理材料庫465
12.5.3將庫中的材料加入使用者的模型中467
12.6使用屬性模組工具箱469
12.7創建和編輯材料470
12.7.1創建或編輯材料470
12.7.2瀏覽和編輯材料行為471
12.7.3輸入應變率相關的資料472
12.7.4輸入溫度相關的資料472
12.7.5場變數相關性473
12.7.6選擇和更改子選項或測試資料473
12.7.7顯示彈性材料行為的X-Y圖474
12.7.8顯示黏彈性材料行為的X-Y圖475
12.8定義通用材料資料478
12.8.1材料質量密度478
12.8.2求解相關的狀態變數479
12.8.3在Abaqus/Explicit中調整使用者定義的材料資料479
12.8.4為使用者材料定義常數480
12.8.5在材料點定義場變數481
12.8.6用戶變數的數量481
12.9定義力學材料模型482
12.9.1定義彈性482
12.9.2定義塑性513
12.9.3定義損傷558
12.9.4定義其他力學模型573
12.10定義熱材料模型586
12.10.1熱傳導性586
12.10.2在熱傳導分析中括體積熱生成587
12.10.3非彈性熱分數587
12.10.4焦耳熱分數588
12.10.5潛熱數據588
12.10.6比熱容589
12.11定義電和磁材料模型591
12.11.1定義電導率591
12.11.2定義緣材料屬性592
12.11.3定義壓電屬性593
12.11.4定義磁導率593
12.12定義其他類型的材料模型595
12.12.1定義聲學介質595
12.12.2定義質量擴散596
12.12.3定義流體填充的多孔材料599
12.12.4定義墊片行為609
12.13建立和編輯截面613
12.13.1建立均質的實體截面613
12.13.2建立一般的平面應變截面614
12.13.3創建歐拉截面615
12.13.4建立複合實體截面616
12.13.5建立電磁實體截面617
12.13.6創建均質殼截面618
12.13.7創建複合殼截面621
12.13.8創建膜截面624
12.13.9建立面截面625
12.13.10創建一般的殼剛度截面626
12.13.11建立梁截面627
12.13.12建立桿截面631
12.13.13創建均質流體截面632
12.13.14創建多孔介質的流體截面632
12.13.15建立墊片截面633
12.13.16創建膠粘截面634
12.13.17創建聲學無限截面635
12.13.18創建聲學界面截面635
12.13.19定義加強筋層636
12.13.20創建側面637
12.14創建和編輯複合材料鋪層643
12.14.1當定義一個複合材料鋪層時使用層列表643
12.14.2創建傳統殼複合材料鋪層645
12.14.3創建連續殼複合材料鋪層652
12.14.4創建實體複合材料鋪層657
12.15對零件賦予截面、方向、法向和切向662
12.15.1賦予一個截面662
12.15.2管理截面賦予664
12.15.3賦予一個梁方向665
12.15.4賦予材料方向或加強筋參考方向666
12.15.5賦予殼/膜法向670
12.15.6賦予梁/桿切向672
12.16為材料方向和複合材料鋪層方向賦予離散方向674
12.17創建材料校準676
12.17.1什麼是材料校準? 676
12.17.2為校準建立和編輯資料集676
12.17.3處理校準資料677
12.17.4定義校準行為679
12.18使用屬性模組中的殊選單684
12.19使用查詢工具集取得賦予資訊685
13裝配模組687
13.1理解裝配模組的角色689
13.2進入和出裝配模組690
13.3使用零件實例691
13.3.1理解模型、零件、實例和組裝之間的關係691
13.3.2關聯零件實例與獨立零件實例之間的差異692
13.3.3如何確定是建立一個關聯的零件實例,還是建立一個獨立的零件實例? 693
13.3.4從關聯零件實例變化成獨立零件實例,或反之694
13.3.5在模型之間零件實例694
13.3.6從分析中排除零件實例695
13.3.7集合和零件實例696
13.4使用模型實例697
13.5創建裝配700
13.5.1裝配模組中的定位工具700
13.5.2位置約束方法的差異701
