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商品描述
利用Autodesk Inventor能夠完成從二維設計到三維設計的轉換,因其易用性和強大的功能,它在機械、汽車、建築等領域得到了廣泛的應用。Autodesk Inventor Professional 2026中文版是美國Autodesk公司推出的新版三維設計軟件。
本書系統介紹了Autodesk Inventor Professional 2026中文版的基本功能,以及和其他CAE軟件聯合進行動力學分析、應力分析等內容。本書共分4篇15章。第1篇介紹Autodesk Inventor 基本功能模塊的使用;第2篇介紹減速器各個零件的設計方法;第3篇介紹減速器裝配、幹涉檢查與運動模擬、工程圖與表達視圖設計等;第4篇為高級進應用篇,介紹了Autodesk Inventor 的運動與應力分析。
本書既可供高等院校機械類、機電類或其他相關業的師生使用,也可作為普通設計人員及Autodesk Inventor 愛好者的自學參考資料。
目錄大綱
前言
第1篇 功能介紹 1
第1章 計算機輔助設計與Autodesk Inventor簡介 2
1.1?計算機輔助設計(CAD)入門 3
1.2?參數化造型簡介 5
1.3?Autodesk Inventor的產品勢 7
1.4?Autodesk Inventor支持的文件格式 8
1.4.1?Inventor的文件類型 8
1.4.2?與Autodesk Inventor兼容的文件類型 8
1.5?Autodesk Inventor Professional 2026工作界面一覽 10
1.5.1?草圖環境 10
1.5.2?零件(模型)環境 13
1.5.3?件(裝配)環境 14
1.5.4?鈑金模型環境 16
1.5.5?工程圖環境 17
1.5.6?表達視圖環境 18
1.6?模型的瀏覽和屬性設置 20
1.6.1?模型的顯示 20
1.6.2?模型的動態觀察 21
1.6.3 獲得模型的性 22
1.6.4?選擇征和圖元、工程圖 23
1.7?工作界面定制與系統環境設置 26
1.7.1?文檔設置 26
1.7.2?系統環境常規設置 27
1.7.3?用戶界面顏色設置 28
1.7.4?顯示設置 29
1.8?Autodesk Inventor項目管理 31
1.8.1?創建項目 31
1.8.2?編輯項目 33
第2章 草圖的創建與編輯 35
2.1?草圖綜述 36
2.2?草圖的設計流程 37
2.3?選擇草圖平面與創建草圖 37
2.4?草圖基本幾何征的創建 38
2.4.1?點與曲線 38
2.4.2?圓與圓弧 39
2.4.3?槽 41
2.4.4?矩形與多邊形 41
2.4.5?倒角與圓角 42
2.4.6?投影幾何圖元 43
2.4.7?入AutoCAD文件 44
2.4.8?創建文本 46
2.4.9?入圖像 46
2.5?草圖幾何圖元的編輯 47
2.5.1?鏡像與征 47
2.5.2?偏移、延伸與修剪 49
2.6?草圖尺寸標註 51
2.6.1?自動標註尺寸 51
2.6.2?手動標註尺寸 52
2.6.3?編輯草圖尺寸 53
2.7?草圖幾何約束 54
2.7.1?添加草圖幾何約束 55
2.7.2?草圖幾何約束的自動捕捉 58
2.7.3?顯示和刪除草圖幾何約束 58
2.8?草圖尺寸參數關系化 59
2.9?定制草圖工作環境 60
第3章 征的創建與編輯 63
3.1?基於征的零件設計 64
3.2?基於草圖的簡單征的創建 65
3.2.1?拉伸征 65
3.2.2?旋轉征 68
3.2.3?孔征 69
3.3?定位征 70
3.3.1?基準定位征 71
3.3.2?工作點 72
3.3.3?工作軸 73
3.3.4?工作平面 73
3.3.5?顯示與編輯定位征 74
3.4?放置征和陣列征 75
3.4.1?圓角與倒角 76
3.4.2?零件抽殼 80
3.4.3?拔模 81
3.4.4?鏡像征 83
3.4.5?陣列征 84
3.4.6?螺紋征 87
3.4.7?加強筋與肋板 88
3.4.8?分割零件 90
3.5?覆雜征的創建 91
3.5.1?放樣征 91
3.5.2?掃掠征 94
3.5.3?螺旋掃掠征 96
3.5.4?加厚/偏移征 98
3.5.5?凸雕征 99
3.5.6?貼圖征 100
3.6?編輯征 101
3.6.1?編輯化的草圖以編輯征 101
3.6.2?直接修改征 101
3.7?設計元素(iFeature)入門 102
3.7.1?創建和修改iFeature 102
3.7.2?放置iFeature 104
