XR的用戶體驗:沈浸式技術的用戶體驗設計和策略 UX for Xr: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies

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商品描述

本書概述了推動XR發展的歷史、理念、平臺以及經濟背景,並定義、識別和分析了XR環境中的用戶體驗設計,回顧了用於原型設計和設計XR用戶交互的技術和工具,通過豐富的案例和實踐經驗,展示了如何通過設計來提升用戶的沈浸感和滿意度。XR在數字化轉型過程中處於重要位置,設計師以工具集或框架中的重要概念為起點,在設計思維的指導下,將用戶體驗設計流程嵌入到XR領域的數字產品設計中,以推動數字化轉型。本書適用於有興趣采用用戶體驗設計原則的XR遊戲設計師,同樣適用於來自網絡和移動設計的UX設計師。

作者簡介

科爾內爾·希爾曼(Cornel Hillmann) 

藝術家和XR設計師,從事3D可視化、數字設計、插圖、遊戲藝術和動畫方面的工作,在媒體和娛樂、廣告和設計行業擁有多年經驗。他曾在林國榮創意科技大學、交互設計基金(IxPF)和瑞士格勞賓登州應用科學大學(FHGR)講授沈浸式媒體制作大師課,並擔任 3D、VR及媒體設計課程講師。他主要研究如何使用Unreal引擎進行XR制作和企業可視化。