13.5.3在位置約束、平動和轉動之間產生衝突707
13.5.4使用「平動到」(Translate To)工具來定位零件或模型實例707
13.5.5替換零件實例709
13.6建立零件實例的陣列710
13.7對零件實例執行布林運算712
13.7.1合併和切開零件實例712
13.7.2合併和切割獨立的和關聯的零件實例716
13.8理解裝配模組中的工具集717
13.8.1在組裝模組中使用基準幾何形體717
13.8.2在裝配模組中控徵719
13.8.3分割裝配721
13.8.4查詢裝配721
13.8.5建立參考點721
13.8.6在裝配模組中使用集合和麵721
13.9使用組裝模組工具箱723
13.10建立和控零件和模型實例724
13.10.1使用Instance(實例)選單724
13.10.2使用模型樹控零件實例725
13.10.3使用模型樹切換零件或模型實例的環境725
13.10.4建立零件或模型實例726
13.10.5建立零件實例的線性陣列727
13.10.6建立零件實例的徑向陣列728
13.10.7平動零件或模型實例729
13.10.8將零件或模型實例平動到其他實例730
13.10.9轉動零件或模型實例731
13.10.10替換一個零件實例732
13.10.11轉換約束733
13.10.12合併或分割零件實例733
13.11對零件和模型實例施加約束737
13.11.1使用Constraint(約束)選單737
13.11.2使用平行的平面來約束兩個實例738
13.11.3使用具有分隔距離的平行平面來約束兩個實例739
13.11.4使用平行的邊約束兩個實例740
13.11.5使用具有分隔距離的平行邊來約束兩個實例742
13.11.6使用同軸面約束兩個實例743
13.11.7使用重合點約束兩個實例744
13.11.8使用平行的座標系來約束兩個實例745
13.12使用查詢工具集查詢裝配746
14分析步模組747
14.1理解分析步模組的角色749
14.2進入和出分析步模組750
14.3理解分析步751
14.3.1什麼是分析步? 751
14.3.2線性和非線性過程752
14.3.3步序列約束753
14.3.4什麼是步驟替換? 753
14.3.5使用Abaqus/Explicit進程來取代Abaqus/Standard進程,或反之754
14.4理解輸出請求755
14.4.1什麼是輸出請求? 755
14.4.2場輸出與輸出之間的差異756
14.4.3輸出請求傳遞757
14.4.4輸出請求管理器758
14.4.5創建和更改輸出請求758
14.5理解積分、重啟動、診斷與監控輸出762
14.5.1積分輸出請求762
14.5.2重啟動輸出請求762
14.5.3診斷輸出763
14.5.4自由度監控請求764
14.6理解ALE自適應網格劃分765
14.7如何客製化Abaqus分析控制? 766
14.7.1通用求解控制766
14.7.2求解器控制766
14.8使用分析步模組工具箱767
14.9使用步管理器768
14.9.1步管理器768
14.9.2創建一個步驟769
14.9.3編輯步770
14.9.4替換步770
14.9.5重新設定步編輯器中的預設值771
14.9.6考慮幾何非線性771
14.10使用步編輯器773
14.10.1步編輯器773
14.10.2增量標籤頁773
14.11建置分析過程設定775
14.11.1建構通用分析流程775
14.11.2建構線性攝動分析流程827
14.12定義輸出請求856
14.12.1建立輸出請求856
14.12.2更改場輸出請求857
14.12.3更改輸出請求860
14.13請求用的輸出864
14.13.1定義積分輸出截面864
14.13.2建置重啟動輸出請求865
14.13.3設定診斷資訊顯示866
14.13.4建置監控請求866
14.13.5定義時間點867
14.14客製化ALE自適應網格劃分869
14.14.1定義一個ALE自適應網格劃分區域869
14.14.2ALE自適應網格劃分約束870
14.14.3為ALE自適應網格劃分控制871
14.15客製化Abaqus分析控制875
14.15.1定制通用的求解控制875
14.15.2定制求解器控制879