3.7.3?深入研究放置iFeature 105
3.8?表驅動工廠(iPart)入門 106
3.8.1?創建iPart工廠 106
3.8.2?iPart電子表格管理 109
3.9?定制征工作區環境 109
3.10?實例—參數化齒輪的創建 111
3.10.1?創建參數和草圖 111
3.10.2?創建三維模型 112
第4章 件裝配 115
4.1?Autodesk Inventor的件設計 116
4.2?零件基礎作 117
4.2.1?添加和替換零件 117
4.2.2?旋轉和移動零件 118
4.2.3?鏡像和陣列零件 119
4.2.4?零件拉伸、打孔和倒角 123
4.3?添加和編輯約束 123
4.3.1?配合約束 124
4.3.2?角度約束 124
4.3.3?相切約束 125
4.3.4?入約束 125
4.3.5?對稱約束 126
4.3.6?運動約束 127
4.3.7?過渡約束 127
4.3.8?編輯約束 128
4.4?觀察和分析件 129
4.4.1?件剖視圖 129
4.4.2?幹涉檢查(過盈檢查) 130
4.4.3?驅動運動約束 131
4.5?自上而下的裝配設計 132
4.5.1?在位創建零件 133
4.5.2?在位編輯零件 134
4.6?衍生零件和件 135
4.6.1?衍生零件 135
4.6.2?衍生件 137
4.7?iMate智能裝配 138
4.7.1?iMate基礎知識 138
4.7.2?創建和編輯iMate 139
4.7.3?用iMate裝配零件 141
4.8?自適應設計 142
4.8.1?自適應設計基礎知識 143
4.8.2?控制對象的自適應狀態 145
4.8.3?基於自適應的零件設計 147
4.9?定制裝配工作區環境 150
4.10?自適應件裝配範例—剪刀 151
第5章 工程圖和表達視圖 157
5.1?工程圖 158
5.1.1?創建工程圖與繪圖環境設置 159
5.1.2?基本視圖 161
5.1.3?投影視圖 164
5.1.4?斜視圖 165
5.1.5?剖視圖 166
5.1.6?局視圖 169
5.1.7?斷開視圖 170
5.1.8?局剖視圖 172
5.1.9?尺寸標註 173
5.1.10?技術要求和符號標註 177
5.1.11?文本標註和指引線文本 182
5.1.12?添加引出序號和明細欄 184
5.1.13?工程圖環境設置 186
5.2?表達視圖 188
5.2.1?創建表達視圖 189
5.2.2?調整零件位置 190
5.2.3?創建動畫 191
第2篇 零件設計 193
第6章 通用標準件設計 194
6.1?定距環設計 195
6.1.1?實例流程 195
6.1.2?實例效果展示 195
6.1.3?作步驟 195
6.1.4?總結與提示 197
6.2?鍵的設計 197
6.2.1?實例流程 198
6.2.2?實例效果展示 198
6.2.3?作步驟 198
6.2.4?總結與提示 202
6.3?銷的設計 203
6.3.1?實例流程 203
6.3.2?實例效果展示 203
6.3.3?作步驟 203
6.3.4?總結與提示 205
6.4?螺母設計 205
6.4.1?實例流程 205
6.4.2?實例效果展示 206
6.4.3?作步驟 206
6.4.4?總結與提示 209
6.5?螺栓設計 209
6.5.1?實例流程 209
6.5.2?實例效果展示 210
6.5.3?作步驟 210
6.5.4?總結與提示 215
第7章 傳動軸及其附件設計 216
7.1?傳動軸設計 217
7.1.1?實例流程 217
7.1.2?實例效果展示 218
7.1.3?作步驟 218
7.1.4?總結與提示 221
7.2?軸承設計 221
7.2.1?實例流程 221
7.2.2?實例效果展示 222
7.2.3?作步驟 222
7.2.4?總結與提示 224
7.3?軸承支架設計 225
7.3.1?實例流程 225
7.3.2?實例效果展示 226
7.3.3?作步驟 226
7.3.4?總結與提示 232
第8章 圓柱齒輪與蝸輪設計 233
8.1?大圓柱齒輪設計 234
8.1.1?設計實例 234
8.1.2?實例效果展示 235
8.1.3?作步驟 235
8.1.4?總結與提示 240
8.2?小圓柱齒輪設計 240
8.2.1?設計實例 241
8.2.2?實例效果展示 241
8.2.3?作步驟 241
8.2.4?總結與提示 245
8.3?蝸輪設計 246
8.3.1?設計實例 246
8.3.2?實例效果展示 247
8.3.3?作步驟 247
8.3.4?總結與提示 252
第9章 減速器箱體與附件設計 253
