Cocos2D-X遊戲開發技術精解 Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)

劉劍卓 鄭光龍

商品描述

<內容簡介>

Cocos2D-X是一款支持多平臺的2D手機遊戲引擎,支持iOSAndroidWinPhone等眾多平臺。當前,很多移動平臺流行的遊戲都是基於Cocos2D-X開發的。
    
劉劍卓、鄭光龍編著的《Cocos2D-X遊戲開發技術精解(第2版遊戲設計與開發)》詳細介紹如何使用Cocos2D-X引擎開發自己的移動平臺遊戲。全書共15章,主要內容包括:Cocos2D-X引擎簡介,如何建立跨平臺的開發環境,引擎的核心模塊——渲染框架,如何實現動態畫面和用戶交互,二維遊戲中背景的實現方法和技術,介紹Cocostudio UI編輯器的使用方法,Box2D物理引擎,如何掌握聲音引擎的用法,Cocos2D-X引擎的文件操作模塊和內存管理機制,各種各樣的粒子效果,如何具備利用Lua腳本製作遊戲的能力,Cocos2D-HTML5引擎版本,引擎的附加功能等。最後,本書和讀者一起展望了Cocos2D-x引擎的未來。
    
作為Cocos2D-X的權威指南,本書得到了Cocos2D-X引擎開發者的建議以及指導。本書適合於對Cocos2D-X感興趣的以及有志於學習和從事移動平臺遊戲開發的讀者閱讀參考。