15相互作用模組881
15.1理解相互作用模組的角色884
15.2進入和出相互作用模組886
15.3理解相互作用887
15.4理解交互作用屬性892
15.5理解約束894
15.6理解接觸與約束探測896
15.6.1接觸探測對話框896
15.6.2接觸探測演算法898
15.6.3預設的相互作用與約束參數904
15.6.4接觸探測工具的使用技巧905
15.7理解連接器909
15.8理解連接器截面和功能910
15.8.1連接類型910
15.8.2連接器行為911
15.8.3可以使用何種類型的摩擦模型? 912
15.8.4連接器推導得到的分量和連接器勢912
15.9理解相互作用模組管理器和編輯器914
15.9.1在交互作用模組中管理物件914
15.9.2相互作用編輯器915
15.9.3相互作用屬性編輯器916
15.9.4接觸控制編輯器918
15.9.5接觸初始化編輯器918
15.9.6約束編輯器918
15.9.7連接器截面編輯器919
15.9.8連接器截面賦予編輯器920
15.10理解表示相互作用、約束和連接器的符號922
15.11使用相互作用模組工具箱923
15.12使用相互作用模組924
15.12.1創建相互作用924
15.12.2創建交互作用屬性925
15.12.3定制接觸控制926
15.12.4建立接觸初始化927
15.12.5創建接觸穩定性定義928
15.12.6創建約束929
15.12.7選擇一個定義連接器幾何形體的過程930
15.12.8建立單獨的連接器930
15.12.9為多個連接器建立或更改線框徵932
15.12.10建立重合點連接器933
15.12.11建立連接器截面934
15.12.12建立和編輯連接器斷面賦予937
15.12.13編輯施加相互作用或約束的區域939
15.12.14在交互作用模組中使用Special(殊)選單940
15.13使用相互作用編輯器942
15.13.1定義通用接觸943
15.13.2為通用接觸和更改接觸屬性賦予945
15.13.3為通用接觸和更改接觸初始化賦予947
15.13.4為通用接觸和更改接觸穩定性賦予948
15.13.5為通用接觸面屬性賦予950
15.13.6為通用接觸主-從賦予953
15.13.7定義面-面接觸954
15.13.8定義自接觸960
15.13.9在Abaqus/Standard分析中接觸控制964
15.13.10在Abaqus/Explicit分析中接觸控制965
15.13.11定義流體腔相互作用966
15.13.12定義流體交換交互作用967
15.13.13定義模型變化交互作用968
15.13.14定義Standard-Explicit(標準-顯式)協同交互作用969
15.13.15定義流體-結構協同作用970
15.13.16定義壓力穿透971
15.13.17定義聲阻抗974
15.13.18定義入射波975
15.13.19定義循環對稱977
15.13.20定義基礎979
15.13.21定義空腔輻射交互作用980
15.13.22定義面的膜條件交互作用984
15.13.23定義集中的膜條件交互作用986
15.13.24定義面輻射交互作用988
15.13.25定義集中的輻射交互作用989
15.13.26定義作動器/感測器交互作用991
15.14使用相互作用屬性編輯器993
15.14.1定義接觸交互作用屬性993
15.14.2定義膜條件交互作用屬性1008
15.14.3定義空腔輻射交互作用屬性1009
15.14.4定義流體腔相互作用屬性1009
15.14.5定義流體交換交互作用屬性1011
15.14.6定義聲阻抗交互作用屬性1012
15.14.7定義入射波交互作用屬性1013
15.14.8定義作動器/感測器交互作用屬性1015
15.15使用約束編輯器1016
15.15.1定義綁定約束1016
15.15.2定義剛體約束1018
15.15.3定義顯示體約束1019
15.15.4定義耦合約束1020
15.15.5定義調整點約束1022
15.15.6定義MPC約束1023
15.15.7定義殼-實體耦合約束1025
15.15.8定義嵌入的區域約束1026
15.15.9定義方程式約束1027
15.16使用接觸和約束探測1029