9.1?減速器下箱體設計 254
9.1.1?實例流程 254
9.1.2?實例效果展示 254
9.1.3?作步驟 255
9.1.4?總結與提示 270
9.2?減速器箱蓋設計 270
9.2.1?實例流程 270
9.2.2?實例效果展示 271
9.2.3?作步驟 271
9.2.4?總結與提示 278
9.3?油標尺與通氣器設計 278
9.3.1?實例流程 278
9.3.2?實例效果展示 279
9.3.3?作步驟 279
9.3.4?總結與提示 281
9.4?端蓋設計 281
9.4.1?實例流程 281
9.4.2?實例效果展示 281
9.4.3?作步驟 282
9.4.4?總結與提示 284
第3篇 裝配與工程圖 285
第10章 減速器裝配 286
10.1?傳動軸裝配 287
10.1.1?裝配流程 287
10.1.2?裝配效果展示 287
10.1.3?裝配步驟 288
10.1.4?總結與提示 291
10.2?小齒輪裝配 291
10.3?減速器總裝配 292
10.3.1?裝配流程 293
10.3.2?裝配效果展示 293
10.3.3?裝配步驟 293
10.3.4?總結與提示 298
第11章 零件設計加速器 299
11.1?緊固件生成器 300
11.1.1?螺栓聯接零件生成器 300
11.1.2?帶孔銷零件生成器 302
11.1.3?銷零件生成器 303
11.1.4?實例—為減速器安裝螺栓 304
11.2?彈簧生成器 307
11.2.1?壓縮彈簧零件生成器 307
11.2.2?拉伸彈簧零件生成器 307
11.2.3?碟形彈簧生成器 308
11.2.4?扭簧零件生成器 309
11.2.5?實例—裝配彈簧單跳蹺玩具 310
11.3?動力傳動生成器 314
11.3.1?軸生成器 314
11.3.2?正齒輪零件生成器 317
11.3.3?蝸輪零件生成器 319
11.3.4?錐齒輪零件生成器 321
11.3.5?軸承生成器 322
11.3.6?V型皮帶零件生成器 323
11.3.7?盤式凸輪零件生成器 325
11.3.8?矩形花鍵聯接生成器 327
11.3.9?O形密封圈零件生成器 328
11.3.10?實例—創建傳動軸組件 329
第12章 減速器幹涉檢查與運動模擬 337
12.1?齒輪傳動的運動模擬 338
12.1.1?添加齒輪間的運動約束 338
12.1.2?驅動約束 339
12.1.3?錄制齒輪運動動畫 340
12.2?減速器的幹涉檢查 341
12.2.1?剖視箱體以觀察幹涉 341
12.2.2?檢查靜態幹涉 343
12.2.3?檢測運動過程中的幹涉 344
12.2.4?檢測零件的接觸 345
第13章 減速器工程圖與表達視圖設計 347
13.1?零件圖的創建 348
13.1.1?標準件零件圖 348
13.1.2?傳動軸零件圖 352
13.1.3?下箱體零件圖 357
13.1.4?箱蓋零件圖 361
13.2?裝配圖的創建 365
13.2.1?傳動軸件裝配圖 366
13.2.2?減速器件裝配圖 370
13.3?減速器表達視圖 376
13.3.1?效果展示 376
13.3.2?作步驟 377
13.3.3?炸圖創建 380
第4篇 高級應用 383
第14章 運動 384
14.1?運動模塊概述 385
14.1.1?運動的工作界面 385
14.1.2?Autodesk Inventor運動的點 386
14.2?構建機構 386
14.2.1?運動設置 387
14.2.2?轉換約束 387
14.2.3?入運動類型 389
14.2.4?添加力和力矩 393
14.2.5?添加未知力 396
14.2.6?修覆冗餘 397
14.2.7?動態零件運動 398
14.3?及結果輸出 400
14.3.1?運動設置 400
14.3.2?運行 401
14.3.3?結果輸出 401
第15章 應力分析 405
15.1?應力分析模塊概述 406
15.1.1?應力分析的一般方法 406
15.1.2?應力分析的意義 407
15.2?邊界條件的創建 408
15.2.1?驗證材料 408
15.2.2?力和壓力 408
15.2.3?軸承載荷 409
15.2.4?力矩 410
15.2.5?體載荷 410
15.2.6?固定約束 410
15.2.7?銷約束 411
15.2.8?無摩擦約束 411
15.3?模型分析及結果處理 411
15.3.1?應力分析設置 411
15.3.2?運行分析 412
15.3.3?查看分析結果 413
15.3.4?生成分析報告 415
15.3.5?生成動畫 416
