Maya建模技術解析

姚明

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2020-09-01
  • 定價: $474
  • 售價: 8.5$403
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 306
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115428263
  • ISBN-13: 9787115428264
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

  • Maya建模技術解析-preview-1
  • Maya建模技術解析-preview-2
Maya建模技術解析-preview-1

商品描述

本書從Maya建模的基礎和Maya的軟件基礎開始講起,針對性講解了Polygon多邊形建模。通過4個完整的建模案例詳細講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,力求讓讀者深入理解Maya軟件的建模功能,並快速將所學運用到實際工作中,具備一定的應用能力。

附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實現書中案例及進行對比學習,掌握學習內容的精髓,同步提升操作技能。

本書內容詳盡,案例質量高,可作為Maya模型製作者的參考書,也可作為相關培訓班的指導性教材。

作者簡介

姚明
廣告設計系畢業,熟悉三維動畫,影視後期特效製作流程。
在視覺設計行業積累了豐富的創作和執行經驗。
曾受邀到CCTV2財經頻道、河南電視台、珠海電視台及連雲港電視台舉辦關於視覺包裝設計的主題講座,並獲得廣泛好評。
2013年受邀參與全國職業院校技能大賽數字影音後期製作技術賽事擔任副裁判長。
2014年參與編著院校“動畫設計與製作”專業核心課程系列教材“三維創作”任主編主審。
參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。
創作、監製多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、CCTV4、CCTV5、CCTV12、北京衛視、旅遊衛視、上海生活時尚頻道及MTV音樂盛典等。
其創意製作或主管的項目受到了客戶肯定,獲得了良好的市場反映和業內多個獎項。
獎項
旅遊衛視標識演繹動畫榮獲年度電視包裝作品評選頒獎暨頻道專業化經營與包裝國際研討會標識演繹大獎;上海SITV ID人文篇榮獲第十一屆中國視協行業電視節目類展評美術類二等獎;Channel Young歐萊雅廣告ID獲第十一屆中國視協行業電視節目類展評廣告類三等獎。

目錄大綱

目錄
第1章Maya建模基礎
1.1項目描述1
1.1.1項目介紹1
1.1.2任務分配1
1.2項目分析1
1.3製作流程2
1.3.1任務一: Maya建模的種類2
1.3.2任務二:Maya軟件的基礎操作2
1.3.3任務三:創建多邊形幾何體8
1.3.4任務四:Mesh網格菜單22
1.3.5任務五:Edit Mesh編輯網格菜單32
1.3.6任務六:製作椅子模型47
1.4項目總結55
1.4.1製作概要55
1.4.2所用命令55
1.4.3重點製作步驟56
1.5課後練習57

第2章道具模型—坦克車模型製作
2.1項目描述58
2.1.1項目介紹58
2.1.2任務分配58
2.2項目分析58
2. 3製作流程59
2.3.1任務一:導入參考圖片59
2.3.2任務二:創建用於比例參考的坦克車比例參考模型61
2.3.2任務三:製作旋轉砲塔66
2. 3.4任務四:坦克車車身的製作82
2.3.5任務五:製作坦克車履帶92
2.3.6任務六:製作坦克車車輪97
2.3.7任務七:製作坦克車砲塔和機槍104
2.3.8任務八:製作坦克車其他結構部件123
2.3.9任務九:學習OCC渲染模型和運用模型的材質貼圖168
2.4本章總結177
2.4.1製作概要177
2.4.2所用命令177
2.4.3重點製作步驟177
2.5課後練習178

第3章場景模型——古代建築模型製作
3.1項目描述179
3.1.1項目介紹179
3.1.2任務分配179
3.2項目分析180
3.3製作流程180
3.3.1任務一:製作台基和台階180
3.3.2任務二:製作台基上的圍欄185
3.3.3任務三:製作牆體189
3.3.4任務四:製作門窗191
3.3 .5任務五:製作立柱與斗拱194
3.3.6任務六:製作屋頂199
3.4本章總結207
3.4.1製作概要207
3.4.2所用命令207
3.4.3重點製作步驟207
3.5課後練習208

第4章角色模型—卡通人物模型製作
4.1項目描述209
4.1.1項目介紹209
4.1.2任務分配210
4.2項目分析210
4.3製作流程210
4.3.1任務一:製作角色模型的基礎形狀210
4.3.2任務二:製作頭部及細節230
4 .3.3任務三:製作手部及鞋子253
4.3.4任務四:製作服裝並對模型上色265
4.4本章總結273
4.4.1製作概要273
4.4.2所有命令273
4.4.3重點製作步驟274
4.5課後練習274

第5章生物模型—蜥蜴模型製作
5.1項目描述275
5.1.1項目介紹275
5.1.2任務分配275
5. 2項目分析276
5.3製作流程276
5.3.1任務一:參考圖片的導入與調整276
5.3.2任務二:製作蜥蜴頭部模型279
5.3.3任務三:製作蜥蜴身體模型291
5.3.4任務四:製作蜥蜴四肢模型294
5.3.5任務五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型298
5.3.6任務六:材質貼圖運用方法與渲染300
5. 4項目總結304
5.4.1製作概要304
5.4.2所用命令304
5.4.3重點製作步驟304
5.5 課後練習305