15.16.1接觸探測的搜尋準則1029
15.16.2為接觸對執行搜尋1033
15.16.3審核並更改偵測到的接觸對1034
15.16.4為自動偵測到的接觸對創建交互作用1041
15.17使用連接器截面編輯器1042
15.17.1定義彈性1042
15.17.2定義阻尼1044
15.17.3定義摩擦1046
15.17.4建構連接器摩擦的切向行為1047
15.17.5預先定義的摩擦參數或接觸力1048
15.17.6定義塑性1050
15.17.7定義損傷1051
15.17.8定義損傷演化1053
15.17.9定義停止條件1055
15.17.10定義鎖住1056
15.17.11定義失效1057
15.17.12定義參考長度1058
15.17.13定義時間積分1059
15.17.14表格資料的行為設定1059
15.17.15連接器推導得到的分量1061
15.17.16勢項1062
15.18使用查詢工具集取得連接器賦予資訊1065
16載重模組1066
16.1理解載重模組的角色1068
16.2進入和出載重模組1069
16.3管理的條件1070
16.4創建和更改的條件1072
16.5理解表示條件的符號1075
16.5.1理解條件符號的類型、顏色和大小1075
16.5.2單箭頭和雙箭頭代表什麼? 1077
16.5.3理解符號的位置與方向1078
16.6在Abaqus分析之間傳遞結果1080
16.7使用載重模組工具箱1082
16.8使用載重模組1083
16.8.1創建載重1083
16.8.2建立邊界條件1085
16.8.3建立預定義場1086
16.8.4編輯施加了條件的區域1087
16.9使用載重編輯器1089
16.9.1定義集中力1090
16.9.2定義力矩1091
16.9.3定義壓載重1092
16.9.4定義殼邊載重1094
16.9.5定義面拉伸載重1095
16.9.6定義管壓力載重1096
16.9.7定義體力1097
16.9.8定義線載重1099
16.9.9定義重力載重1100
16.9.10定義廣義平面應變載重1101
16.9.11定義轉動體力1101
16.9.12定義科氏力1102
16.9.13定義連接器力1103
16.9.14定義連接器力矩1104
16.9.15定義子結構載重來啟動子結構載重工況1104
16.9.16定義慣性釋放載荷1105
16.9.17定義面熱通量1106
16.9.18定義體熱通量1107
16.9.19定義集中熱通量1108
16.9.20定義向心體積加速度1109
16.9.21定義集中孔隙流體流動1110
16.9.22定義面孔隙流體流動1110
16.9.23定義流體參考壓力1111
16.9.24定義孔隙阻力體力1112
16.9.25定義集中電流1112
16.9.26定義面電流1113
16.9.27定義體電流1113
16.9.28定義面電流密度1114
16.9.29定義體電流密度1115
16.9.30定義集中電荷1116
16.9.31定義面電荷1117
16.9.32定義體電荷1117
16.9.33定義集中濃度通量1118
16.9.34定義面濃度通量1119
16.9.35定義體濃度通量1120
16.10使用邊界條件編輯器1121
16.10.1定義對稱的/反對稱的/端固定的邊界條件1121
16.10.2定義位移/轉動邊界條件1122
16.10.3定義速度/角速度邊界條件1124
16.10.4定義加速度/角加速度邊界條件1126
16.10.5定義連接器位移邊界條件1128
16.10.6定義連接器速度邊界條件1130
16.10.7定義連接器加速度邊界條件1131
16.10.8定義基礎運動邊界條件1133
16.10.9定義次要基礎運動邊界條件1134
16.10.10定義留節點自由度的邊界條件1135
16.10.11定義流體入口/出口邊界條件1135
16.10.12定義流體壁邊界條件1137
16.10.13溫度1140
16.10.14定義孔隙壓力邊界條件1141
16.10.15定義流體腔壓力邊界條件1143
16.10.16定義電位邊界條件1143
16.10.17定義磁矢勢邊界條件1145
16.10.18定義質量濃度邊界條件1146
16.10.19定義聲學壓力邊界條件1147
16.10.20定義連接器材料流動邊界條件1148
16.10.21定義歐拉邊界條件1149
16.10.22定義歐拉網格運動邊界條件1150
16.11使用預定義場編輯器1153
16.11.1定義初始速度場1153
16.11.2定義硬化場1154
16.11.3定義初始應力場1155
16.11.4定義地質初始應力場1156
16.11.5定義流體密度場1157
16.11.6定義流體熱能場1157
16.11.7定義流體湍流場1158
16.11.8定義流體速度場1159
16.11.9定義溫度場1159
16.11.10定義材料賦予場1162
16.11.11定義初始狀態場1164
16.11.12定義飽和度場1165
16.11.13定義初始孔隙比場1166
16.11.14定義多孔介質中的孔隙壓力場1167
16.11.15定義流體腔壓力場1168
17網格劃分模組1170
17.1理解網格劃分模組的角色1173
17.2進入和出網格劃分模組1174
17.3網格劃分模組基礎1175
17.3.1網格劃分過程1175
17.3.2網格劃分屬性與控制1176
17.3.3網格生成1177
17.3.4自上而下的網格劃分1177
17.3.5自下而上的網格劃分1179
17.3.6網格劃分技術彩色編碼1180
17.3.7網格細化1180
17.3.8網格化1180
17.3.9網格檢驗1181
17.3.10網格劃分獨立的和關聯的零件實例1181
17.3.11顯示本地網格劃分1181
17.4理解佈置種子1183
17.4.1什麼是網格劃分種子? 1183
17.4.2使用者可以給面或單元體佈置種子嗎? 1184
17.4.3控制種子密度1185
17.4.4對使用者佈置的種子施加曲率控制1186
17.4.5約束種子1187
17.4.6小化種子重新定位1188
17.4.7點與節點之間的關係是什麼? 1189
17.5賦予Abaqus單元類型1191
17.5.1網格單元如何對應Abaqus單元? 1191
17.5.2哪些類型的單元須在網格劃分模組之外產生? 1192
17.5.3單元類型賦予1193
17.6確認和網格1196
17.6.1確認網格1196
17.6.2查詢網格1199
17.6.3為什麼要在網格劃分模組中分割? 1199
17.6.4分割如何影響種子和其他屬性? 1202
17.6.5在更改幾何形體後重新產生分割1202
17.6.6使用虛擬拓樸網格劃分1203
17.6.7使用自適應網格重新劃分來網格1203
17.7理解網格生成1205
17.7.1概覽1205
17.7.2持節點座標的度1206
17.7.3確定可以網格劃分的區域1206
17.7.4如果區域不能進行網格劃分,該怎麼做? 1208
17.7.5什麼是網格過渡? 1209
17.7.6中間軸演算法與先進波前演算法的差別是什麼? 1210
17.7.7什麼類型的網格不能自動產生? 1212
17.7.8什麼時候Abaqus/CAE會刪除網格? 1212
17.7.9須在一次作中網格劃分整個模型嗎? 1213
17.7.10可以改變網格中單元的幾何形體數嗎? 1215
17.8結構型網格劃分與映射網格劃分1216
17.8.1什麼是結構型網格劃分? 1216
17.8.2什麼是映射網格劃分? 1216
17.8.3二維的結構型網格劃分1217
17.8.4三維的結構型網格劃分1220
17.8.5在凹邊界附近使用結構型網格劃分1222
17.8.6何時Abaqus/CAE可以施加映射網格劃分? 1224
17.9掃掠網格劃分1225
17.9.1什麼是掃掠網格劃分? 1225
17.9.2面的掃掠網格劃分1226
17.9.3三維實體的掃掠網格劃分1226
17.9.4圓柱實體的掃掠網格劃分1230
17.9.5幾何形體的徵可以讓零件不能進行掃掠網格劃分1232
17.10自由網格劃分1234
17.10.1什麼是自由網格劃分? 1234
17.10.2使用四邊形和四邊形為主的單元進行自由網格劃分1234
17.10.3使用三角形單元和四面體單元進行自由網格劃分1236
17.10.4什麼是四面體邊界網格劃分? 1238
17.10.5可以對邊界網格做什麼? 1239
17.11自下而上的網格劃分1241
17.11.1什麼是由下而上的網格劃分? 1241
17.11.2自下而上的網格劃分區域1243
17.11.3自下而上的網格劃分方法1244
17.11.4為自下而上的網格選擇參數1246
17.11.5為自下而上的區域建立邊界網格1248
17.11.6自下而上區域的邊界網格質量1248
17.11.7為自下而上的掃掠網格定義連接側1249
17.11.8建立自下而上的網格劃分1251
17.11.9括自下而上網格劃分技術的範例1254
17.12網格與幾何形體的關聯性1266
17.13理解自適應網格重劃分1268
17.13.1什麼是網格重劃分準則? 1268
17.13.2可以為自適應網格重劃分使用哪些網格控制? 1269
17.13.3可以為自適應網格重劃分使用哪些程式? 1269
17.13.4自動自適應網格重劃分與手動自適應網格重劃分之間的差異1270
17.13.5何時需要使用手動自適應網格重劃分? 1270
17.14高階網格劃分技術1271
17.14.1網格劃分多個三維實體區域1271
17.14.2網格劃分多個二維和三維殼區域1274
17.14.3零件實例之間的相容網格1274
17.14.4參數化建模1274
17.14.5使用六面體單元來網格劃分複雜的實體1275
17.15使用網格劃分模組工具箱1277
17.16為模型佈置種子1278
17.16.1為整個零件或零件實例定義種子密度1278
17.16.2透過單元數量來給邊佈置種子1279
17.16.3透過單元大小來給邊佈置種子1280
17.16.4沿著一條邊種子偏置1281
17.16.5對邊種子施加約束1283
17.16.6對先前網格劃分的零件、零件實例或區域佈置種子1284
17.16.7刪除零件或實例種子1284
17.16.8刪除邊種子1285
17.16.9使用容差對話框放鬆約束1285
17.17建立和刪除網格1286
17.17.1建立網格1286
17.17.2刪除網格1287
17.18控制網格徵1288
17.18.1賦予網格控制1288
17.18.2選擇一個網格形狀1289
17.18.3選擇一個網格劃分技術1292
17.18.4重新定義區域轉角1293
17.18.5設定網格劃分演算法1294
17.18.6掃掠路徑1296
17.18.7掃掠網格劃分一個實體、迴轉區域,迴轉區域的側面接觸迴轉軸1297
17.18.8賦予網格堆疊方向1299
17.18.9為先前網格劃分的區域改變網格劃分控制1301
17.18.10將Abaqus單元與網格劃分區域關聯1301
17.18.11更改所有節點和單元的標籤1303
17.18.12對四面體網格邊界添加楔形單元層1303
17.19取得網格劃分資訊和統計1305
17.19.1確認單元品質1305
17.19.2取得網格劃分資訊1308
17.20建立網格劃分零件1310
17.21控制自適應網格重劃分1311
17.21.1建立一個網格重劃分準則1311
17.21.2選擇網格重劃分準則的步數和容差顯示器輸出變數1312
17.21.3選擇網格重劃分準則的大小決定方法1313
17.21.4選擇網格重劃分約束規則1314
17.21.5網格重劃分準則管理器1315
17.21.6手動調整大小和網格重劃分1316
18化模組1318
18.1理解化模組的角色1320
18.2進入和出化模組1321
18.3理解化1322
18.3.1任務1322
18.3.2設計響應1322
18.3.3目標函數1323
18.3.4約束1323
18.3.5幾何約束1323
18.3.6停止條件1324
18.3.7化過程1324
18.4使用化模組工具箱1325
18.5顯示和調試化1326
18.6創建和建構化任務1328
18.6.1創建化任務1328
18.6.2建構拓樸化任務1329
18.6.3建構形狀化任務1334
18.6.4建構尺寸化任務1339
18.6.5建構起筋化任務1340
18.7建構設計響應1345
18.7.1建立和編輯一個設計回應1345
18.7.2選擇設計響應的資料來源1347
18.7.3組合設計響應1348
18.8建立目標函數1351
18.9創建約束1352
18.10建構幾何約束1354
18.10.1建立與編輯幾何約束1354
18.10.2創建拓樸化和尺寸化中的幾何約束1355
18.10.3創建形狀化中的幾何約束1365
18.10.4創建起筋化中的幾何約束1380
18.11創建局停止條件1386
19作業模組1388
19.1理解作業模組的角色1390
19.2理解分析作業1391
19.2.1分析模型的基本步驟1391
19.2.2進入和出作業模組1392
19.2.3作業管理器1392
19.2.4作業編輯器1394
19.2.5選擇一個作業類型1395
19.2.6監控分析作業的進程1396
19.2.7遠端遞交作業1398
19.3理解自適應過程1402
19.3.1什麼是自適應過程? 1402
19.3.2網格自適應何時將停止叠代? 1402
19.3.3手動網格自適應1403
19.3.4使用自動和手動網格自適應的組合1403
19.3.5自適應過程管理器1403
19.4理解協同執行1406
19.4.1什麼是協同執行? 1406
19.4.2協同執行管理器1406
19.4.3協同執行編輯器1407
19.5理解化過程1409
19.5.1什麼是化過程? 1409
19.5.2理解化過程產生的文件1410
19.5.3後處理一個化1411
19.5.4化過程管理器1413
19.5.5化過程編輯器1415
19.6重啟動分析1417
19.6.1控制重啟動分析1417
19.6.2重啟動分析要求的文件1418
19.6.3重啟動分析準則1419
19.6.4模型與重啟動分析之間的聯繫1419
19.6.5在模型中加入更多分析步驟後重啟動1420
19.6.6更改現有分析步後重啟動1420
19.6.7從步的中間重啟動1421
19.6.8重啟動分析的可視化結果1422
19.6.9恢復Abaqus/Standard分析1423
19.6.10重啟動作業的遠端遞交1424
19.7建立、編輯和控製作業1425
19.7.1建立一個新的分析作業1425
19.7.2僅寫入輸入檔1426
19.7.3對模型進行資料檢查1426
19.7.4遞交分析作業1427
19.7.5在資料檢查後繼續分析作業1427
19.7.6止分析作業1427
19.7.7顯示使用者作業的結果1427
19.8使用作業編輯器1429
19.8.1瀏覽作業自訂選項1429
19.8.2建構作業遞交屬性1430
19.8.3選擇作業類型1430
19.8.4選擇作業運行模式1431
19.8.5設定作業遞交時間1431
19.8.6通用作業設定1432
19.8.7控業內存設定1433
19.8.8控業並行執行1434
19.8.9控業度1435
19.9創建、編輯和控自適應過程1436
19.9.1創造新的自適應過程1436
19.9.2對自適應過程進行資料檢查1437
19.9.3遞交自適應過程1437
19.9.4在資料檢查後繼續自適應過程1437
19.9.5止自適應過程1438
19.10使用自適應過程編輯器1439
19.10.1瀏覽自適應過程自訂選項1439
19.10.2建構自適應過程屬性1440
19.10.3通用自適應過程設定1440
19.10.4控制自適應過程記憶體設定1441
19.10.5控制自適應過程並行執行1442
19.10.6控制自適應過程度1442
19.11創建、編輯和控協同執行1443
19.11.1創建和編輯協同執行1443
19.11.2對協同執行進行資料檢查1444
19.11.3遞交協同執行1444
19.11.4顯示協同執行的結果1445
19.11.5止協同執行1445
19.12創建、編輯和控化過程1446
19.12.1創建和編輯化過程1446
19.12.2創建化文件1447
19.12.3確認化過程1447
19.12.4遞交化過程1448
19.12.5繼續一個已經止的化過程1448
19.12.6監控使用者的化過程1448
19.12.7提取平滑網格1450
19.12.8組合化結果1452
19.12.9顯示使用者化過程的結果1453
20草圖模組1454
20.1理解草圖模組的角色1457
20.2進入和出草圖模組1458
20.3草圖模組概覽1459
20.3.1獨立草圖1459
20.3.2導入的草圖1459
20.4基本的草圖器概念1461
20.4.1草圖器工具1461
20.4.2草圖器圖幅1462
20.4.3Abaqus/CAE如何定向使用者的草圖1464
20.4.4相對於草圖重新對齊草圖柵格1465
20.4.5草圖器遊標和預選1466
20.4.6使用鏈方法在草圖器中選擇邊1467
20.4.7如何初始化和存草圖器自訂選項1467
20.4.8使用草圖器中的查詢工具集1468
20.5草圖繪製幾何形體1469
20.5.1參考幾何形體1469
20.5.2構型幾何形體1470
20.6確的幾何形體1472
20.7控制草圖幾何形體1473
20.7.1使用約束控制草圖幾何形體1473
20.7.2使用尺寸來控制草圖幾何形體1475
20.7.3使用參數來控制草圖幾何形體1476
20.7.4完全受約束的幾何形體1477
20.8更改、複製和偏移物件1478
20.8.1透過拖曳物件來更改草圖1478
20.8.2透過改變標準或新增參數來更改物件1479
20.8.3透過選擇邊來更改或複製物件1480
20.8.4透過修剪、延伸、分割或合併來更改邊1483
20.8.5複製草圖物件來建立矩陣1485
20.8.6偏置對象1488
20.9訂製草圖器1490
20.9.1草圖器自訂選項概覽1490
20.9.2活化或抑制捕捉1491
20.9.3活化或抑制預選1492
20.9.4客製化幅面大小和柵格1492
20.9.5重新對齊草圖柵格1494
20.9.6顯示和隱藏構型幾何形體1495
20.9.7限制共面實體的投影1496
20.9.8設定記錄草圖繪的大數量1496
20.9.9客製化草圖器中尺寸的格式和使用1496
20.9.10客製化草圖器中約束的使用1497
20.9.11管理草圖器背景中的圖像1498
20.10草圖繪製簡單的物件1501
20.10.1草圖繪製一個離散點1501
20.10.2草圖繪製線條和多邊形1502
20.10.3草圖繪製矩形1502
20.10.4草圖繪製圓1503
20.10.5使用一個圓心點和兩個端點來草圖繪製圓弧1504
20.10.6透過三個點來草圖繪製圓弧1505
20.10.7草圖繪製與一條線相切的圓弧1506
20.10.8草圖繪製橢圓1507
20.10.9草圖繪製兩條線之間的圓角1508
20.10.10草圖繪製樣條曲線1509
20.11創建構型幾何形體1511
20.11.1創建水平構型線1511
20.11.2建立垂直構型線1512
20.11.3建立斜構型線1513
20.11.4創建成角度的構型線1513
20.11.5創建構型圓1514
20.11.6將草圖項目設定成構型幾何形體1515
20.12約束、標註尺寸和參數化草圖1517
20.12.1自動約束一個草圖1517
20.12.2自動地尺寸標註一個草圖1517
20.12.3新增單一約束1518
20.12.4添加單一尺寸標註1519
20.12.5新增和編輯參數1520
20.12.6建立參數方程式1521
20.13編輯尺寸1523
20.14新增參考幾何形體1525
20.15將邊投影到草圖1526
20.16移動或複製草圖幾何形體1527
20.16.1沿著一個向量平移草圖器物件1527
20.16.2圍繞一個點轉動草圖器物件1528
20.16.3放大或縮小草圖器物件1528
20.16.4沿著鏡像線移動或複製草圖器物件1529
20.17更改對象1531
20.17.1拖曳草圖器物件1531
20.17.2透過修剪或延伸邊來更改草圖器物件1532
20.17.3透過自動修剪邊來更改草圖器物件1533
20.17.4透過分割邊來更改草圖器物件1533
20.17.5透過合併邊來更改草圖器物件1534
20.18修復短邊、間隙和重疊1536
20.18.1刪除間隙和重疊1536
20.18.2修復短邊1537
20.19建立矩陣、偏移和刪除物件1539
20.19.1建立物件的線性排列矩陣1539
20.19.2建立物件的徑向排列矩陣1540
20.19.3偏置草圖器物件的邊1541
20.19.4刪除草圖器物件1542
20.20撤銷或恢復草圖繪製動作1544
20.21重新設定視圖1545
20.22管理獨立草圖1546
20.22.1如何管理獨立草圖? 1546
20.22.2創建獨立草圖1546
20.22.3將目前草圖存成獨立草圖1547
20.22.4新增獨立草圖1547